Armadura Attr /4
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | armour90 |
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PassiveSkillsHash | 31928 |
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Armadura Attr /4
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | armour92 |
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PassiveSkillsHash | 61868 |
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Armadura Attr /4
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | armour2023 |
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PassiveSkillsHash | 26712 |
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Armadura Attr /4
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | armour2024 |
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PassiveSkillsHash | 35288 |
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Armadura Attr /4
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | armour_endurance_charge2373 |
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Armadura Attr /6
Nome | Value |
---|---|
Source | Joia Atemporal |
Code | vaal_small_armour |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Nome | Armadura |
Weight | 75 |
Stats |
Qualquer Habilidade /8
Item mods /226
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Reforçado | 3 | Prefixo | Armadura aumentada em (15–26)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
Revestido | 17 | Prefixo | Armadura aumentada em (27–42)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
Lagosteado | 29 | Prefixo | Armadura aumentada em (43–55)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
Fortalecido | 42 | Prefixo | Armadura aumentada em (56–67)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
Engrossado | 60 | Prefixo | Armadura aumentada em (68–79)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
Envolto | 72 | Prefixo | Armadura aumentada em (80–91)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
Inexpugnável | 84 | Prefixo | Armadura aumentada em (92–100)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
Impenetrável | 86 | Prefixo | Armadura aumentada em (101–110)% Defesas | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Peitorais 1000 Escudos 1000 Normal 0 |
Infixado | 3 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–26)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Impregnado | 19 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (27–42)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Instilado | 30 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (43–55)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Infundido | 44 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (56–67)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Incutido | 60 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (68–79)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Interpolado | 72 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–91)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Inspirado | 84 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (92–100)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Imperfurável | 86 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (101–110)% Defesas | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Peitorais 1000 Escudos 1000 Normal 0 |
do Sucateiro | 3 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (15–26)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Brigão | 19 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (27–42)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Esgrimista | 30 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (43–55)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
de Gladiador | 44 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (56–67)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Duelista | 60 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (68–79)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Herói | 72 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (80–91)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
da Lenda | 84 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (92–100)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Vitorioso | 86 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (101–110)% Defesas | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Peitorais 1000 Escudos 1000 Normal 0 |
Sombrio | 3 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (27–42)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Etéreo | 19 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (43–55)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Imundano | 30 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (56–67)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Efêmero | 44 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (68–79)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Evanescente | 60 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–91)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Irreal | 72 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (92–100)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Incorpóreo | 85 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (101–110)% Defesas | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 Peitorais 1000 Normal 0 |
do Besouro | 1 | Prefixo | Armadura aumentada em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Caranguejo | 17 | Prefixo | Armadura aumentada em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Tatu | 29 | Prefixo | Armadura aumentada em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Rinoceronte | 42 | Prefixo | Armadura aumentada em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Elefante | 60 | Prefixo | Armadura aumentada em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
do Mamute | 78 | Prefixo | Armadura aumentada em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | str_armour 1000 Normal 0 |
da Fada | 2 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
do Gremlin | 19 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
do Bicho-Papão | 30 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
da Naga | 44 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
do Gênio | 60 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
do Serafim | 78 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
