Dialogue /122
monstroCueDialogue
ElreonPrimaryDefenderStartsFight{Olá, exilado. Saiba que devemos purificar aqueles que ficarem no caminho de nossa cruzada.}{Olá, exilada. Saiba que devemos purificar aqueles que ficarem no caminho de nossa cruzada.}
ElreonPrimaryDefenderStartsFightEste bastião não cairá enquanto nossa fé se manter forte.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightA logística é a chave para qualquer cruzada e nós a defenderemos com nossas vidas.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightPor trás de toda cruzada está um legado sangrento que o publico nunca vê.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightSua purificação foi ordenada, herege.
ElreonPrimaryDefenderStartsFight{Eu aguentei sua Inquisição, exilado. E estou mais forte por causa disso.}{Eu aguentei sua Inquisição, exilada. E estou mais forte por causa disso.}
ElreonPrimaryDefenderStartsFightEu preferiria a paz se tivesse essa escolha, mas não tenho.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightVocê me fez questionar minha fé na ultima vez em que nos encontramos. Eu encontrei nova determinação.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightMorrer pela cruzada é o maior chamado divino.
ElreonPrimaryDefenderStartsFight{Exilado, você sabe como isso acaba.}{Exilada, você sabe como isso acaba.}
ElreonPrimaryDefenderStartsFightA pureza é minha para usar contra os indignos.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightOs ossos sagrados de séculos dos Templares são uma força invencível.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightDeus, dê-me tua força para esmagar os ímpios!
ElreonPrimaryDefenderStartsFightDeus, dê-me tua rapidez para confrontar os ímpios!
ElreonPrimaryDefenderStartsFightPurificação pelo fogo!
ElreonSafehouseLeaderIntroEste lugar é um santuário, e não posso permitir que você o corrompa.
ElreonSecondaryDefenderArrivalTenha coragem, cruzado! Deus ajuda nossa defesa!
ElreonSecondaryDefenderArrivalNós devemos proteger juntos estes suprimentos necessários!
ElreonSecondaryDefenderArrivalUma santa cruzada ainda é uma guerra, e guerras vem com males necessários.
ElreonSecondaryDefenderArrivalUma cruzada muitas vezes é um trabalho sangrento. Vamos fazê-la.
ElreonSecondaryDefenderArrivalForça na fé e força nos números.
ElreonSecondaryDefenderArrivalEu não falharei minha causa!
ElreonSecondaryDefenderArrivalEstou aqui para salvar sua pele, Vagan.
ElreonSecondaryDefenderArrivalNão conseguiu comprar um jeito de escapar dessa, não é?
ElreonSecondaryDefenderArrivalDeus ajuda até as criaturas mais nauseantemente feias.
ElreonSecondaryDefenderArrivalQuanto maiores eles são, de mais ajuda eles precisam.
ElreonSecondaryDefenderArrivalGeneral Gravicius, seus reforços estão aqui.
ElreonSecondaryDefenderArrivalNão se preocupe, cruzado! Seu salvador chegou.
ElreonSecondaryDefenderArrivalIniquidade cresce na segurança. Este forte deve ser limpo.
ElreonSecondaryDefenderArrivalNão ficarei parado enquanto você falha com nossos irmãos
ElreonSecondaryDefenderArrivalMaldade e pecado. É tudo que vejo aqui.
ElreonSecondaryDefenderArrivalDeus ordenou uma purificação. Nenhum de vocês não tem pecado.
ElreonSecondaryDefenderArrivalDesculpe, amigo, mas Deus tem outro plano para essa luta!
ElreonSecondaryDefenderArrivalVocê ganhou um lugar especial no coração de Deus, Vorici. Deixe-me mandá-lo para lá.
ElreonSecondaryDefenderArrivalVocê não é parte do plano de Deus. Que coisa sinistra criou você?
ElreonSecondaryDefenderArrivalVocê pode ser um colega Templar, mas sua cruzada profana é só sua.
ElreonSecondaryDefenderArrivalUma coisa que aprendi com os Templares: nunca confie num homem de mascara.
ElreonSecondaryDefenderArrivalUma coisa engraçada sobre cruzadas. Elas começam focadas, mas acabam consumindo tudo.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalSó um tolo traz uma luta para a porta de Deus.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalPela cruzada, defenderei isso até a morte.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalParece que somos todos pecadores aqui.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalEsmagarei todos que vierem!
