Qualquer Habilidade /40
Gema de Suporte /7
Gema de Suporte Qualidade /6
Item mods /59
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | Dano Degenerativo aumentado em (50–60)% Dano | Adagas 1000 Normal 0 | |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (18–22)% Dano | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 70 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (23–26)% Dano | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 73 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (27–30)% Dano | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Dano Degenerativo recebido reduzido em (4–6)% Dano | shield_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | Dano Degenerativo recebido reduzido em (7–10)% Dano | shield_basilisk 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Dano Físico Degenerativo aumentado em (60–69)% bleed Dano Físico Afecção | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 71 | Prefixo | Dano Físico Degenerativo aumentado em (70–79)% bleed Dano Físico Afecção | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | Dano Físico Degenerativo aumentado em (80–89)% bleed Dano Físico Afecção | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 78 | Prefixo | Dano Físico Degenerativo aumentado em (90–94)% bleed Dano Físico Afecção | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 mace_adjudicator 100 bow_adjudicator 100 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Dano Físico Degenerativo aumentado em (100–109)% bleed Dano Físico Afecção | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 71 | Prefixo | Dano Físico Degenerativo aumentado em (110–119)% bleed Dano Físico Afecção | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | Dano Físico Degenerativo aumentado em (120–129)% bleed Dano Físico Afecção | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 78 | Prefixo | Dano Físico Degenerativo aumentado em (130–134)% bleed Dano Físico Afecção | 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Dano de Caos Degenerativo aumentado em (60–69)% poison Dano Caos Afecção | sword_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
do Caçador | 71 | Prefixo | Dano de Caos Degenerativo aumentado em (70–79)% poison Dano Caos Afecção | sword_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
do Caçador | 75 | Prefixo | Dano de Caos Degenerativo aumentado em (80–89)% poison Dano Caos Afecção | sword_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
do Caçador | 78 | Prefixo | Dano de Caos Degenerativo aumentado em (90–94)% poison Dano Caos Afecção | sword_basilisk 100 claw_basilisk 100 dagger_basilisk 100 rune_dagger_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | Dano de Caos Degenerativo aumentado em (100–109)% poison Dano Caos Afecção | 2h_sword_basilisk 400 Normal 0 |
do Caçador | 71 | Prefixo | Dano de Caos Degenerativo aumentado em (110–119)% poison Dano Caos Afecção | 2h_sword_basilisk 300 Normal 0 |
do Caçador | 75 | Prefixo | Dano de Caos Degenerativo aumentado em (120–129)% poison Dano Caos Afecção | 2h_sword_basilisk 200 Normal 0 |
do Caçador | 78 | Prefixo | Dano de Caos Degenerativo aumentado em (130–134)% poison Dano Caos Afecção | 2h_sword_basilisk 100 Normal 0 |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 56% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 68% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 10% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 15% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 20% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 25% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 30% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 16% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 24% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 32% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 40% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 48% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 |
Encantamento de Mod /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | Encantamento | Inimigos Mutilados por você sofrem Dano Degenerativo aumentado em 8% Dano | Cintos 1 Normal 0 |
Monstros mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Tóxico | 18 | Único | Duração do Veneno aumentada em 30% Envenena ao Acertar Dano com Veneno aumentado em 30% Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar +25% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
Incendiário | 34 | Único | Seus Acertos empre Incendeiam Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 25% Todo Dano pode Incendiar additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
Tóxico | 18 | Único | Duração do Veneno aumentada em 30% Envenena ao Acertar Dano com Veneno aumentado em 30% Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar +25% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
Incendiário | 34 | Único | Seus Acertos empre Incendeiam Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 25% Todo Dano pode Incendiar additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
Abyss Jewel mods /7
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Degenerativo | 1 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (10–14)% enquanto em Dupla Empunhadura Dano | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 600 Normal 300 |
Deletério | 60 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (15–18)% enquanto em Dupla Empunhadura Dano | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 200 Normal 100 |
Degenerativo | 1 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (10–14)% enquanto carregando uma Arma de Duas Mãos Dano | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 900 Normal 450 |
Deletério | 60 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (15–18)% enquanto carregando uma Arma de Duas Mãos Dano | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 300 Normal 150 |
Degenerativo | 1 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (10–14)% enquanto carregando um Escudo Dano | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 600 Normal 300 |
