Dialogue /122
monstruoCueDialogue
ElreonPrimaryDefenderStartsFight{Enhorabuena, exiliado. Tendrás que saber que debemos purificar a quienes se interponen en el camino de nuestra cruzada.}{Enhorabuena, exiliada. Tendrás que saber que debemos purificar a quienes se interponen en el camino de nuestra cruzada.}
ElreonPrimaryDefenderStartsFightEste bastión no caerá mientras nuestra fe se mantenga fuerte.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightLa logística es la clave de cualquier cruzada, y la defenderemos con nuestras vidas.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightDetrás de cada cruzada hay un legado sangriento que el público jamás ve.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightSe ha ordenado tu purificación, hereje.
ElreonPrimaryDefenderStartsFight{Resistí tu Inquisición, exiliado. Y por ello soy más fuerte.}{Resistí tu Inquisición, exiliada. Y por ello soy más fuerte.}
ElreonPrimaryDefenderStartsFightPreferiría la paz si tuviera la opción, pero no la tengo.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightMe hiciste cuestionar mi fe la última vez que nos vimos. He encontrado resoluciones nuevas.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightMorir por la cruzada es el máximo llamado.
ElreonPrimaryDefenderStartsFight{Exiliado, sabes cómo termina esto.}{Exiliada, sabes cómo termina esto.}
ElreonPrimaryDefenderStartsFightTengo el poder de blandir la pureza contra los indignos.
ElreonPrimaryDefenderStartsFightLos huesos sagrados de siglos de Templarios son una marea imparable.
ElreonPrimaryDefenderStartsFight¡Dios, préstame tu fuerza para aniquilar a los impíos!
ElreonPrimaryDefenderStartsFight¡Dios, préstame tu velocidad para confrontar a los impíos!
ElreonPrimaryDefenderStartsFight¡Purificación a través del fuego!
ElreonSafehouseLeaderIntroEste lugar es un santuario. Uno que no puedo permitir que profanes.
ElreonSecondaryDefenderArrival¡Anímate, cruzado! ¡Dios apoya nuestra defensa!
ElreonSecondaryDefenderArrival¡Debemos proteger juntos estos suministros tan necesarios!
ElreonSecondaryDefenderArrivalUna cruzada sagrada sigue siendo una guerra, y la guerra tiene males necesarios.
ElreonSecondaryDefenderArrivalA veces, la cruzada es un trabajo sangriento. Acabemos con esto.
ElreonSecondaryDefenderArrivalLa fe da fuerza, los números dan fuerza.
ElreonSecondaryDefenderArrival¡No le fallaré a la causa!
ElreonSecondaryDefenderArrivalEstoy aquí para salvar tu triste trasero, Vagan.
ElreonSecondaryDefenderArrivalParece que no pudiste sobornar a nadie para salir de esto.
ElreonSecondaryDefenderArrivalDios ayuda incluso a las criaturas más nauseabundamente feas.
ElreonSecondaryDefenderArrivalCuanto más grandes son, más ayuda necesitan.
ElreonSecondaryDefenderArrivalGeneral Gravicius, sus refuerzos han llegado.
ElreonSecondaryDefenderArrival¡No te preocupes, cruzado! Tu salvador ha llegado.
ElreonSecondaryDefenderArrivalLa iniquidad se multiplica si hay seguridad. Esta fortaleza debe ser purificada.
ElreonSecondaryDefenderArrival¡No me quedaré parado viendo cómo le fallas a nuestros hermanos!
ElreonSecondaryDefenderArrivalMaldad y pecado. Eso es todo lo que veo aquí.
ElreonSecondaryDefenderArrival¡Dios ha solicitado una purga! Ninguno de ustedes está libre de pecado.
ElreonSecondaryDefenderArrivalLo siento, amigo, ¡pero Dios tiene otro plan para esta lucha!
ElreonSecondaryDefenderArrivalHas ganado un lugar especial en el corazón de Dios, Vorici. Déjame enviarte allí.
ElreonSecondaryDefenderArrivalNo eres parte del plan de Dios. ¿Qué cosa espeluznante te ha creado?
