クラフトベンチ /741
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
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最大ライフ +(15–25) | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
火耐性 +(16–20)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
冷気耐性 +(16–20)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
雷耐性 +(16–20)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
筋力 +(15–20) | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
器用さ +(15–20) | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | Default |
知性 +(15–20) | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | Default |
クラフトモッド削除 | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | Default |
火耐性 +(21–28)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
火耐性 +(29–35)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
冷気耐性 +(21–28)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
冷気耐性 +(29–35)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
雷耐性 +(21–28)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
雷耐性 +(29–35)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
火および冷気耐性 +(10–12)% | 6x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
火および冷気耐性 +(13–16)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
火および冷気耐性 +(17–20)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(10–12)% | 6x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
冷気および雷耐性 +(13–16)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(17–20)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(10–12)% | 6x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
火および雷耐性 +(13–16)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(17–20)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(5–8)% | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(4–6)% ミニオンの全ての元素耐性 +(5–8)% | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(7–9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
筋力 +(21–25) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 西の森 |
筋力 +(26–30) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さ +(21–25) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
器用さ +(26–30) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
知性 +(21–25) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
知性 +(26–30) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
全ての能力値 +(6–9) | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 帝国の庭園のラビリンスの試練 |
全ての能力値 +(10–13) | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 坑道のラビリンスの試練 |
移動スピードが(10–14)%増加する | 3x ![]() | 靴 | サーン市街 |
移動スピードが(15–19)%増加する | 2x ![]() | 靴 | イノセンスの間 |
移動スピードが(20–24)%増加する | 4x ![]() | 靴 | エピローグ |
最大ライフ +(26–40) | 6x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビーコン |
最大ライフ +(41–55) | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 餌場 |
最大ライフ +(56–70) | 4x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 研究所のマップ |
最大ライフ +(71–85) | 4x ![]() | 鎧 | 鉱泉のマップ |
物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | 3x ![]() | 指輪 · アミュレット · 手袋 · 矢筒 | ヴァールピラミッドのマップ |
物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | 4x ![]() | アミュレット | 公園のマップ |
物理アタックダメージの(2–2.4)%をライフとしてリーチする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ヴァールピラミッドのマップ |
物理アタックダメージの(2.6–3)%をライフとしてリーチする | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | 公園のマップ |
物理アタックダメージの(2–2.4)%をマナとしてリーチする | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 公園のマップ |
最大マナ +(55–64) | 3x ![]() | 両手近接 | Default |
最大マナ +(65–74) | 6x ![]() | 両手近接 | ビーコン |
最大マナ +(75–84) | 2x ![]() | 両手近接 | 餌場 |
最大マナ +(85–94) | 4x ![]() | 両手近接 | 研究所のマップ |
最大マナ +(35–44) | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | Default |
最大マナ +(45–54) | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビーコン |
最大マナ +(55–64) | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 餌場 |
最大マナ +(65–74) | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 研究所のマップ |
最大マナ +(25–34) | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | Default |
最大マナ +(35–44) | 6x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | ビーコン |
最大マナ +(45–54) | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | 餌場 |
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
マナ自動回復レートが(31–40)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | レイラインのマップ |
マナ自動回復レートが(30–45)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
マナ自動回復レートが(46–60)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | レイラインのマップ |
物理ダメージが(40–59)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 下水道 |
物理ダメージが(60–79)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
物理ダメージが(80–99)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採石場 |
物理ダメージが(100–129)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
スペルダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 古代のピラミッド |
スペルダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | シャヴロンの塔 |
スペルダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 沸き立つ湖 |
スペルダメージが(82–99)%増加する | 1x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 古代のピラミッド |
スペルダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | シャヴロンの塔 |
スペルダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 沸き立つ湖 |
スペルダメージが(55–66)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
継続ダメージが(11–20)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 地下聖堂のラビリンスの試練 |
継続ダメージが(21–30)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 岸のマップ |
アタックスキルの元素ダメージが(15–23)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 地下墓地のラビリンスの試練 |
アタックスキルの元素ダメージが(24–32)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト | 冒涜された大聖堂のマップ |
アタックスピードが(8–10)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった湖 |
アタックスピードが(11–15)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
アタックスピードが(16–20)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | 砂浜のマップ |
アタックスピードが(11–13)%増加する | 1x ![]() | 片手遠距離 · 両手遠距離 | 砂浜のマップ |
アタックスピードが(7–12)%増加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 · 盾 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(15–20)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(21–26)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