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalDeus está em todos os lugares, guerreiro. Até em você.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalAcho que você tem passado tempo demais usando preto e sentando sozinho no escuro, Vorici.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalPoder é um falso ídolo, Janus. Isso te tirou do caminho certo.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalNem um pouco. Vamos ver no lado de quem Ele fica, Templário falso.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalE no caminho permanecerei!
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalAinda bem que estou com ânimo para esmagar!
ElreonSecondaryDefenderArrivalPermaneceremos inconquistáveis.
ElreonSecondaryDefenderArrivalLutem com vigor renovado, cruzados!
ElreonSecondaryDefenderArrivalFazemos o que devemos pelo bem maior.
ElreonSecondaryDefenderArrival{Você não nos deixa escolha, exilado.}{Você não nos deixa escolha, exilada.}
ElreonSecondaryDefenderArrivalMeu Deus pode pegar você emprestado de Hinekora para esta luta, guerreiro honrado?
ElreonSecondaryDefenderArrivalVocê responderá ao chamado, Vorici?
ElreonSecondaryDefenderArrivalJá era hora de sua família lutar em uma guerra, ao invés de só financiá-las, Janus.
ElreonSecondaryDefenderArrivalSuponho que cruzados vêm em todos os tamanhos. Você consegue seguir ordens, Hillock?
ElreonSecondaryDefenderArrivalGrandes imperadores já se prenderam em suas próprias maquinas, Riker. Tome cuidado para não cometer o mesmo erro.
ElreonSecondaryDefenderArrivalVamos colocar essa cruzada em forma.
ElreonKillPlayerEu te disse que esse bastião não cairia.
ElreonKillPlayerVocê nunca deveria ter vindo aqui, criança.
ElreonKillPlayerColoque mais um pecado na pilha -- e queime-o.
ElreonKillPlayer{Quando ver Deus, exilado, não se esconda d'Ele.}{Quando ver Deus, exilada, não se esconda d'Ele.}
ElreonEscapeAqueles que Deus considera dignos são salvos, mas hereges são punidos.
ElreonEscapeEu estava certo em ter fé.
ElreonEscapeSó Deus sabe o que nós fizemos agora.
ElreonDefeatedAh… minha fé não foi forte o bastante…
ElreonDefeatedAqui não!
ElreonDefeated{Exponha nossos pecados, exilado. É o que merecemos.}{Exponha nossos pecados, exilada. É o que merecemos.}
ElreonDefeatedEu… falhei…
ElreonDefeatedDe volta… para a Inquisição…
ElreonDefeatedNós deveríamos resolver isso com palavras.
ElreonDefeatedDeus certamente continua me testando.
ElreonDefeatedTalvez eu caia, talvez eu morra de novo, mas permaneço puro.
ElreonDefeatedTalvez eu mereça essa vingança.
ElreonDefeatedOs olhos de Deus não estão sobre nós hoje.
ElreonDefeatedSenhor, eu errei?
ElreonOfferBargain{Você me lembra de porque eu deixei os Templares. Considere-me intimidado, exilado. Eu barganharei.}{Você me lembra de porque eu deixei os Templares. Considere-me intimidado, exilada. Eu barganharei.}
ElreonOfferBargain{Se você deseja mudar opiniões, exilado, é melhor levantar os outros do que derrubá-los. Cruzadas não são ganhas ou perdidas só no campo de batalha. Se você tem alguém em mente, eu os colocarei como minha mão direita e os mostrarei novas ideias.}{Se você deseja mudar opiniões, exilada, é melhor levantar os outros do que derrubá-los. Cruzadas não são ganhas ou perdidas só no campo de batalha. Se você tem alguém em mente, eu os colocarei como minha mão direita e os mostrarei novas ideias.}
ElreonOfferBargainDominus me exilou também, sabe. Ele pensava que eu era muito gentil para ser um líder Templar e que minhas ideias radicais poderiam voltar outros contra ele. Ele estava certo! Eu tenho um talento para fazer com que outros vejam as coisas da minha maneira sem derramar muito sangue. Talvez você devesse considerar usar tal talento você mesmo.
ElreonOfferBargainÉ difícil trabalhar para um grupo quando você não gosta de seus métodos. Me lembra de alguns dias sombrios sob os Templares. Eu preferiria encontrar algo menos desagradável para fazer. Você consideraria poupar a vida deste velho? Nunca é tarde demais para uma segunda chance.
