Betrayal Único /14
Daño de hechizos aumentado un (30–50)%
Escudo de energía aumentado un (180–220)%
Los espectros tienen su vida máxima aumentada un (50–100)%
Ganas Sobrecarga arcana cuando infliges un golpe crítico
Tus Espectros Levantados ganan Sobrecarga Arcana cuando tú la ganas
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (40–50)% por cada espectro levantado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
+90 al máximo de cargas
Recarga 5 Cargas cuando consumes un Cadáver Quemado
Cargas aumentadas un (175–200)% por cada uso
Los enemigos que tú quemas durante su efecto reciben daño aumentado un (7–10)%
Recuperas un (1–3)% de vida cuando matas a un enemigo durante su efecto
[One random modifier]
Escudo de energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de resistencia al fuego
Daño elemental aumentado un (30–40)%
(25–50)% de probabilidad de calcinar a los enemigos
No puede aplicar quemadura
(Los enemigos calcinados tienen sus resistencias elementales reducidas hasta en un 30% durante 4 segundos, en función del daño de fuego del golpe)
Escudo de energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de resistencia al hielo
Daño elemental aumentado un (30–40)%
(25–50)% de probabilidad de aplicar Fragilidad
No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento
(Los golpes tienen hasta +6% de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos frágiles, según el daño de hielo del golpe que infligió la fragilidad, durante 4 segundos)
+(25–40) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al hielo
Escarcha a los enemigos cercanos cuando te concentras y reduce su velocidad de acción un 30%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (30–50)%
Daño aumentado un (50–70)% con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos durante 2 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
+25% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con esta arma infligen daño doble
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
+(10–16) a todos los atributos
Daño aumentado un (30–40)%
+(50–70) de vida máxima
Regeneras (8–10) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Daño físico aumentado un (60–80)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–35)%
50% de probabilidad de aplicar Sangrado al asestar Golpes Críticos con ataques
Los enemigos a los que les aplicas sangrado otorgan cargas de frascos aumentadas un (60–100)%
Agrega de (100–120) a (150–165) de daño físico contra los enemigos con sangrado
50% de probabilidad de lisiar a los enemigos al infligir golpes críticos con ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
+1 al nivel de las gemas engarzadas
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 25%
Activa Festín de Carne de Nivel 15 cada 5 segundos
Escudo de energía aumentado un (180–220)%
10% de probabilidad de que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando usas una Habilidad
Enlace Sobrenatural
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gastas escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
Activa Ofrenda de hueso, Ofrenda de carne u Ofrenda del espíritu de nivel 20 cada 5 segundos
Las habilidades de ofrenda activadas de esta forma también te afectan a ti
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%
Escudo de energía aumentado un (100–130)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
Escudo de energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de resistencia al rayo
Daño elemental aumentado un (30–40)%
(25–50)% de probabilidad de debilitar a los enemigos
No puede aplicar Electrocución
(Los enemigos debilitados infligen hasta un 20% menos de daño durante 4 segundos, basándose en el daño de rayo del golpe)
Tiene 1 engarce
+5 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva reducida un 20%
+(15–25) a todos los atributos
Regeneras 15 de vida por segundo por cada objeto sin corromper equipado
-2 al costo de maná total de las habilidades por cada objeto corrupto equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
+3 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
+(40–80) de escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (40–80)%
+(15–25) de maná máximo
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20%
Esparce brea cuando bloqueas
Si has bloqueado recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(La brea reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 50%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Activa Rastro arcano de nivel 20 después de gastar un total de 200 de maná
+(200–300) a la precisión
Armadura y evasión aumentadas un (120–150)%
+(60–80) de vida máxima
Daño de ataques aumentado un 6% por cada modificador de objetos de mapa que esté afectando el área
Velocidad de ataque aumentada un 3% por cada modificador de objetos de mapa que esté afectando el área
Betrayal Gema/15
Ataque Hechizo Marca Orbe Canalización Físico Fuego Hielo Rayo Proyectil Encadenamiento Aura AdE Duración Totem Asistencia
Nombre
Estandarte de guerra (4)
AdE, Hechizo, Duración, Aura, Físico
Estandarte de pavor (24)
AdE, Hechizo, Duración, Aura
Asistencia de Tótems múltiples (38)
Totem, Asistencia
Nombre
Acero devastador (12)
Ataque, Proyectil, AdE, Físico
Acero devastador de munición (12)
Ataque, Proyectil, AdE, Físico, Duración
Acero empalador (28)
Ataque, Proyectil, Físico
Acero empalador de pulverización (28)
Ataque, Proyectil
Nombre
Marca de tormentas (12)
Rayo, Hechizo, AdE, Encadenamiento, Duración, Marca
Marca de tormentas de indecisión (12)
Rayo, Hechizo, AdE, Encadenamiento, Duración, Marca
Evocar marcas (16)
Marca, Hechizo
Marca de armagedón (28)
Hechizo, AdE, Fuego, Duración, Marca
Marca de armagedón de volatilidad (28)
Hechizo, AdE, Fuego, Duración, Marca
Marca de armagedón de evocación (28)
Hechizo, AdE, Fuego, Duración, Marca
Orbe invernal (28)
Hielo, Hechizo, Canalización, AdE, Duración, Proyectil, Orbe
Asistencia Hielahuesos (38)
Hielo, Asistencia
Minimap Icons /3
BetrayalSymbolCart
BetrayalSymbolCatarina
BetrayalSymbolDjinn
Base Recompensa
TransporteFortificaciónInvestigaciónIntervención
HakuTransportar equipamientos rarosCustodiar cajas fuertes únicasForjar equipamiento poderosoRobar escarabajos de cajas fuertes
ElreonEscoltar armamento únicoSalvaguardar armaduras únicasManufacturar falsificaciones únicas"Reapropiarse" de escarabajos titánicos
ToraCrear trampas de gemas temporizadas (¡Cuidado!)Asegurar gemas de alta calidadExponer gemas al combateCazar escarabajos de heraldo
VaganReubicar fragmentos atemporalesPatrullar tesoros de LegionAlmacenar incubadorasRobar selectivamente escarabajos de legión
VoriciPoner a prueba los límites de los vínculos de objetosAlmacenar orbes que modifican engarcesAcaparar escarabajos de cosechaHurtar escarabajos de delirio
HillockEscoltar escarabajos esencialesPequeños insectos acaparadores (¿escarabajos?)Investigar exiliados (¡escarabajos de anarquía!)Coleccionar "Cosas brillantes" (¿escarabajos de abismo?)
LeoAcaparar catalizadoresObjetos monetarios bancarios (¿Ganancias?)Acapara objetos varios (¡Seguridad reforzada!)Reclamar escarabajos de ultimátum
GuffApostar sobre el valor de los objetosApostar sobre los resultados de los objetosInvestigar las probabilidades de los objetosEspecular con escarabajos de incursión
JanusTransportar objetos monetarios que modifican la calidadAcumular escarabajos de dominación (¡Patético!)Asegurar objetos monetarios kalguuranos (¡Tonto!)"Encontrar" escarabajos de expedición
Eso que escapóTransportar astillas de fisuraMapear fisuras (¡Vete a casa, bicho raro!)Enriquecer piedras de fisuraRobar escarabajos de fisura
GraviciusLavar colecciones de cartas de adivinaciónRecolectar cartas de adivinaciónPoner a prueba metamorfosis de cartas de adivinaciónAdquirir "donaciones" de escarabajos de adivinación
JorginPortar talismanes en peregrinajeCanalizar a los PrimerosConfiscar escarabajos de ritualAtrapar escarabajos de bestiario
KorellTraficar con esenciasEnsamblar fragmentosExaminar fósilesApoderarse de escarabajos influenciados
RinGuiar mapas entre localizacionesAsegurar mapas rarosCatalogar mapas únicosObtener escarabajos de cartografía
CameriaTraficar con únicos deteriorados por el tiempoProteger orbes de heraldoFabricar Orbes de destrucciónSaquear escarabajos de sulfito
AislingTraficar con equipamiento adaptado (¡Cofres atrapados!)Preservar equipamiento encriptadoInvestigar escarabajos del más alláHurtar escarabajos de tormento
RikerPreparar selecciones de objetos (¡Le gustan los artilugios!)Proteger objetos contra robo (¿Paranoia?)Estudiar materiales anómalosInvestigar escarabajos de plaga