Deletério | 60 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (15–18)% enquanto carregando um Escudo Dano | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 200 Normal 100 |
da Laceração | 84 | Sufixo | Inimigos Mutilados por você sofrem Dano Degenerativo aumentado em (4–5)% Dano | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Joia de Grupo mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Declínio | 1 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 1% Dano | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350 affliction_damage_over_time_multiplier 350 Normal 0 |
da Degeneração | 68 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 2% Dano | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350 affliction_damage_over_time_multiplier 350 Normal 0 |
da Desintegração | 84 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 3% Dano | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 250 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 250 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 250 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 250 affliction_damage_over_time_multiplier 250 Normal 0 |
Fóssil mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | +(30–40)% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo Caos Resistência | abyss_jewel 0 jewel 0 Peitorais 2000 Escudos 2000 Aljavas 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /5
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio | 6x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Provação do Labirinto na Cripta |
Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Litoral |
Queima Roupa | 2x ![]() | Escudo | Mapa: Túmulo Fechado |
Monstros causam 45% de Dano Físico como Dano de Fogo extra Monstros causam 45% de Dano Físico como Dano de Gelo extra Monstros causam 45% de Dano Físico como Dano de Raio extra | 4x ![]() | Cinto | Mapa: Túmulo Fechado |
Monstros causam 60% de Dano Físico como Dano de Fogo extra Monstros causam 60% de Dano Físico como Dano de Gelo extra Monstros causam 60% de Dano Físico como Dano de Raio extra | 2x ![]() | Cinto | Mapa: Túmulo Fechado |
Outros mods /3
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Dano Degenerativo aumentado em (8–12)% Dano | ||
da Entropia | 1 | Jewel | Sufixo | Dano Degenerativo aumentado em (10–12)% Dano | Normal 500 |
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Cáustica causa Dano Degenerativo aumentado em 40% Dano Ataque |
Item /1
unico /81
tipo de Afecção Elemental no Inimigo
causando 5% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
Inimigos afetados por ao menos 5 Envenenamentos
Não causa Dano que não seja de Fogo)

você tiver menos do que 5 Venenos em você
Total a cada quinta vez que você o Pagar
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Passive /12
100% mais Duração de Afecções em você
Ascendancy Passive /8
Dano Degenerativo é -20% enquanto você estiver Parado
Dano Degenerativo enquanto você estiver Parado
Sofre 40% menos Dano de Acertos por 5 segundos
Sofre 40% menos Dano Degenerativo por 5 segundos
Joia de Grupo Passive /12
Projéteis não podem Perfurar, Difundir ou Ricochetear
50% mais Efeito dos Buffs de Arautos em você
100% mais Dano com Acertos de Habilidades de Arauto
50% mais Dano Degenerativo com Habilidades de Arautos
Lacaios de Habilidades de Arautos causam 25% mais Dano
Suas Habilidades de Aura são Desabilitadas
Joia Atemporal Passive /2


Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Dano Degenerativo aumentado em (7–12)% | vaal_small_damage_over_time |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
do Senhor da Guerra | 68 | Enquanto parado, a área ao seu redor será Solo Sagrado Group: 913 | Inimigos que você Matar Explodem, causando 3% de suas Vidas como Dano Físico |
do Senhor da Guerra | 70 | Inimigos que você Matar Explodem, causando 3% de suas Vidas como Dano Físico Group: 913 | Inimigos que Matar têm (11–20)% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico |
do Senhor da Guerra | 73 | Inimigos que Matar têm (11–20)% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico Group: 913 |
Qualquer Habilidade /2
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Gema de Suporte /1
Gema de Suporte Qualidade /1
Item mods /182
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Ancião | 68 | Prefixo | +(37–42)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma bleed Físico Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | +(43–50)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma bleed Físico Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 83 | Prefixo | +(51–59)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma bleed Físico Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | +(37–42)% de Multiplicador do Dano Degenerativo por Envenenamento infligido com esta Arma poison Caos Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | +(43–50)% de Multiplicador do Dano Degenerativo por Envenenamento infligido com esta Arma poison Caos Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 83 | Prefixo | +(51–59)% de Multiplicador do Dano Degenerativo por Envenenamento infligido com esta Arma poison Caos Ataque Afecção | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | +(11–15)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | +(16–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
da Amargura | 44 | Sufixo | +(7–11)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 300 Arma de Uma Mão 300 Amuletos 300 Normal 0 |
da Dispersão | 55 | Sufixo | +(12–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 300 Arma de Uma Mão 300 Amuletos 300 Normal 0 |
da Liquefação | 68 | Sufixo | +(16–19)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 300 Arma de Uma Mão 300 Amuletos 300 Normal 0 |
do Derretimento | 76 | Sufixo | +(20–23)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 300 Arma de Uma Mão 300 Amuletos 300 Normal 0 |