キャストスピードが(27–32)%増加する | 1x ![]() | 両手近接 | 砂浜のマップ |
キャストスピードが(10–13)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(14–17)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ヴァスティリ砂漠 |
キャストスピードが(18–21)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂浜のマップ |
火ダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 恐怖の密林 |
火ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
火ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
火ダメージが(9–12)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
冷気ダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 土手道 |
冷気ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
冷気ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(9–12)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 土手道 |
雷ダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
雷ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
雷ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(9–12)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
混沌ダメージが(37–51)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(52–66)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 納骨堂 |
混沌ダメージが(67–81)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(25–34)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(35–44)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
混沌ダメージが(45–54)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(9–12)%増加する | 3x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(13–16)%増加する | 3x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
命中力 +(91–120) | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 聖廟 |
命中力 +(121–200) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された広間 |
命中力 +(201–300) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
命中力 +(91–120) | 4x ![]() | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 聖廟 |
命中力 +(121–150) | 2x ![]() | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された広間 |
命中力 +(151–220) | 2x ![]() | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 中庭のマップ |
グローバル物理ダメージが(9–12)%増加する | 3x ![]() | 盾 · アミュレット | 下水道 |
グローバル物理ダメージが(13–16)%増加する | 3x ![]() | 盾 · アミュレット | 納骨堂 |
アーマーが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマーが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
アーマー +(50–75) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマー +(100–150) | 1x ![]() | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマー +(250–320) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力が(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
回避力が(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力が(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力 +(50–75) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
回避力 +(100–150) | 1x ![]() | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力 +(250–320) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
エナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
エナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
エナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
最大エナジーシールド +(17–22) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
最大エナジーシールド +(35–45) | 1x ![]() | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
最大エナジーシールド +(56–69) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | 1x ![]() | アミュレット | 月の寺院のマップ |
最大エナジーシールドが(13–15)%増加する | 2x ![]() | アミュレット | 列柱広場のマップ |
最大エナジーシールド +(21–25) | 1x ![]() | アミュレット · 指輪 | 月の寺院のマップ |
最大エナジーシールド +(26–30) | 2x ![]() | アミュレット · 指輪 | 列柱広場のマップ |
アーマーおよび回避力が(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマーおよび回避力が(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーおよび回避力が(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
(19–21)から(32–41)の火ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
(38–46)から(73–85)の火ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
(60–72)から(110–128)の火ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | サイロのマップ |
(11–12)から(19–23)の火ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
(22–27)から(42–49)の火ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
(35–41)から(63–73)の火ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
(8–11)から(16–20)の火ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 手袋 | ソラリス寺院 -第二層- |
(12–17)から(26–30)の火ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
(19–21)から(32–41)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
(38–46)から(73–85)の冷気ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 土手道 |
(60–72)から(110–128)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 造船所のマップ |
(11–12)から(19–23)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
(22–27)から(42–49)の冷気ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
(35–41)から(63–73)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
(6–8)から(14–18)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 手袋 | 水晶鉱脈 |
(11–15)から(23–27)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
(2–5)から(46–64)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
(6–9)から(104–139)の雷ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(10–14)から(162–197)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 埠頭のマップ |
(1–3)から(27–37)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
(3–5)から(60–80)の雷ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(6–8)から(100–113)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
(1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
(1–5)から(41–48)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
(9–12)から(18–21)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 下水道 |
(11–15)から(23–27)の物理ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
(18–24)から(36–42)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 採石場 |
(6–8)から(13–15)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 下水道 |
(7–11)から(16–19)の物理ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
(13–17)から(26–30)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 採石場 |
(3–5)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 下水道 |
(5–7)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
(6–8)から(14–18)の混沌ダメージをアタックに追加する | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 堕落の寺院 -第二層- |
