Adagas Rúnicas unico /14
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (35–40) a (55–60) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (22–30)%
+(30–40)% ao Multiplicador Global de Crítico
1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (60–70)%
+(60–100) de Mana máxima
Início da Recarga do Escudo de Energia (40–80)% mais rápido
Suas Magias possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (60–70)%
+(30–50) de Vida máxima
Início da Recarga do Escudo de Energia (40–80)% mais rápido
20% de aumento do Efeito de Empalamento
20% de chance de Empalar no Acerto Mágico
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
+(20–40) de Inteligência
Dano de Fogo aumentado em (40–60)%
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
30% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos tem 60% de chance de Envenenar Inimigos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
100% de chance de Ativar Erguer Aranhas Nível 20 ao Matar
Dano Físico aumentado em (170–200)%
Adiciona (8–13) a (20–30) de Dano Físico
Adiciona 1 a 59 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (140–155) a (210–235) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(8–12)% de Resistência a Caos
Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas
Não Causa Dano Elemental
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
Não Causa Dano de Gelo
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Chance de Crítico aumentada em (20–30)%
+(30–40)% ao Multiplicador Global de Crítico
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (150–200)%
Ganha (100–200) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (50–100) de Mana por Inimigo Morto
Área de Efeito aumentada em 30%
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
+(60–100)% de Multiplicador de Acerto Crítico Mágico caso não tenha Matado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (160–190) a (280–320) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(1000–1500) de Evasão
Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia
+(30–40)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto sua Mão Secundária estiver vazia
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Adiciona (85–110) a (135–150) de Dano Físico
Adiciona (130–160) a (220–240) de Dano de Fogo
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(70–100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70–100)%
A cada 8 segundos, receba Avatar de Fogo a cada 4 segundos
Chance de Crítico aumentada em (160–200)% enquanto você tiver Avatar do Fogo
50% de Dano Físico Convertido em Fogo enquanto você tiver Avatar do Fogo
+2000 de Armadura enquanto você não tiver Avatar do Fogo
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Adagas Rúnicas Item /18
Faca de Talha
Dano Físico: 3-26
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 10, 18 Des, 26 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Faca Pequena
Dano Físico: 8-34
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 20, 31 Des, 45 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga de Cobre
Dano Físico: 10-41
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 24, 28 Des, 60 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adaga Pequena
Dano Físico: 11-43
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 28, 42 Des, 60 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Anã
Dano Físico: 15-59
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 32, 36 Des, 78 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Faca do Açougueiro
Dano Físico: 7-62
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 38, 55 Des, 79 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Lâmina Pequena
Dano Físico: 15-59
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 44, 63 Des, 90 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Dourada
Dano Físico: 19-75
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 47, 51 Des, 110 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adaga Real
Dano Físico: 16-64
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 50, 71 Des, 102 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Demoníaca
Dano Físico: 22-87
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 53, 58 Des, 123 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Adaga da Matança
Dano Físico: 10-86
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 58, 81 Des, 117 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Ezomita
Dano Físico: 20-79
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 62, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga de Platina
Dano Físico: 24-95
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 64, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adaga Imperial
Dano Físico: 18-73
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga do Demônio
Dano Físico: 24-97
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 68, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Lâmina Chamuscadora
Dano Físico: 12-47
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 30, 54 Des, 54 Int
Ativa Avanço Ardente Nível 10 ao usar uma Habilidade Encaixada
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Lâmina Incendiária
Dano Físico: 18-73
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 50, 86 Des, 86 Int
Ativa Avanço Ardente Nível 20 ao usar uma Habilidade Encaixada
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Lâmina Infernal
Dano Físico: 21-85
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 70, 121 Des, 121 Int
Ativa Avanço Ardente Nível 30 ao usar uma Habilidade Encaixada
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe Vaal Corrompido Implicit /20
111000#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
111000Crítico#% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
111000#% de chance de ganhar Poder Profano por # segundos ao Matar
111000Dano Crítico+#% ao Multiplicador Global de Crítico
111000DanoDano Degenerativo aumentado em #%
3842250Dano Caos AtaqueAdiciona # a # de Dano de Caos
3842250Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
3842250Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
3842250Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
111000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000Ataque CríticoChance de Crítico aumentada em #%
111000Dano ConjuradorDano Mágico aumentado em #%
1700084Total
Corpo a Corpo de Uma Mão Mesa de Criação /232
ModRequireDesbloquear
Dois Encaixes1x Orbe do JoalheiroGrande Arena
Três Encaixes3x Orbe do JoalheiroGrande Arena
Quatro Encaixes10x Orbe do JoalheiroGrande Arena
Cinco Encaixes70x Orbe do JoalheiroMapa: Ilha Tropical
Seis Encaixes350x Orbe do JoalheiroMapa: Campanário
Dois Encaixes Conectados1x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
Três Encaixes Conectados3x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
Quatro Encaixes Conectados5x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
Cinco Encaixes Conectados150x Orbe da FusãoMapa: Cidade Afundada
Seis Encaixes Conectados1500x Orbe da FusãoMapa: Torre do Farol
Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Três Encaixe Vermelhos120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixe Verdes25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Três Encaixe Verdes120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixe Azuis25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Três Encaixe Azuis120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
+(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
+(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
(9–12)% de aumento do Dano Físico Global1x Orbe AmpliadorDefault
Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
+(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
+(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
+(121–150) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
+(151–220) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
(13–16)% de aumento do Dano Físico Global2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
Armadura aumentada em (26–35)%2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
Armadura aumentada em (41–50)%3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
Armadura aumentada em (56–74)%6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
+(26–30) de Escudo de Energia máximo3x Orbe da ChanceMapa: Pirâmide Vaal
Escudo de Energia máximo aumentado em (10–12)%4x Orbe da ChanceMapa: Parque
Armadura e Evasão aumentados em (41–50)%1x Orbe RégioMapa: Parque
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%3x Orbe AmpliadorDefault
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (26–35)%6x Orbe AmpliadorO Farol
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (41–50)%2x Orbe do CaosO Comedouro
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%4x Orbe do CaosMapa: Laboratório
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo2x Orbe da AlquimiaMapa: Alinhamentos
Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Fogo em Ataques4x Orbe da AlteraçãoOs Esgotos
Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Fogo em Ataques8x Orbe da AlteraçãoO Ossuário
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosPedreira
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo1x Orbe ExaltadoMapa: Pomar
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Gelo4x Orbe da AlteraçãoPirâmide Antiga
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Gelo8x Orbe da AlteraçãoTorre da Shavronne
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosLago Fervente
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Gelo1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Cripta
Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio2x Orbe do CaosMapa: Litoral
Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto nas Catacumbas
Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio4x Orbe da AlquimiaMapa: Catedral Profanada
Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
Adiciona (10–14) a (162–197) de Dano de Raio2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
Adiciona (1–4) a (32–36) de Dano de Raio em Ataques1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
Adiciona (9–12) a (18–21) de Dano Físico1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Caos em Ataques4x Orbe da AlteraçãoTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Caos em Ataques8x Orbe da AlteraçãoMatagal Horrendo
Adiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Silo
Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da AlteraçãoVeias de Cristal
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias8x Orbe da AlteraçãoA Ponte
Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da AlteraçãoTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (1–5) a (59–63) de Dano de Raio a Magias8x Orbe da AlteraçãoCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias4x Orbe do CaosMapa: Cais
Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
+(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico4x Orbe da ChanceO Ossuário
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–49)%3x Orbe RégioMapa: Lago Árido
Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)%3x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)%3x Orbe da AlquimiaO Ossuário
Duração do efeito do Frasco aumentada em (5–10)%4x Orbe da TransmutaçãoO Relicário
Duração do efeito do Frasco aumentada em (11–15)%2x Orbe da AlquimiaCâmaras Desecradas
(15–20)% de chance de Evitar ser Atordoado2x Orbe do CaosMapa: Pátio
Lacaios causam Dano aumentado em (35–44)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
Lacaios causam Dano aumentado em (45–54)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
Lacaios causam Dano aumentado em (37–51)%4x Orbe do CaosMapa: Silo
Dano da Mina aumentado em (45–54)%4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaA Ponte
Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (21–23)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
+(31–36)% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Cais
(41–50)% de redução do Efeito da Eletrização em você4x Orbe da TransmutaçãoOs Esgotos
(51–60)% de redução do Efeito da Eletrização em você2x Orbe da AlquimiaO Ossuário
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (16–20)%4x Orbe do CaosPedreira
Ataques com essa Arma causa Dano Dobrado4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
Velocidade da Recuperação da Recarga da Concentração aumentada em (30–50)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado4x Orbe do CaosMapa: Silo
(30–40)% de aumento do Dano Elemental enquanto em uma área afetada por um Sextante4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo4x Orbe do CaosMapa: Cais
Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
Recarrega 1 Carga ao consumir um Corpo Incendiado2x Orbe da AlquimiaMapa: Forte
Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
Recupera (1–3)% de Mana quando você Matar um inimigo durante o Efeito2x Orbe da AlquimiaMapa: Forte
Recupera (1–3)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
(25–50)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
(25–50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
3x Orbe do CaosMapa: Forte
100% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques2x Orbe da AlquimiaMapa: Esplanada
Acertos Corpo a Corpo têm 50% de chance de Fortificar4x Orbe do CaosMapa: Arcada
Dano da Armadilha aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
Dano da Armadilha aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Cabanas Congeladas
Dano da Mina aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
Dano da Mina aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Cabanas Congeladas
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Cabanas Congeladas
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 30%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 30%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 30%
6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 40%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 40%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 40%
2x Orbe da AlquimiaMapa: Cabanas Congeladas
Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
Efeito em Área dos Monstros aumentado em 35%3x Orbe do CaosRefinaria
Dano Físico aumentado em (81–85)%
(13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
3x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
Dano Físico aumentado em (86–94)%
(16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
3x Orbe do CaosMapa: Pomar
Dano Físico aumentado em (95–105)%
(18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
8x Orbe do CaosMapa: Pomar
Dano Físico aumentado em (81–85)%
(13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
3x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
Dano Físico aumentado em (86–94)%
(16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
3x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
+(25–27)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
+(28–30)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
+(31–35)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosMapa: Pomar
+(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosMapa: Pomar
+(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
+(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
+(25–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
Armadura e Evasão aumentados em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaMapa: Silo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosMapa: Silo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosMapa: Silo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaMapa: Estaleiro
Armadura aumentada em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
Armadura aumentada em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
Evasão aumentada em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaMapa: Cais
Escudo de Energia aumentado em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosMapa: Cais
Escudo de Energia aumentado em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosMapa: Cais
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaMapa: Lago Árido
Armadura e Evasão aumentados em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
3x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
Armadura e Evasão aumentados em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
8x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
8x Orbe da TransmutaçãoMapa: Museu
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe do CaosMapa: Museu
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
6x Orbe do CaosMapa: Museu
Armadura aumentada em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
1x Orbe do CaosMapa: Museu
Evasão aumentada em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
4x Orbe do CaosMapa: Museu
Evasão aumentada em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
Escudo de Energia aumentado em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoMapa: Arcada
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
4x Orbe da AlquimiaMapa: Arcada
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
4x Orbe do CaosMapa: Arcada
Armadura e Evasão aumentados em (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoMapa: Arcada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
2x Orbe da AlquimiaMapa: Arcada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
4x Orbe do CaosMapa: Arcada
+(36–40) de Mana máxima
4 de Mana Regenerada por segundo
8x Orbe da AlteraçãoMapa: Canais
+(26–30) de Mana máxima
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
2x Orbe da AlquimiaMapa: Canais
+(31–35) de Mana máxima
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 4%
4x Orbe do CaosMapa: Canais
+(36–40) de Mana máxima
6% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
8x Orbe da AlteraçãoMapa: Blocos Primordiais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%2x Orbe da AlquimiaMapa: Blocos Primordiais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%4x Orbe do CaosMapa: Blocos Primordiais
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente
8x Orbe da AlteraçãoMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
(8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
2x Orbe da AlquimiaMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
(8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
4x Orbe do CaosMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
100% de chance de Evitar ser Resfriado
8x Orbe da AlteraçãoMapa: Precinto
+(105–150) de Armadura e Evasão2x Orbe da AlquimiaMapa: Precinto
+(151–213) de Armadura e Evasão4x Orbe do CaosMapa: Precinto
+(28–30)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaMapa: Catedral Profanada
+(31–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Catedral Profanada
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo1x Orbe ExaltadoMapa: Catedral Profanada
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoMapa: Lago Árido
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaMapa: Lago Árido
+(25–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
+(14–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
+(16–17)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
(21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosMapa: Ruínas do Castelo
(7–9)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosMapa: Necrópole
(13–15)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosMapa: Esgoto Tóxico
+(17–21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoMapa: Costa