ElreonSecondaryDefenderArrivalPuede que seas un compañero Templario, pero tu cruzada no es sagrada, y es solo tuya.
ElreonSecondaryDefenderArrivalHay algo que aprendí de los Templarios: nunca confíes en un hombre que usa máscara.
ElreonSecondaryDefenderArrivalLas cruzadas son interesantes. Comienzan en un solo foco, pero terminan por consumirlo todo.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalSolo un tonto trae pelea a la puerta de Dios.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalPor la cruzada, defenderé esto hasta la muerte.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalParece que aquí todos somos pecadores.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrival¡Aniquilaré a todo el que se acerque!
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalDios está en todas partes, guerrero. Incluso dentro tuyo.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalCreo que has pasado demasiado tiempo vistiendo de negro y sentándote solo en la oscuridad, Vorici.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalEl poder es un ídolo falso, Janus. Te ha desviado del camino.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalPara nada. Veamos de qué lado se pone Él, falso Templario.
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrival¡Y en el camino me quedaré!
ElreonReplyToSecondaryDefenderArrival¡Qué suerte que tenga ganas de aniquilar!
ElreonSecondaryDefenderArrivalPermaneceremos inexpugnables.
ElreonSecondaryDefenderArrival¡Luchen con vigor renovado, cruzados!
ElreonSecondaryDefenderArrivalHacemos lo que debemos por el bien mayor.
ElreonSecondaryDefenderArrival{Exiliado, no nos dejas otra opción.}{Exiliada, no nos dejas otra opción.}
ElreonSecondaryDefenderArrival¿Puede mi Dios tomarte prestado de Hinekora para esta pelea, honrado guerrero?
ElreonSecondaryDefenderArrival¿Responderás al llamado, Vorici?
ElreonSecondaryDefenderArrivalYa era hora de que lucharas en una guerra en lugar de solo financiarla, Janus.
ElreonSecondaryDefenderArrivalSupongo que los cruzados pueden tomar cualquier forma. ¿Puedes seguir órdenes, Hillock?
ElreonSecondaryDefenderArrivalGrandes emperadores han quedado atrapados en sus propias máquinas, Riker. Ten cuidado de no cometer el mismo error.
ElreonSecondaryDefenderArrivalPongamos a punto esta cruzada.
ElreonKillPlayerTe dije que este bastión no caería.
ElreonKillPlayer{Nunca debiste haber venido aquí, niño.}{Nunca debiste haber venido aquí, niña.}
ElreonKillPlayerAgrega un pecado más a la pila... y hazlo arder.
ElreonKillPlayerCuando lo veas, exiliado, no te acobardes ante Dios.
ElreonEscapeLos dignos de Dios son salvados, pero los herejes son castigados.
ElreonEscapeTuve razón al tener fe.
ElreonEscapeSolo Dios sabe lo que hemos hecho ahora.
ElreonDefeatedAgh... mi fe no fue suficientemente fuerte...
ElreonDefeated¡Aquí no!
ElreonDefeated{Expón nuestros pecados, exiliado. Es lo que merecemos.}{Expón nuestros pecados, exiliada. Es lo que merecemos.}
ElreonDefeatedHe... fallado...
ElreonDefeatedDe vuelta... a la Inquisición...
ElreonDefeatedDeberíamos haber resuelto esto con palabras.
ElreonDefeatedDios ciertamente sigue poniéndome a prueba.
ElreonDefeatedPuede que caiga, quizás para morir de nuevo, pero permanezco puro.
ElreonDefeatedTal vez merezco esta venganza.
ElreonDefeatedLos ojos de Dios no están sobre nosotros hoy.
ElreonDefeatedSeñor, ¿he pecado?