(11–15)から(23–27)の混沌ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
(16–21)から(31–36)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
(28–38)から(57–66)の火ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 両手近接 | 恐怖の密林 |
(41–55)から(83–96)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
(12–16)から(23–27)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
(21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
(31–41)から(61–71)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
(14–19)から(28–33)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
(26–34)から(52–60)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 両手近接 | 土手道 |
(38–50)から(75–88)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
(10–13)から(19–22)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
(17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
(25–33)から(50–58)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
(1–5)から(59–63)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
(3–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
(4–13)から(159–168)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
(1–4)から(39–42)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(3–9)から(106–112)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
クリティカル率が(17–19)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 墓地のマップ |
クリティカル率が(20–24)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 金庫室のマップ |
クリティカル率が(25–27)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 墓地のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 金庫室のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–28)% | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
スペルのクリティカル率が(45–75)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 | 墓地のマップ |
スペルのクリティカル率が(76–105)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 金庫室のマップ |
スペルのクリティカル率が(30–49)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
スペルのクリティカル率が(50–69)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 金庫室のマップ |
グローバルクリティカル率が(17–21)%増加する | 9x ![]() | 矢筒 · アミュレット | 墓地のマップ |
グローバルクリティカル率が(22–27)%増加する | 1x ![]() | 矢筒 · アミュレット | 金庫室のマップ |
フラスコ効果の持続時間が(5–10)%増加する | 2x ![]() | ベルト | 浴場のラビリンスの試練 |
フラスコ効果の持続時間が(11–15)%増加する | 4x ![]() | ベルト | 水道のマップ |
(15–20)%の確率でスタンを無効化する | 1x ![]() | 兜 · 手袋 | 頂への道 |
(21–25)%の確率でスタンを無効化する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 | 河口のマップ |
(16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 1x ![]() | 靴 · 盾 | 頂への道 |
(21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 2x ![]() | 靴 · 盾 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する | 1x ![]() | 靴 · 手袋 | 頂への道 |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 河口のマップ |
ブロック率が(31–40)%増加する | 9x ![]() | 盾 | 環礁のマップ |
ブロック率が(41–50)%増加する | 3x ![]() | 盾 | ファンタズマゴリアのマップ |
スペルブロック率が(3–4)% | 4x ![]() | 盾 | 環礁のマップ |
スペルブロック率が(5–6)% | 3x ![]() | 盾 | ファンタズマゴリアのマップ |
ライフ自動回復レートが(5–6)%増加する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地下墓所のマップ |
ライフ自動回復レートが(7–8)%増加する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
物理ダメージ軽減率が2%される | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 地下墓所のマップ |
物理ダメージ軽減率が3%される | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(3–4)% | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地下墓所のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(5–7)% | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 地下墓所のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(8–10)% | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地下墓所のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まる | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 地下墓所のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
受ける継続ダメージが5%減少する | 2x ![]() | 盾 | 谷間の墓地のマップ |
光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x ![]() | 兜 · 指輪 | 発掘現場のマップ |
ミニオンの最大ライフが(11–15)%増加する | 4x ![]() | 盾 · 指輪 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンの最大ライフが(16–20)%増加する | 2x ![]() | 盾 | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(10–20)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンの移動スピードが(13–17)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンの移動スピードが(18–22)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンのダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンのダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
トラップダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
トラップダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マインダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マインダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップ投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
トラップ投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップ投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(17–20)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マイン投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マイン投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
アタックスピードが(3–5)%増加する | 2x ![]() | 指輪 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(6–9)%増加する | 6x ![]() | 盾 · アミュレット | 干上がった湖 |
ウォークライスピードが(15–20)%増加する | 6x ![]() | アミュレット | 干上がった湖 |
ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット · ベルト | イノセンスの間 |
隣のフラスコが使用された時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
フラスコ効果終了時に再使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
チャージがフルになった時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
ガードスキル使用した時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
トラベルスキルを使用した時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
凍結すると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
冷却を受けると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
感電をすると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
発火すると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
出血すると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
毒を受けると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
ブロックすると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
サベージヒットを受けた時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
ライフフラスコを使用した時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
エンチャント削除 | 3x ![]() | フラスコ · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · アミュレット · 指輪 · 矢筒 | Default |