Habilidades Canalizadoras possuem -1 de Custo Total de Mana2x Orbe da AlquimiaMapa: Costa
Habilidades Canalizadoras possuem -2 de Custo Total de Mana4x Orbe do CaosMapa: Costa
Habilidades Não Canalizadoras tem (-7–-6) de Custo de Mana Total6x Orbe da AlteraçãoMapa: Costa
(8–9)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaMapa: Costa
Dano aumentado em (31–36)% enquanto Drenando4x Orbe do CaosMapa: Costa
Chance Global de Crítico aumentada em (14–16)%
+(21–23)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
4x Orbe da AlteraçãoMapa: Hipódromo
(10–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe da AlquimiaMapa: Hipódromo
(11–13)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (11–13)%
8x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
+(15–19) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
8x Orbe do CaosMapa: Torre
+(20–24) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
2x Orbe ExaltadoMapa: Torre
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos8x Prisma do LapidárioMapa: Armaria
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos1x Orbe ExaltadoMapa: Armaria
+(13–15)% de Resistência a Raio e Caos2x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
+(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos4x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
Acertos não podem ser Evadidos3x Orbe ExaltadoMapa: Península
+(10–15) de Força
(21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
6x Orbe VaalMapa: Arsenal
+(16–20) de Força
(21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
8x Orbe VaalMapa: Arsenal
+(10–15) de Destreza
(21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
6x Orbe VaalMapa: Ruínas de Coral
+(16–20) de Destreza
(21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
8x Orbe VaalMapa: Ruínas de Coral
+(10–15) de Inteligência
(21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
6x Orbe VaalMapa: Scriptorium
+(16–20) de Inteligência
(21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
8x Orbe VaalMapa: Scriptorium
Receba (5–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Fonte do Deserto
Receba (7–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalMapa: Fonte do Deserto
+(15–19) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
4x Orbe do CaosMapa: Praia
+(20–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
+(15–19) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
2x Orbe do CaosMapa: Dédalo
+(20–24) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
1x Orbe ExaltadoMapa: Dédalo
+(15–19) de Força e Destreza
+(161–200) de Precisão
4x Orbe da AlteraçãoMapa: Pátio
+(20–24) de Força e Destreza
+(201–250) de Precisão
4x Orbe da AlquimiaMapa: Pátio
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
4x Orbe do CaosMapa: Floresta da Aranha
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
1x Orbe ExaltadoMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe da AlteraçãoMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe da AlquimiaMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe do CaosMapa: Floresta da Aranha
Trocar a raridade de um item não único1x Orbe da ChanceDefault
Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
bloodlines shrouded [1]
disable highlight [1]
2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
cannot die and damage +% near pack corpse [50]1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
Rune Dagger Gema/62
Ataque Corpo a Corpo Golpear Impacto Magia Canalização Físico Fogo Gelo Raio Caos Arco Projétil Ricochete Prismático Lacaio Armadilha Totem Movimento Viajar Área Vaal Retaliação Duração Crítico
Nome
Golpe Vulcânico (1)
Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
Golpe Vulcânico de Zenith (1)
Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
Golpe Vulcânico Vaal (1)
Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Ricochete, Vaal
Protetor Ancestral (4)
Ataque, Totem, Corpo a Corpo, Golpear
Punho Esmagador (4)
Ataque, Impacto, Área, Retaliação, Corpo a Corpo
Golpe Vigilante (4)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Golpe Estático (12)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Raio, Ricochete
Tormenta de Espadas (16)
Ataque, Área, Retaliação, Corpo a Corpo
Chefe Guerreiro Ancestral (28)
Ataque, Totem, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Golpe Dominador (28)
Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
Golpe Dominador da Inspiração (28)
Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
Chefe Guerreiro Ancestral Vaal (28)
Ataque, Totem, Área, Vaal, Corpo a Corpo, Impacto
Nome
Chicote de Cobra (1)
Ataque, Projétil, Caos
Golpe Duplo (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
Golpe Duplo do Empalamento (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
Golpe Duplo do Impulso (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Ataque Combinado (1)
Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Golpe Duplo da Ambidestria (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Lâminas Gélidas (1)
Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo
Lâminas Gélidas da Catábase (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo, Área, Duração
Arremesso Espectral (1)
Ataque, Projétil
Arremesso Espectral da Materialização (1)
Ataque, Projétil
Golpe Duplo Vaal (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Físico
Arremesso Espectral Vaal (1)
Ataque, Projétil, Vaal
Golpe da Víbora (1)
Ataque, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Caos
Golpe da Víbora d Mamba (1)
Ataque, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Caos
Animar Arma (4)
Duração, Lacaio, Magia, Físico
Animar Arma da Auto-reflexão (4)
Duração, Lacaio, Magia
Animar Arma dos Braços Distantes (4)
Duração, Lacaio, Magia, Físico
Punctura (4)
Ataque, Projétil, Duração, Físico, Arco
Punctura do Estilhaço (4)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Físico
Golpe Súbito (10)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
Golpe Súbito do Poder (10)
Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
Golpe Súbito Vaal (10)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Vaal, Duração
Lâminas Giratórias (10)
Ataque, Movimento, Viajar, Corpo a Corpo
Armadilha de Lâminas (12)
Armadilha, Ataque, Área
Armadilha de Lâminas da Espada Grande (12)
Armadilha, Ataque, Área, Duração
Armadilha de Lâminas da Laceração (12)
Armadilha, Ataque, Área, Físico
Acerto Elemental (12)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático
Acerto Elemental do Espectro (12)
Ataque, Projétil, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
Golpe Trovejante (12)
Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio
Golpe Relampejante do Arco (12)
Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Ricochete
Devastar (12)
Ataque, Área, Corpo a Corpo
Devastação da Refração (12)
Ataque, Área, Corpo a Corpo
Hélice Espectral (12)
Ataque, Projétil
Golpe Trovejante Vaal (12)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Raio, Projétil
Devastar Vaal (12)
Ataque, Área, Vaal, Corpo a Corpo
Espiral Venenosa Vaal (12)
Ataque, Projétil, Caos, Duração, Vaal
Espiral Venenosa (12)
Ataque, Projétil, Caos, Duração
Frenesi (16)
Ataque, Projétil, Arco
Frenesi da Agressividade (16)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Rajada de Lâminas (28)
Ataque, Área, Canalização, Corpo a Corpo
Rajada de Lâminas da Incisão (28)
Crítico, Ataque, Área, Canalização, Corpo a Corpo
Avanço Fantasma (28)
Movimento, Área, Canalização, Ataque, Raio, Corpo a Corpo
Ciclone (28)
Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
Ciclone do Tumulto (28)
Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
Golpe Pestilento (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Caos
Rajada de Lâminas Vaal (28)
Ataque, Área, Canalização, Vaal, Corpo a Corpo
Ciclone Vaal (28)
Ataque, Área, Duração, Vaal, Corpo a Corpo, Movimento, Canalização
Golpe Selvagem (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
Golpe Selvagem dos Extremos (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
Nome
Lâmina de Energia (24)
Magia, Raio
Rune Daggers Crucible Arma /804
WeightDesc
250 (T1)Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio
125 (T1)Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio
1000 (T1)Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio
10% de chance de Eletrizar
1000 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
20% de chance de Eletrizar
1000 (T1)Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
20% de chance de Eletrizar
500 (T1)Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio
20% de chance de Eletrizar
250 (T1)Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio
20% de chance de Eletrizar
100 (T1)Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
100 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
100 (T1)Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
50 (T1)Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
25 (T1)Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
100 (T1)Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
100 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 7%
100 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 7%
50 (T1)Adiciona 20 a 30 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 7%
25 (T1)Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 7%
100 (T1)Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos
100 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos
100 (T1)Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos
50 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
25 (T1)Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos
50 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
50 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
