Golpe Súbito
Nível: (1–20)
Custo: (5–8) Mana
Recarga: 2.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: (177–409)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (177–409)%
Requer Nível (10–70), (29–155) Des
Teleporta o personagem para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. Concede um buff que aumenta a velocidade de movimento por um tempo. A recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Duração base é de 3 segundos
Velocidade de Ataque aumentada em 10% por Carga de Frenesi
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 20%

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flicker Strike
Level Effect /40
Implicit
Velocidade de Ataque aumentada em 10% por Carga de Frenesi
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Duração base é de 3 segundos
NívelRequerNívelDesCustoBase DamageExperiência
110295177.3%, 177.3%9,569
213355185.3%, 185.3%28,189
317436194%, 194%59,146
421526203%, 203%111,192
525606212.5%, 212.5%193,800
629696222.4%, 222.4%320,280
733776232.7%, 232.7%359,090
836837243.2%, 243.2%498,508
939907254%, 254%682,057
1042967265.4%, 265.4%921,777
11451027277.3%, 277.3%1,727,879
12481097289.6%, 289.6%1,791,769
13511157302.5%, 302.5%2,353,679
14541218316%, 316%3,070,912
15571278330.1%, 330.1%9,095,466
16601348344.7%, 344.7%16,039,890
17631408360%, 360%29,817,117
18661468376.1%, 376.1%62,895,056
19681518392.1%, 392.1%212,051,599
20701558408.9%, 408.9%
21728426.3%, 426.3%
22749444.5%, 444.5%
23769463.5%, 463.5%
24789483.3%, 483.3%
25809503.8%, 503.8%
26829525.3%, 525.3%
27849547.7%, 547.7%
28869571%, 571%
29889595.3%, 595.3%
30909620.6%, 620.6%
319110658.7%, 658.7%
329210672.7%, 672.7%
339310687%, 687%
349410701.7%, 701.7%
359510716.5%, 716.5%
369610731.8%, 731.8%
379710747.3%, 747.3%
389810763.2%, 763.2%
399910779.4%, 779.4%
4010010796%, 796%
Attribute /12

Golpe Súbito

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymHit, Buff
DropLevel 10
BaseType Golpe Súbito
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike
ActiveSkillsCodeflicker_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
500 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 30
Golpe Súbito
Nível: (1–20)
Custo: (5–8) Mana
Recarga: 2.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: (177–409)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (177–409)%
Requer Nível (10–70), (29–155) Des
Teleporta o personagem para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. Concede um buff que aumenta a velocidade de movimento por um tempo. A recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Duração base é de 3 segundos
Velocidade de Ataque aumentada em 10% por Carga de Frenesi
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 20%
base skill show average damage instead of dps [1]
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flicker Strike
Microtransações /4
Efeito: Golpe Súbito do Vapor
Seu Golpe Súbito se torna uma nuvem de vapor.
Efeito: Golpe Súbito Fantasma
Seu Golpe Súbito se torna uma fumaça fantasmagórica.
Efeito: Golpe Súbito Demoníaco
Seu Golpe Súbito se torna uma névoa sangrenta.
Efeito: Rastro do Golpe Súbito
Seu Golpe Súbito recebe o Efeito de Rastro.
Supported By /109
  • Active Type: Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Violência
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
    Suporte: Propagar Dano
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Fortificar
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Impiedade
    Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Chamado Ancestral
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Combate Próximo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Onda de Choque
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Pulverizar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Chamado Ancestral
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte Desperto: Propagar Dano
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Sede de Sangue
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Decapitar
    Suporta habilidades de golpe.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Traumatismo
    Suporta golpes corpo a corpo que não aplicam Traumatismos naturalmente. Não pode suportar habilidades de ativadas, Vaal ou habilidades usadas por coisas que não sejam você. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Incêndio Controlado
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Esforço Excessivo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Golpe Súbito
    Você tem Velocidade de Movimento Aumentada
    base_movement_velocity_+%
    Flicker Strike
    Attribute /5