do Besouro | 2 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Caranguejo | 19 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Tatu | 30 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Rinoceronte | 44 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Elefante | 60 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Mamute | 78 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
do Mosquito | 2 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Mariposa | 19 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Borboleta | 30 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Vespa | 44 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
da Libélula | 60 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
do Beija-Flor | 78 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Reforçado | 2 | Prefixo | Armadura aumentada em (4–8)% Defesas | Amuletos 1000 Normal 0 |
Revestido | 18 | Prefixo | Armadura aumentada em (9–13)% Defesas | Amuletos 1000 Normal 0 |
Lagosteado | 30 | Prefixo | Armadura aumentada em (14–18)% Defesas | Amuletos 1000 Normal 0 |
Fortalecido | 42 | Prefixo | Armadura aumentada em (19–23)% Defesas | Amuletos 1000 Normal 0 |
Engrossado | 56 | Prefixo | Armadura aumentada em (24–28)% Defesas | Amuletos 1000 Normal 0 |
Envolto | 70 | Prefixo | Armadura aumentada em (29–32)% Defesas | Amuletos 1000 Normal 0 |
Inexpugnável | 77 | Prefixo | Armadura aumentada em (33–36)% Defesas | Amuletos 1000 Normal 0 |
Envernizado | 1 | Prefixo | +(3–10) de Armadura Defesas | Cintos 1000 Normal 0 |
Estudado | 18 | Prefixo | +(11–35) de Armadura Defesas | Cintos 1000 Normal 0 |
Estriado | 30 | Prefixo | +(36–60) de Armadura Defesas | Cintos 1000 Normal 0 |
Fortificado | 44 | Prefixo | +(61–138) de Armadura Defesas | Cintos 1000 Normal 0 |
Reforçado | 57 | Prefixo | +(139–322) de Armadura Defesas | Cintos 1000 Normal 0 |
da Carapaça | 71 | Prefixo | +(323–400) de Armadura Defesas | Cintos 1000 Normal 0 |
Revestido | 83 | Prefixo | +(401–460) de Armadura Defesas | Cintos 1000 Normal 0 |
Envelopado | 86 | Prefixo | +(461–540) de Armadura Defesas | Cintos 1000 Normal 0 |
Envernizado | 1 | Prefixo | +(6–12) de Armadura Defesas | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Estudado | 11 | Prefixo | +(13–35) de Armadura Defesas | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Estriado | 17 | Prefixo | +(36–63) de Armadura Defesas | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Fortificado | 23 | Prefixo | +(64–82) de Armadura Defesas | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Reforçado | 29 | Prefixo | +(83–101) de Armadura Defesas | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
da Carapaça | 35 | Prefixo | +(102–120) de Armadura Defesas | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Revestido | 43 | Prefixo | +(121–150) de Armadura Defesas | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Envelopado | 51 | Prefixo | +(151–200) de Armadura Defesas | Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Diminuído | 60 | Prefixo | +(201–300) de Armadura Defesas | Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Parado | 69 | Prefixo | +(301–400) de Armadura Defesas | Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Impermeável | 77 | Prefixo | +(401–500) de Armadura Defesas | Escudos 0 Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Elástico | 1 | Prefixo | +(5–9) de Armadura +(5–9) de Evasão Defesas | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Maleável | 18 | Prefixo | +(10–27) de Armadura +(10–27) de Evasão Defesas | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Flexível | 30 | Prefixo | +(28–48) de Armadura +(28–48) de Evasão Defesas | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Durável | 38 | Prefixo | +(49–85) de Armadura +(49–85) de Evasão Defesas | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Firme | 46 | Prefixo | +(86–145) de Armadura +(86–145) de Evasão Defesas | Botas 0 Luvas 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Resiliente | 58 | Prefixo | +(146–220) de Armadura +(146–220) de Evasão Defesas | Botas 0 Luvas 0 Elmos 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Adaptável | 69 | Prefixo | +(221–300) de Armadura +(221–300) de Evasão Defesas | Botas 0 Luvas 0 Elmos 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Versátil | 79 | Prefixo | +(301–375) de Armadura +(301–375) de Evasão Defesas | Escudos 0 Botas 0 Luvas 0 Elmos 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Abençoado | 1 | Prefixo | +(5–9) de Armadura +(3–4) de Escudo de Energia máximo Defesas | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Ungido | 18 | Prefixo | +(10–27) de Armadura +(5–12) de Escudo de Energia máximo Defesas | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Santificado | 30 | Prefixo | +(28–48) de Armadura +(13–22) de Escudo de Energia máximo Defesas | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Sacro | 38 | Prefixo | +(49–85) de Armadura +(23–28) de Escudo de Energia máximo Defesas | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Beatificado | 46 | Prefixo | +(86–145) de Armadura +(29–48) de Escudo de Energia máximo Defesas | Botas 0 Luvas 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Consagrado | 58 | Prefixo | +(146–220) de Armadura +(49–60) de Escudo de Energia máximo Defesas | Botas 0 Luvas 0 Elmos 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Santo | 69 | Prefixo | +(221–300) de Armadura +(61–72) de Escudo de Energia máximo Defesas | Botas 0 Luvas 0 Elmos 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Divino | 79 | Prefixo | +(301–375) de Armadura +(73–80) de Escudo de Energia máximo Defesas | Escudos 0 Botas 0 Luvas 0 Elmos 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
da Ostra | 30 | Prefixo | +(20–32) de Armadura +(18–23) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
do Ouriço | 46 | Prefixo | +(33–48) de Armadura +(24–28) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
do Náutilo | 62 | Prefixo | +(49–96) de Armadura +(29–33) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Botas 0 Luvas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
do Crocodilo | 78 | Prefixo | +(97–144) de Armadura +(34–38) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Escudos 0 Botas 0 Luvas 0 Elmos 0 str_armour 500 str_dex_armour 250 str_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | Corrompido | +(35–60) de Armadura enquanto Parado Defesas | Botas 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | +(61–138) de Armadura enquanto Parado Defesas | Botas 1000 Normal 0 | |