50 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
25 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
12 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
50 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
50 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
50 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
25 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
12 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
250 (T1)Adiciona 23 a 34 de Dano de Fogo
Adiciona 23 a 34 de Dano de Gelo
Adiciona 4 a 56 de Dano de Raio
Não pode infligir Afecções Elementais
250 (T1)Adiciona 43 a 64 de Dano de Fogo
Adiciona 43 a 64 de Dano de Gelo
Adiciona 6 a 102 de Dano de Raio
Não pode infligir Afecções Elementais
250 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio
125 (T1)Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo
Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio
63 (T1)Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo
Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio
250 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo
Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
250 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
250 (T1)Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo
Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
125 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo
Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
63 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
250 (T1)Adiciona 14 a 22 de Dano Físico a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
125 (T1)Adiciona 28 a 42 de Dano Físico a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
1000 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano Físico a Magias
1000 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico a Magias
1000 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
500 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
250 (T1)Adiciona 21 a 33 de Dano Físico a Magias
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
125 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
125 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
250 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
125 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
1000 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
1000 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
1000 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
500 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
250 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
125 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
250 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
250 (T1)Adiciona 12 a 18 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
125 (T1)Adiciona 19 a 30 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
63 (T1)Adiciona 39 a 59 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
250 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Fogo a Magias
125 (T1)Adiciona 30 a 45 de Dano de Fogo a Magias
1000 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
1000 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
1000 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
500 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
250 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias
125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias
63 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias
250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
250 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
250 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
125 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
63 (T1)Adiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
125 (T1)Adiciona 14 a 21 de Dano de Gelo a Magias
63 (T1)Adiciona 29 a 43 de Dano de Gelo a Magias
500 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
500 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
500 (T1)Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
250 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
125 (T1)Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
125 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
125 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
125 (T1)Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
63 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
31 (T1)Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
125 (T1)Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
125 (T1)Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
125 (T1)Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
63 (T1)Adiciona 2 a 48 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
31 (T1)Adiciona 5 a 94 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
500 (T1)Adiciona 1 a 21 de Dano de Raio a Magias
250 (T1)Adiciona 2 a 41 de Dano de Raio a Magias
125 (T1)Adiciona 3 a 68 de Dano de Raio a Magias
125 (T1)Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
63 (T1)Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
31 (T1)Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
125 (T1)Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias
20% de chance de Eletrizar
63 (T1)Adiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias
20% de chance de Eletrizar
31 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
125 (T1)Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40%
63 (T1)Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40%
500 (T1)Adiciona 28 a 42 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 5%
500 (T1)Adiciona 4 a 7 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 7%
500 (T1)Adiciona 7 a 12 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 7%
250 (T1)Adiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 7%
125 (T1)Adiciona 24 a 37 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 7%
63 (T1)Adiciona 21 a 33 de Dano de Caos a Magias
63 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano de Caos a Magias
63 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Caos a Magias
32 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Caos a Magias
16 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos a Magias
63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
63 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
63 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
32 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
16 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
63 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
63 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
32 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
16 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
63 (T1)Dano Mágico aumentado em 42%
Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40%
63 (T1)Dano Mágico aumentado em 22%
Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80%
63 (T1)Dano Mágico aumentado em 34%
Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80%
32 (T1)Dano Mágico aumentado em 45%
Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80%
16 (T1)Dano Mágico aumentado em 56%
Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80%
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
250 (T1)Dano Mágico aumentado em 16%
250 (T1)Dano Mágico aumentado em 24%
125 (T1)Dano Mágico aumentado em 32%
63 (T1)Dano Mágico aumentado em 40%
125 (T1)Dano Mágico aumentado em 21%
Mana máxima aumentada em 20%
63 (T1)Dano Mágico aumentado em 26%
Mana máxima aumentada em 20%
500 (T1)Dano Mágico aumentado em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
500 (T1)Dano Mágico aumentado em 11%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
500 (T1)Dano Mágico aumentado em 16%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
250 (T1)Dano Mágico aumentado em 21%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
125 (T1)Dano Mágico aumentado em 26%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 42%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 22%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 34%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 45%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 56%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 30%
250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 24%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 32%
63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 40%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 21%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 26%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
500 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 20%
Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
500 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 11%
Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
500 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 21%
Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 26%
Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
250 (T1)Lacaios causam 28 a 42 de Dano Físico adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6%
250 (T1)Lacaios causam 4 a 7 de Dano Físico adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
250 (T1)Lacaios causam 7 a 12 de Dano Físico adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
125 (T1)Lacaios causam 14 a 22 de Dano Físico adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
63 (T1)Lacaios causam 24 a 37 de Dano Físico adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
250 (T1)Lacaios causam 21 a 33 de Dano Físico adicional
250 (T1)Lacaios causam 2 a 5 de Dano Físico adicional
250 (T1)Lacaios causam 5 a 10 de Dano Físico adicional
125 (T1)Lacaios causam 10 a 17 de Dano Físico adicional