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | 2x ![]() | 盾 · 矢筒 | 頂への道 |
継続ダメージに対する混沌耐性 +(31–36)% | 4x ![]() | ベルト | 谷間の墓地のマップ |
継続ダメージに対する混沌耐性 +(37–43)% | 2x ![]() | ベルト | 谷間の墓地のマップ |
(41–50)%の確率で出血を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 頂への道 |
(51–60)%の確率で出血を無効化する | 2x ![]() | 靴 | 河口のマップ |
受ける発火の持続時間が(41–50)%減少する | 4x ![]() | 指輪 | 頂への道 |
受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(41–50)%減少する | 4x ![]() | 指輪 | 頂への道 |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51–60)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する感電の効果が(41–50)%減少する | 4x ![]() | 指輪 | 頂への道 |
プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する呪いの効果が(16–20)%減少する | 4x ![]() | 指輪 | 頂への道 |
プレイヤーに対する呪いの効果が(21–25)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する凍結の効果が(11–15)%減少する | 4x ![]() | 兜 | 頂への道 |
プレイヤーに対する凍結の効果が(16–20)%減少する | 2x ![]() | 兜 | 河口のマップ |
(9–11)から(16–21)の火ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 矢筒 | ソラリス寺院 -第二層- |
(19–23)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 矢筒 | 恐怖の密林 |
(9–11)から(16–21)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 矢筒 | 水晶鉱脈 |
(19–23)から(37–42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 矢筒 | 土手道 |
(1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 矢筒 | ルナリス寺院 -第二層- |
(3–6)から(52–70)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 矢筒 | 罪の間 -第一層- |
ヴァールスキルのダメージが(20–60)%増加する | 1x ![]() | 手袋 | 大洞窟 |
毎秒(12–20)のライフを自動回復する 毎秒(1.8–3)のマナを自動回復する | 1x ![]() | アミュレット | 公文書館 |
スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 精錬所 |
物理ダメージが(81–85)%増加する アタックによるヒット時に(13–15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する アタックによるヒット時に(16–17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する アタックによるヒット時に(18–20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で出血を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で出血を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で出血を付与する | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵を盲目にする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵を盲目にする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵を盲目にする | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
火ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を発火させる | 8x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
火ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
火ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を発火させる | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
冷気ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を凍結させる | 8x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を凍結させる | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
雷ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を感電させる | 8x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を感電させる | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
混沌ダメージが(53–60)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(15–17)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(61–68)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(18–20)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(69–75)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(21–23)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(35–39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7–8)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(40–45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9–10)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(46–50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11–12)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
スペルダメージが(60–64)%増加する マナ自動回復レートが(16–20)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(65–72)%増加する マナ自動回復レートが(21–25)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(73–80)%増加する マナ自動回復レートが(26–30)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(36–41)%増加する マナ自動回復レートが(7–9)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(42–50)%増加する マナ自動回復レートが(10–12)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(51–60)%増加する マナ自動回復レートが(13–15)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(53–58)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(3–4)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(59–66)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(67–75)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(38–40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(41–45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(46–50)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
ミニオンの最大ライフが(26–32)%増加する ミニオンのダメージが(26–32)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(33–38)%増加する ミニオンのダメージが(33–38)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(39–45)%増加する ミニオンのダメージが(39–45)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(16–19)%増加する ミニオンのダメージが(16–19)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(20–24)%増加する ミニオンのダメージが(20–24)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(25–28)%増加する ミニオンのダメージが(25–28)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(19–21)%増加する ミニオンのキャストスピードが(19–21)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(22–24)%増加する ミニオンのキャストスピードが(22–24)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(10–11)%増加する ミニオンのキャストスピードが(10–11)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(12–13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12–13)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(14–15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14–15)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() | 両手近接 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水路のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() | 両手近接 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 原初の建築群のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() | 両手近接 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷河のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() | 両手近接 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 貧民街のマップ |
この武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
この武器によるアタックは(8–10)%の元素耐性を突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