ElreonOfferBargain{Me recuerdas por qué abandoné a los Templarios. Me has intimidado, exiliado. Negociaré.}{Me recuerdas por qué abandoné a los Templarios. Me has intimidado, exiliada. Negociaré.}
ElreonOfferBargain{Si deseas cambiar opiniones, exiliado, es mejor elevar gente que eliminarla. Las cruzadas no se ganan y pierden solamente en el campo de batalla. Si tienes a alguien en mente, lo tendré como mano derecha y lo expondré a nuevas ideas.}{Si deseas cambiar opiniones, exiliada, es mejor elevar gente que eliminarla. Las cruzadas no se ganan y pierden solamente en el campo de batalla. Si tienes a alguien en mente, lo tendré como mano derecha y lo expondré a nuevas ideas.}
ElreonOfferBargainDóminus también me exilió, ¿sabes? Pensaba que era demasiado suave para el liderazgo Templario, y que mis ideas radicales podían poner a otros en su contra. ¡Tenía razón! Tengo mano para convencer a otros a pensar como yo sin involucrar demasiada sangre. Quizá debas considerar usar tú mismo un talento así.
ElreonOfferBargainEs difícil trabajar para un grupo cuando no te gustan sus métodos. Me recuerda a ciertos días oscuros bajo el ala de los Templarios. Preferiría encontrar algo menos sombrío para hacer. ¿Considerarías perdonar la vida de este viejo? Nunca se es demasiado viejo para una segunda oportunidad.
ElreonOfferBargainTodo este tiempo, toda esta sangre derramada... Me digo a mí mismo una y otra vez que el fin justifica los medios. Pero no puedo dejar de preguntarme: ¿Qué tal si me equivoco? ¿Me he condenado? Creo que es tiempo de un año sabático. Me retiraré de todo esto y esperaré una señal divina.
ElreonOfferBargain{Si solo pudieras ver más allá, exiliado... ¡Si solo pudieras entender lo que tratamos de construir! ¿Te sientes con ánimo de escuchar? Deja tu arma y puede que, después de saber lo que estamos haciendo, cambies de opinión.}{Si solo pudieras ver más allá, exiliada... ¡Si solo pudieras entender lo que tratamos de construir! ¿Te sientes con ánimo de escuchar? Deja tu arma y puede que, después de saber lo que estamos haciendo, cambies de opinión.}
ElreonOfferBargain¿Qué te parece un viejo y confiable soborno?
ElreonBarginAccepted¡Se ensanchan las filas de los fieles!
ElreonBarginAcceptedTe haré saber lo que descubra.
ElreonBarginAccepted¡Dalo por hecho!
ElreonBarginAccepted{Ve en paz, exiliado. Y si ves a Dios en alguna parte de tu viaje, dile que estoy esperando noticias suyas.}{Ve en paz, exiliada. Y si ves a Dios en alguna parte de tu viaje, dile que estoy esperando noticias suyas.}
ElreonBarginAcceptedMuy bien, escucha con atención.
ElreonBarginAcceptedNo todas las estrategias viejas de los Templarios serán inútiles aquí.
ElreonOfferBetrayalPersonalmente creo que todo esto está mal administrado. La devoción comienza en la cima. Si quieres, puedo hacer uso de mis seguidores en el Sindicato para derrocar a nuestro líder actual y tomar su lugar.
ElreonOfferBetrayalEn mis días de Templario, los hombres que fallaban como lo han hecho estos, eran degradados. En mi posición puedo volver a implementar esa política, si es útil para tus intereses.
ElreonOfferBetrayal{A veces, exiliado, la excomunicación es la herramienta adecuada para enviar un mensaje. Tengo algo de influencia en esta organización, y podría lograr que echen a alguien del Sindicato, si eso es lo que deseas.}{A veces, exiliada, la excomunicación es la herramienta adecuada para enviar un mensaje. Tengo algo de influencia en esta organización, y podría lograr que echen a alguien del Sindicato, si eso es lo que deseas.}
ElreonOfferBetrayalNo necesitas una inquisición. Te diré todo lo que sé sobre mis hermanos cruzados.
ElreonOfferBetrayalNo puedes confiar verdaderamente en alguien que adora árboles y fantasmas, ¿verdad?
ElreonOfferBetrayalPerandus no sirve a ningún poder más allá de él mismo. No es mi aliado, ni el de nadie que no pueda ayudarlo a cumplir las viles fantasías que ha rumiado.