63 (T1)Lacaios causam 18 a 28 de Dano Físico adicional
125 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo
Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
63 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo
Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
500 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional
500 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
500 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional
250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
125 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
250 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio
Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional
250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio
Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio
Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional
125 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio
Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
63 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio
Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
250 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional
250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional
125 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
63 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
63 (T1)Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
32 (T1)Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
250 (T1)Lacaios causam 39 a 59 de Dano de Fogo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6%
250 (T1)Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Fogo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
250 (T1)Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Fogo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
125 (T1)Lacaios causam 21 a 34 de Dano de Fogo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
63 (T1)Lacaios causam 37 a 55 de Dano de Fogo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
125 (T1)Lacaios causam 30 a 45 de Dano de Fogo adicional
125 (T1)Lacaios causam 5 a 7 de Dano de Fogo adicional
125 (T1)Lacaios causam 9 a 13 de Dano de Fogo adicional
63 (T1)Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional
32 (T1)Lacaios causam 28 a 43 de Dano de Fogo adicional
125 (T1)Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Fogo adicional
Lacaios têm 8% de chance de Incendiar
125 (T1)Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Fogo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
125 (T1)Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Fogo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
63 (T1)Lacaios causam 9 a 16 de Dano de Fogo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
32 (T1)Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
375 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Lacaios causam 9 a 16 de Dano de Fogo adicional
187 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional
750 (T1)Lacaios causam 37 a 56 de Dano de Gelo adicional
750 (T1)Lacaios causam 5 a 10 de Dano de Gelo adicional
750 (T1)Lacaios causam 10 a 16 de Dano de Gelo adicional
375 (T1)Lacaios causam 20 a 32 de Dano de Gelo adicional
187 (T1)Lacaios causam 34 a 52 de Dano de Gelo adicional
750 (T1)Lacaios causam 29 a 43 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 8% de chance de Congelar
750 (T1)Lacaios causam 4 a 7 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Congelar
750 (T1)Lacaios causam 7 a 12 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Congelar
375 (T1)Lacaios causam 15 a 24 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Congelar
187 (T1)Lacaios causam 26 a 40 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm 16% de chance de Congelar
63 (T1)Lacaios causam 9 a 15 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
31 (T1)Lacaios causam 16 a 25 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
250 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
Lacaios causam 5 a 94 de Dano de Raio adicional
250 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
Lacaios causam 1 a 16 de Dano de Raio adicional
250 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
Lacaios causam 1 a 28 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
Lacaios causam 2 a 53 de Dano de Raio adicional
63 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
Lacaios causam 4 a 88 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 4 a 72 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 1 a 12 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 1 a 21 de Dano de Raio adicional
63 (T1)Lacaios causam 2 a 41 de Dano de Raio adicional
31 (T1)Lacaios causam 3 a 68 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 2 a 43 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
125 (T1)Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
125 (T1)Lacaios causam 1 a 13 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
63 (T1)Lacaios causam 2 a 24 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
31 (T1)Lacaios causam 3 a 41 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
1000 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 24%
15% menos Dano Global
1000 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 30%
15% menos Dano Global
250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 7%
500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12%
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 14%
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18%
1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20%
Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18%
Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24%
Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 4%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 5%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +400 de Precisão
500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +500 de Precisão
1000 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +1000 de Precisão
1000 (T2)Lacaios tem +200 de Precisão
1000 (T2)Lacaios tem +250 de Precisão
250 (T2)Lacaios tem +500 de Precisão
250 (T2)Lacaios tem +100 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
250 (T2)Lacaios tem +150 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
250 (T2)Lacaios tem +320 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
250 (T2)Lacaios nunca causam Golpes Críticos
Acertos dos Lacaios não podem ser Evadidos
250 (T2)16% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Sem Chance de Bloquear
500 (T2)10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
-5% de Chance de Bloqueio
500 (T2)12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
-5% de Chance de Bloqueio
500 (T2)8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
625 (T2)4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
625 (T2)5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
500 (T2)2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
5% mais Mana máxima
500 (T2)3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
5% mais Mana máxima
500 (T2)+8% de Chance de Bloqueio
Não Pode Bloquear Dano Mágico
250 (T2)+10% de Chance de Bloqueio
Não Pode Bloquear Dano Mágico
250 (T2)+12% de Chance de Bloqueio
Não Pode Bloquear Dano Mágico
250 (T2)+8% de Chance de Bloqueio
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
+7% de Chance de Bloqueio
250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
+8% de Chance de Bloqueio
250 (T2)+3% de Chance de Bloqueio
500 (T2)30 de Vida recebida ao Bloquear
+3% de Chance de Bloqueio
500 (T2)Recuperação de Bloqueio aumentada em 30%
+2% de Chance de Bloqueio
500 (T2)Recuperação de Bloqueio aumentada em 30%
+3% de Chance de Bloqueio
250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40%
-5% de Chance de Bloqueio
250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50%
-5% de Chance de Bloqueio
250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60%
-5% de Chance de Bloqueio
1000 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15%
Dano Refletido sofrido reduzido em 40%
1000 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20%
Dano Refletido sofrido reduzido em 40%
1000 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25%
Dano Refletido sofrido reduzido em 40%
500 (T2)+30% de Resistência a Fogo
-20% de Resistência a Gelo
500 (T2)+36% de Resistência a Fogo
-20% de Resistência a Gelo
500 (T2)+42% de Resistência a Fogo
-20% de Resistência a Gelo
250 (T2)-20% de Resistência a Fogo
+30% de Resistência a Gelo
250 (T2)-20% de Resistência a Fogo
+36% de Resistência a Gelo
250 (T2)-20% de Resistência a Fogo
+42% de Resistência a Gelo
500 (T2)-20% de Resistência a Gelo
+30% de Resistência a Raio
500 (T2)-20% de Resistência a Gelo
+36% de Resistência a Raio
500 (T2)-20% de Resistência a Gelo
+42% de Resistência a Raio
1000 (T2)-6% de todas Resistências Elementais
+19% de Resistência a Caos
1000 (T2)-6% de todas Resistências Elementais
+23% de Resistência a Caos
1000 (T2)-6% de todas Resistências Elementais
+27% de Resistência a Caos
500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
+10% de todas Resistências Elementais
500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
+12% de todas Resistências Elementais
500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
+14% de todas Resistências Elementais
250 (T2)Vida máxima reduzida em 5%
+19% de Resistência a Caos
250 (T2)Vida máxima reduzida em 5%
+23% de Resistência a Caos
250 (T2)Vida máxima reduzida em 5%
+27% de Resistência a Caos
500 (T2)+4% de Resistência a Fogo máxima
-2% de Resistência a Raio máxima
500 (T2)-2% de Resistência a Fogo máxima
+3% de Resistência a Gelo máxima
500 (T2)-2% de Resistência a Fogo máxima
+4% de Resistência a Gelo máxima
250 (T2)-2% de Resistência a Gelo máxima