Immortal Syndicate NPC /18
Choice Actions /25
ChoiceCode
InterrogarInterrogate
LiberarRelease
EjecutarExecute
NegociarPromoteNPC
NegociarSwapNPCJob
TraicionarSwapLeader
TraicionarRemoveNPCFromOrg
NegociarNPCBefriendsAnother
NegociarGainIntelligenceLarge
NegociarGainIntelligence
NegociarNPCLeavesOrg
TraicionarStealRanks
TraicionarStealIntelligence
NegociarRemoveAllFromPrison
NegociarDestroyAllItemsInDivision
NegociarRemoveAllRivalries
NegociarRemoveAllRivalriesInDivision
TraicionarDestroyAllItemsOfRivalDivision
TraicionarDownrankRivalsUprankMyDivision
NegociarGainItemAnyUnique
Arroja un objeto único
NegociarGainItemCurrency
Arroja algunos objetos monetarios
NegociarGainItemVeiledItem
Arroja algunos objetos encriptados
NegociarGainItemMap
Arroja un mapa
NegociarGainItemScarab
Arroja algunos escarabajos
EjecutarExecuteSafehouse
Equipments /49
Travesía de Korim
Velocidad de movimiento aumentada
+(25–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
Alacridad de Azar
Velocidad de ataque
+50% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
Invasión de Harimal
Fervor con cada golpe
+(26–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Edad de Urdamel
Vida aumentada
+(36–45)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Dedos del Pie de Tau Poh
Velocidad de lanzamiento de hechizos
+(46–55)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Chispa de Lorag
Daño físico agregado como fuego. Todo el daño quema
+(56–65)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Taco de Tekiton
Probabilidad de aturdimiento
+(66–75)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Cruce de Elgan
No puede ser ralentizado por debajo de la velocidad base
+(14–18)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Camino verde de Bu
Envenena con cada golpe
+(19–23)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Enredo de Cantar
Explota cadáveres y los vuelve enredaderas
+(24–28)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Bendiciones de Raust
Escudo de energía extra
+(29–33)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Ejército de Gogori
Sangrado con cada golpe
+(34–38)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Locura de Urdamel
Crea centinelas profanos
+(11–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Agujas de Silas
Área de efecto aumentada
+(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Sueño de Lorag
Antimaleficios
+(6–8)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Ojo de Azal
Daño físico agregado como hielo. Todo el daño escarcha
+(40–60)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Vigilancia de Moknuma
Golpes críticos y precisión
+(15–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Deleite de Bu
Consume cadáveres para obtener vida
+(8–12)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Muro de Harimal
Otorga Invocar estatua petrificada
+(26–35)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Descenso de Sen-Kin
No pueden absorber su vida
+(36–45)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Cuero de Akanilim
Resistencia al fuego
+(46–55)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Féretro de Shiaphet
Resistencia al rayo
+(56–65)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Parasol de Xunti
Resistencia al hielo
+(66–75)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Espina de Tekiton
Reducción física
+(14–18)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Plaga de Gogori
Resistencia al caos
+(19–23)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Campaña de Harimal
Proyectiles múltiples
+(24–28)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Estandarte de Tau Poh
Evasión de estados alterados
+(29–33)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Botella de Bu
Crea Reliquias profanas
+(34–38)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Baile de Rithkin
Daño físico agregado como rayo. Todo el daño electrocuta
+(11–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Ataúd de Cantar
Explota cadáveres y los convierte en ácido
+(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Aplanadora de Silas
Área de efecto aumentada
+(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Tormenta de Moknuma
Lisia con cada golpe
+(6–8)% al multiplicador de daño físico degenerativo
Aguijón de Gogori
Tiro largo
+(7–11)% al multiplicador de daño degenerativo
Cítara de Xunti
Quemarropa
+(12–15)% al multiplicador de daño degenerativo
Carga de Rithkin
Gana una carga de frenesí con cada golpe
+(16–19)% al multiplicador de daño degenerativo
Acecho de Sen-Kin
Probabilidad y multiplicador de golpe crítico
+(20–23)% al multiplicador de daño degenerativo
Patrón de Akanilim
Velocidad de ataque
+50% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
Decapitadora de Korim
Daño de ataque
+(24–26)% al multiplicador de daño degenerativo
Aguja de Shiaphet
Empala con cada golpe
+(16–21)% al multiplicador de daño degenerativo
Juicio de Raust
Gana una carga de aguante con cada golpe
+(24–29)% al multiplicador de daño degenerativo
Ritual de Elgan
Velocidad de ataque
+50% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
Tiranía de Urdamel
Daño elemental
+(31–35)% al multiplicador de daño degenerativo
Engaño de Tau Poh
Gana una carga de poder con cada golpe
+(36–40)% al multiplicador de daño degenerativo
Floración de Bu
Ciega con cada golpe
+(41–45)% al multiplicador de daño degenerativo
Montaña de Tekiton
Probabilidad adicional de bloqueo
+10% al multiplicador de daño degenerativo
Finta de Harimal
Fortificar con cada golpe
+(12–15)% al multiplicador de daño degenerativo
Manada de Cantar
Absorción de vida
+(4–6)% al multiplicador de daño degenerativo
Conjuración de Moknuma
Sobrecarga arcana con cada golpe
+(7–11)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataque
Manipulación de Azal
Entumece con cada golpe
+(12–15)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataque
Betrayal Objeto /43
Una gota de tinta
Tamaño de la pila: 1 / 9
La Pluma del Poeta
Mapa de Cráter
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: D
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Hondonada fúngica
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas: d
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Glaciar
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas: U
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
El ladrón de vitalidad
Tamaño de la pila: 1 / 6
Corazón de Zerphi
El maestro artesano
Tamaño de la pila: 1 / 5
20 objetos monetarios de calidad
La enfermera
Tamaño de la pila: 1 / 8
El Doctor
El sacrificio
Tamaño de la pila: 1 / 4
Ropas de sacrificio de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
Rusted Breach Scarab
Polished Breach Scarab
Gilded Breach Scarab
Rusted Cartography Scarab
Polished Cartography Scarab
Gilded Cartography Scarab
Rusted Reliquary Scarab
Polished Reliquary Scarab
Gilded Reliquary Scarab
Rusted Bestiary Scarab
Polished Bestiary Scarab
Gilded Bestiary Scarab
Rusted Shaper Scarab
Polished Shaper Scarab
Gilded Shaper Scarab
Rusted Elder Scarab
Polished Elder Scarab
Gilded Elder Scarab
Rusted Sulphite Scarab
Polished Sulphite Scarab
Gilded Sulphite Scarab
Rusted Divination Scarab
Polished Divination Scarab
Gilded Divination Scarab
Rusted Torment Scarab
Polished Torment Scarab
Gilded Torment Scarab
Rusted Ambush Scarab
Polished Ambush Scarab
Gilded Ambush Scarab
Rusted Harbinger Scarab
Polished Harbinger Scarab
Gilded Harbinger Scarab
Betrayal monstruo /71
NombreModificadoresSpectre
Jun, Maestra de encriptaciónmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
N
Muro de fortalezamonster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
N
Muro de fortalezamonster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
N
Totemmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
monster immune to union of souls effect [1]
N
Totemmonster no drops or experience [1]N
Catarina, Maestra de los muertosLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Pesadilla de CatarinaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
DemonioN
VoriciLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
InvisibleN
Manipulador de carnemonster raises undead text [1]Y
Tejedora de espíritusY
Lacayo renacidoundead description [1]Y
Vanguardia desolladaundead description [1]Y
Centinela desolladoundead description [1]Y
Centinela desolladoundead description [1]N
Maraña acechanteY
Fauces desgarradorasY
Asesino del SindicatoY
Agente del SindicatoY
Agente del SindicatoY
Silenciador del Sindicatomonster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
Silenciador del SindicatoY
