Dialogue /122
monstroCueDialogue
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Outro arruaceiro querendo morrer… que seja.}{Outra arruaceira querendo morrer… que seja.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFightParece que você possui bravura e tolice em medidas iguais.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightVocê está se tornando um incômodo.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightVocê chegou cedo! Não importa… pontas soltas devem ser cortadas.
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Nós não toleramos arruaceiros egoístas.}{Nós não toleramos arruaceiras egoístas.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Não se preocupe, exilado, não vou te submeter a mesma humilhação do aprisionamento. Uma morte rápida será suficiente.}{Não se preocupe, exilada, não vou te submeter a mesma humilhação do aprisionamento. Uma morte rápida será suficiente.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Você esqueceu de nosso acordo tão rápido, exilado? Que decepcionante.}{Você esqueceu de nosso acordo tão rápido, exilada? Que decepcionante.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Minha consciência ainda está ensanguentada, arruaceiro. Logo minhas armas também estarão.}{Minha consciência ainda está ensanguentada, arruaceira. Logo minhas armas também estarão.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFightEu já experienciei morte o bastante. Acredito que preferiria ficar aqui.
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Sabia que você era um tolo, mas você continua decepcionando.}{Sabia que você era uma tola, mas você continua decepcionando.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFightDevolverei a dor que você causou dez vezes maior!
VoriciPrimaryDefenderStartsFightEu vejo energia nadando dentro de você. Eu irei libertá-la.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightEu retornei do vazio. Eu trouxe um pedaço de volta comigo.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightEstou vivo mais uma vez. A loucura já agarrou sua mente?
VoriciPrimaryDefenderStartsFightO fedor da morte… você o exalará logo mais.
VoriciSafehouseLeaderIntro{Você se emaranhou em nossa trama, exilado. Hora de te cortar fora.}{Você se emaranhou em nossa trama, exilada. Hora de te cortar fora.}
VoriciSecondaryDefenderArrivalVocê não pode tecer uma trama com um só fio.
VoriciSecondaryDefenderArrival{Não podemos deixar nosso carregamento cair nas mãos de um arruaceiro.}{Não podemos deixar nosso carregamento cair nas mãos de uma arruaceira.}
VoriciSecondaryDefenderArrivalNada de pontas soltas.
VoriciSecondaryDefenderArrivalSejamos profissionais. Rápido e limpo.
VoriciSecondaryDefenderArrivalPreciso manter minhas habilidades afiadas. Nada pessoal.
VoriciSecondaryDefenderArrivalMe mostre a força destes Ancestrais sobre os quais você nunca se cala.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVocê pode ser rude e suja, Tora, mas gosto da maneira que você caça.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVagan, mostre um pouco de educação. Mate-os rapidamente.
VoriciSecondaryDefenderArrivalEu adoraria matar você eu mesmo, Gravicius -- mas não hoje.
VoriciSecondaryDefenderArrivalMostre-me do que você é capaz, Aisling.
VoriciSecondaryDefenderArrival{Matemos este arruaceiro egoísta.}{Matemos esta arruaceira egoísta.}
VoriciSecondaryDefenderArrival{Você achou que seria assim tão simples, exilado?}{Você achou que seria assim tão simples, exilada?}
VoriciSecondaryDefenderArrivalTodas as minhas pontas soltas juntas. Que conveniente.
VoriciSecondaryDefenderArrivalMaçãs podres devem ser colhidas e jogadas fora.
VoriciSecondaryDefenderArrivalMinha nossa, que bagunça é essa. Você sabe que odeio bagunças.
VoriciSecondaryDefenderArrivalNenhuma. Ponta. Solta.
VoriciSecondaryDefenderArrivalSe serve de consolação, Leo, eu não espero que você morra sem uma luta.
VoriciSecondaryDefenderArrivalSeu olhos cegados pela fé te enganaram, velho. Não se preocupe, eu os arrancarei para você.
VoriciSecondaryDefenderArrivalConsidere isso a Irmandade coletando um débito antigo, Perandus.
VoriciSecondaryDefenderArrivalPor favor, implore por sua vida, Gravicius, para que eu possa ter o prazer de recusar.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVocê zomba do melhor momento de um homem, Aisling. Os mortos merecem respeito.
VoriciSecondaryDefenderArrivalQue sorte, todas as minhas pontas soltas em um só lugar!