+4% de Resistência a Raio máxima
250 (T2)-2% de Resistência a Fogo máxima
+3% de Resistência a Raio máxima
250 (T2)-2% de Resistência a Fogo máxima
+4% de Resistência a Raio máxima
1000 (T2)+4% de Resistência a Caos máxima
-1% de todas Resistências Elementais máximas
1000 (T2)Instabilidade do Lacaio
1000 (T2)Técnica Resoluta
500 (T2)Empunhadura de Ferro
500 (T2)Queima Roupa
500 (T2)Acrobacia
250 (T2)Avatar do Fogo
250 (T2)Bateria Anciã
250 (T2)Vínculo Ancestral
20 (T2)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30%
0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
20 (T2)0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
20 (T2)0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
20 (T2)1.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60%
20 (T2)Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
20 (T2)Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
20 (T2)Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
20 (T2)Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
20 (T2)Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado
Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado
20 (T2)Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado
Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado
20 (T2)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
20 (T2)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60%
20 (T2)Velocidade de Movimento aumentada em 12%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
20 (T2)Velocidade de Movimento aumentada em 14%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
20 (T2)Velocidade de Movimento aumentada em 18%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 40% em você
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
20 (T2)Efeito da Agressividade em você aumentado em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
20 (T2)Efeito da Agressividade em você aumentado em 25%
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
20 (T2)Efeito da Agressividade em você aumentado em 40%
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
20 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
20 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
100 (T2)Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25%
100 (T2)Propagação da Armadilha reduzida em 25%
Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
100 (T2)Propagação da Armadilha reduzida em 25%
Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
100 (T2)Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20%
100 (T2)Runas têm Área de Efeito aumentada em 40% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20%
500 (T2)30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando
500 (T2)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
500 (T2)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
250 (T3, T4)Dano reduzido em 50%
Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente
250 (T3, T4)Dano reduzido em 50%
Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente
250 (T3, T4)12% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
250 (T3, T4)20% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
250 (T3, T4)12% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
250 (T3, T4)20% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
500 (T3, T4)12% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
500 (T3, T4)20% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
250 (T3, T4)Causa Exposição a Fogo ao Acertar
25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto
250 (T3, T4)Causa Exposição a Gelo ao Acertar
25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto
400 (T3, T4)Causa Exposição a Raio ao Acertar
25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
400 (T3, T4)Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar
25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto
400 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
400 (T3, T4)15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
50 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40%
50 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20%
Duração do Congelamento em Você reduzida em 15%
75 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50%
Duração do Congelamento em Você reduzida em 40%
50 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35%
Duração do Incêndio em Você reduzida em 30%
50 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50%
Duração do Incêndio em Você reduzida em 40%
250 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 35%
Duração do Sangramento em você aumentado em 30%
250 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 50%
Duração do Sangramento em você aumentado em 40%
250 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 18%
Duração do Envenenamento em você aumentada em 30%
250 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 24%
Duração do Envenenamento em você aumentada em 40%
250 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30%
Efeito de Resfriamento aumentado em 60%
750 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 30%
15% de aumento do Efeito da Eletrização em você
750 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 40%
20% de aumento do Efeito da Eletrização em você
500 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 60%
30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
500 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 80%
40% de aumento do Efeito da Eletrização em você
500 (T3, T4)18% de aumento do Efeito de Empalamento
Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar
500 (T3, T4)24% de aumento do Efeito de Empalamento
Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar
500 (T3, T4)+60 de Destreza
Não ganha bônus inerentes da Destreza
500 (T3, T4)+80 de Destreza
Não ganha bônus inerentes da Destreza
400 (T3, T4)+90 de Força
Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
400 (T3, T4)+120 de Força
Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
400 (T3, T4)Destreza aumentada em 4%
Inteligência aumentada em 4%
400 (T3, T4)Destreza aumentada em 6%
Inteligência aumentada em 6%
500 (T3, T4)Destreza aumentada em 6%
Inteligência aumentada em 6%
500 (T3, T4)Destreza aumentada em 10%
Inteligência aumentada em 10%
500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
Destreza aumentada em 6%
500 (T3, T4)Força aumentada em 10%
Destreza aumentada em 10%
300 (T3, T4)Força aumentada em 6%
Inteligência aumentada em 6%
300 (T3, T4)Força aumentada em 10%
Inteligência aumentada em 10%
300 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100
300 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100
300 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100
300 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100
300 (T3, T4)12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
300 (T3, T4)16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15%
500 (T3, T4)Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 10%
500 (T3, T4)Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 15%
750 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10%
750 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15%
500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10%
500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100%
300 (T3, T4)5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
300 (T3, T4)10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
300 (T3, T4)20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
300 (T3, T4)25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
250 (T3, T4)Duração da Carga de Poder reduzida em 50%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar
250 (T3, T4)Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50%
Receba uma Carga de Tolerância ao Matar
250 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
250 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Mínimo de Cargas de Poder
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
250 (T3, T4)-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
+2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder
250 (T3, T4)Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
250 (T3, T4)Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
300 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
250 (T3, T4)Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 50%
300 (T3, T4)Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 50%
150 (T3, T4)Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 50%
500 (T3, T4)Determinação possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Determinação tem Reserva aumentada em 25%
500 (T3, T4)Determinação possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Determinação tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Disciplina possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Graça possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Graça tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
300 (T3, T4)Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
1000 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
1000 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
500 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
500 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
500 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
500 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30%
Precisão tem Reserva aumentada em 25%
500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40%
Precisão tem Reserva aumentada em 50%
500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
500 (T3, T4)Ignora +2% do Dano Mágico Suprimido
-10% de chance de Suprimir Dano Mágico
500 (T3, T4)Ignora +3% do Dano Mágico Suprimido
-10% de chance de Suprimir Dano Mágico
500 (T3, T4)Recupera 2% de Vida quando você Suprimir Dano Mágico