この武器によるアタックは(11–13)%の元素耐性を突破する | 1x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
この武器によるアタックは(6–7)%の混沌耐性の突破する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
この武器によるアタックは(8–10)%の混沌耐性の突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
この武器によるアタックは(11–13)%の混沌耐性の突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
(6–7)%の確率でダブルダメージを与える | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
(8–10)%の確率でダブルダメージを与える | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
3%の確率でダブルダメージを与える | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
(4–5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
筋力および器用さ +(10–15) | 6x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および器用さ +(16–20) | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および器用さ +(21–25) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さおよび知性 +(10–15) | 6x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さおよび知性 +(16–20) | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さおよび知性 +(21–25) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および知性 +(10–15) | 6x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および知性 +(16–20) | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および知性 +(21–25) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
エンデュランスチャージの最低数 +1 | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 城跡のマップ |
パワーチャージの最低数 +1 | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 死者の都のマップ |
フレンジーチャージの最低数 +1 | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 有毒な下水道のマップ |
最大マナ +(26–30) 毎秒2のマナを自動回復する | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(31–35) 毎秒3のマナを自動回復する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(36–40) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(26–30) スキルのマナコストが3%減少する | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
最大マナ +(31–35) スキルのマナコストが4%減少する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
最大マナ +(36–40) スキルのマナコストが5%減少する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
最大マナ +(26–30) 受けたダメージの4%をマナとして回収する | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(31–35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(36–40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
アタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する | 8x ![]() | アミュレット · 矢筒 | 砂浜のマップ |
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する | 4x ![]() | アミュレット · 矢筒 | 砂浜のマップ |
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · 矢筒 | 砂浜のマップ |
移動スピードが(13–14)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(15–17)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(18–20)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(15–17)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(18–20)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(13–14)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(15–17)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(18–20)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
アーマーと回避力 +(105–150) | 8x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
アーマーと回避力 +(151–213) | 2x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
アーマーと回避力 +(214–285) | 4x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
アーマー +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) | 8x ![]() | ベルト | 古代都市のマップ |
アーマー +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x ![]() | ベルト | 古代都市のマップ |
アーマー +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x ![]() | ベルト | 古代都市のマップ |
回避力 +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) | 8x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
回避力 +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
回避力 +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
フラスコチャージ獲得量が20%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加する | 2x ![]() | ベルト | 水道のマップ |
フラスコチャージ獲得量が33%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(11–14)%増加する | 1x ![]() | ベルト | 水道のマップ |
クールダウン解消レートが(6–8)%増加する | 2x ![]() | ベルト | ジャングルバレーのマップ |
クールダウン解消レートが(9–12)%増加する | 1x ![]() | ベルト | ジャングルバレーのマップ |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 城跡のマップ |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 死者の都のマップ |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 死者の都のマップ |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 有毒な下水道のマップ |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 有毒な下水道のマップ |
物理ダメージの(20–25)%を火ダメージに変換する | 4x ![]() | 手袋 | 氷山のマップ |
物理ダメージの(20–25)%を冷気ダメージに変換する | 4x ![]() | 手袋 | 氷山のマップ |
物理ダメージの(20–25)%を雷ダメージに変換する | 4x ![]() | 手袋 | 氷山のマップ |
蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 | 4x ![]() | 兜 | 拱廊のマップ |
非ダメージ性状態異常の効果が(16–22)%増加する | 2x ![]() | 靴 · アミュレット | 酸の洞窟のマップ |
非ダメージ性状態異常の効果が(23–30)%増加する | 2x ![]() | 靴 · アミュレット | 酸の洞窟のマップ |
呪いの効果が(4–5)%増加する | 2x ![]() | 盾 | コアのマップ |
呪いの効果が(6–7)%増加する | 1x ![]() | 盾 | コアのマップ |
ソウル獲得不能中は(6–7)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する | 2x ![]() | 鎧 · 兜 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中は(8–9)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 兜 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中のアーマー +(1000–1600) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中のアーマー +(1601–2200) | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中のアーマー +(2201–3000) | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中は猛攻を得る | 3x ![]() | 靴 · 手袋 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(30–40)%増加する | 1x ![]() | 靴 · 手袋 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(41–50)%増加する | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(51–60)%増加する | 4x ![]() | 靴 · 手袋 | バザールのマップ |
ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8–10)%増加する | 4x ![]() | 兜 | 桟橋のマップ |
ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する | 4x ![]() | 兜 | 奇形の体内のマップ |
ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m | 4x ![]() | 兜 | 水晶鉱山のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(25–31)% | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32–38)% | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39–45)% | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(17–21)% | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(14–16)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17–19)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20–22)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが7%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8–9)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10–11)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒90のエナジーシールド自動回復する | 6x ![]() | 鎧 · ベルト | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x ![]() | 鎧 · ベルト | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x ![]() | 鎧 · ベルト | 岸辺のマップ |
グローバルクリティカル率が(9–10)%増加する クリティカル時に3%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 6x ![]() | 矢筒 | 死者の都のマップ |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x ![]() | 矢筒 | 死者の都のマップ |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x ![]() | 矢筒 | 死者の都のマップ |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(14–16)%増加する | 6x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17–19)%増加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20–22)%増加する | 4x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(10–11)から(14–16)の混沌ダメージを追加する | 6x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12–13)から(17–20)の混沌ダメージを追加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14–16)から(21–24)の混沌ダメージを追加する | 4x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
最大ライフ +(28–33) 毎秒2のマナを自動回復する | 6x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大ライフ +(34–40) 毎秒3のマナを自動回復する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大ライフ +(41–45) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大マナ +(28–33) 毎秒15のライフを自動回復する | 6x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大マナ +(34–40) 毎秒20のライフを自動回復する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大マナ +(41–45) 毎秒25のライフを自動回復する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
トーテム設置スピードが(18–20)%増加する | 6x ![]() | 靴 · アミュレット | 高原のマップ |
トーテム設置スピードが(21–25)%増加する | 3x ![]() | 靴 · アミュレット | 高原のマップ |
トーテム設置スピードが(26–30)%増加する | 3x ![]() | 靴 · アミュレット | 高原のマップ |
(6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する (6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する | 8x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する 1から(14–16)の雷ダメージを追加する | 8x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する 1から(14–16)の雷ダメージを追加する | 8x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
フォーカス中はクリティカル率が幸運になる grant focus skill [1] | 9x ![]() | ベルト | 迷路のマップ |
フォーカス中は回避力が(16–18)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 · 靴 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は回避力が(19–22)%増加する grant focus skill [1] | 2x ![]() | 兜 · 靴 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は回避力が(23–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 · 靴 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は8%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 · 手袋 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は(9–10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 兜 · 手袋 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は(11–12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 · 手袋 | 古代都市のマップ |
フォーカス時に近くの敵を2秒間感電させる grant focus skill [1] | 4x ![]() | 指輪 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x ![]() | 指輪 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x ![]() | 指輪 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中は回避力の1%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(23–25)%を回復する grant focus skill [1] | 6x ![]() | 鎧 | 列柱広場のマップ |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26–28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x ![]() | 鎧 | 列柱広場のマップ |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29–31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 鎧 | 列柱広場のマップ |
フォーカス中は(16–20)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(21–25)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(26–30)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(7–9)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(10–12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(13–15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(22–25)%増加する grant focus skill [1] | 6x ![]() | 手袋 | 砂浜のマップ |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 手袋 | 砂浜のマップ |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31–36)%増加する grant focus skill [1] | 2x ![]() | 手袋 | 砂浜のマップ |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(16–20)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(21–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を獲得する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 靴 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中はヴァールパクトを得る フォーカス中はダメージの10%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] | 3x ![]() | アミュレット | 公園のマップ |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +5 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +6 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +7 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] | 3x ![]() | 兜 | 精錬所 |
フォーカス中はダメージの(11–15)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] | 3x ![]() | 鎧 | レイラインのマップ |
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 手袋 | 拱廊のマップ |
ダメージが(12–14)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · ベルト | ゲットーのマップ |
ダメージが(15–17)%増加する | 1x ![]() | 指輪 · ベルト | ゲットーのマップ |
ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 塔のマップ |
ソケットされたサポートジェムのレベル +2 | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 塔のマップ |
チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7–-6) | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
リーチ中はダメージが(31–36)%増加する | 3x ![]() | 手袋 · アミュレット | 公園のマップ |
リーチ中はダメージが(37–43)%増加する | 1x ![]() | 手袋 · アミュレット | 公園のマップ |
ソケットされたジェムの品質 +(6–7)% | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 武器庫のマップ |
ソケットされたジェムの品質 +(7–8)% | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 武器庫のマップ |
(11–13)から(16–17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
(14–16)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
(7–8)から(10–11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