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalSeu arruaceiro egoísta.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalVocê está atrasado. Você sabe como odeio atrasos.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalOutra ponta solta precisando ser cortada.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalVocê era o próximo na minha lista de qualquer maneira.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalJusto? Eu teria que te dar um dos meus braços para que isso fosse justo.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalAcho que não.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalO que é mais natural do que o ciclo da vida e da morte? Eu só estou ajudando.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalEu te disse para parar de me chamar assim. Agora farei você parar.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalOh, a morte não é minha arma, General. É minha aliada mais próxima. Permita-me apresentá-la a você.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalVocê verá que sou um alvo muito difícil.
VoriciSecondaryDefenderArrivalQue linda violência criaremos juntos.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVenha, nobre aliado. Cortemos esse desajustado juntos.
VoriciSecondaryDefenderArrivalUm parceiro de tamanha inteligência. Que agradável.
VoriciSecondaryDefenderArrival{Elegância e sofisticação. Tente aproveitar isso, exilado.}{Elegância e sofisticação. Tente aproveitar isso, exilada.}
VoriciSecondaryDefenderArrivalFaça suas cruzadas o quanto quiser, Elreon, só siga minhas ordens.
VoriciSecondaryDefenderArrivalAcho que posso contar com você para fazer alguns cortes, sim?
VoriciSecondaryDefenderArrivalDesta vez você está trabalhando para um assassino. Eu amo a ironia.
VoriciSecondaryDefenderArrivalSuas ordens são simples, Cameria. Mate todos eles.
VoriciSecondaryDefenderArrivalEssa situação precisa de um pouco menos de cortes e um pouco mais de intelecto.
VoriciSecondaryDefenderArrivalParece que essa situação precisa de um intelecto afiado.
VoriciKillPlayerUma morte limpa.
VoriciKillPlayerEu realmente gosto de um final limpo.
VoriciKillPlayerSegredos permanecem secretos.
VoriciKillPlayer{Uma pena. Eu gostava um pouco daquele vilão.}{Uma pena. Eu gostava um pouco daquela vilã.}
VoriciEscape{Considere isso um aviso, exilado.}{Considere isso um aviso, exilada.}
VoriciEscapeNos aproximamos de uma utopia.
VoriciEscapeUma perda necessária.
VoriciDefeatedDerrotado… dentro de minhas próprias paredes.
VoriciDefeatedUm erro custoso.
VoriciDefeatedQuão primitivo…
VoriciDefeatedMuito decepcionante.
VoriciDefeatedTalvez meu tempo preso tenha tido um impacto maior do que antecipei.
VoriciDefeatedEu… te peço um momento…
VoriciDefeatedTrabalhar com você foi tolice minha.
VoriciDefeatedEu enfrentei a morte antes… o que é mais uma vez?
VoriciDefeatedVocê! Você melhorou!
VoriciDefeatedQue deselegante…
VoriciDefeatedFrustrado por meu próprio egoísmo. Humilhante.
VoriciOfferBargain{Até um ignorante como você consegue perceber que tem a vantagem. O que você quer?}{Até uma ignorante como você consegue perceber que tem a vantagem. O que você quer?}
VoriciOfferBargain{Se me matar, outro irá me substituir e você terá colocado um alvo em si mesmo. A atitude sensata seria plantar as sementes da lealdade dentro do Sindicato. Sussurre um nome e ele ou ela logo se encontrará ao meu lado.}{Se me matar, outro irá me substituir e você terá colocado um alvo em si mesma. A atitude sensata seria plantar as sementes da lealdade dentro do Sindicato. Sussurre um nome e ele ou ela logo se encontrará ao meu lado.}
VoriciOfferBargainMe matar não te traria mais perto de seus preciosos artefatos. Nem mesmo eu sei onde foram escondidos, mas posso conhecer alguém que sabe, e sei como cair em suas graças. Tudo que você tem que fazer é me libertar.
VoriciOfferBargainMe parece que nenhum trabalho vale a morte, muito menos esse. Eu proponho que eu vá embora daqui -- vivo -- e encontre uma tarefa mais adequada para minhas inclinações. É claro que isso incluiria uma troca. O que me diz?
VoriciOfferBargainPosso ver que você é mais do que capaz de reivindicar minha cabeça. Não o faça. Vou me retirar daqui -- e do Sindicato -- e não voltarei.
VoriciOfferBargain{Guerras não se ganham na frente de batalha, exilado. Elas se ganham em salas mal iluminadas, sobre mapas e dossiês. Eu tenho informação que você pode achar valiosa. Me permita sair daqui com vida e essa informação é sua.}{Guerras não se ganham na frente de batalha, exilada. Elas se ganham em salas mal iluminadas, sobre mapas e dossiês. Eu tenho informação que você pode achar valiosa. Me permita sair daqui com vida e essa informação é sua.}
VoriciOfferBargainO Sindicato não é só um conjunto de indivíduos que pensam igual. Nós temos um benfeitor muito rico, que ficaria muito triste em me ver morto, mas certamente fingiria não ver se eu te oferecesse uma recompensa.