Conducto del Sindicatomonster do not fracture [1]Y
Fabricante del Sindicatomonster do not fracture [1]Y
Célula de TormentaN
Monstruosidad DepavadaY
Monstruosidad HinchadaY
Gusano de Sangre Mejoradomonster no drops [1]N
Rata de Plaga Hambrientamonster no drops [1]Y
Rata de Plaga Inflamadamonster no drops [1]N
Prueba de SindicatoNo puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
N
Músculo de Sindicato20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Decapitador de SindicatoY
Ejecutor del SindicatoY
Tirador de SindicatoY
Recipiente de Sindicatomonster casts shield charge text [1]
40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
N
Núcleo volátilmonster no drops or experience [1]N
ClonNo puede ser dañadoN
Centinela profanomonster casts shield charge text [1]
40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
N
Tej Alhamba monster no drops or experience [1]N
Arin Kent monster no drops or experience [1]N
Ngahari Atui monster no drops or experience [1]N
Brin Bariusmonster no drops or experience [1]N
Xian Songmonster no drops or experience [1]N
Killam Crearymonster no drops or experience [1]N
Lynn Greymonster no drops or experience [1]N
Sarina Tituciusmonster no drops or experience [1]N
Esqueleto volátilmonster no drops or experience [1]N
Traidor de la Ordenmonster no drops or experience [1]N
Vanguardia desolladaundead description [1]N
Fantasma Horrorosocannot be used as minion [1]N
Catarina, Maestra de los muertosLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
HakuLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
ElreonLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
ToraLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
VaganLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Hillock, el HerreroLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Leo, Lobo de los PozosLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Guff "Pequeño" GrennLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
N
Janus PerandusLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Eso que escapóLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
GraviciusLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Thane JorginLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Korell GoyaLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Rin YuushuLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Cameria la SangrefríaLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Aisling LaffreyLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Riker MaloneyLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseN
Escultura desfiguradaactive skill area of effect radius +% final [0,50]Y
Fantasma Vinculadocannot be used as minion [1]N
Betrayal Misión /1
MasterQuest
Acto 9
Jun quiere que la ayudes a encontrar al Sindicato inmortal.
Betrayal Caja fuerte /1
NombreIcon
Alijo de la Base
Veiled Mods /170
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
elegido1PrefijoEfecto de tus maldiciones aumentado un (8–10)% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alteradoArmaduras corporales 0
Normal 0
elegido60PrefijoRegeneras un (1.03–1.33)% de vida por segundo Daño Físico AtaqueVaritas 500
Cetros 500
Dagas 500
Arma 1000
Normal 0
elegido60Prefijo(10–12)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas bleed Daño Físico Ataque Estado alteradoVaritas 500
Cetros 500
Dagas 500
Arma 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(3201–4000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas Daño Físico AtaqueVaritas 500
Cetros 500
Dagas 500
Arma 1000
Normal 0
elegido60PrefijoGana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas bleed poison Daño Físico Caos Ataque Estado alteradoVaritas 500
Cetros 500
Dagas 500
Arma 1000
Normal 0
elegido60PrefijoDaño aumentado un (71–80)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas Daño elemental AtaqueVaritas 500
Dagas 500
Arma 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas de AdE engarzadas
Área de efecto aumentada un (8–10)% Daño Caos Ataque
Varitas 500
Dagas 500
Arma 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+2 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
Los proyectiles perforan un objetivo adicional Daño
Arma a dos manos 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+2 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo Daño
Escudos 1000
Arma a una mano 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(36–40)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca DañoGuantes 750
Normal 0
elegido60Prefijo+(54–60)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño VelocidadGuantes 750
Normal 0
elegido60PrefijoVelocidad de ataque aumentada un (12–15)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño AtaqueGuantes 750
Normal 0
elegido60PrefijoVelocidad de ataque aumentada un (27–30)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño elemental Fuego Estado alteradoArma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60PrefijoRegeneras 200 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño elemental Fuego Estado alteradoArma a una mano 0
Arcos 0
Báculos 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60PrefijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (18–20)%
(6–7)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico Daño elemental Hielo Estado alterado
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60PrefijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
Daño elemental aumentado un (27–30)% si has infligido un golpe crítico recientemente Daño elemental Hielo Estado alterado
Arma a una mano 0
Arcos 0
Báculos 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60PrefijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
Agrega de (22–25) a (28–32) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente Daño elemental Rayo Estado alterado
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60Prefijo+(55–60) de vida máxima
+(55–60) de maná máximo Daño elemental Rayo Estado alterado
Arma a una mano 0
Arcos 0
Báculos 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60Prefijo+(55–60) de vida máxima
Regeneras 5.3 de maná por segundo Daño Caos
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60Prefijo+(55–60) de maná máximo
Regeneras 33.3 de vida por segundo Daño Caos
Arma a una mano 0
Arcos 0
Báculos 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60PrefijoVelocidad de colocación de tótems aumentada un (36–40)% VidaManá Maná Daño Lanzador de hechizosArma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60PrefijoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (14–16)% VidaManá Maná Daño Lanzador de hechizosArcos 0
Báculos 1000
Arma a dos manos 100
Normal 0
elegido60PrefijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (14–16)% Daño Caos Lanzador de hechizosArma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60PrefijoDistancia de adhesión de marcas aumentada un (25–28)% Daño Caos Lanzador de hechizosArcos 0
Báculos 1000
Arma a dos manos 100
Normal 0
elegido60PrefijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de hielo VidaManá Vida Daño Esbirro
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 400
Normal 0
elegido60PrefijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de hielo VidaManá Vida Daño Esbirro
Arma a una mano 0
Báculos 1000
Arma 400
Normal 0
de la Orden60SufijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de rayo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 400
Normal 0
de la Orden60SufijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de rayo Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Arma a una mano 0
Báculos 1000
Arma 400
Normal 0
de la Orden60Sufijo(36–40)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1] Daño Caos
Arma a una mano 0
Arcos 0
Báculos 1000
Arma 100
Normal 0
de la Orden60Sufijo(18–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1] Daño Caos
Arcos 1000
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 600
Arma 100
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (45–50)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Daño Físico
Arma a una mano 0
Arcos 0
Báculos 1000
Arma 400
Normal 0
de la Orden60SufijoDuración de los estados alterados que aplicas aumentada un (36–40)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Daño Físico
Arcos 400
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Arma 400
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Daño elemental Hielo
Arcos 0
Báculos 1000
Arma a dos manos 400
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (31–35)% Daño elemental HieloArma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 600