da Dissolução | 82 | Sufixo | +(24–26)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 300 Arma de Uma Mão 300 Amuletos 300 Normal 0 |
da Amargura | 44 | Sufixo | +(16–21)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 |
da Dispersão | 55 | Sufixo | +(24–29)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 |
da Liquefação | 68 | Sufixo | +(31–35)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 |
do Derretimento | 76 | Sufixo | +(36–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 |
da Dissolução | 82 | Sufixo | +(41–45)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 |
da Amargura | 44 | Sufixo | +(7–11)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Ataque | Aljavas 300 Normal 0 |
da Dispersão | 55 | Sufixo | +(12–15)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Ataque | Aljavas 300 Normal 0 |
da Liquefação | 68 | Sufixo | +(16–19)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Ataque | Aljavas 300 Normal 0 |
do Derretimento | 76 | Sufixo | +(20–23)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Ataque | Aljavas 300 Normal 0 |
da Dissolução | 82 | Sufixo | +(24–26)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Ataque | Aljavas 300 Normal 0 |
da Minguante | 4 | Sufixo | +(26–35)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 400 Normal 0 |
do Desperdício | 12 | Sufixo | +(36–45)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 300 Normal 0 |
da Deterioração | 36 | Sufixo | +(46–55)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 200 Normal 0 |
da Atrofia | 64 | Sufixo | +(56–65)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 100 Normal 0 |
da Desintegração | 78 | Sufixo | +(66–75)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 50 Normal 0 |
da Minguante | 4 | Sufixo | +(14–18)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 400 Adagas 400 Normal 0 |
do Desperdício | 12 | Sufixo | +(19–23)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 300 Adagas 300 Normal 0 |
da Deterioração | 36 | Sufixo | +(24–28)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 200 Adagas 200 Normal 0 |
da Atrofia | 64 | Sufixo | +(29–33)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 100 Adagas 100 Normal 0 |
da Desintegração | 78 | Sufixo | +(34–38)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 50 Adagas 50 Normal 0 |
do Severo | 4 | Sufixo | +(26–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 400 Normal 0 |
do Ermo | 12 | Sufixo | +(36–45)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 300 Normal 0 |
do Boreal | 36 | Sufixo | +(46–55)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 200 Normal 0 |
do Gélido | 64 | Sufixo | +(56–65)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 100 Normal 0 |
do Infarto | 78 | Sufixo | +(66–75)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 50 Normal 0 |
do Severo | 4 | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 300 Cetros 300 Adagas 300 Normal 0 |
do Ermo | 12 | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 220 Cetros 220 Adagas 220 Normal 0 |
do Boreal | 36 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 140 Cetros 140 Adagas 140 Normal 0 |
do Gélido | 64 | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 70 Cetros 70 Adagas 70 Normal 0 |
do Infarto | 78 | Sufixo | +(34–38)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 35 Cetros 35 Adagas 35 Normal 0 |
do Cuidadoso | 4 | Sufixo | +(26–35)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 400 Normal 0 |
do Férvido | 12 | Sufixo | +(36–45)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 300 Normal 0 |
do Ardente | 36 | Sufixo | +(46–55)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 200 Normal 0 |
do Zeloso | 64 | Sufixo | +(56–65)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 100 Normal 0 |
do Fanático | 78 | Sufixo | +(66–75)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 50 Normal 0 |
do Cuidadoso | 4 | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 300 Cetros 300 Normal 0 |
do Férvido | 12 | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 220 Cetros 220 Normal 0 |
do Ardente | 36 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 140 Cetros 140 Normal 0 |
do Zeloso | 64 | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 70 Cetros 70 Normal 0 |
do Fanático | 78 | Sufixo | +(34–38)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 35 Cetros 35 Normal 0 |
do Penetrador | 4 | Sufixo | +(26–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 400 Normal 0 |
do Derramador | 12 | Sufixo | +(36–45)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 300 Normal 0 |
do Flebotomistador | 36 | Sufixo | +(46–55)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 200 Normal 0 |
da Hemorragia | 64 | Sufixo | +(56–65)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 100 Normal 0 |
do Ensanguentado | 78 | Sufixo | +(66–75)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 50 Normal 0 |
do Penetrador | 4 | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 300 Normal 0 |
do Derramador | 12 | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 220 Normal 0 |
do Flebotomistador | 36 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 140 Normal 0 |
da Hemorragia | 64 | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 70 Normal 0 |