VoriciBarginAccepted{Sabia que você era afiado. Considere feito.}{Sabia que você era afiada. Considere feito.}
VoriciBarginAcceptedQue seja. Mas se notícias do nosso acordo chegarem a outros ouvidos irei cortar a sua língua.
VoriciBarginAcceptedUma sábia decisão. Espero que nossos caminhos se cruzem novamente.
VoriciBarginAcceptedEntão já fui. Com um pouco de sorte não serei pego nessa bagunça novamente.
VoriciBarginAcceptedA trama que tecemos e realmente complexa. Me pergunto o que você fará com essa informação…
VoriciBarginAcceptedNão poderia haver troca mais simples.
VoriciOfferBetrayal{Meu superior imediato tem muitos segredos, exilado. Segredos que revirariam seu estômago. Se eu revelasse esses segredos para o resto do Sindicato não tenho dúvidas de que meu "estimado" líder aqui seria relegado à uma posição muito mais servil e você seria forçado a aturar muito menos de sua companhia. Nós somos assassinos, mas nem todos nós somos monstros.}{Meu superior imediato tem muitos segredos, exilada. Segredos que revirariam seu estômago. Se eu revelasse esses segredos para o resto do Sindicato não tenho dúvidas de que meu "estimado" líder aqui seria relegado à uma posição muito mais servil e você seria forçada a aturar muito menos de sua companhia. Nós somos assassinos, mas nem todos nós somos monstros.}
VoriciOfferBetrayalParece claro para mim que nossa falha é devida as maquinações de outros membros do Sindicato e que, se você me deixasse ir, eu deixaria isso muito claro. Os outros aqui serão punidos por sua parte e eu serei recompensado. O Sindicato não valoriza lealdade, eles valorizam resultados, e hoje eles não obtiveram resultados.
VoriciOfferBetrayalSe é sangue que você quer, proponho uma troca. Solte-me e irei tirar a vida de outro. Eu não tenho nenhuma verdadeira lealdade aos meus irmãos do Sindicato. O meu sangue é mais valioso do que aquele de outro membro do Sindicato?
VoriciOfferBetrayal{Você quer a coroa. O Eterno. A Criadora da Vida. Eu vejo a trama como ela é. Só informação te levará mais perto. Informação que eu possuo, tomada das bocas dos outros aqui hoje. Quanto vale essa informação para você, exilado?}{Você quer a coroa. O Eterno. A Criadora da Vida. Eu vejo a trama como ela é. Só informação te levará mais perto. Informação que eu possuo, tomada das bocas dos outros aqui hoje. Quanto vale essa informação para você, exilada?}
VoriciOfferBetrayalFé, ou talvez a idade, apodreceu a mente de Elreon. As coisas que ele sussurra enquanto dorme… me fazem parecer um exemplo de devoto.
VoriciOfferBetrayalNão acho que preciso te lembrar do que o jovem Janus aqui fez. Acho que você encontrará uma punição adequada.
VoriciOfferBetrayalPoucos homens merecem a traição mais do que Gravicius. Eu não sou um deles.
VoriciOfferBetrayalThane Jorgin foi expulso de sua terra natal depois da morte "misteriosa" de seu irmão. A insinuação está clara.
VoriciOfferBetrayalSou um assassino, sim, mas Aisling é algo muito pior.
VoriciOfferBetrayalVamos fazer um acordo.
VoriciOfferExecute{Se você acha que vou dizer ou fazer algo para promover sua causa patética, você está redondamente enganado.}{Se você acha que vou dizer ou fazer algo para promover sua causa patética, você está redondamente enganada.}
VoriciOfferExecutePrefiro morrer do que renunciar minha lealdade ao Sindicato.
VoriciOfferExecute{Eu sei o que você quer de mim, arruaceiro. Mas enquanto o Sindicato tiver seus olhos em nós, eu não te darei nada.}{Eu sei o que você quer de mim, arruaceira. Mas enquanto o Sindicato tiver seus olhos em nós, eu não te darei nada.}
VoriciOfferExecutePrefiro apodrecer no solo do que um cela suja e primitiva.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedBom, isso é decepcionante.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedEu não fui nada se não um perfeito cavalheiro, caçadora -- em sua presença, ao menos.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedDeveríamos ter te mandado embora muito tempo atrás, Vagan.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedUma vez traidor, sempre traidor.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedVou te arrancar da trama pessoalmente por isso, General.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedNão fui eu quem matou seu irmão, Thane. Mas acho que você sabe muito bem disso.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedMinha retaliação será rápida, invisível e dolorosa.
VoriciInterrogatedVocê terá que cortar as palavras da minha boca.
VoriciInterrogatedCruel. Realmente cruel.
VoriciInterrogated{O que? Pensei que você fosse sensato.}{O que? Pensei que você fosse sensata.}
VoriciReplyToExecutionQue desperdício.
VoriciReplyToExecutionPelo menos foi rápido.
VoriciReplyToExecutionIrei saborear essa imagem.