500 (T3, T4)Recupera 3% de Vida quando você Suprimir Dano Mágico
500 (T3, T4)30 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
500 (T3, T4)50 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
500 (T3, T4)50% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
500 (T3, T4)Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
300 (T3, T4)15% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
300 (T3, T4)20% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
300 (T3, T4)15% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
300 (T3, T4)20% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
300 (T3, T4)+2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
300 (T3, T4)+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
300 (T3, T4)+2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
300 (T3, T4)+3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
300 (T3, T4)60% de chance de Evitar ser Incendiado
+20% de chance de ser Eletrizado
300 (T3, T4)100% de chance de Evitar ser Incendiado
+20% de chance de ser Eletrizado
300 (T3, T4)60% de chance de Evitar ser Congelado
+20% de chance de ser Incendiado
300 (T3, T4)100% de chance de Evitar ser Congelado
+20% de chance de ser Incendiado
150 (T3, T4)Não pode ser afetado por Sangue Corrompido
Efeito de Exposições em você aumentado em 50%
150 (T3, T4)Acertos dos Ataques têm 20% de chance de te Mutilar por 4 segundos
Imune a Exposição
300 (T3, T4)Dano reduzido em 20% por Maldição em Você
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 30%
300 (T3, T4)Dano reduzido em 20% por Maldição em Você
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 40%
300 (T3, T4)Dano aumentado em 10% por Maldição em Você
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25%
300 (T3, T4)Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100%
Ponto de Atordoamento reduzido em 25%
300 (T3, T4)Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 150%
Ponto de Atordoamento reduzido em 25%
300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você
200 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 100%
Sofrimento de Dano Físico Refletido aumentado em 100%
400 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido aumentado em 100%
Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 100%
400 (T3, T4)20% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
400 (T3, T4)30% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
300 (T3, T4)Vida máxima reduzida em 10%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 12%
300 (T3, T4)Escudo de Energia reduzido em 25%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 12%
300 (T3, T4)Mana máxima reduzida em 10%
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 12%
150 (T3, T4)2% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
500 (T4)2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixa
500 (T4)-20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
+25% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
500 (T4)+25% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
-20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
150 (T4)Efeito de Elusivo reduzido em 30%
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
150 (T4)Não Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 8%
150 (T4)100% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto em Solo Sagrado
Efeito de Solos Sagrados Criados por você reduzido em 50%
150 (T4)Área do Solo Sagrado reduzida em 50%
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 50%
500 (T4)Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80%
Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50%
150 (T3, T4)Debuffs em você expiram 15% mais rápido
150 (T3, T4)Debuffs em você expiram 25% mais rápido
150 (T3, T4)50% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos
150 (T3, T4)Duração da Fortificação aumentada em 150%
-2 ao máximo de Fortificações
150 (T3, T4)Duração da Fortificação aumentada em 200%
-2 ao máximo de Fortificações
150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +1 de número Máximo de cadáveres permitidos
Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5%
150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem -1 de número Máximo de cadáveres permitidos
Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 10%
150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem -1 de número Máximo de cadáveres permitidos
Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 15%
150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos
Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 20%
150 (T3, T4)20% de redução da Duração dos Lacaios
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 30%
150 (T3, T4)20% de redução da Duração dos Lacaios
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 50%
150 (T3, T4)15% de aumento da Duração dos Lacaios
Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15%
150 (T3, T4)Lacaios causam Dano reduzido em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 20%
150 (T3, T4)Lacaios causam Dano reduzido em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 30%
150 (T3, T4)Lacaios causam Dano reduzido em 30%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 40%
150 (T3, T4)Lacaios possuem +25% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem -23% de Resistência a Caos
150 (T3, T4)Lacaios possuem +35% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem -23% de Resistência a Caos
150 (T3, T4)Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +17% de Resistência a Caos
150 (T3, T4)Lacaios têm +350 de Armadura
150 (T3, T4)Lacaios têm +500 de Armadura
150 (T3, T4)Lacaios têm +700 de Armadura
150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão aumentada em 60%
150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 15%
Lacaios têm +15% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
150 (T3, T4)Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais
Lacaios ganham 20% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
150 (T3, T4)Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
Lacaios ganham 30% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
150 (T3, T4)Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
Lacaios ganham 40% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
150 (T3, T4)Lacaios têm 15% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
150 (T3, T4)Lacaios têm 20% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
150 (T3, T4)Lacaios têm 30% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
150 (T3, T4)Lacaios têm 24% de chance de causar Sangramento com Ataques
Duração do Sangramento em você aumentado em 40%
150 (T3, T4)Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
Duração do Envenenamento em você aumentada em 20%
150 (T3, T4)Lacaios têm 12% de chance de Envenenar ao Acertarem
Duração do Envenenamento em você aumentada em 20%
150 (T3, T4)Duração do Incêndio em Você reduzida em 20%
Lacaios têm 12% de chance de Incendiar
150 (T3, T4)Duração do Incêndio em Você reduzida em 40%
Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
150 (T3, T4)Duração do Incêndio em Você reduzida em 40%
Lacaios têm 24% de chance de Incendiar
150 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 40%
Lacaios têm 24% de chance de Congelar
150 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 20%
Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
150 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 20%
Lacaios têm 12% de chance de Eletrizar
150 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 12%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
150 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 16%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
150 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 24%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25
100 (T3, T4)Ativa Tornado Nível 20 quando você Atacar com Flecha Partida ou Tiro Tornado
100 (T3, T4)Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação
100 (T3, T4)Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar
100 (T3, T4)Ativa Esfera Gravitacional Nível 20 quando você Conjurar Avanço Fantasma ou Ira Divina
100 (T3, T4)Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma
100 (T3, T4)Flecha Cáustica e Flecha do Flagelo disparam 25% mais projéteis
100 (T3, T4)Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar
15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano
100 (T3, T4)Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi
100 (T3, T4)Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor
100 (T3, T4)Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80%
100 (T3, T4)Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância
100 (T3, T4)Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado
100 (T3, T4)Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados
100 (T3, T4)Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 600%
100 (T3, T4)Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
100 (T3, T4)Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo
Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 30 a 50 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo
100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio
100 (T3, T4)Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida
Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida
100 (T3, T4)Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 40% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível
25 (T3, T4)Recupera 1% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido
25 (T3, T4)Recupera 2% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido
25 (T3, T4)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
25 (T3, T4)Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos
25 (T3, T4)20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você
25 (T3, T4)Tiro Cinético, Explosão Cinético e Sifão de Poder têm Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
100% de chance do Ditro Cinético, Explosão Cinética e Sifão de Poder Dobrarem a Duração do Atordoamento
25 (T3, T4)15% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar
25 (T3, T4)Facas Etéreas exigem 1 Projétil Disparado a menos para deixar cada Lâmina Persistente
25 (T3, T4)Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma
25 (T3, T4)Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar
15% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano
25 (T3, T4)30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar
Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico
25 (T3, T4)Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados
25 (T3, T4)Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 300% mais Dano
100% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo
25 (T3, T4)+0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar
Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais
Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais
Incinerar começa com 2 Estágios adicionais
25 (T3, T4)10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida
25 (T3, T4)Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar
25 (T3, T4)Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados
25 (T3, T4)Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 50%
Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 4 Projéteis adicionais
25 (T3, T4)Duração da Fagulha aumentada em 100% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes
Tentáculos Relampejantes liberam 2 Pulsos a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha
25 (T3, T4)Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido
Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60%
25 (T3, T4)Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
25 (T3, T4)Lâminas Persistentes Animadas têm +2.5% de Chance de Golpe Crítico
25 (T3, T4)Vida Máxima dos Golens Elementais Convocados é Dobrada
125 (T3, T4)Zumbis e Espectros Erguidos ganham Adrenalina por 14 segundos quando Erguidos
25 (T3, T4)Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina
25 (T3, T4)Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
125 (T3, T4)Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga
125 (T3, T4)Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 150%
Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano
25 (T3, T4)Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados
25 (T3, T4)Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador
25 (T3, T4)Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 100% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar
25 (T3, T4)Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante
25 (T3, T4)Mangra tem Área de Efeito aumentada em 50% por segundo que você Canalize, máximo de 200%
Definhar tem Efeito em Área aumentado em 50% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200%
25 (T3, T4)Descarga e Explosão Voltáxica são Conjuradas no local do alvo ao invés de ao seu redor
25 (T3, T4)Runas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocado
25 (T3, T4)Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 25%
25 (T3, T4)Morto Volátil e Cremação Penetram 2% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza
25 (T3, T4)+10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados
25 (T3, T4)+15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido
25 (T3, T4)Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base
25 (T3, T4)Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais
25 (T3, T4)Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais
25 (T3, T4)Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais
25 (T3, T4)Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais
25 (T3, T4)Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais
25 (T3, T4)Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais
25 (T3, T4)Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo
25 (T3, T4)Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional
25 (T3, T4)Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro
25 (T3, T4)Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
25 (T3, T4)Consumo da Reserva de Pesca aumentado em 20%
25 (T3, T4)Sensibilidade da Fisgada aumentada em 50%
25 (T3, T4)Chance de pescar Botas reduzida em 25%
25 (T3, T4)Você pode pescar Peixes Divinos
25 (T3, T4)O Pescador Fantasma sempre aparece atrás de você
25 (T3, T4)Assistência de Valako aumentada em 20% por Dia Tempestuoso
25 (T3, T4)Peixes Corrompidos têm 10% de Chance de Serem Limpos
25 (T3, T4)Vida dos Peixes fisgados com esta Vara de Pesca aumentada em 40%
25 (T3, T4)+3 Desejos por Peixe Ancião capturado
25 (T3, T4)Peixes fisgados em Buracos de Pesca Magmáticos já são Cozidos
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10
1000 (T5)Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação
500 (T5)Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto
500 (T5)Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar
500 (T5)Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
1000 (T5)Adiciona (18–36) a (53–59) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
500 (T5)Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
500 (T5)Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância
500 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 30
250 (T5)Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 30
500 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 30
1000 (T5)
1000 (T5)Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
1000 (T5)A cada 5 segundos, ganha um dos seguintes efeitos por 5 segundos:
Seus Acertos são sempre Golpes Críticos
Acertos contra você são sempre Golpes Críticos
Ataques não podem te Acertar
Ataques contra você sempre Acertam
Seu Dano com Acertos é Sortudo\Dano de Acertos contra você é Sortudo
1000 (T5)Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
Total a cada quinta vez que você o Pagar
1000 (T5)Velocidade dos Clamores aumentada em (20–25)%
1000 (T5)Trata os valores das Resistências Elementais dos Monstros Inimigos como invertidos
1000 (T5)A Chance de Golpe Crítico Base dos Lacaios é igual a Chance de Golpe
Crítico da sua Arma da Mão Principal
1000 (T5)Não sofre Dano Ardente se você parou de sofrer Dano Ardente Recentemente
1000 (T5)Não Afetado por Afecções Elementais
1000 (T5)Dreno de Vida dos Ataques Impelidos é instantâneo
1000 (T5)Resfria Inimigos como se causasse (60–100)% mais Dano
1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Utula ao Matar
1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Kahuturoa ao Matar
1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Ikiaho ao Matar
1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Ahuana ao Matar
1000 (T5)Escudo de Proximidade
1000 (T5)Explode ao Morrer, causando 500% da Vida Máxima como Dano de Fogo
1000 (T5)Seus Acertos empre Incendeiam
Todo Dano pode Incendiar
1000 (T5)Círculo Ardente
Inimigos no Círculo Ardente têm -10% ao máximo de Resistência a Fogo
1000 (T5)Inflige 3 Vinhas Aprisionadoras ao Acertar
1000 (T5)Início da Recarga do Escudo de Energia 100% mais rápido
1000 (T5)Seu Totem Ancestral Congela periodicamente os Inimigos próximos
Congela Periodicamente os Inimigos próximos
1000 (T5)Velocidade de Recarga aumentada em 100%
1000 (T5)2% de Vida Regenerada por segundo
1000 (T5)Totens Ancestrais regeneram 5% de Vida por segundo
1000 (T5)Recupera 100% da Vida ao Matar
1000 (T5)Dano sofrido dos Acertos Inimigos é recuperado como Vida pelo seu Totem Ancestral
1000 (T5)Habilidades disparam 4 Projéteis adicionais
1000 (T5)Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
1000 (T5)Seu Totem Ancestral sendo Banido não pausa seu Tempo de Ressurgimento
Atordoa Inimigos próximos quando você Reviver
1000 (T5)Vida máxima aumentada em 100%
100 (T3, T4)Vida do Totem Ancestral aumentada em 60%
750 (T3, T4)Tempo de Renascimento reduzido em 50%
200 (T3)+10% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
100 (T4)Dano aumentado em 50%
240 (T3)Furtividade aumentada em 200%
120 (T4)Duração de Interrupções contra Inimigos Banindo Totens Ancestrais aumentada em 300%
134 (T3)Membros Defensores da Equipe ganham 3 Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
67 (T4)Espinhos Relampejantes
60 (T3)50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
30 (T4)Desacelera Inimigos Próximos
134 (T3)Vida Máxima aumentada em 25% quando Revivido
67 (T4)Jogadores Aliados Próximos ganham 6 Cargas de Frasco a cada 3 segundos
54 (T3)Velocidade de Ataque aumentado em 15% por Inimigo em Curto Alcance
27 (T4)Armadura e Evasão aumentadas em 100% quando em Vida Baixa
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
80 (T3)Atacantes da Equipe ganham Adrenalina por 10`segundos quando surgem
40 (T4)Debilita Inimigos por 4 segundos quando Acertado
140 (T3)Inimigos Próximos Convertem 25% de seu Dano Físico para Fogo
70 (T4)ancestral trial destroy totem skill range +% [300]
40 (T3)ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
14 (T4)Banimentos causam Dano reduzido em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento reduzido em 50%
100 (T3)Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional
34 (T4)Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
100 (T3)Ponto de Atordoamento aumentado em 200%
34 (T4)remove enemy flask charge on hit % chance [50]
5 (T3)removes % mana on hit [2]
2 (T4)monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
1250 (T3)curse effect on self +% final [-50]
134 (T4)Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
200 (T5)resist life leech % [50]
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