    flicker_strike_speed_boost

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Base Movement Velocity +%
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Golpe Súbito monstro /79
    NomeModificadoresSpectre
    Kraityn, o Cicatrizado+15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    50% de aumento do Dano Físico Global
    Y
    Kraityn+15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Marinheiro AmaldiçoadoLacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    Lacaios tem (7–9)% de Redução de Dano Físico adicional
    Y
    Marinheiro Amaldiçoado+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    Lacaios tem (7–9)% de Redução de Dano Físico adicional
    Y
    Marinheiro DesalmadoLacaios causam Dano aumentado em (8–12)%Y
    Comissário Retornado Lacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    Lacaios tem (7–9)% de Redução de Dano Físico adicional
    Y
    Marinheiro ExperienteY
    Marinheiro PerdidoY
    Comissário de FairgravesLacaios tem (13–15)% de Redução de Dano Físico adicionalY
    Guardião Gélido de VolkurrLacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
    monster casts elemental hit text [1]
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (20–39)%
    Y
    Tarântula MortalY
    Aranha SaltadeiraY
    Filha de ArakaaliY
    Aranha das TeiasY
    Fiandeira da CriptaY
    Aracnídeo Adolescente50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao AcertarY
    Aracnídeo Adulto50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao AcertarY
    Dav'nalleousDano aumentado em 50%
    +40% de todas Resistências Elementais
    +25% de Resistência a Caos
    Redução de Dano Físico aumentada em 15%
    Itens Derrubados com Raridade são convertidos para Escaravelhos
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Tarântula de EssênciaY
    Lutador PerpétuoCampo de Visão aumentado em (10–15)%
    +(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    Campo de Visão aumentado em (10–15)%
    Y
    Gemante de Shavronne+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    Campo de Visão aumentado em (10–15)%
    Y
    Lutador Aprimorado+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    Campo de Visão aumentado em (10–15)%
    Contém ondas adicionais de Monstros Mortos-Vivos
    Área contém ondas de Zumbis Oriatianos adicionais
    Área contém ondas de Espíritos Furiosos adicionais
    Área contém ondas de Rhoas de Osso adicionais
    Área contém ondas de Mandíbulas Devastadoras adicionais
    Campo de Visão aumentado em (10–15)%
    Y
    Campeão do BanqueteEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias
    Y
    Mestre da LâminaVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Leif, Mãos VelozesVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Mestre da LâminaVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Armios BellChance de Crítico aumentada em (10–14)%Y
    Armios BellChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Ion DarkshroudChance de Crítico aumentada em (10–14)%Y
    Ion DarkshroudChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Ion Darkshroud, Lâmina FamintaVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Sombra de um DuelistaVelocidade de Ataque aumentada em 60%Y
    Guardião do OesteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Lacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 25%
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Y
    Guardião RevividoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Lacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Velocidade de Movimento aumentada em 25%
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Y
    Cintiq, a InescapávelGanhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    monster slain flask charges granted +% [150]
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Cintiq, a InescapávelGanhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    monster slain flask charges granted +% [150]
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Crânio de Pedra BalusDano Mágico aumentado em 20%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Lacaios tem (13–15)% de Redução de Dano Físico adicional
    Y
    Andarilho das MaravilhasCampo de Visão aumentado em (10–15)%
    +(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    Campo de Visão aumentado em (10–15)%
    Dano Mágico aumentado em 20%
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em 20% quando em Vida Baixa
    +50% ao Multiplicador Global de Crítico
    monster slain flask charges granted +% [100]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    monster casts puncture text [1]
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Presa de PeltreDano Mágico aumentado em 20%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Adorador de BamethMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Abaxoth, o Fim de Tudo Que ExisteMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    display monster mod nemesis test [0]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    display monster mod nemesis test [0]
    +40% ao Multiplicador Global de Crítico
    display monster mod nemesis test [0]
    nemesis transform on low life [1]
    Dano Mágico aumentado em 20%
    Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Chance de Crítico aumentada em (15–19)%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    Seu Dano de Raio pode Envenenar
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Aranha Corrompida50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao AcertarY
    Aracnídeo Modificado50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao AcertarY
    Saqueador da Salmoura PodreLacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
    Y
    Saqueador da Salmoura PodreLacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Lacaios tem (13–15)% de Redução de Dano Físico adicional
    Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
    Y
    Mão do Temporal da Salmoura PodreY
    Corredor Selvagem do Vento MudoLacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional
    Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
    Y
    Otesha, o Matador de GigantesLacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    El'Abin, Devorador de SangueLacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
    emerge speed +% [-80,0]
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Ganhe (2–3) de Mana por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo
    Y
    El'Abin, Devorador de SangueLacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
    emerge speed +% [-80,0]
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Espião das SombrasCampo de Visão aumentado em (10–15)%
    +(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    Campo de Visão aumentado em (10–15)%
    Y
    Artesão EspectralLacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
    +2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
    Lacaios tem (7–9)% de Redução de Dano Físico adicional
    Y
    Guardião da QuimeraVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Guardião da QuimeraVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Y
    Lutador Perpétuo RemodeladoCampo de Visão aumentado em (10–15)%
    +(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    Campo de Visão aumentado em (10–15)%
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Y
    Tarântula Mortal RemodeladaEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%Y
    Perfeição de ChayulaExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Perfeição de ChayulaY
    Chayula, SonhadoraVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    VendigoY
    A Morte BrancaVelocidade de Movimento aumentada em 50%Y
    Kraityn, o Cicatrizado30% de aumento do Dano Físico Global
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Daluatti, Convocador RochosoGanhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    monster slain flask charges granted +% [100]
    Y
    Perfeição de ChayulaPróxima Área conterá um Círculo de Pedras
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    N
    FilhoteY
    Filhote RastejanteY
    Adorador de BamethMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Y
    Silenciador do SindicatoY
    Guardião do DesertoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
    local jewel effect base radius [800]
    Y
    Guardião do DesertoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Guardião do DesertoY
    Aranha Armadeira ArruinadaVelocidade de Movimento dos Monstros reduzida em 12%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    +(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    Y
    Enxame InfestadoVelocidade de Movimento dos Monstros reduzida em 12%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Y
    Espinheira VívidaExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Veneno EspreitadorY
    Efígie do ArtifícioCampo de Visão aumentado em (10–15)%
    +(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    Campo de Visão aumentado em (10–15)%
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em 20% quando em Vida Baixa
    +50% ao Multiplicador Global de Crítico
    Y
    Efígie do Venenogrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias
    Y
    Agarrador ForjadoY
    Vendigo ForjadoY