VoriciSafehouseLeaderDefeatedVocê… só atrasa nossa ascensão inexorável.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightVocê escolheu o trabalho errado, assassino.
VoriciReplyToExecutionQual o problema, Vorici? É isso que você faz.
VoriciDefeatedMuito fácil, assassino.
VoriciDefeatedVocê perdeu. Hora de falar, irmão silencioso.
VoriciInterrogatedVocê não deveria ter problemas naquela pequena cela escura, assassino.
Vorici
Humanóide
Vida máxima aumentada em (12–16)%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
+10% de Resistência a Caos aos Monstros
+15% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
SpectreN
Tagsfast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
Packs
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Bajulador Ressuscitado, Vanguarda Esfolada, Vigia Esfolado, Fantasma Compelido, Manipulador Carnal, Manipulador Espiritual
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Bajulador Ressuscitado, Vanguarda Esfolada, Musculoso do Sindicato, Atirador do Sindicato, Executor do Sindicato, Manipulador Carnal
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Bajulador Ressuscitado, Vanguarda Esfolada, Fantasma Compelido, Silenciador do Sindicato, Manipulador Carnal
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Musculoso do Sindicato, Atirador do Sindicato, Assassino do Sindicato, Operador do Sindicato, Condutor do Sindicato, Fabricador do Sindicato
  • Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVorici
    Metadata
    StandaloneVorici_
    Nível
    68
    Vida
    19,300
    Armadura
    28,790
    Evasão
    7,109
    Escudo de Energia
    18,381
    Damage
    523
    Dano Mágico
    523
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.095
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    4,186
    Minion Energy Shield
    3,987
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    EmptyActionAttackVoriciWhirl
    Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Recarga: 6 seg
    25% menos Velocidade de Ataque
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciWhirlyCleave
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 150%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 50% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleport
    Spell, Movement
    Tempo de Conjuração: 1.5 seg
    Recarga: 5 seg
    Causa 25% mais Dano de Ataque
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciTeleportBackstab
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 150%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 50% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciMultiTeleport
    Spell, Movement
    Tempo de Conjuração: 3.67 seg
    Recarga: 12 seg
    Causa 25% mais Dano de Ataque
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciTeleportSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 187.5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 87.5% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    EmptyActionAttackVoriciMultiform
    Spell
    Tempo de Conjuração: 2.5 seg
    Recarga: 8 seg
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciWhirlyAoE
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 80%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 20% menos Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleSlash1
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 111.5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 11.5% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleSlash2
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 111.7%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 11.7% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleSlash3
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 112%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 12% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleSlash4
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 112.2%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 12.2% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleSlash5
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 112.5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 12.5% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/StandaloneVorici_"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionAttackVoriciWhirl",
            "EmptyActionAttackVoriciMultiform",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
            "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
            "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
            "BetrayalVoriciTeleportSlam",
            "BetrayalVoriciTeleSlash1",
            "BetrayalVoriciTeleSlash2",
            "BetrayalVoriciTeleSlash3",
            "BetrayalVoriciTeleSlash4",