75 | Corrompido | +(139–322) de Armadura enquanto Parado Defesas | Botas 500 Normal 0 | |
do Ancião | 75 | Prefixo | (11–20)% de chance de Defender com 200% de Armadura Defesas | belt_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Prefixo | (21–30)% de chance de Defender com 200% de Armadura Defesas | belt_elder 400 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (21–25)% Defesas | belt_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 80 | Prefixo | Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (26–30)% Defesas | belt_shaper 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | +(500–650) de Armadura se você Bloqueou Recentemente Defesas | shield_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | +(651–800) de Armadura se você Bloqueou Recentemente Defesas | shield_elder 800 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Armadura aumentada em (7–9)% Defesas | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 78 | Prefixo | Armadura aumentada em (10–12)% Defesas | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 82 | Prefixo | Armadura aumentada em (13–15)% Defesas | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | +(30–33) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(34–37) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(38–41) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(42–45) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(33–39) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(40–46) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(47–53) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(54–60) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(31–60) de Armadura Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(61–90) de Armadura Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(91–120) de Armadura Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(121–150) de Armadura Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (21–30)% Defesas | Armadura 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (31–40)% Defesas | Armadura 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (41–50)% Defesas | Armadura 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (51–60)% Defesas | Armadura 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (45–47)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (48–50)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (51–53)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (54–57)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (58–61)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (57–59)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (60–62)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (63–66)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (67–70)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura aumentada em (17–18)% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura aumentada em (19–20)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura aumentada em (21–22)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura aumentada em (23–24)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura aumentada em (25–26)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Armadura aumentada em (27–28)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (25–26)% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (27–28)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (29–30)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (31–32)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Armadura aumentada em (33–34)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura aumentada em (33–34)% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura aumentada em (35–36)% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura aumentada em (37–38)% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Armadura aumentada em (39–40)% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50% +60 de Vida máxima | Escudos 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50% +75 de Vida máxima | Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50% +80 de Vida máxima | Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +20 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | +35 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | +50 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | +65 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +80 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +100 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +125 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +150 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Força aumentada em 5% +20 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Força aumentada em 5% +30 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Força aumentada em 5% +40 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +20 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +30 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +40 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +20 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +30 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +40 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +6% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +7% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +8% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40% Vida máxima reduzida em 5% | Escudos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50% Vida máxima reduzida em 5% | Escudos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60% Vida máxima reduzida em 5% | Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40% -5% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50% -5% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60% -5% de Chance de Bloqueio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 24% | Escudos 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 32% | Escudos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40% | Escudos 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15% Dano Refletido sofrido reduzido em 40% | Escudos 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20% Dano Refletido sofrido reduzido em 40% | Escudos 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25% Dano Refletido sofrido reduzido em 40% | Escudos 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25% Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15% | Escudos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25% Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20% | Escudos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25% Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25% | Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25% +10% de