Arma 400
Normal 0
de la Orden60SufijoTienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
15% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Daño elemental Fuego
Arcos 0
Báculos 1000
Arma a dos manos 400
Normal 0
de la Orden60Sufijo+10 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1] Daño elemental Fuego
Arcos 100
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 600
Arma 400
Normal 0
elegido60PrefijoActiva los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
grant focus skill [1] VidaManá Vida Defensas
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Cascos 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoEl (18–22)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado
grant focus skill [1] VidaManá Vida Defensas
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Cascos 0
str_int_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1] VidaManá Vida Defensas
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Cascos 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoTienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] VidaManá Vida Defensas
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Cascos 0
str_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Las habilidades que no son auras no cuestan maná ni vida mientras estás concentrado
grant focus skill [1] VidaManá Vida Defensas
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Cascos 0
dex_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoDaño aumentado un (20–23)% VidaManá Vida DefensasArmaduras corporales 0
Escudos 0
Cascos 0
int_armour 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
+(5–8) a la calidad de las gemas de asistencia engarzadas VidaManá Vida Defensas
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Cascos 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
elegido60Prefijo(-10–-9) al costo de maná total de las habilidades VidaManá Vida DefensasArmaduras corporales 0
Guantes 0
Botas 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoLas habilidades de canalización tienen -4 al costo total de maná VidaManá Vida DefensasArmaduras corporales 0
Guantes 0
Botas 0
str_int_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoLas habilidades que no son de canalización tienen (-10–-9) al costo de maná total VidaManá Vida DefensasArmaduras corporales 0
Guantes 0
Botas 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoDaño aumentado un (54–60)% mientras Absorbes VidaManá Vida DefensasArmaduras corporales 0
Guantes 0
Botas 0
str_armour 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(9–10)% a la calidad de las gemas engarzadas VidaManá Vida DefensasArmaduras corporales 0
Guantes 0
Botas 0
dex_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoAgrega de (12–14) a (18–20) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe VidaManá Vida Defensas
Armaduras corporales 0
Guantes 0
Botas 0
int_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoAgrega de (17–20) a (26–28) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe VidaManá Vida Defensas
Armaduras corporales 0
Guantes 0
Botas 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoLos golpes no se pueden evadir VidaManá Vida DefensasEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoDaño aumentado un (36–40)% durante cualquier efecto de frasco VidaManá Vida DefensasEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
str_int_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoRareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (55–60)% VidaManá Vida DefensasEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de fuego como daño de caos extra VidaManá Vida DefensasEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
str_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de hielo como daño de caos extra VidaManá Vida DefensasEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
dex_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de rayo como daño de caos extra VidaManá Vida DefensasEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
int_armour 1000
Normal 0
elegido60PrefijoGanas el (9–10)% del daño físico como daño de caos extra VidaManá Vida DefensasEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoGanas el (18–20)% del daño de fuego como daño de caos extra AtributoArmaduras corporales 600
Botas 600
Guantes 600
Cascos 600
Amuletos 600
Anillos 600
Cinturones 600
Escudos 600
Carcajes 600
Normal 0
de la Orden60SufijoGanas el (18–20)% del daño de hielo como daño de caos extra AtributoArmaduras corporales 600
Botas 600
Guantes 600
Cascos 600
Amuletos 600
Anillos 600
Cinturones 600
Escudos 600
Carcajes 600
Normal 0
de la Orden60SufijoGanas el (18–20)% del daño de rayo como daño de caos extra AtributoArmaduras corporales 600
Botas 600
Guantes 600
Cascos 600
Amuletos 600
Anillos 600
Cinturones 600
Escudos 600
Carcajes 600
Normal 0
de la Orden60SufijoGanas el (18–20)% del daño físico como daño de caos extraAnillos 1500
Amuletos 1500
Normal 0
de la Orden60SufijoAtributos aumentados un (7–8)%Anillos 1500
Amuletos 1500
Normal 0
de la Orden60SufijoGanas el (12–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extraAnillos 1500
Amuletos 1500
Normal 0
elegido60PrefijoEl (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
El (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo VidaManá Maná
Anillos 600
Amuletos 600
Normal 0
elegido60PrefijoLas habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (26–35)% VidaManá ManáAnillos 600
Amuletos 600
Normal 0
elegido60PrefijoActiva Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar VidaManá ManáAnillos 600
Amuletos 600
Normal 0
de la Orden60SufijoEl (9–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Ataque Lanzador de hechizos VelocidadAmuletos 1500
Carcajes 1500
Normal 0
elegido60PrefijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–25)% VelocidadBotas 1500
Normal 0
elegido60Prefijo(20–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado Velocidad
Botas 1500
Normal 0
elegido60PrefijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
+(27–30)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente elemental Hielo Velocidad Estado alterado
Botas 1500
Normal 0
elegido60PrefijoDaño físico global aumentado un (20–22)%
Daño de caos aumentado un (18–20)% Defensas
Cinturones 1500
Carcajes 1500
Normal 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (18–20)%
Daño de rayo aumentado un (20–22)% Defensas
Cinturones 1500
Normal 0
elegido60PrefijoRegeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto DefensasCinturones 1500
Carcajes 1500
Normal 0
elegido60Prefijo50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efectoCinturones 0
Normal 0
elegido60PrefijoCosto de maná de las habilidades reducido un (20–25)% durante su efectoCinturones 1500
Normal 0
de la Orden60SufijoRareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efectoCinturones 0
Normal 0
de la Orden60SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)% durante su efectoCinturones 1500
Normal 0
de la Orden60SufijoEl 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto DañoArma a una mano 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de aguante DañoArma a dos manos 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí DañoArma a una mano 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de frenesí DañoArma a dos manos 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder DañoArma a una mano 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (18–22)% Daño
Arma a dos manos 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(25–28) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% Daño Físico elemental Fuego
Guantes 2000
Normal 0
elegido60Prefijo+(25–28) a la fuerza y a la inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (28–32)% Daño Físico elemental Hielo
Guantes 2000
Normal 0
elegido60Prefijo+(25–28) a Fuerza y Destreza
+(311–350) a la precisión Daño Físico elemental Rayo
Guantes 2000
Normal 0
elegido60Prefijo15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (18–22)% Esbirro
Cascos 2000
Armaduras corporales 0
Normal 0
de la Orden60Sufijo15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% Estado alterado
Botas 1500
Amuletos 1500
Normal 0
elegido60PrefijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–22)%
15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo Lanzador de hechizos Maldición
Armaduras corporales 0
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–31)%
15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo Lanzador de hechizos Maldición
Escudos 3000
Normal 0