ElreonOfferBetrayalEsa... criatura no es una creación de Dios. No importa a qué poder sirva, haríamos bien en hacer lo posible por acabar con él. Juntos.
ElreonOfferBetrayal{No sé cuál es el plan de Dios, exiliado, pero sé que Gravicius no forma parte de él.}{No sé cuál es el plan de Dios, exiliada, pero sé que Gravicius no forma parte de él.}
ElreonOfferBetrayalMaloney me llena de duda. Las peores atrocidades cometidas por los Templarios fueron ordenadas por hombres que usaban máscaras. Solo piensa por un momento por qué habrá sido, y verás por qué él es una amenaza mayor que yo.
ElreonOfferBetrayalDios nos recibe a todos en sus brazos, pero no puedo decir que sea igual a la inversa. Algunas personas necesitan un empujoncito.
ElreonOfferExecuteNo soy ni un traidor ni un comerciante. Elijo morir por la causa.
ElreonOfferExecuteFrente a mi comandante, siempre elegiré la muerte.
ElreonOfferExecute{Mantente fuerte, cruzado. A este exiliado no puede pasarle algo peor que el Sindicato.}{Mantente fuerte, cruzado. A esta exiliada no puede pasarle algo peor que el Sindicato.}
ElreonOfferExecuteEste viejo cruzado ha llegado a su límite de Inquisiciones. Acaba con esto.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedAlgunos tienen menos fe que otros. Hay que sentir pena por ellos.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedLocura es tener fe en ancestros perdidos en el tiempo. Eran humanos e imperfectos, y te traicionarán del mismo modo que tú me has traicionado.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedOh, asesino, qué predecible.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedNo es la primera vez que me han traicionado debido a mi fe. Como siempre, mi resolución se mantiene.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedGravicius, ¿qué te ha ocurrido para que ahora seas así?
ElreonReplyToBetrayalAcceptedCierra mi boca y predicaré tarareando, demonio.
ElreonReplyToBetrayalAcceptedNo te juzgaré por esto, pero Dios lo hará.
ElreonInterrogatedLos Templarios tenían el hábito de cuestionar a los suyos a la fuerza. No puedes asustarme.
ElreonInterrogatedLa Inquisición nunca termina. Lo aprendí hace mucho tiempo.
ElreonInterrogatedDe diplomacia a tortura. Ya veo.
ElreonReplyToExecutionTus métodos son brutales. Dios no te observará con amabilidad.
ElreonReplyToExecution¿Por qué infliges tanta violencia?
ElreonReplyToExecutionHasta mis rivales merecen algo mejor.
ElreonSafehouseLeaderDefeatedCreí que Dios estaba trabajando a través de mí...
ElreonPrimaryDefenderStartsFightOtros dicen que hace tiempo ayudaste a esta tierra, hombre de fe. ¿Por qué le das la espalda ahora?
ElreonEscapeSubestimé a Elreon. No volverá a ocurrir.
ElreonDefeatedLo siento, hombre de fe, pero has elegido la cruzada equivocada.
ElreonBarginAcceptedEs mejor negociar que tener que asesinarte, viejo.