todas Resistências Elementais | Escudos 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25% +12% de todas Resistências Elementais | Escudos 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25% +14% de todas Resistências Elementais | Escudos 200 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Lacaios têm +350 de Armadura | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Lacaios têm +500 de Armadura | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Lacaios têm +700 de Armadura | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Lacaios têm +1000 de Armadura | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura | Arma de Duas Mãos 0 Escudos 500 Sword 1000 Maças 1000 Cetros 1000 Axe 1000 Cajados 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura | Arma de Uma Mão 0 Sword 1000 Maças 1000 Cetros 1000 Axe 1000 Cajados 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 30 a 50 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo 100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio | crucible_unique_helmet 0 Escudos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 15 a 25 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo 100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /7
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Efeito de Bônus de Armadura Ártica 1 | 66 | Encantamento | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 24% | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Efeito de Bônus de Armadura Ártica 2 | 75 | Encantamento | Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 36% | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Reserva de Mana de Armadura Ártica 1 | 66 | Encantamento | Armadura Ártica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 40% VidaMana Mana | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Reserva de Mana de Armadura Ártica 2 | 75 | Encantamento | Armadura Ártica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 60% VidaMana Mana | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Reserva de Mana de Armadura Ártica 1 | 66 | Encantamento | Armadura Ártica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50% VidaMana Mana | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Reserva de Mana de Armadura Ártica 2 | 75 | Encantamento | Armadura Ártica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 75% VidaMana Mana | Elmos 100 Normal 0 |
83 | Encantamento | +300 de Armadura enquanto Fortificado Defesas | Cintos 1 Normal 0 |
Monstros mods /10
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Armadura aumentada em 40% Defesas | ||
1 | Único | Armadura aumentada em 1000% stance movement speed +% final [100] Defesas Velocidade | ||
1 | Único | Armadura aumentada em 1000% stance movement speed +% final [50] Defesas Velocidade | ||
do Aço | 1 | Único | 40% de aumento do Dano Físico Global Redução de Dano Físico aumentada em 30% Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico Ponto de Atordoamento aumentado em 250% blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
1 | Único | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
1 | Único | Armadura e Evasão aumentadas em 100% quando em Vida Baixa Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa | ||
1 | Único | Dano de Ataques aumentado em 5% por cada 450 de Armadura Dano Ataque | ||
1 | Único | Dano de Ataques aumentado em 8% por cada 450 de Armadura Dano Ataque | ||
1 | Único | necropolis exclusive craft ward armour [50] | ||
1 | Único | necropolis exclusive craft ritual armour [50] |
Abyss Jewel mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Envernizado | 1 | Prefixo | +(36–60) de Armadura Defesas | Normal 600 |
Fortificado | 40 | Prefixo | +(61–100) de Armadura Defesas | Normal 600 |
da Carapaça | 75 | Prefixo | +(101–180) de Armadura Defesas | Normal 600 |
Revestido | 83 | Prefixo | +(181–250) de Armadura Defesas | Normal 300 |
do Guardião | 1 | Sufixo | Armadura aumentada em (20–30)% se você não Matou Recentemente Defesas | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Joia de Grupo mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Envernizado | 1 | Prefixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(11–20) de Armadura Defesas | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
Estudado | 68 | Prefixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(21–30) de Armadura Defesas | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
Estriado | 84 | Prefixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(31–40) de Armadura Defesas | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
Envernizado | 1 | Prefixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(11–20) de Armadura Defesas | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
Estudado | 68 | Prefixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(21–30) de Armadura Defesas | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
Estriado | 73 | Prefixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(31–40) de Armadura Defesas | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
Fortificado | 78 | Prefixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(41–53) de Armadura Defesas | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
Reforçado | 84 | Prefixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(54–66) de Armadura Defesas | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
Fóssil mods /11