de la Orden60SufijoActiva un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 4 segundos
Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo VidaManá Vida
Escudos 0
Amuletos 0
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al fuego y al caos elementalCascos 1000
Armaduras corporales 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(16–20)% a las resistencias al rayo y al caos FísicoEscudos 1000
Armaduras corporales 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al hielo y al caosGuantes 1500
Botas 1500
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de fuerza
+(15–18)% a la calidad Daño
Guantes 1500
Botas 1500
Normal 0
elegido60Prefijo+(31–35) de destreza
+(15–18)% a la calidad Gema
Cascos 1500
Normal 0
elegido60Prefijo+(31–35) de inteligencia
+(15–18)% a la calidad Gema
Cascos 1500
Normal 0
elegido60Prefijo+(31–35) de fuerza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado Ataque Ataque Gema
Cascos 1500
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de destreza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado Daño Crítico
Arma a una mano 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de inteligencia
(21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Daño Crítico
Arma a dos manos 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoRegeneras un 3% de vida por segundo durante cualquier efecto de frasco Ataque VelocidadArma a una mano 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoVida máxima aumentada un (9–10)%
Maná máximo aumentado un (9–10)% Ataque Velocidad
Arma a dos manos 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo(8–9)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques DefensasArmaduras corporales 1500
Cinturones 1500
Normal 0
de la Orden60Sufijo(9–10)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos CríticoCarcajes 1500
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(18–21)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Daño elemental CríticoGuantes 1500
Carcajes 1500
Normal 0
de la Orden60Sufijo(30–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(30–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido Daño Caos Crítico
Guantes 1500
Carcajes 1500
Normal 0
elegido60Prefijoactive skill area of effect radius +% final [0,50] VidaManá Vida ManáCascos 0
Botas 0
Guantes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Carcajes 0
Normal 0
elegido60Prefijo+(20–25)% a las resistencias al fuego y al caos VidaManá Vida ManáCascos 1000
Botas 1000
Guantes 1000
Anillos 1000
Amuletos 1000
Cinturones 1000
Carcajes 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(16–20)% de resistencia al fuego VidaManá Vida ManáCascos 1000
Botas 1000
Guantes 1000
Anillos 1000
Amuletos 1000
Cinturones 1000
Carcajes 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(21–28)% de resistencia al fuego VelocidadBotas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(29–35)% de resistencia al fuego VelocidadAmuletos 1000
Cinturones 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% de resistencia al hielo VelocidadAmuletos 1000
Cascos 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(21–28)% de resistencia al hielo Lanzador de hechizosAmuletos 1000
Guantes 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(29–35)% de resistencia al hielo Daño elemental Fuego HieloEscudos 1000
Anillos 1000
Carcajes 1000
Amuletos 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(16–20)% de resistencia al rayo Daño elemental Fuego HieloCarcajes 0
Normal 0
elegido60Prefijo+(21–28)% de resistencia al rayo Daño elemental Fuego RayoEscudos 1000
Anillos 1000
Carcajes 1000
Amuletos 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(29–35)% de resistencia al rayo Daño elemental Fuego RayoCarcajes 0
Normal 0
elegido60Prefijo+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo Daño elemental Hielo RayoEscudos 1000
Anillos 1000
Carcajes 1000
Amuletos 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo Daño elemental Hielo RayoCarcajes 0
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo CríticoCinturones 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo DefensasCascos 1000
Botas 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo FísicoCascos 1500
Guantes 1500
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo elemental Rayo Estado alteradoAnillos 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo VidaManá VidaArmaduras corporales 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo VidaManá Maná DefensasArmaduras corporales 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo DañoArma a dos manos 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(5–8)% a todas las resistencias elementales DañoArma a una mano 1000
Escudos 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(9–12)% a todas las resistencias elementales Ataque Lanzador de hechizos VelocidadGuantes 2000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(4–6)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales Estado alterado
Cascos 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(7–9)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales Estado alterado
Botas 2000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(15–20) de fuerzaBotas 2000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(21–25) de fuerza VidaManá VidaAmuletos 3000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(26–30) de fuerzaArmaduras corporales 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(15–20) de destreza Lanzador de hechizos GemaCascos 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(21–25) de destreza VidaManá Vida ManáArmaduras corporales 1000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(26–30) de destreza VidaManá Vida EsbirroGuantes 2000
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(15–20) de inteligencia VidaManá VidaAnillos 0
Normal 0
de la Orden60Sufijo+(21–25) de inteligencia VidaManá ManáAmuletos 0
Normal 0
de la Orden60PrefijoDaño físico aumentado un (100–129)% VidaManá VidaFrascos 1000
Normal 0
de la Orden60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (25–34)% VelocidadFrascos 0
Normal 0
de la Orden60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (35–44)%Frascos 1000
Normal 0
de la Orden60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (45–54)% VidaManá ManáFrascos 0
Normal 0
de la Orden60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (55–66)% BotínFrascos 1000
Normal 0
de la Orden60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (37–51)% CríticoFrascos 0
Normal 0
de la Orden60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (52–66)% VidaManá VidaFrascos 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoDaño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque Ataque Velocidad Atributoranged 0
Arma 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoDaño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque Ataque Velocidad AtributoVaritas 1000
Arcos 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–10)% Ataque Crítico AtributoArma 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (11–15)% Ataque AtributoArma 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (16–20)% Ataque Velocidadranged 0
Arma 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (11–13)% Ataque VelocidadArcos 1000
Varitas 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (7–12)% Lanzador de hechizos VelocidadVaritas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma a una mano 100
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (3–5)% Lanzador de hechizos VelocidadBáculos 1000
Arma a dos manos 100
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% Lanzador de hechizos GemaArma 0
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% elemental Fuego Caos ResistenciaArmaduras corporales 600
Botas 600
Guantes 600
Cascos 600
Escudos 600
Amuletos 600
Anillos 600
Cinturones 600
Carcajes 600
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% elemental Rayo Caos ResistenciaArmaduras corporales 600
Botas 600
Guantes 600
Cascos 600
Escudos 600
Amuletos 600
Anillos 600
Cinturones 600
Carcajes 600
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% elemental Hielo Caos ResistenciaArmaduras corporales 600
Botas 600
Guantes 600
Cascos 600
Escudos 600
Amuletos 600
Anillos 600
Cinturones 600
Carcajes 600
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% AtributoArmaduras corporales 0
Escudos 0
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)% AtributoArmaduras corporales 0
Escudos 0
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)% AtributoArmaduras corporales 0
Escudos 0