(9–11)から(12–14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
ヒットを回避されることがない | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | 半島のマップ |
いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19–23)%増加する | 2x ![]() | 手袋 | 鋳造工場のマップ |
いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24–28)%増加する | 4x ![]() | 手袋 | 鋳造工場のマップ |
レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(36–40)%増加する | 8x ![]() | 兜 | 街の広場のマップ |
レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(41–45)%増加する | 4x ![]() | 兜 | 街の広場のマップ |
火ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 兵器庫のマップ |
火ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 兵器庫のマップ |
火ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 兵器庫のマップ |
火ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 兵器庫のマップ |
冷気ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 珊瑚の遺跡のマップ |
冷気ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 珊瑚の遺跡のマップ |
冷気ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
冷気ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
雷ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 写字室のマップ |
雷ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 写字室のマップ |
雷ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 写字室のマップ |
雷ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 写字室のマップ |
物理ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 砂漠の泉のマップ |
物理ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 砂漠の泉のマップ |
物理ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 砂漠の泉のマップ |
物理ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 砂漠の泉のマップ |
能力値が5%増加する | 2x ![]() | 鎧 | 象牙の寺院のマップ |
能力値が6%増加する | 4x ![]() | 鎧 | 象牙の寺院のマップ |
バナースキルのオーラの効果が(12–15)%増加する | 2x ![]() | 鎧 | 聖堂のマップ |
バナースキルのオーラの効果が(16–20)%増加する | 4x ![]() | 鎧 | 聖堂のマップ |
敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x ![]() | アミュレット | 暗い森のマップ |
ウォークライのバフの効果が(10–14)%増加する | 2x ![]() | 兜 | シャトーのマップ |
ウォークライのバフの効果が(15–18)%増加する | 4x ![]() | 兜 | シャトーのマップ |
80%の確率で凍結を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 河口のマップ |
100%の確率で凍結を無効化する | 1x ![]() | 靴 | 河口のマップ |
グローバルクリティカル率が(12–13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% | 2x ![]() | 指輪 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(14–16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21–23)% | 4x ![]() | 指輪 | 迷路のマップ |
グローバル物理ダメージが(11–13)%増加する 混沌ダメージが(11–13)%増加する | 2x ![]() | 指輪 | 果樹園のマップ |
グローバル物理ダメージが(14–16)%増加する 混沌ダメージが(14–16)%増加する | 4x ![]() | 指輪 | 果樹園のマップ |
火ダメージが(11–13)%増加する 雷ダメージが(11–13)%増加する | 2x ![]() | 指輪 | 包囲された街のマップ |
火ダメージが(14–16)%増加する 雷ダメージが(14–16)%増加する | 4x ![]() | 指輪 | 包囲された街のマップ |
効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する | 6x ![]() | フラスコ | 鋳造工場のマップ |
効果中は50%の確率でスタンを無効化する | 6x ![]() | フラスコ | 鋳造工場のマップ |
効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する | 6x ![]() | フラスコ | 鋳造工場のマップ |
効果中は受ける反射ダメージが(45–55)%減少する | 6x ![]() | フラスコ | 鋳造工場のマップ |
効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする | 6x ![]() | フラスコ | 鋳造工場のマップ |
器用さおよび知性 +(15–19) アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 砂浜のマップ |
器用さおよび知性 +(20–24) アタックスピードが(13–16)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | 砂浜のマップ |
筋力および知性 +(15–19) クリティカル率が(15–20)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
筋力および知性 +(20–24) クリティカル率が(21–25)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
筋力および器用さ +(15–19) 命中力 +(161–200) | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
筋力および器用さ +(20–24) 命中力 +(201–250) | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(13–16)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(12–14)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(15–18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(19–24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(8–9)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(10–12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(13–16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
火および混沌耐性 +(9–10)% | 8x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
火および混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
火および混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
雷および混沌耐性 +(9–10)% | 8x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
雷および混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
雷および混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
冷気と混沌耐性 +(9–10)% | 8x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
冷気と混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
冷気と混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
筋力 +(10–15) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 8x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
筋力 +(16–20) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
筋力 +(21–25) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
器用さ +(10–15) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 8x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
器用さ +(16–20) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
器用さ +(21–25) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
知性 +(10–15) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 8x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
知性 +(16–20) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
知性 +(21–25) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
トラップ投擲スピードが(7–8)%増加する | 6x ![]() | アミュレット · ベルト | 凍結した船室のマップ |
トラップ投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · ベルト | 凍結した船室のマップ |
トラップ投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x ![]() | アミュレット · ベルト | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(7–8)%増加する | 6x ![]() | アミュレット · 兜 | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · 兜 | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x ![]() | アミュレット · 兜 | 凍結した船室のマップ |
ブランドの付着範囲が(11–13)%増加する | 6x ![]() | アミュレット · 手袋 | 別荘のマップ |
ブランドの付着範囲が(14–16)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · 手袋 | 別荘のマップ |
ブランドの付着範囲が(17–20)%増加する | 4x ![]() | アミュレット · 手袋 | 別荘のマップ |
最大ライフが(5–8)%増加する 最大マナが(5–8)%増加する | 6x ![]() | 鎧 | 呪われた地下聖堂のマップ |
アタックブロック率が(5–7)% | 4x ![]() | 鎧 | ファンタズマゴリアのマップ |