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | +500 de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente Defesas | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma de Duas Mãos 0 Cetros 1600 Maças 1600 Axe 1600 Sword 1600 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | +1000 de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente Defesas | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma de Uma Mão 0 Cajados 1600 Maças 1600 Axe 1600 Sword 1600 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | +(250–300) de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente Defesas | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Armadura aumentada em (25–50)% Defesas | abyss_jewel 0 jewel 0 str_armour 0 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Armadura e Evasão aumentados em (25–50)% Defesas | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_armour 0 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (25–50)% Defesas | abyss_jewel 0 jewel 0 str_int_armour 0 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (25–50)% Defesas | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_int_armour 0 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | (10–20)% de chance de Defender com 200% de Armadura Defesas | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 0 Peitorais 0 Luvas 0 Elmos 0 str_armour 2000 str_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (20–30)% Defesas | abyss_jewel 0 jewel 0 Anéis 1600 Amuletos 1600 Cintos 1600 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | 20% de chance de Defender com 200% de Armadura Defesas | abyss_jewel 0 jewel 0 Anéis 1600 Amuletos 1600 Cintos 1600 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas Velocidade | abyss_jewel 0 jewel 0 Elmos 2000 Normal 0 |
Mapa mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ferrugem | 1 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
da Ferrugem | 1 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Ferrugem | 68 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Ferrugem | 1 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
da Ferrugem | 73 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Ferrugem | 1 | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
da Ferrugem | 1 | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
da Ferrugem | 78 | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Heist Area mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ferrugem | 46 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | Normal 800 |
da Ferrugem | 68 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | Normal 800 |
da Ferrugem | 73 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | Normal 800 |
da Ferrugem | 78 | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | Normal 800 |
da Angústia | 46 | Sufixo | Jogadores têm 5% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | Normal 800 |
da Angústia | 68 | Sufixo | Jogadores têm 6% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | Normal 800 |
da Angústia | 73 | Sufixo | Jogadores têm 7% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | Normal 800 |
da Angústia | 78 | Sufixo | Jogadores têm 8% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | Normal 800 |
Trinket mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Superstição | 1 | Sufixo | (4–5)% de chance de receber itens de Armadura adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | Normal 100 |
da Superstição | 50 | Sufixo | (6–7)% de chance de receber itens de Armadura adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | Normal 75 |
da Superstição | 70 | Sufixo | (8–10)% de chance de receber itens de Armadura adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | Normal 50 |
Oculto mods /15
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (24–28)% +(17–19) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Peitorais 0 Escudos 0 Elmos 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (24–28)% +(17–19) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Peitorais 0 Escudos 0 Elmos 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura aumentada em (24–28)% +(17–19) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Peitorais 0 Escudos 0 Elmos 0 str_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (24–28)% +(17–19) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Peitorais 0 Escudos 0 Elmos 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (24–28)% +(19–22) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (24–28)% +(19–22) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura aumentada em (24–28)% +(19–22) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (24–28)% +(19–22) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura e Evasão aumentados em (24–28)% +(23–26) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Escudos 0 Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (24–28)% +(23–26) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Escudos 0 Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura aumentada em (24–28)% +(23–26) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Escudos 0 Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (24–28)% +(23–26) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Escudos 0 Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | +(365–400) de Armadura e Evasão Defesas | Cintos 1500 Aljavas 1500 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | +(365–400) de Armadura +(31–35) de Escudo de Energia máximo Defesas | Cintos 1500 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | +(3201–4000) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas Físico | Escudos 1000 Peitorais 1000 Normal 0 |
Mesa de Criação /57
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Armadura aumentada em (26–35)% | 4x ![]() | Peitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo | Crematório |
Armadura aumentada em (41–50)% | 1x ![]() | Peitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo | Fortaleza Karui |
Armadura aumentada em (56–74)% | 2x ![]() | Peitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo | Mapa: Cidade Antiga |
+(50–75) de Armadura | 4x ![]() | Peitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo | Crematório |
+(100–150) de Armadura | 1x ![]() | Peitoral · Elmo · Escudo | Fortaleza Karui |
+(250–320) de Armadura | 2x ![]() | Peitoral · Escudo | Mapa: Cidade Antiga |
Armadura e Evasão aumentados em (26–35)% | 4x ![]() | Peitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo | Crematório |
Armadura e Evasão aumentados em (41–50)% | 1x ![]() | Peitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo | Fortaleza Karui |
Armadura e Evasão aumentados em (56–74)% | 2x ![]() | Peitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo | Mapa: Cidade Antiga |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (26–35)% | 4x ![]() | Peitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo | Crematório |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (41–50)% | 1x ![]() | Peitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo | Fortaleza Karui |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (56–74)% | 2x ![]() | Peitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo | Mapa: Cidade Antiga |