do Ensanguentado | 78 | Sufixo | +(34–38)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 35 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(11–15)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(16–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador do Dano de Caos Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Caos Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(21–25)% de Multiplicador do Dano de Caos Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano Caos Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador de Dano Físico com Habilidades de Ataque Dano Físico Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(21–25)% de Multiplicador de Dano Físico com Habilidades de Ataque Dano Físico Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Fogo Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano elemental Fogo Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | +(21–25)% de Multiplicador de Dano de Fogo Degenerativo com Habilidades de Ataque Dano elemental Fogo Ataque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(8–10)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-30–-24)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-39–-33)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Amuletos 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(17–19)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(20–22)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(23–25)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(26–27)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Amuletos 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(29–31)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(32–34)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(35–36)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(37–38)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Amuletos 120 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -30% de Resistência a Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -30% de Resistência a Gelo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Multiplicador do Dano Degenerativo Enquanto Aura Ativa do Infestador 1 | 66 | Encantamento | Buff do Portador da Praga concede +12% de Multiplicador de Dano Degenerativo de Veneno enquanto Infectando poison Dano Caos Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador do Dano Degenerativo Enquanto Aura Ativa do Infestador 2 | 75 | Encantamento | Buff do Portador da Praga concede +20% de Multiplicador de Dano Degenerativo de Veneno enquanto Infectando poison Dano Caos Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador de Dano Físico Degenerativo do Ceifador Convocado 1 | 66 | Encantamento | Ceifador Convocado tem +12% de Multiplicador de Dano Físico Degenerativo Dano Físico Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador de Dano Físico Degenerativo do Ceifador Convocado 2 | 75 | Encantamento | Ceifador Convocado tem +20% de Multiplicador de Dano Físico Degenerativo Dano Físico Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Oculto mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | +(44–48)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Arma de Uma Mão 0 Arcos 0 Cajados 1000 Arma 100 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(24–28)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Arcos 1000 Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 600 Arma 100 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(44–48)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Arma de Uma Mão 0 Arcos 0 Cajados 1000 Arma 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Arcos 400 Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Arma 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(44–48)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Arcos 0 Cajados 1000 Arma de Duas Mãos 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 600 Arma 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(44–48)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Arcos 0 Cajados 1000 Arma de Duas Mãos 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Arcos 100 Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 600 Arma 400 Normal 0 |
Mesa de Criação /24
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Canais |
+(26–30) de Mana máxima 2 de Mana Regenerada por segundo | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Canais |
+(31–35) de Mana máxima 3 de Mana Regenerada por segundo | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Canais |
+(36–40) de Mana máxima 4 de Mana Regenerada por segundo | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Canais |
+(26–30) de Mana máxima Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3% | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Canais |
+(31–35) de Mana máxima Custo de Mana das Habilidades reduzido em 4% | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Canais |
+(36–40) de Mana máxima Custo de Mana das Habilidades reduzido em 5% | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Blocos Primordiais |
+(26–30) de Mana máxima 4% do Dano sofrido é Recuperado como Mana | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Blocos Primordiais |
+(31–35) de Mana máxima 5% do Dano sofrido é Recuperado como Mana | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Blocos Primordiais |
+(36–40) de Mana máxima 6% do Dano sofrido é Recuperado como Mana | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Blocos Primordiais |
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3% | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Blocos Primordiais |
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4% | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Blocos Primordiais |
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–6)% | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Geleira |
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)% Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Geleira |
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)% Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Geleira |
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)% Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Geleira |
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)% (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Geleira |
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)% (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Geleira |
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)% (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Precinto |
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Precinto |