            "BetrayalVoriciTeleSlash5",
            "BetrayalVoriciTeleport",
            "BetrayalVoriciMultiTeleport",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackVoriciWhirl"] = {
        name = "EmptyActionAttackVoriciWhirl",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackVoriciMultiform"] = {
        name = "EmptyActionAttackVoriciMultiform",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciWhirlyCleave"] = {
        name = "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciWhirlyAoE"] = {
        name = "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleportBackstab"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleportSlam"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleportSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.875, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleSlash1"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleSlash1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.115, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleSlash2"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleSlash2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.117, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleSlash3"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleSlash3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleSlash4"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleSlash4",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.122, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleSlash5"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleSlash5",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleport"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciMultiTeleport"] = {
        name = "BetrayalVoriciMultiTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanóide
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    Tagsbetrayal_syndicate_member, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVorici
    Metadata
    BetrayalVorici
    Nível
    68
    Vida
    19,300
    Armadura
    28,790
    Evasão
    7,109
    Escudo de Energia
    18,381
    Damage
    523
    Dano Mágico
    523
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.095
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    4,186
    Minion Energy Shield
    3,987
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    EmptyActionAttackVoriciWhirl
    Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Recarga: 6 seg
    25% menos Velocidade de Ataque
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciWhirlyCleave
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 150%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 50% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleport
    Spell, Movement
    Tempo de Conjuração: 1.5 seg
    Recarga: 5 seg
    Causa 25% mais Dano de Ataque
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciTeleportBackstab
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 150%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 50% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciMultiTeleport
    Spell, Movement
    Tempo de Conjuração: 3.67 seg
    Recarga: 12 seg
    Causa 25% mais Dano de Ataque
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciTeleportSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 187.5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 87.5% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    EmptyActionAttackVoriciMultiform
    Spell
    Tempo de Conjuração: 2.5 seg
    Recarga: 8 seg
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciWhirlyAoE
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 80%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 20% menos Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleSlash1
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 111.5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 11.5% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleSlash2
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 111.7%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 11.7% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleSlash3
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 112%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 12% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleSlash4
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 112.2%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 12.2% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalVoriciTeleSlash5
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 112.5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 12.5% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
    