ElreonOfferBargainTodo esse tempo, todo esse derramamento de sangue, eu continuei dizendo a mim mesmo que os fins justificam os meios. Mas não consigo deixar de perguntar: e se eu estiver errado? Eu me condenei? Acho que chegou a hora de tirar férias. Irei me retirar disso tudo e esperar por um sinal divino.
ElreonOfferBargain{Se você tivesse uma visão mais ampla, exilado… Se você pudesse entender o que estamos tentando construir! Você está disposto a ouvir? Abaixe sua lâmina e talvez, quanto ouvir o que nós estamos fazendo aqui, você mude de opinião.}{Se você tivesse uma visão mais ampla, exilada… Se você pudesse entender o que estamos tentando construir! Você está disposto a ouvir? Abaixe sua lâmina e talvez, quanto ouvir o que nós estamos fazendo aqui, você mude de opinião.}
ElreonOfferBargainQue tal um bom e velho suborno?
ElreonBarginAcceptedAs fileiras de fiéis crescem!
ElreonBarginAcceptedDepois te direi o que descobri.
ElreonBarginAcceptedConsidere feito!
ElreonBarginAccepted{Vá em paz, exilado. E se você vir Deus em algum lugar em sua jornada, diga a Ele que estou esperando ouvir d'Ele.}{Vá em paz, exilada. E se você vir Deus em algum lugar em sua jornada, diga a Ele que estou esperando ouvir d'Ele.}
ElreonBarginAcceptedMuito bem, ouça com cuidado.
ElreonBarginAcceptedNem todas as antigas técnicas dos Templares são inúteis aqui.
ElreonOfferBetrayalPessoalmente, eu acredito que essa coisa toda está mal gerenciada. Devoção começa no topo. Se você quiser, posso alavancar meus apoiadores no Sindicato para depor nosso líder atual e tomar o papel para mim mesmo,
ElreonOfferBetrayalNos meus dias como Templar, homens que falhavam assim como esses teriam sido rebaixados. Estou em posição para implementar essa politica, se for de seu interesse.
ElreonOfferBetrayalAlgumas vezes, exilado, expulsão é a ferramenta correta para se mandar uma mensagem. Eu tenho um pouco de influência nessa organização e eu poderia remover alguém do Sindicato, se é isso que você quer.
ElreonOfferBetrayalNão há necessidade de uma Inquisição. Te direi tudo que sei sobre meus colegas cruzados.
ElreonOfferBetrayalVocê não pode confiar em alguém que adora arvores e fantasmas, pode?
ElreonOfferBetrayalPerandus não serve a nenum poder acima do dele. Ele não é meu aliado, nem de ninguém que não possa ajudá-lo a atingir quaisquer que sejam as fantasias horríveis que ele criou.
ElreonOfferBetrayalAquela criatura não é uma criação de Deus. Qualquer que seja o poder que ela serve, seria bom que fizessemos o que pudermos para para-lá. Juntos.
ElreonOfferBetrayal{Eu não sei qual é o plano de Deus, exilado, mas eu sei que Gravicius não é parte dele.}{Eu não sei qual é o plano de Deus, exilada, mas eu sei que Gravicius não é parte dele.}
ElreonOfferBetrayalMaloney me enche de dúvidas. As piores atrocidades dos Templares foram ordenadas por homens de máscara. Pense nos motivos disso, por um momento, e verá porque ele é uma ameaça muito maior que eu.
ElreonOfferBetrayalDeus aceita todos em seus braços, mas não posso dizer que o inverso seja verdade. Algumas pessoas precisam de um pequeno empurrão.
ElreonOfferExecuteNão sou nenhum traidor nem negociante. Escolho morrer pela causa.
ElreonOfferExecuteNa frente do meu comandante, escolherei morrer todas as vezes.
ElreonOfferExecute{Continue forte, cruzado. Este exilado não pode fazer nada pior que o Sindicato.}{Continue forte, cruzado. Esta exilada não pode fazer nada pior que o Sindicato.}
ElreonOfferExecuteEsteve velho cruzado chegou ao seu limite para Inquisições. Acabe com isso.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedAlguns tem menos fé que outros. Se deve ter piedade deles.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedLoucura é colocar sua fé em seus ancestrais ha muito perdidos. Eles foram humanos, e imperfeitos, e irão trair você assim como traíram a mim.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedOh, assassino, que previsível.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedNão é a primeira vez que fui traído por minha fé. Como sempre, continuo determinado.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedGravicius, o que aconteceu para deixar você assim?