Armadura e Evasão aumentados em (12–14)% +(8–9) de Vida máxima | 8x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura e Evasão aumentados em (15–17)% +(10–11) de Vida máxima | 2x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura e Evasão aumentados em (18–21)% +(12–14) de Vida máxima | 2x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)% +(8–9) de Vida máxima | 8x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)% +(10–11) de Vida máxima | 2x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)% +(12–14) de Vida máxima | 2x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura aumentada em (12–14)% +(8–9) de Vida máxima | 8x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura aumentada em (15–17)% +(10–11) de Vida máxima | 2x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura aumentada em (18–21)% +(12–14) de Vida máxima | 2x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)% +(8–9) de Vida máxima | 8x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)% +(10–11) de Vida máxima | 2x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)% +(12–14) de Vida máxima | 2x ![]() | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Armadura e Evasão aumentados em (12–14)% +(10–11) de Vida máxima | 8x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura e Evasão aumentados em (15–17)% +(12–13) de Vida máxima | 2x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura e Evasão aumentados em (18–21)% +(14–16) de Vida máxima | 2x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)% +(10–11) de Vida máxima | 8x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)% +(12–13) de Vida máxima | 2x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)% +(14–16) de Vida máxima | 2x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura aumentada em (12–14)% +(10–11) de Vida máxima | 8x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura aumentada em (15–17)% +(12–13) de Vida máxima | 2x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura aumentada em (18–21)% +(14–16) de Vida máxima | 2x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)% +(10–11) de Vida máxima | 8x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)% +(12–13) de Vida máxima | 2x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)% +(14–16) de Vida máxima | 2x ![]() | Elmo · Escudo | Betrayal Revelar |
Armadura e Evasão aumentados em (12–14)% +(13–14) de Vida máxima | 8x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura e Evasão aumentados em (15–17)% +(15–16) de Vida máxima | 2x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura e Evasão aumentados em (18–21)% +(17–19) de Vida máxima | 2x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)% +(13–14) de Vida máxima | 8x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)% +(15–16) de Vida máxima | 2x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)% +(17–19) de Vida máxima | 2x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura aumentada em (12–14)% +(13–14) de Vida máxima | 8x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura aumentada em (15–17)% +(15–16) de Vida máxima | 2x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura aumentada em (18–21)% +(17–19) de Vida máxima | 2x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)% +(13–14) de Vida máxima | 8x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)% +(15–16) de Vida máxima | 2x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)% +(17–19) de Vida máxima | 2x ![]() | Peitoral | Betrayal Revelar |
+(105–150) de Armadura e Evasão | 8x ![]() | Cinto · Aljava | Betrayal Revelar |
+(151–213) de Armadura e Evasão | 2x ![]() | Cinto · Aljava | Betrayal Revelar |
+(214–285) de Armadura e Evasão | 4x ![]() | Cinto · Aljava | Betrayal Revelar |
+(105–150) de Armadura +(11–15) de Escudo de Energia máximo | 8x ![]() | Cinto | Betrayal Revelar |
+(151–213) de Armadura +(16–20) de Escudo de Energia máximo | 2x ![]() | Cinto | Betrayal Revelar |
+(214–285) de Armadura +(21–25) de Escudo de Energia máximo | 4x ![]() | Cinto | Betrayal Revelar |
+(1000–1600) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas | 2x ![]() | Peitoral · Escudo | Betrayal Revelar |
+(1601–2200) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas | 3x ![]() | Peitoral · Escudo | Betrayal Revelar |
+(2201–3000) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas | 4x ![]() | Peitoral · Escudo | Betrayal Revelar |
Outros mods /45
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Haliote | 6 | Flask | Sufixo | Armadura aumentada em (41–45)% durante o Efeito Defesas | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
da Tartaruga | 32 | Flask | Sufixo | Armadura aumentada em (46–50)% durante o Efeito Defesas | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
do Pangolim | 58 | Flask | Sufixo | Armadura aumentada em (51–55)% durante o Efeito Defesas | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
do Tatu | 84 | Flask | Sufixo | Armadura aumentada em (56–60)% durante o Efeito Defesas | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
Reforçado | 1 | SanctumRelic | Prefixo | A Mitigação da Determinação dos Acertos Inimigos é baseada em +(11–15)% da Armadura | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Revestido | 77 | SanctumRelic | Prefixo | A Mitigação da Determinação dos Acertos Inimigos é baseada em +(16–20)% da Armadura | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Envolto | 84 | SanctumRelic | Prefixo | A Mitigação da Determinação dos Acertos Inimigos é baseada em +(21–25)% da Armadura | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Armadura aumentada em (15–20)% Defesas | ||
1 | Jewel | Único | Armadura aumentada em (10–15)% Defesas | ||
1 | Jewel | Único | +50 de Armadura Defesas | ||
Blindado | 1 | Jewel | Prefixo | Armadura aumentada em (14–18)% Defesas | not_str 0 Normal 500 |
1 | Jewel | Único | Aumentos e Reduções de Escudo de Energia em Alcance são Transformados para serem aplicados a Armadura em 200% de seu valor local jewel effect base radius [1500] Defesas | ||
1 | Jewel | Único | Ganha 200 de Armadura por Grande Espectro number of stackable unique jewels [1] Defesas | ||
1 | Jewel | Único | Golens têm +(800–1000) de Armadura Defesas Lacaio | ||
1 | Jewel | Único | Armadura aumentada em (30–40)% enquanto Sangrando Defesas | ||
1 | Jewel | Único | +40 de Armadura Defesas | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Baús Escavados têm 50% de chance de conter uma Armadura Rara adicional | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 1055 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem uma Armadura Rara adicional | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 1550 | |