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Precinto |
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado | 8x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Precinto |
+(105–150) de Armadura e Evasão | 2x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Precinto |
+(151–213) de Armadura e Evasão | 4x ![]() | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Precinto |
Outros mods /17
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | +(20–30)% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento de Golpes Críticos durante o Efeito Crítico Afecção | ||
1 | Jewel | Único | +10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Ataque | ||
1 | Jewel | Único | +3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio Dano | ||
da Atrofia | 1 | Jewel | Sufixo | +(6–8)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | not_str 300 Normal 0 |
da Gelidez | 1 | Jewel | Sufixo | +(6–8)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | not_str 300 Normal 0 |
do Zelo | 1 | Jewel | Sufixo | +(6–8)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Normal 300 |
do Ensanguentado | 1 | Jewel | Sufixo | +(6–8)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Normal 300 |
da Amargura | 1 | Jewel | Sufixo | +(4–6)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Normal 300 |
da Fulgência | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | +(15–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | str_special_relic 600 Normal 150 |
do Resfriamento | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | +(15–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | int_special_relic 600 Normal 150 |
do Dilaceramento | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | +(15–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | str_special_relic 600 Normal 150 |
da Entropia | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | +(15–20)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | int_special_relic 600 Normal 150 |
da Amargura | 1 | Tincture | Sufixo | +(9–13)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Dispersão | 34 | Tincture | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Liquefação | 58 | Tincture | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Derretimento | 70 | Tincture | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Dissolução | 84 | Tincture | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
Essência /1
Nome |
---|
![]() |
Item /2
unico /18
Joia do Olho Pavoroso afetando você, máximo de +30%
Passive /22
Golpes Críticos não causam Dano extra
Golpes não Críticos não infligem Afecções
Joia de Grupo Passive /14
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Monstros concedem Experiência aumentada em 500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % delve monster life +% final [0] Group: 3309 | Dano aumentado em 10% Monstros concedem Experiência aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % delve monster life +% final [10] | |
80 | Dano aumentado em 10% Monstros concedem Experiência aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % delve monster life +% final [10] Group: 3309 | Velocidade de Recarga aumentada em 50% | |
da Modelação | 68 | Fendas abrem e fecham 10% mais rápido por cada Fenda já aberta Monstros de Fendas têm Dificuldade e Recompensas aumentadas por cada Fenda já aberta Group: 3309 | Mapas encontrados na Área aumentados em 20% |
da Modelação | 80 | Mapas encontrados na Área aumentados em 20% Group: 3309 | Dano aumentado em 20% Velocidade de Movimento aumentada em 10% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra |
da Criação | 68 | Monstros Únicos na Área têm 2 Recompensas adicionais Monstros Únicos na Área são mais Difíceis por cada Recompensa que tiverem map unique monster difficulty tankiness +% [30] Group: 3309 | Monstros Únicos têm 2 Modificadores de Monstro adicionais |
da Criação | 80 | Monstros Únicos têm 2 Modificadores de Monstro adicionais Group: 3309 | Área contém um Encontro Blight |
do Ancião | 68 | 90% mais Itens Raros do Criador encontrados na Área Group: 3309 | 150% mais Itens Raros do Criador encontrados na Área |
do Ancião | 80 | 150% mais Itens Raros do Criador encontrados na Área Group: 3309 | Área pode conter Fendas Área contém uma Fenda adicional map extra content weighting [1] |
da Caçada | 68 | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar Group: 3309 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (8–11)% |
da Caçada | 80 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (8–11)% Group: 3309 | Concede Chamado do Aço |
da Caçada | 68 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (12–15)% Group: 3309 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (15–20)% |
da Caçada | 80 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (15–20)% Group: 3309 | Concede Chamado do Aço |
da Caçada | 68 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (21–25)% Group: 3309 | Vida máxima aumentada em (5–8)% |
da Caçada | 80 | Vida máxima aumentada em (5–8)% Group: 3309 | Magnitude de Modificadores Revelados aumentada em (60–90)% |
da Caçada | 68 | Vida máxima aumentada em (9–12)% Group: 3309 | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos |
da Caçada | 80 | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Group: 3309 | Acertos com esta Arma Congelam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano |
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Damage over time
Damage over time (often refered to as DoT) is a damage inflicted continuously over a period of time. Unlike the other three damage sources, damage over time does not hit.
Mechanics
All damage over time effects are a kind of debuff. A creature can have multiple applications of these debuffs of the same type but usually only the one with the highest damage per second works at any given time (except for poison where all applications stack cumulatively); this is true even in the case of effects applied by different players or sources.