    Community Wiki

    Edit

    Flicker Strike


    Flicker Strike is a melee attack skill that teleports the character to a nearby enemy and strikes it with their weapon and grants increased movement speed for a short time. If no specific monster is chosen, one is picked at random. The skill has a cooldown that can be bypassed by expending a Frenzy Charge and has a chance to generate a Frenzy Charge when used.

    Skill Functions and Interactions

    The character is considered to be stationary while flickering for the purpose of receiving buffs such as the Inexorable notable passive skill, and that they have moved each time they flickered. For this reason the character never benefits from "while moving" buffs and the timers for scaling stationary buffs are continuously reset.

    Dual Wielding: Dual Wielding while using Flicker Strike will cause the player to alternate weapons each attack.

    Melee Strike Range: Increases or reductions to Melee Strike Range have no special interaction with flicker, you will neither "land" farther from the target when you flicker, nor will you be able to initiate a flicker from father away.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 210% of Base Damage, and has 210% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 168%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 142%-168% (from 130%-160%)
  • Now grants 15% chance to gain a Frenzy charge on hit at all levels.
  • Now grants a buff that provides +20% increased movement speed for 3 seconds.
  • Now has a 120% attack speed multiplier, instead of 20% more attack speed. This is functionally equivalent.
  • Now grants 0.25% chance to gain a Frenzy charge on hit per 1% gem quality (previously 1% increased damage per 1% quality).
  • 2.4.0
  • Flicker Strike no longer causes you to drop Haku's spirit.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Base damage increased to 130% from 125%. The Increased Attack Speed has been removed and instead Flicker Strike grants 20% More Attack Speed. It now increases damage by 1% per 1% quality instead of increasing critical strike chance.
  • 0.9.12qq
  • Reduced damage bonus from +40% to +25%. This is now also represented as Damage Effectiveness.
  • 0.9.12m
  • Fixed a bug where Flicker Strike would not work properly if you click on a monster outside of range.
    Now it'll run into range and perform the skill.
  • 0.9.12
  • Flicker Strike can't be used through walls anymore.
  • 0.9.11
  • Now has a cooldown which can be bypassed by spending a Frenzy Charge.
  • Corrected some mistakes in its damage progression.
  • 0.9.3
  • Flicker Strike now only attacks one target (ignoring Frenzy Charges).
  • 0.9.2f
  • Reclassified Flicker Strike as Melee.
  • 0.9.1
  • Fixed a problem so that it'll now teleport each time.
  • Reduced damage at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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