1 | PrimordialAltar | Único | +50000 de Armadura | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Armadura aumentada em (100–200)% Evasão aumentada em (100–200)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | -3000 de Armadura -3000 de Evasão | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de chance de derrubar uma Carta de Adivinhação que recompensa com uma Armadura Única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Chefe Final derruba (2–4) Cartas de Adivinhação adicionais que recompensam com uma Armadura Única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 Normal 0 | |
da Armadura | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Armadura | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Armadura | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
Blindado | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Armadura do Elmo e Luvas equipados aumentada em (40–60)% | str_special_relic 600 Normal 150 |
Vontade de Ferro | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Armadura aumentada em (20–30)% Defesas | str_special_relic 1000 Normal 250 |
do Destruidor | 81 | Charm | Sufixo | 2% da Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofridos dos Acertos | str_animal_charm 20 Normal 0 |
do Destruidor | 83 | Charm | Sufixo | 3% da Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofridos dos Acertos | str_animal_charm 10 Normal 0 |
do Gladiador | 1 | Charm | Sufixo | +(3–4) de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
do Gladiador | 60 | Charm | Sufixo | +(5–6) de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de Guardião | 45 | Charm | Prefixo | Concede Armadura igual a (3–4)% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de Guardião | 72 | Charm | Prefixo | Concede Armadura igual a (5–6)% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
Devoto de Solaris | 18 | Necropolis | NecropolisDevoted | Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Elo | Normal 889 |
Devoto de Solaris | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe dos Horizontes | Normal 447 |
Devoto de Solaris | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Destruição | Normal 752 |
Devoto de Solaris | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Armaduras Derrubadas são convertidas para um Cinzel do Cartógrafo | Normal 1495 |
Devoto de Solaris | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Alteração | Normal 4229 |
Devoto de Solaris | 35 | Necropolis | NecropolisDevoted | Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe Abençoado | Normal 447 |
Devoto de Solaris | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Expurgo | Normal 1495 |
Devoto de Solaris | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe Cromático | Normal 4229 |
Devoto de Solaris | 8 | Necropolis | NecropolisDevoted | Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Fusão | Normal 2973 |
Devoto de Solaris | 8 | Necropolis | NecropolisDevoted | Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Joalheiro | Normal 4229 |
da Ferrugem | 1 | UberMap | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Armadura Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Essência /3
Item /27



Pode ser que os encaixes do peitoral sejam reforjados

O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
Nível do Item: 100
Nível do Item: 100
Item Influenciado
Item Influenciado
Nível do Item: 100
Item com Dupla Influência

Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado
Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o
modificador em um Modificador Elevado
Tentar aprimorar um Modificador Elevado redefine seus valores
Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos


Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos

Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos

qualquer Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos

Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos

Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado

Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado

Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado

Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos
Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado

Único /214
Convocar Esqueletos não podem Convocar mais do que 1 Guerreiro Esqueleto
Custo Direto para Usar ou Ativar uma Habilidade, com 0.1 segundo de Recarga
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
Não causa Dano que não seja de Fogo)
seu número máximo de Barreiras de Caranguejo
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
Inimigos próximos quando Acertados
também são aplicados ao Dano Mágico em 30% de seu valor)
Dano sofrido dos acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada
Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)
ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
você consumir um total de 12 Fragmentos de Aço
cada Clamor Impelindo o Ataque
Árvore Passiva do Crisol é removida se este Modificador for removido
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
Auras Não-Maldição das suas Habilidades só se aplicam a você e aos Alvos Vinculados
Cargas de Toler6ancia, Frenesi e Poder que você
Passive /31
Redução de Dano Máxima para qualquer Tipo de Dano é 50%
3% do Dano Físico negado de Acertos Recentes é Regenerado como Escudo de Energia por segundo
vez que você foi Acertado por um Inimigo Recentemente, até 30%
Ascendancy Passive /15
Joia de Grupo Passive /15
Joia Atemporal Passive /6



-15% do máximo de todas as Resistências Elementais



Joia Atemporal Passive Additions /2
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Armadura aumentada em (7–12)% | vaal_small_armour |
Karui | Notável | Armadura aumentada em 20% | karui_notable_add_armour |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
da Cruzada | 80 | +(4.2–5) ao máximo de Fortificações Group: 2008 | +500 de Armadura enquanto Fortificado +(4.2–5) ao máximo de Fortificações |
da Conquista | 75 | Redução de Dano Físico aumentada em (2–4)% Group: 1694 | Armadura aumentada em (15–20)% Redução de Dano Físico aumentada em (2–4)% |
Community Wiki
Armour
Armour is a form of defence that mitigates incoming physical damage from hits. Armour rating can be increased by wearing equipment, taking certain passive skills, using skills (e.g. Molten Shell), and drinking flasks (e.g. Granite Flask and Basalt Flask).