Normal 0
de la Orden60SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% AtributoArmaduras corporales 1000
Escudos 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoDaño de fuego aumentado un (25–34)% AtributoArmaduras corporales 1000
Escudos 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoDaño de fuego aumentado un (35–44)% AtributoArmaduras corporales 1000
Escudos 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoDaño de fuego aumentado un (45–54)% VidaManá VidaCinturones 0
Normal 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (37–51)% VidaManá Vida ManáArmaduras corporales 2000
Normal 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (52–66)%Armaduras corporales 2000
Normal 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (67–81)%Armaduras corporales 2000
Normal 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (9–12)%Armaduras corporales 0
Normal 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (13–16)% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alteradoArmaduras corporales 2000
Normal 0
de la Orden60PrefijoAgrega de (2–4) a (32–35) de daño de rayo a los ataquesFrascos 1000
Normal 0
Master Veiled Mods /61
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Leo60Prefijo+(26–30) de inteligencia Dañoleo_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60Prefijo+(6–9) a todos los atributos GemaCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60Prefijo+(10–13) a todos los atributos Daño CaosCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (10–14)% Daño Lanzador de hechizos CríticoCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (15–19)% Daño Lanzador de hechizosCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (20–24)% Daño Lanzador de hechizosCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Elreon60Prefijo+(15–25) de vida máxima VidaManá Manáelreon_veiled_prefix 0
Normal 0
de Elreon60Prefijo+(26–40) de vida máxima VidaManá Manáelreon_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Elreon60Prefijo+(41–55) de vida máxima VidaManá Manáelreon_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Vorici60Prefijo+(56–70) de vida máxima Dañovorici_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Haku60Prefijo+(71–85) de vida máxima Gemahaku_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Tora60PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida bleed Daño Físico Ataque Estado alteradotora_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Tora60PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida bleed Daño Físico Ataque Estado alteradotora_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Vagan60PrefijoLos golpes no se pueden evadir Ataquevagan_veiled_prefix 2000
Normal 0
Salmuera60PrefijoDaño aumentado un (36–40)% durante cualquier efecto de frasco Dañobrinerot_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Janus60SufijoEl (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Botínjanus_veiled_suffix 2000
Normal 0
de Eso60PrefijoEl (0.5–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Daño elemental Fuego CaosArma a dos manos 0
it_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño elemental Hielo CaosArma a dos manos 0
it_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Eso60PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Daño elemental Rayo CaosArma a dos manos 0
it_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Eso60Prefijo+(25–34) de maná máximo Daño Físico CaosArma a dos manos 0
it_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Eso60Prefijo+(35–44) de maná máximo Daño elemental Fuego CaosArma a una mano 0
Escudos 0
it_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Eso60Prefijo+(45–54) de maná máximo Daño elemental Hielo CaosArma a una mano 0
Escudos 0
it_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Eso60Prefijo+(35–44) de maná máximo Daño elemental Rayo CaosArma a una mano 0
Escudos 0
it_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Eso60Prefijo+(45–54) de maná máximo Daño Físico CaosArma a una mano 0
Escudos 0
it_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Hillock60Sufijo+(55–64) de maná máximo Atributohillock_veiled_suffix 2000
Normal 0
de Gravicius60Prefijo+(65–74) de maná máximo Defensasgravicius_veiled_prefix 0
Normal 0
de Gravicius60Prefijo+(55–64) de maná máximo Físico elemental Fuego Rayogravicius_veiled_prefix 0
Normal 0
de Gravicius60Prefijo+(65–74) de maná máximo Auragravicius_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Jorgin60Sufijo+(75–84) de maná máximo Esbirrojorgin_veiled_suffix 2000
Normal 0
de Korell60Prefijo+(85–94) de maná máximo Físico elemental Fuegokeema_veiled_prefix 0
Normal 0
de Korell60PrefijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%keema_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Rin60PrefijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% elemental Hielo Estado alteradorin_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Cameria60SufijoDaño físico aumentado un (40–59)% Daño Críticocameria_veiled_suffix 2000
Normal 0
de Aisling60SufijoDaño físico aumentado un (60–79)% Daño Físico Caosaislin_veiled_suffix 2000
Normal 0
de Riker60SufijoDaño físico aumentado un (80–99)% Daño elemental Fuego Rayoriker_veiled_suffix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLos esbirros son agresivos EsbirroArmaduras corporales 0
Cascos 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a tiArmaduras corporales 0
Cascos 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a tiArmaduras corporales 0
Cascos 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos de los esbirros también te afectan a tiArmaduras corporales 0
Cascos 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–40)% con habilidades de esbirrosArmaduras corporales 0
Cascos 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60Prefijo+1 a la cantidad máxima de espectros EsbirroArma 0
Cascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados tienen (5–10)% a todas las resistencias máximasArma 0
Cascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados disparan 2 proyectiles adicionalesArma 0
Cascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados tienen (3–5)% a la probabilidad de golpe críticoArma 0
Cascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLos esbirros tienen área de efecto aumentada un (30–50)%Arma 0
Cascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60Prefijo+2 al nivel de las gemas engarzadas GemaArmaduras corporales 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoDaño aumentado un 20% si has consumido un cadáver recientemente DañoArmaduras corporales 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLos cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 20%Armaduras corporales 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoVelocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% si has consumido un cadáver recientementeArmaduras corporales 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoNo recibes daño extra de los golpes críticos si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientementeArmaduras corporales 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoEfecto de las ofrendas aumentado un 20%Cascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLas habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 20%Cascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientementeCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de maná por segundo si has consumido un cadáver recientementeCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de escudo de energía por segundo si has consumido un cadáver recientementeCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoPuedes tener dos ofrendas de tipos diferentesCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoTu daño físico puede quemar durante su efectoCascos 0
Carcajes 0
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLos enemigos que tú quemas durante su efecto tienen TormentoCascos 0
Carcajes 0
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoPuedes aplicar una maldición adicional durante su efectoCascos 0
Carcajes 0
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoLas quemaduras que aplicas durante su efecto se propagan a otros enemigos en un radio de 1.5 metrosCascos 0
Carcajes 0
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoAbsorbes el 1.5% del daño esperado de la quemadura como vida cuando quemas a un enemigo durante su efectoCascos 0
Carcajes 0
Armaduras corporales 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Objetos encriptados El panel de Ayuda