ElreonReplyToBetrayalAcceptedFeche minha boca e eu pregarei cantarolando, demônio.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedNão julgarei você por isso, mas Deus irá.
ElreonInterrogatedOs Templares tinham o hábito de questionar seus próprios membros, violentamente. Você não pode me assustar.
ElreonInterrogatedA Inquisição nunca acaba. Eu aprendi isso ha muito tempo.
ElreonInterrogatedDa diplomacia a tortura. Entendo.
ElreonReplyToExecutionSeu métodos são brutais. Deus não te verá com gentileza.
ElreonReplyToExecutionPorque você inflige tamanha violência?
ElreonReplyToExecutionAté meus rivais não merecem isso.
ElreonSafehouseLeaderDefeatedAchei que Deus estava trabalhando através de mim…
ElreonPrimaryDefenderStartsFightOutros dizem que você ajudou essa terra por muito tempo, homem santo. Porque se voltar contra ela agora?
ElreonEscapeEu te subestimei, Elreon. Isso não acontecerá de novo.
ElreonDefeatedMe desculpe, homem santo, mas você escolheu a cruzada errada.
ElreonBarginAcceptedMelhor um acordo do que ter que te matar, velho.
ElreonInterrogated{Não serei muito dura com ele, exilado… com tanto que ele fale.}{Não serei muito dura com ele, exilada… com tanto que ele fale.}
Elreon
Humanóide
Vida máxima aumentada em (12–16)%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
+10% de Resistência a Caos aos Monstros
+15% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, fast_movement, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood
Packs
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Bajulador Ressuscitado, Vanguarda Esfolada, Vigia Esfolado, Fantasma Compelido, Manipulador Carnal, Manipulador Espiritual
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Bajulador Ressuscitado, Vanguarda Esfolada, Musculoso do Sindicato, Atirador do Sindicato, Executor do Sindicato, Manipulador Carnal
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Bajulador Ressuscitado, Vanguarda Esfolada, Fantasma Compelido, Silenciador do Sindicato, Manipulador Carnal
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Musculoso do Sindicato, Atirador do Sindicato, Assassino do Sindicato, Operador do Sindicato, Condutor do Sindicato, Fabricador do Sindicato
  • Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Armadura
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    120%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalElreon
    Metadata
    StandaloneElreon
    Nível
    68
    Vida
    19,300
    Armadura
    43,185
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    18,381
    Damage
    448
    Dano Mágico
    448
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.995
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    4,186
    Minion Energy Shield
    3,987
    Minion Damage
    358
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 359–538
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.995 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalElreonSmite
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 130%
    Attack Time: 1.995 seg
    Recarga: 4 seg
    75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    Causa 30% mais Dano de Ataque
    Causa 149.5% mais Dano
    is area damage [1]
    BetrayalElreonDashSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 170%
    Attack Time: 1.995 seg
    Causa 70% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalElreonLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Salto Impactante
    Base Damage: 359–538
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.995 seg
    Recarga: 10 seg
    Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado.
    Causa 90% menos Dano
    40% menos Velocidade de Ataque
    O raio Base é de 1.5 metros
    is area damage [1]
    BetrayalElreonSummonUnholySentinels
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1.5 seg
    Recarga: 15 seg
    alternate minion [371]
    number of monsters to summon [5.268]
    summon specific monsters radius +% [-9.146341463414636]
    summoned monster rarity [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    BetrayalElreonConsecratedPath
    Melee, Attack, Area, Movement, Triggerable, Damage, Duration, Fire, Slam, Totemable
    Caminho Sagrado
    Base Damage: 359–538
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 120%
    Attack Time: 1.995 seg
    Recarga: 8 seg
    Bate no chão em um local alvo. Se um inimigo estiver próximo ao local, você teleportará para ele a partir de uma curta distância, executando a pancada, e criando uma área de solo sagrado. Não pode ser suportado por Ataques Múltiplos e requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
    Causa 20% mais Dano de Ataque
    Causa 149.5% mais Dano
    Duração base é de 2 segundos
    75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    ground consecration art variation [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/StandaloneElreon"] = {
        name = "Elreon",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalElreonLeapSlam",
            "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalElreonSmite",
            "BetrayalElreonDashSlam",
            "BetrayalElreonConsecratedPath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, -90, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonSummonUnholySentinels"] = {
        name = "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "alternate_minion",
            "summoned_monster_rarity",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {2, -50, 371, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
            [2] = {6, 0, 371, 3, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonSmite"] = {
        name = "BetrayalElreonSmite",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonDashSlam"] = {
        name = "BetrayalElreonDashSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonConsecratedPath"] = {
        name = "Consecrated Path",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slams the ground at a targeted location. If an enemy is near where you target, you'll teleport to it from a short distance away, slam, and create an area of consecrated ground. Can't be supported by Multistrike, and requires a Sword, Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
            "ground_consecration_art_variation",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Elreon