Mechanics
Along with evasion and energy shield, armour is one of the three defence types that can implicitly appear on equipment. Unlike resistance, armour has diminishing returns as its effectiveness is based on the magnitude of incoming physical damage (multiplied by 10). As a result, armour is most effective in mitigating small hits (i.e. 50% and better reduction for initial damage less than a tenth of the armour value) and least effective in mitigating very large hits (where its absolute reduction can at most be one tenth of the armour value).
Supposedly the most armour monsters have in the game is about 983.
Physical damage reduction from armour only mitigates physical damage from hits. It falls under the modifier #% additional Physical Damage Reduction when Hit. Physical Damage Reduction is capped at 90%.
Armour does not mitigate damage over time, as armour will only mitigate damage from hits. Bleed is a damage over time debuff that is based on the initial physical hit, armour would reduce the initial hit but not the damage over time. However both the initial hit and the damage over time can be mitigated with other sources for example endurance charges because they don't only apply to hits.
Armour will only mitigate physical damage hits, not for elemental or chaos damage. If the Transcendence keystone is taken, armour mitigates elemental damage hits, but not physical.
Rule of thumb
- To prevent one third of damage (33%), you need armour 2.5 times the damage (e.g. 250 armour for 100 damage)
- To prevent half of damage (50%), you need armour 5 times the damage (e.g. 500 armour for 100 damage)
- To prevent two thirds of damage (66%), you need armour 10 times the damage (e.g. 1000 armour for 100 damage)
- To prevent three quarters of damage (75%), you need armour 15 times the damage (e.g. 1500 armour for 100 damage)
- To prevent 90% of damage, you need armour 45 times the damage (e.g. 4500 armour for 100 damage)
- Armour will never prevent more damage than its value divided by 5 (e.g. 1000 armour will never prevent more than 200 damage)
Armour on monsters
Monsters also have armour values. The general amount of armour on monsters will increase as monster level increases, with monster types like stone golems and zombies having relatively high amounts of armour compared to hellions or sea witches. Boss monsters similarly increase in armour rating throughout the campaign. For example, Malachai, The Nightmare has 783 armour, while early map bosses such as Piety the Empyrean can have around 7000 armour depending on map level. Endgame bosses such as The Elder or Sirus, Awakener of Worlds have over 20000 and 32000 armour respectively.
Formulas
The amount of physical damage reduction is a function of armour rating and the physical damage taken.
Relative Physical Damage Reduction (Base Formula)
This is the base formula all other formulas are based upon. It is used to calculate the #% additional Physical Damage Reduction when Hit factor, i.e. the percentage by which the physical damage is mitigated.
where A is the defender's armour rating and Draw is the raw physical damage.
Required Armour Rating
To calculate the armour rating you need to mitigate a given amount of Physical Damage at specific ratio, you can use this formula:
Reverse Physical Damage
You can also calculate the raw physical damage that would have resulted for a given Physical Damage Reduction and Armour rating:
Resulting Physical Damage
To calculate the net physical damage (i.e. the damage after damage reduction, the following formula can be used:
Absolute Physical Damage Reduction Another way of looking at it is in terms of absolute physical damage reduction:
Defense factor
Examples
Mitigated Damage as a function of Incoming Damage and Armour Rating. Note that Rounding is usually decided in the monster's favor.
% Mitigated Damage as a function of Incoming Damage and Armour Rating
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