Objetos encriptados El panel de Ayuda

Objetos encriptados

Una vez te hayas encontrado con Jun Ortoi, comenzarás a tener encuentros con el Sindicato Inmortal. Si consigues derrotar a un miembro del Sindicato Inmortal, puede que arroje un Objeto Encriptado. Los Objetos Encriptados son unos objetos raros especiales con Modificadores Encriptados. Se tratan de modificadores ocultos por una magia antigua que solo Jun Ortoi es capaz de desencriptar. Cuando Jun desencripta el modificador, se te presentarán tres opciones distintas para elegir el modificador final. ¡Muchos de estos modificadores son muy poderosos, y al desencriptarlos podrás fabricarlos en tu Mesa de Fabricación en tu Guarida! Así que tu elección es muy importante, incluso si no planeas usar el objeto en el que aparecen.

Incluso si no quieres usar el objeto encriptado, cada desencriptación de un objeto aumentará tu progreso hacia la habilidad para fabricar esos mods. en cualquier objeto que quieras.

Los modificadores encriptados suelen tener varios niveles. Sin embargo, todos los niveles de un modificador se desbloquearán para la fabricación cuando lo desencriptes por primera vez. Una vez que hayas desbloqueado un modificador encriptado para la fabricación, estará disponible para todos los personajes que crees en esa liga. Además, algunos modificadores solo pueden aparecer en objetos de miembros específicos del Sindicato Inmortal. Puedes comprobar si un modificador encriptado pertenece a un miembro en concreto antes de desencriptarlo mirando la descripción avanzada del modificador (se activa en Ajustes). Hay algo más a tener en cuenta: ¡Incluso si ya has desbloqueado todos los modificadores encriptados que te interesan, los objetos encriptados todavía tienen valor para otros jugadores! ¡Puede que algunos jugadores paguen un extra por objetos que todavía no hayas desencriptado, para aprender rápidamente las recetas! ¡Contempla la posibilidad de vender objetos encriptados a otros jugadores!

Community Wiki

Edit

Betrayal league

Mercenaries Patch Notes

Betrayal Rework

  • The Mastermind boss fight is now separate from the Betrayal Safehouse mechanic, and defeating the boss no longer resets the state of the Immortal Syndicate. We've added a new Syndicate Medallion Fragment which can be used to travel to The Mastermind's Lair. This fragment has a chance to drop from Safehouse Leaders at high levels.
  • The Mastermind Boss fight has been improved, now with significantly fewer immunity phases and new rewards.
  • The Mastermind's Lair cannot be accessed if you have not unlocked the endgame.
  • The Veiled Modifiers on the The Mastermind's Unique Items are now able to unveil some new modifiers that are exclusive to these Uniques.
  • Catarina, Master of Undeath can now drop Allflame Embers. These new Map Fragments can add packs of monsters in Maps with different types of special monsters. These special monster packs have unusual properties, compositions, or rewards. Allflame Embers can be placed in your Map Device like Scarabs, and used in conjunction with Scarabs to further customise your Maps.
  • Catarina, Master of Undeath, no longer drops Rare Veiled items with exclusive Modifiers, these are now exclusive to the Unique items she can drop. She instead now drops rare double Veiled items.
  • The amount of Safehouse Intelligence obtained from choices made after defeating Immortal Syndicate Members has been lowered. The time taken to reach a Safehouse is overall longer than before.
  • Once you get your hands on a Safehouse Leader, your only option now is to Execute them. Welp, no love lost there, let me tell ya.
  • Veiled Orbs have been renamed to Veiled Exalted Orbs, their functionality is unchanged.
  • Reintroduced Veiled Chaos Orbs, which reforges a Rare item with new random modifiers including a random Veiled modifier.
  • Safehouse leaders now have a chance to drop Veiled Chaos Orbs.
  • The Safehouse rewards have also been completely rebalanced. Happy interrogating!
  • The Betrayal Scarab of Intelligence has been renamed to Betrayal Scarab of the Allflame. It now provides 75% Increased number of Monster Packs Substituted by Allflame Embers in Area.
  • All of the Crafting Bench Recipes normally granted by unveiling items are instead now unlocked through Maps on the Atlas. Similar to normal Crafting Bench Modifiers, these Modifiers must now be unlocked by interacting with one of the Recipe Objects that can be found near Bosses in Map Areas.
  • There are 41 new Recipe Objects which unlock Veiled Modifier Crafting Recipes on your Crafting Bench. Some Veiled Modifier Crafting Recipes have been combined with pre-existing Recipe Objects that unlock normal Crafting Bench modifiers.
  • You are no longer required to speak with Jun to Unveil your items. You can now Right-click (or use Circle/B on Controller) on a Veiled item and simply select the Modifier you wish to Unveil.
  • Removing all rivalries in the Immortal Syndicate is no longer an option offered when deciding what to do with defeated Syndicate members, though there is a new option to remove all rivalries in the current division.
  • Bargaining with Immortal Syndicate members can now give multiple Scarabs and Veiled Items, but fewer Currency items.

Archnemesis Patch Notes

Betrayal Problem:

  • Leaders are only able to reinforce a job in specific situations where another job member is a higher or lower rank. This can result in a player unknowingly preventing a Leader from joining, and locking out any reinforcements from joining an encounter.

Solution:

  • Betrayal job Leaders can now assist as reinforcements on a job if there are a total of 3 ranks worth of syndicate members in that job. This allows you to draw a leader out more easily by having multiple equally ranked members on a job, or a single rank 3 member on a job.