ElreonInterrogated{No seré muy dura con él, exiliado... siempre y cuando hable.}{No seré muy dura con él, exiliada... siempre y cuando hable.}
Elreon
Humanoide
Vida máxima aumentada un (12–16)%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
+10% a la resistencia al caos de los monstruos
+15% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, fast_movement, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood
Packs
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, el Herrero, Leo, Lobo de los Pozos, Guff "Pequeño" Grenn, Janus Perandus, Eso que escapó, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria la Sangrefría, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Lacayo Renacido, Vanguardia Desollada, Centinela Desollado, Fantasma Vinculado, Manipulador de carne, Tejedora de espíritus
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, el Herrero, Leo, Lobo de los Pozos, Guff "Pequeño" Grenn, Janus Perandus, Eso que escapó, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria la Sangrefría, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Lacayo Renacido, Vanguardia Desollada, Músculo de Sindicato, Tirador de Sindicato, Ejecutor del Sindicato, Manipulador de carne
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, el Herrero, Leo, Lobo de los Pozos, Guff "Pequeño" Grenn, Janus Perandus, Eso que escapó, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria la Sangrefría, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Lacayo Renacido, Vanguardia Desollada, Fantasma Vinculado, Silenciador del Sindicato, Manipulador de carne
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, el Herrero, Leo, Lobo de los Pozos, Guff "Pequeño" Grenn, Janus Perandus, Eso que escapó, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria la Sangrefría, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Músculo de Sindicato, Tirador de Sindicato, Asesino del Sindicato, Agente del Sindicato, Conducto del Sindicato, Fabricante del Sindicato
  • Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Armadura
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistencia
    40 40 40 25
    Damage
    120%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalElreon
    Metadata
    StandaloneElreon
    Nivel
    68
    Vida
    19,300
    Armadura
    43,185
    Evasión
    4,739
    Escudo de energía
    18,381
    Damage
    448
    Daño de hechizos
    448
    Precisión
    580
    Attack Time
    1.995
    Experiencia
    20,510
    Minion Life
    4,186
    Minion Energy Shield
    3,987
    Minion Damage
    358
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 359–538
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.995 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalElreonSmite
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 130%
    Attack Time: 1.995 seg
    Tiempo de recarga: 4 seg
    El 75% del daño físico se convierte en daño de rayo
    Inflige un 30% más de daño de ataque
    Inflige un 149.5% más de daño
    is area damage [1]
    BetrayalElreonDashSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 170%
    Attack Time: 1.995 seg
    Inflige un 70% más de daño de ataque
    is area damage [1]
    BetrayalElreonLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Salto con impacto
    Base Damage: 359–538
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.995 seg
    Tiempo de recarga: 10 seg
    Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo.
    Inflige un 90% menos de daño
    40% menos velocidad de ataque
    El radio base es de 1.5 metros
    is area damage [1]
    BetrayalElreonSummonUnholySentinels
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Tiempo de lanzamiento: 1.5 seg
    Tiempo de recarga: 15 seg
    alternate minion [371]
    number of monsters to summon [5.268]
    summon specific monsters radius +% [-9.146341463414636]
    summoned monster rarity [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    BetrayalElreonConsecratedPath
    Melee, Attack, Area, Movement, Triggerable, Damage, Duration, Fire, Slam, Totemable
    Camino consagrado
    Base Damage: 359–538
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 120%
    Attack Time: 1.995 seg
    Tiempo de recarga: 8 seg
    Golpea el suelo en una ubicación objetivo. Si hay un enemigo cerca de esa ubicación, te teletransportarás hasta él desde una corta distancia, lo golpearás y crearás un área de suelo consagrado. No se puede asistir con Asistencia de Golpes múltiples y requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Inflige un 20% más de daño de ataque
    Inflige un 149.5% más de daño
    La duración base es de 2 segundos
    El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
    ground consecration art variation [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/StandaloneElreon"] = {
        name = "Elreon",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalElreonLeapSlam",
            "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalElreonSmite",
            "BetrayalElreonDashSlam",
            "BetrayalElreonConsecratedPath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, -90, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonSummonUnholySentinels"] = {
        name = "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "alternate_minion",
            "summoned_monster_rarity",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {2, -50, 371, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
            [2] = {6, 0, 371, 3, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonSmite"] = {
        name = "BetrayalElreonSmite",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonDashSlam"] = {
        name = "BetrayalElreonDashSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonConsecratedPath"] = {
        name = "Consecrated Path",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slams the ground at a targeted location. If an enemy is near where you target, you'll teleport to it from a short distance away, slam, and create an area of consecrated ground. Can't be supported by Multistrike, and requires a Sword, Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
            "ground_consecration_art_variation",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Elreon
    Humanoide
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    No puede ser empujado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    Tagsbetrayal_syndicate_member, bludgeoning_weapon, fast_movement, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Armadura
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistencia
    40 40 40 25
    Damage
    120%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalElreon
    Metadata
    BetrayalElreon
    Nivel
    68
    Vida
    19,300
    Armadura
    43,185
    Evasión
    4,739
    Escudo de energía
    18,381
    Damage
    448
    Daño de hechizos
    448
    Precisión
    580
    Attack Time
    1.995
    Experiencia
    20,510
    Minion Life
    4,186
    Minion Energy Shield
    3,987
    Minion Damage
    358
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 359–538
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.995 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalElreonSmite
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 130%
    Attack Time: 1.995 seg
    Tiempo de recarga: 4 seg
    El 75% del daño físico se convierte en daño de rayo
    Inflige un 30% más de daño de ataque
    Inflige un 149.5% más de daño
    is area damage [1]
    BetrayalElreonDashSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 170%
    Attack Time: 1.995 seg
    Inflige un 70% más de daño de ataque
    is area damage [1]
    BetrayalElreonLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Salto con impacto
    Base Damage: 359–538
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.995 seg
    Tiempo de recarga: 10 seg
    Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo.