For example, if two players each apply the ignite status ailment to the same target, only the higher damage per second of the two ignites will affect the target, at least until the higher fades and leaves the second ignite to become the new highest. In this context, two damage over time effects are to be considered the same only if they have the same name; a target may be affected by multiple effects that deal burning damage (such as Righteous Fire, ignite and burning ground).
On kill effects
In case of an enemy being killed by damage over time while being affected by multiple DoT effects, the kill is attributed to the owner of the effect that was inflicted first.
Damage over time kills from non-character sources like minions and totems will give the kill and any on kill effects to the owner of the totem or minion. This is a limitation of the game and not an intended game mechanic.
Damage scaling
The following modifiers will directly affect the damage over time; note that some of these modifiers apply only to the DoTs whereas some may also apply to the skill that triggered it:
- Damage over Time
- Damage
- [Damage Type] Damage (e.g. Physical Damage or Cold Damage)
- [Effect] Damage (e.g. Poison Damage or Ignite Damage)
- Trap Damage if applied by a trap
- Mine Damage if applied by a mine
- Totem Damage if applied by a totem
- Minion Damage if applied by a minion
Natively modifiers to Attack damage (i.e. weapon damage, melee damage, etc.) and Spell damage do not apply to damage over time effects unless specifically stated so, as observed on skills like Contagion, Essence Drain or Vortex.
Damage conversion does not apply to damage over time. Flat damage from things like Added Chaos Damage Support does not apply to damage over time.
Modifiers that increase damage over time will not affect the damage a character deals to himself with skills like Blood Rage or Righteous Fire, as that particular effect is considered a part of the buff and not a part of player's damage output. However, modifiers that increase/reduce damage taken will affect it.
Duration
Tampering with the duration of a damage over time effect will affect the total amount of damage dealt by it but not its damage per second. The exception to this is the Ignited Enemies Burn faster modifier (as seen on Dyadian Dawn and The Goddess Scorned), which will 'speed up' ignites inflicted by the player, increasing their damage per second at the cost of duration, leaving the total amount of damage unchanged.
Conditional modifiers There are modifiers that can apply their effects only when a certain condition is met. Modifiers that are conditional on properties of the target do not affect damage over time because only hits are able to check someone else properties.
Some examples:
more Damage against Chilled Enemies from Hypothermia Support
increased Damage against Hindered Enemies from Singularity
Graphic Clarification
Visual clarification by Mark (a developer at GGG) for the changes coming with 3.0.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1897612/page/4#p14474050
Math
Modifiers that say increased damage over time multiplier are not additive with increased damage over time modifiers that do no include the word "multiplier".
Interactions
- "% Chance to deal double damage" will not affect damage over time, because it does not hit.
- Most damage over time snapshots.
Comparison of common damage over time effects
Name | Inflicting hit damage as DPS | Default duration | Total bonus damage per stack | Max. stacks | DPS at max. stacks | Total bonus damage from max. stacks | Default DoT damage type |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bleed | 70% of Physical | 5 s | 350% | 1 | 70% | 350% | Physical |
Bleed, target moving | 210% of Physical | 5 s | 1050% | 1 | 210% | 1050% | Physical |
Bleed, with Crimson Dance | 35% of Physical | 5 s | 175% | 8 | 280% | 1400% | Physical |
Ignite | 50% of Fire | 4 s | 200% | 1 | 50% | 200% | Fire |
Ignite, 1 Emberwake | 30.30%–33.3% of Fire | 6–6.6 s | 200% | 2 | 60.6%–66.7% | 400% | Fire |
Ignite, 2 Emberwake | 21.7%–25% of Fire | 8–9.2 s | 200% | 3 | 65.2–75% | 600% | Fire |
Ignite, 1 Replica Emberwake | 67.5%–72.5% of Fire | 2.7–2.9 s | 200% | 1 | 67.5–72.5% | 200% | Fire |
Ignite, 2 Replica Emberwake | 85%–95% of Fire | 2.1–2.4 s | 200% | 1 | 85%–95% | 200% | Fire |
Ignite, 1 Emberwake, 1 Replica Emberwake | 40.9%–48.3% of Fire | 4.1–4.8 s | 200% | 2 | 81.8%–96.7% | 400% | Fire |
Poison | 30% of (Physical + Chaos) | 2 s | 60% | ∞ | ∞ | ∞ | Chaos |
Poison from Viper Strike | 30% of (Physical + Chaos) | 4 s | 120% | ∞ | ∞ | ∞ | Chaos |
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