Ultimatum Patch Notes

Betrayal Changes

  • Modifiers that are unveiled through Jun are now more powerful than before. Previously, when an item was unveiled, the veiled modifier added to the item would be equal to the highest tier modifier available on the Crafting Bench. Now, the modifier being unveiled no longer counts as a crafted modifier and will be stronger than any craftable veiled modifier.
  • You will still obtain progress towards unlocking the craftable versions of these veiled modifiers, however progress towards unlocking craftable versions of these modifiers is now slightly faster and many crafts have had their worst tier removed.
  • The weighting of Veiled modifiers has been rebalanced in a way that makes modifiers exclusive to one or two types of equipment more common, while modifiers that can appear on a wider range of equipment types are rarer.
  • We have improved the Betrayal reward system so that slaying the Mastermind is more worthwhile. Now, if the Mastermind is slain, her Immortal Syndicate Members drop their rewards at one tier higher than their current tier. This change introduces a fourth tier of reward from each member, and gives more reason to use a larger variety of Syndicate targets and safehouse leaders. Some of the best existing rewards have been moved to the fourth tier. We've also improved some of the less-interesting or less-valuable rewards.
  • Safehouse leaders no longer lose ranks when they're interrogated for Mastermind Intelligence.
  • Betrayal targets are now more likely to drop veiled items with their signature modifiers.
  • Polished and Gilded Scarabs can now be obtained as a rare drop when Bargaining during a Betrayal encounter.
  • Scarabs can no longer be obtained from Bargaining in Areas under level 68.
  • Various craftable Veiled modifiers have been rebalanced. Please read the Crafted Veiled Modifier Balance section for more information.

Harvest Patch Notes

Betrayal Changes

  • Elreon's Unholy Relics and Sentinel minions now die when Elreon is defeated.
  • Unholy Relics summoned by Immortal Syndicate members who possess Bu's Bottle now disappear when that member is defeated.
  • Ground effects created by Immortal Syndicate members will likewise disappear when the associated member is defeated.
  • You can now quick-move items between your inventory and the various Betrayal Safehouse benches.

Delirium Patch Notes

Betrayal Changes

  • Aisling can now award Metamorph Scarabs if she has the Intervention Job. She will now award Double-Veiled Weapons and Jewellery if she's in Transportation, and Double-Veiled Armour and Jewellery if she's in Fortification.
  • The Mastermind can now drop Metamorph Scarabs.

Metamorph Patch Notes

Betrayal Changes

  • The Mastermind will now drop Scarabs when slain.
  • Safehouse outcomes that reward Scarabs now have a chance to reward additional Scarabs.

Blight Patch Notes

Betrayal Changes

  • The state of your Betrayal board is now shared across all characters on the same account and in the same league.
  • Upon completing the Mastermind encounter, you'll now have access to a reward room for every single Immortal Syndicate member currently with a job on your board (including prisoners). That's essentially up to 14 rooms worth of rewards, plus the Mastermind themselves.
  • Added a Stash to the Mastermind's Safehouse reward area because, well, you're going to need it.
  • Mastermind Intelligence no longer decays.
  • Upon defeating the Mastermind, the Betrayal board state is reset to a similar number of members and relationships as the starting state. However, Safehouse Intelligence is no longer reset upon defeating the Mastermind.
  • Safehouses now have 100% increased Experience from monsters, and the Mastermind's Safehouse now has 200% increased Experience from monsters.
  • You now always have the option to 'Release' Syndicate members.
  • Each encounter is now tracked on the Quest Tracker on the right side of the screen.
  • You'll now encounter far fewer 'empty' encounters based on your Betrayal board state.

Legion Patch Notes

Betrayal Changes

  • Betrayal Fortification encounters are now prioritised over Shrines during level creation, meaning you should more reliably get the Betrayal encounters you are expecting.
  • You'll now encounter a new monster type in some Fortification encounters.

Synthesis Patch Notes

Betrayal Changes

  • Areas which contain Jun will, in the great majority of cases, now contain three separate Immortal Syndicate encounters.
  • The Mastermind encounter has been simplified, clarified, and made easier:
  • The Mastermind's Pillar Surges now activate at a slower rate.
  • The Mastermind's Volatile Skeletons will no longer spawn in graveyard areas with an active green fire effect.
  • Increased the radius at which the Mastermind's Volatile Skeletons explode (making it easier to safely trigger them).
  • Improved the Mastermind's behaviour in and around the active green fire graveyard area thing places. She shouldn't get stuck in corners anymore!
  • Haku on Research duty now gives items that can exceed 20% Quality, up to 30% at Rank 3.
  • Haku's Chests while on Escort duty now give more and better items.
  • Aisling on Intervention duty now gives Jewellery with two Veiled Mods.
  • It that Fled on Fortification duty now gives more Rare Abyssal Jewels, and always gives a Stygian Vise at Rank 3.
  • It that Fled on Escort duty now gives significantly more Breach Splinters.
  • Janus on Escort duty now gives many more Quality Currency Items.
  • Janus on Research duty now gives many more Perandus Coins.
  • Janus on Fortification duty now gives more Currency Shards.
  • Vorici on Escort duty now gives more and better quality Gems, including a 21 to 23% Quality Gem at Rank 3.
  • Vorici on Fortification duty now gives many more Currency items that manipulate Sockets.
  • Vagan's Chests in all Jobs now give more and better items.
  • Veiled items drop more frequently from Immortal Syndicate encounters.
  • Several veiled modifiers now have fewer tiers. Low tiers contribute more towards unlocking higher tiers, however it will, on average, take more unveils to unlock the highest tier.
  • It That Fled's veiled mod (non-Chaos added as extra Chaos) has been split into Physical added as Chaos, Lightning added as Chaos, Cold added as Chaos, and Fire added as Chaos, and the values have been adjusted. New powerful versions of these modifiers can now appear in the basic mod pool on weapons and shields at higher levels.
  • The +1 to maximum totems mod has been moved into the Shaper item mod pool, appearing on Shields.
  • The cost of crafting veiled items in your hideout has been adjusted.

Introduction

The Betrayal league and Hardcore Betrayal league are challenge leagues. They launched on December 7, 2018 alongside the release of the Betrayal expansion.

In this league, the players assist Jun Ortoi on her mission to uncover and take down a mysterious group known as the Immortal Syndicate. Players can encounter a Syndicate member in a zone, along with their allies - or enemies. Once defeated, the member can be interrogated, killed, bribed, or coerced to betray other members. This process helps gather intelligence on the Syndicate, with the ultimate goal of sabotaging its divisions and defeating the Syndicate leader. Different rewards can be obtained based on who was placed in charge of a division, rank of members, and connections between other members. Syndicate members drop Veiled items which contain a mystery affix that can be converted into one of three different modifiers, which can be leveled up into stronger versions.

All characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that die in the Hardcore Betrayal league are immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

The Betrayal league mechanic has the player assist Jun Ortoi in her vendetta against the Immortal Syndicate. On most maps, Syndicate events appear, which allow players to defeat and capture one or more Syndicate members. They can then be either interrogated or bargained with, which allows the player to gradually gather intelligence about the Syndicate's network and influence its composition. As soon as enough intelligence is gathered, the player and Jun can raid a Syndicate safehouse for valuable loot.

Syndicate members can drop items that have Veiled mods, give them to Jun and she will unveil them.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • Area contains Immortal Syndicate activity

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