    Inflige un 90% menos de daño
    40% menos velocidad de ataque
    El radio base es de 1.5 metros
    is area damage [1]
    BetrayalElreonSummonUnholySentinels
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Tiempo de lanzamiento: 1.5 seg
    Tiempo de recarga: 15 seg
    alternate minion [371]
    number of monsters to summon [5.268]
    summon specific monsters radius +% [-9.146341463414636]
    summoned monster rarity [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    BetrayalElreonConsecratedPath
    Melee, Attack, Area, Movement, Triggerable, Damage, Duration, Fire, Slam, Totemable
    Camino consagrado
    Base Damage: 359–538
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 120%
    Attack Time: 1.995 seg
    Tiempo de recarga: 8 seg
    Golpea el suelo en una ubicación objetivo. Si hay un enemigo cerca de esa ubicación, te teletransportarás hasta él desde una corta distancia, lo golpearás y crearás un área de suelo consagrado. No se puede asistir con Asistencia de Golpes múltiples y requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Inflige un 20% más de daño de ataque
    Inflige un 149.5% más de daño
    La duración base es de 2 segundos
    El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
    ground consecration art variation [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/Masters/Elreon/consecrated_ground/unholy.epk"
    }
    
    StateMachine
    {
    	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HoodShape );"
    	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BootsShape );"
    	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( GlovesShape, Hand_KnotShape, Hand_SashShape );"
    	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	create_state_Helm_11 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_12 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_13 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_14 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_15 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	//Azal's Eye
    	create_state_Helm_16 = "ShowMeshSegment( HoodShape );"
    	create_state_Helm_17 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_18 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_19 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    	create_state_Helm_20 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
    
    	//Akanilim's Hide
    	create_state_Back_21 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Shiaphet's Pall
    	create_state_Back_22 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Xunti's Parasol
    	create_state_Back_23 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Tekiton's Spine
    	create_state_Back_24 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Gogori's Plague
    	create_state_Back_25 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Harimal's Campaign
    	create_state_Back_26 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Tau Poh's Banner
    	create_state_Back_27 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Bu's Bottle
    	create_state_Back_28 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Rithkin's Dance
    	create_state_Back_29 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    
    	//Cantar's Coffin
    	create_state_Back_30 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Elreon );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalElreon"] = {
        name = "Elreon",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalElreonLeapSlam",
            "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalElreonSmite",
            "BetrayalElreonDashSlam",
            "BetrayalElreonConsecratedPath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, -90, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonSummonUnholySentinels"] = {
        name = "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "alternate_minion",
            "summoned_monster_rarity",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {2, -50, 371, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
            [2] = {6, 0, 371, 3, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonSmite"] = {
        name = "BetrayalElreonSmite",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonDashSlam"] = {
        name = "BetrayalElreonDashSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalElreonConsecratedPath"] = {
        name = "Consecrated Path",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slams the ground at a targeted location. If an enemy is near where you target, you'll teleport to it from a short distance away, slam, and create an area of consecrated ground. Can't be supported by Multistrike, and requires a Sword, Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
            "ground_consecration_art_variation",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Edit

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