スペルブロック率が(6–8)% | 4x ![]() | 鎧 | ファンタズマゴリアのマップ |
(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する (20–25)%の確率でスタンを無効化する | 6x ![]() | 鎧 | 河口のマップ |
効果範囲が(6–7)%増加する 範囲ダメージが(9–10)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 桟橋のマップ |
効果範囲が(8–9)%増加する 範囲ダメージが(11–13)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 桟橋のマップ |
効果範囲が(10–12)%増加する 範囲ダメージが(14–16)%増加する | 1x ![]() | 手袋 | 桟橋のマップ |
投射物スピードが(10–12)%増加する 投射物ダメージが(9–10)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 奇形の体内のマップ |
投射物スピードが(13–16)%増加する 投射物ダメージが(11–13)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 奇形の体内のマップ |
投射物スピードが(17–20)%増加する 投射物ダメージが(14–16)%増加する | 1x ![]() | 手袋 | 奇形の体内のマップ |
近接ダメージが(9–10)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x ![]() | 手袋 | 水晶鉱山のマップ |
近接ダメージが(11–13)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x ![]() | 手袋 | 水晶鉱山のマップ |
近接ダメージが(14–16)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 1x ![]() | 手袋 | 水晶鉱山のマップ |
フォーカスのクールダウン解消レートが(21–25)%増加する | 3x ![]() | 靴 | ジャングルバレーのマップ |
非ユニークアイテムのレアリティをリロール | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 · フラスコ · ジュエル · マップ · チンキ · 釣り竿 | Default |
ヘレナ Topic /16
NPC | 名前 |
---|---|
エラミール | 私はドミナスと彼の遠征についてヘレナと話した。恐ろしくありえそうな話だ。彼女の話を完全に信用して良いものか...彼女の裂けた忠誠心が我らに有利になるのか、じきにわかるだろう。 |
イーナ | ヘレナは回復している。私がちゃんと診ている。でもあなたが知りたいのは彼女を信用して良いのか?私には彼女の魂が見える。生まれた時は善き魂で、それを維持するには努力が必要。あなたと似ている。 |
グルースト | オリアスの少女...彼女は生きている。彼女は己の仲間の所へ戻るのではなく、ここにいたいと言っている。彼女の裏切り者の心臓を彼らの首領に持っていけばいい。黒の戦士達に我らを放っておいてくれと頼めばいい。 私は眠りが浅くなったが、より多くを知れた...お前のおかげだ。ヘレナが私にこれをくれた。使っても、捨ててもいい。私にはどうでもいい。ヘレナの考える平和に割ける時間はない。 |
グルースト | ヘレナの考える平和は私の役に立たない。 |
シルク | この新しいオリアスの女は気に入っている。彼女は新しい話を持っている。死んで塵になったものの話しかないエラミールとは違う。ああ、このヘレナに聞きたいことはたくさんある。 |
ウェイラム・ロス | あの娘か。見るにゃ良いが、下着を高く履きすぎだ。俺に言わせりゃ、ちょっと固すぎるね。 |
ヴェールの達人、ジュン | ヘレナは自身の内面を見つめ、死の恐怖にさらされながらも、信じ込まされたものに背を向けることを選びました。彼女は賞賛に値する女性です。 |
深淵のマスター、ニコ | 彼女はもともとブラックガードに所属していたにもかかわらず、彼女は賢いのでブラックガードは悪い知らせだと知っている...まあ、私達はみんな間違った決定を、した?彼らから離反するのは簡単じゃなかっただろう。奴らは寛容じゃないからな。 |
深淵のマスター、ニコ | ヘレナは良い奴だ。彼女の倫理基準は少し曲がっているが、オリアスはそうさせる、私達がよく知っているようにね。彼女もまた、良い頭脳を持っている。石について私ほど詳しくはないが、誰だってそうだろ? |
深淵のマスター、ニコ | あの子から目を離さない方がいいんじゃないかと思っているんだ。彼女はかなり必死で隠れているように見える。なぜか聞きたいんだが...彼女はブラックガードに関して心配してると言っている。だが、誰が本当にそうなのか知っているんだ、え? |
深淵のマスター、ニコ | 彼女はまだブラックガードから逃げていると言っているが...彼女の忠誠心がどこにあるのかどうやって知ることができる?頭を割って脳みそがどうなってるか見たいものだ。彼女は戦士のように見えるが、私はそうでもない。今のところはしっかり目を離さないつもりだ。 |
深淵のマスター、ニコ | ヘレナ...賢く、親切、礼儀正しい...本当ならいい人過ぎるように思える、私に言わせればね。私に言わせれば、「本当なら」いい人過ぎると思う。彼女は何か邪悪な計画を企んでいるんだ...彼女はまだ何もしていない...厄介な...だが、なぜそんなことを?いや彼女は時間をかけているんだ。俺もそうだ。どっちが長持ちするか。待ってみよう、え? |
ビーストマスター、アイナー | ブラックガードの女?アイナーはブラックガードが嫌い...でもヘレナは好きだ!彼女は隠れている物を探すのが得意。俺は、ヘレナを見つけるのと、隠れてヘレナが俺を見つけるのを待つのが好きだ!ヘレナは絶対俺を見つけられない!いつも俺が勝つ!...今考えると、彼女は俺を探すことを知らない。たぶん今度は隠れる前に彼女に言うべきだな。 |
探検のマスター、アルヴァ | 彼女はなんて素敵な女性なんでしょう。オリアスにいた頃何度か彼女ともめたことがあるのだけど、彼女は覚えていないと思う...それが一番ね。当時、私は贋作の家宝を売り歩いていて、彼女は贋作を見抜く才能があった。今、私は - 多少は - まっとうな仕事をしているわ。彼女と仲良くなるのが楽しみね。 |
司令官キラック | これまで生きてきてブラックガードを信用したことは一度もないな。改革派だろうがなかろうと、これまでもないし、今後もないだろう。あのクソ野郎のグラヴィシウスとそのサイコ野郎の弟子のカミリアの奴らめ... だが、ヘレナを責めるべきではないだろうな。ただ、奴が私の目を奪ったのが忘れられないんだ。 |
司令官キラック | 私はかつてブラックガードを生涯信用しないと誓った。改革派であろうとなかろうとな。しかし、不本意ながらその考えを改めざるを得なくなったようだな。ヘレナはレイクラストの不吉な歴史の断片をまとめるのに重要な役割を果たしくれた。我々が今日直面している全ては、過去の悪に根ざしているんだ。 |
ヘレナ Text Audio /84

ヘレナ Helena /3
名前 | 全ての説明を表示 |
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Path of Exile 1 | 1 |
Path of Exile 2 | 0 |
Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Helena |
Community Wiki
Helena
Helena, is an NPC that can be found in The Forest Encampment in Act 2 and in The Bridge Encampment in Act 7. She is first encountered during the quest Intruders in Black in the The Chamber of Sins Level 2, hiding from Fidelitas, the Mourning, and needs to be saved.
Helena can be invited to the player's hideout. She can change the tileset of a hideout and assists in finding new hideouts and crafting recipes.
Helena is voiced by New Zealand actress, Romy Hooper.
Mission
Certain areas and end-game maps may contain marked side areas that Helena has identified as potential hideout locations. Clearing these side areas will unlock their tileset as a hideout.
Lore
Helena is an ex-member of the Order of the Templar who, having witnessed Piety's insane ambition and cruelty while in her service, finally decides to turn against her after she is rescued from a horrible death at the hands of Fidelitas - after the rest of her unit had been massacred and Piety escaped, leaving Helena behind.
Once she is rescued and arrives in The Forest Encampment, there is obvious uncertainty as to whether she can be trusted. It is clear, however, that she is utterly disgusted and horrified by what she had seen, and zealously aids in thwarting Piety's plans with any knowledge she can provide. She also appears to be more than a simple soldier, possessing remarkable knowledge and intelligence.
In the dialogue of Act 7, apparently Helena was in love in Greust so that Helena inherit the stuffs of Greust, and she become a vendor NPC instead. This is a plot twist, as in Act 2, Greust once said, "I have no time for Helena's breed of peace." or "I have no use for Helena's kind of peace.", despite the Act 2 dialogues already indicated that they are interacting.
She has other alias, such as Oriathan girl, young Templar scholar, etc.
There is some minor lore breaking that Helena asked you to do the In Memory of Greust side quest, as she feels not safe to travel over there. The quest itself is added in version 3.0.0. However, since version 3.5.0, she teleports to player's location when the player discovered a new crafting bench recipe. However, Helena are not able to be teleported to some locations, such as The Lord's Labyrinth, which the dev has fixed it by treating it as a bug. But the shrine mentioned in the In Memory of Greust is located in The Northern Forest (Act 7), while Helena was still able to teleport to The Causeway, which is a location followed by The Northern Forest and has a crafting bench recipe over there. Or, this may be explained by Helena does not want to do the quest herself.
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