    Humanóide
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    Tagsbetrayal_syndicate_member, bludgeoning_weapon, fast_movement, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Armadura
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    120%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalElreon
    Metadata
    BetrayalElreon
    Nível
    68
    Vida
    19,300
    Armadura
    43,185
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    18,381
    Damage
    448
    Dano Mágico
    448
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.995
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    4,186
    Minion Energy Shield
    3,987
    Minion Damage
    358
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 359–538
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.995 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalElreonSmite
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 130%
    Attack Time: 1.995 seg
    Recarga: 4 seg
    75% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    Causa 30% mais Dano de Ataque
    Causa 149.5% mais Dano
    is area damage [1]
    BetrayalElreonDashSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 170%
    Attack Time: 1.995 seg
    Causa 70% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    BetrayalElreonLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Salto Impactante
    Base Damage: 359–538
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.995 seg
    Recarga: 10 seg
    Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado.
    Causa 90% menos Dano
    40% menos Velocidade de Ataque
    O raio Base é de 1.5 metros
    is area damage [1]
    BetrayalElreonSummonUnholySentinels
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1.5 seg
    Recarga: 15 seg
    alternate minion [371]
    number of monsters to summon [5.268]
    summon specific monsters radius +% [-9.146341463414636]
    summoned monster rarity [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    BetrayalElreonConsecratedPath
    Melee, Attack, Area, Movement, Triggerable, Damage, Duration, Fire, Slam, Totemable
    Caminho Sagrado
    Base Damage: 359–538
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 120%
    Attack Time: 1.995 seg
    Recarga: 8 seg
    Bate no chão em um local alvo. Se um inimigo estiver próximo ao local, você teleportará para ele a partir de uma curta distância, executando a pancada, e criando uma área de solo sagrado. Não pode ser suportado por Ataques Múltiplos e requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
    Causa 20% mais Dano de Ataque
    Causa 149.5% mais Dano
    Duração base é de 2 segundos
    75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    ground consecration art variation [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/Masters/Elreon/consecrated_ground/unholy.epk"
    }
    
    StateMachine
    {
    	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HoodShape );"
    	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BootsShape );"
    	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( GlovesShape, Hand_KnotShape, Hand_SashShape );"
    	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	create_state_Helm_11 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_12 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_13 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_14 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_15 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	//Azal's Eye
    	create_state_Helm_16 = "ShowMeshSegment( HoodShape );"
    	create_state_Helm_17 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_18 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_19 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_20 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    
    	//Akanilim's Hide
    	create_state_Back_21 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Shiaphet's Pall
    	create_state_Back_22 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Xunti's Parasol
    	create_state_Back_23 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Tekiton's Spine
    	create_state_Back_24 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Gogori's Plague
    	create_state_Back_25 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Harimal's Campaign
    	create_state_Back_26 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Tau Poh's Banner
    	create_state_Back_27 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Bu's Bottle
    	create_state_Back_28 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Rithkin's Dance
    	create_state_Back_29 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Cantar's Coffin
    	create_state_Back_30 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalElreon"] = {
        name = "Elreon",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalElreonLeapSlam",
            "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalElreonSmite",
            "BetrayalElreonDashSlam",
            "BetrayalElreonConsecratedPath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, -90, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonSummonUnholySentinels"] = {
        name = "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "alternate_minion",
            "summoned_monster_rarity",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {2, -50, 371, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
            [2] = {6, 0, 371, 3, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonSmite"] = {
        name = "BetrayalElreonSmite",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonDashSlam"] = {
        name = "BetrayalElreonDashSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonConsecratedPath"] = {
        name = "Consecrated Path",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slams the ground at a targeted location. If an enemy is near where you target, you'll teleport to it from a short distance away, slam, and create an area of consecrated ground. Can't be supported by Multistrike, and requires a Sword, Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
            "ground_consecration_art_variation",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Edit

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