    Animated
    {
    	on_event_submerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
    	on_event_emerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
    	on_event_vanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
    	on_event_unvanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_defeated_1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
    	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( feet_meshShape );"
    	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( hands_meshShape );"
    
    	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	//Akanilim's Hide
    	create_state_Back_21 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vorici );
    	"
    
    	//Shiaphet's Pall
    	create_state_Back_22 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vorici );
    	"
    
    	//Xunti's Parasol
    	create_state_Back_23 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vorici );
    	"
    
    	//Tekiton's Spine
    	create_state_Back_24 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vorici );
    	"
    
    	//Gogori's Plague
    	create_state_Back_25 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vorici );
    	"
    
    	//Harimal's Campaign
    	create_state_Back_26 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vorici );
    	"
    
    	//Tau Poh's Banner
    	create_state_Back_27 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vorici );
    	"
    
    	//Bu's Bottle
    	create_state_Back_28 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vorici );
    	"
    
    	//Rithkin's Dance
    	create_state_Back_29 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vorici );
    	"
    
    	//Cantar's Coffin
    	create_state_Back_30 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vorici );
    	"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_hit.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVorici"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionAttackVoriciWhirl",
            "EmptyActionAttackVoriciMultiform",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
            "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
            "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
            "BetrayalVoriciTeleportSlam",
            "BetrayalVoriciTeleSlash1",
            "BetrayalVoriciTeleSlash2",
            "BetrayalVoriciTeleSlash3",
            "BetrayalVoriciTeleSlash4",
            "BetrayalVoriciTeleSlash5",
            "BetrayalVoriciTeleport",
            "BetrayalVoriciMultiTeleport",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackVoriciWhirl"] = {
        name = "EmptyActionAttackVoriciWhirl",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackVoriciMultiform"] = {
        name = "EmptyActionAttackVoriciMultiform",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciWhirlyCleave"] = {
        name = "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciWhirlyAoE"] = {
        name = "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleportBackstab"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleportSlam"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleportSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.875, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleSlash1"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleSlash1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.115, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleSlash2"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleSlash2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.117, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleSlash3"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleSlash3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleSlash4"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleSlash4",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.122, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleSlash5"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleSlash5",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciTeleport"] = {
        name = "BetrayalVoriciTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciMultiTeleport"] = {
        name = "BetrayalVoriciMultiTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanóide
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsConjurador, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone1
    Nível
    68
    Vida
    19,300
    Armadura
    28,790
    Evasão
    7,109
    Escudo de Energia
    18,381
    Damage
    523
    Dano Mágico
    523
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.095
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    4,186
    Minion Energy Shield
    3,987
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Tempo de Conjuração: 0.67 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 542.6 a 813.9 de Dano Físico
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1.6 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone1"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanóide
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsConjurador, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone2
    Nível
    68
    Vida
    19,300
    Armadura
    28,790
    Evasão
    7,109
    Escudo de Energia
    18,381
    Damage
    523
    Dano Mágico
    523
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.095
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    4,186
    Minion Energy Shield
    3,987
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Tempo de Conjuração: 0.67 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 542.6 a 813.9 de Dano Físico
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1.6 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone2"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanóide
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsConjurador, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone3
    Nível
    68
    Vida
    19,300
    Armadura
    28,790
    Evasão
    7,109
    Escudo de Energia
    18,381
    Damage
    523
    Dano Mágico
    523
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.095
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    4,186
    Minion Energy Shield
    3,987
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Tempo de Conjuração: 0.67 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 542.6 a 813.9 de Dano Físico
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1.6 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone3"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanóide
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsConjurador, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone4_
    Nível
    68
    Vida
    19,300
    Armadura
    28,790
    Evasão
    7,109
    Escudo de Energia
    18,381
    Damage
    523
    Dano Mágico
    523
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.095
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    4,186
    Minion Energy Shield
    3,987
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Tempo de Conjuração: 0.67 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 542.6 a 813.9 de Dano Físico
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1.6 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone4_"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.