Cajados de Guerra unico /21
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Velocidade de Conjuração aumentada em 18%
Mana máxima aumentada em 18%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 18%
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 18%
Inimigos Próximos possuem um aumento de 18% do Efeito de Maldições neles
Aliados próximos ganham um aumento de 18% de Dano
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 18%
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Efeito em Área aumentado em 1% a cada 20 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 10 de Destreza
Dano Físico da Arma aumentada em 16% a cada 10 de Força
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+(70–150) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
(25–35)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Concede a habilidade Tempestade de Gelo nível 1
Inteligência aumentada em (14–18)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
sound on rare kill ice whisper [1]
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 10
Dano Mágico aumentado em (40–60)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–20)%
Minas podem ser Detonadas uma vez adicional
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas atiram 4 Projéteis adicionais
Gemas Encaixadas disparam Projéteis em círculo
+(15–20) de todos Atributos
+(5–7)% de todas Resistências Elementais
Dano de Projétil aumentado em (60–100)%
20% de aumento do Raio de Iluminação
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Magnitude de Modificadores Revelados aumentada em (60–90)%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (700–800)%
+(100–150)% ao Multiplicador Global de Crítico
75% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Chance de Golpe Crítico Mácima é 50%
Golpes Não Críticos não causam Dano
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(40–55)% do Multiplicador de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Ativa a Habilidade Convocar Fantasma Nível 25 ao Consumir um Corpo
Dano Mágico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Lacaios causam (90–102) a (132–156) de Dano Físico adicional
Caso tenha Consumido um Cadáver Recentemente, você e Aliados próximos regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Dano de Gelo aumentado em (40–50)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
8% de chance de Congelar
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Maior Nível 30
Dano Mágico aumentado em (120–160)%
Mana máxima aumentada em 50%
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Não Possui Encaixes
(250–300)% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(1–4)% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Ordem da Rainha Nível 20
Ordem da Rainha pode Ativar Chamas do Julgamento Nível 20
Ordem da Rainha pode Ativar Tormenta do Julgamento Nível 20
Não Pode ser Atordoado
Dano não pode ser Refletido
Cajados de Guerra Item /12
Cajado de Ferro
Dano Físico: 14-42
Chance de Crítico: 7.6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 13, 27 For, 27 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Enrolado
Dano Físico: 27-57
Chance de Crítico: 7.7%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 23, 43 For, 43 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Vil
Dano Físico: 41-76
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 33, 59 For, 59 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Militar
Dano Físico: 38-114
Chance de Crítico: 7.9%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 41, 72 For, 72 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado de Serpentina
Dano Físico: 56-117
Chance de Crítico: 7.8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 49, 85 For, 85 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Imundo
Dano Físico: 65-121
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 55, 94 For, 94 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado Ezomita
Dano Físico: 53-160
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado do Vórtice
Dano Físico: 71-147
Chance de Crítico: 8.1%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Cajado do Julgamento
Dano Físico: 73-136
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Vara da Capacidade
Dano Físico: 39-73
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 54 For, 54 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Vara da Potentencialidade
Dano Físico: 61-113
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Vara da Eventualidade
Dano Físico: 78-144
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe Vaal Corrompido Implicit /15
111000#% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo
111000Crítico#% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
111000Área de Efeito aumentada em #%
3842250Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
3842250Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
3842250Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
1701000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000Conjurador VelocidadeVelocidade de Conjuração aumentada em #%
111000Ataque CríticoChance de Crítico aumentada em #%
1275084Total
Corpo a Corpo de Duas Mãos Mesa de Criação /232
ModRequireDesbloquear
Dois Encaixes1x Orbe do JoalheiroGrande Arena
Três Encaixes3x Orbe do JoalheiroGrande Arena
Quatro Encaixes10x Orbe do JoalheiroGrande Arena
Cinco Encaixes70x Orbe do JoalheiroMapa: Ilha Tropical
Seis Encaixes350x Orbe do JoalheiroMapa: Campanário
Dois Encaixes Conectados1x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
Três Encaixes Conectados3x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
Quatro Encaixes Conectados5x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
Cinco Encaixes Conectados150x Orbe da FusãoMapa: Cidade Afundada
Seis Encaixes Conectados1500x Orbe da FusãoMapa: Torre do Farol
Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Três Encaixe Vermelhos120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixe Verdes25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Três Encaixe Verdes120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixe Azuis25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Três Encaixe Azuis120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
+(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
+(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
(9–12)% de aumento do Dano Físico Global1x Orbe AmpliadorDefault
Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
+(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
+(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
+(121–150) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
+(151–220) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
(13–16)% de aumento do Dano Físico Global2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
Armadura aumentada em (26–35)%2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
Armadura aumentada em (41–50)%3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
Armadura aumentada em (56–74)%6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
+(26–30) de Escudo de Energia máximo3x Orbe da ChanceMapa: Pirâmide Vaal
Escudo de Energia máximo aumentado em (10–12)%4x Orbe da ChanceMapa: Parque
Armadura e Evasão aumentados em (41–50)%1x Orbe RégioMapa: Parque
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Fogo3x Orbe AmpliadorDefault
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Fogo6x Orbe AmpliadorO Farol
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Fogo2x Orbe do CaosO Comedouro
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Fogo4x Orbe do CaosMapa: Laboratório
Adiciona (8–11) a (16–20) de Dano de Fogo em Ataques6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Fogo em Ataques2x Orbe da AlquimiaMapa: Alinhamentos
Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Fogo em Ataques4x Orbe da AlteraçãoOs Esgotos
Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Fogo em Ataques8x Orbe da AlteraçãoO Ossuário
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosPedreira
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo1x Orbe ExaltadoMapa: Pomar
Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Gelo em Ataques4x Orbe da AlteraçãoPirâmide Antiga
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo em Ataques8x Orbe da AlteraçãoTorre da Shavronne
Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Gelo em Ataques4x Orbe do CaosLago Fervente
Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Gelo em Ataques1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Cripta
Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio2x Orbe do CaosMapa: Litoral
Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto nas Catacumbas
Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio4x Orbe da AlquimiaMapa: Catedral Profanada
Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
Adiciona (10–14) a (162–197) de Dano de Raio2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
Adiciona (1–4) a (32–36) de Dano de Raio em Ataques1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano Físico6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano Físico2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
Adiciona (3–5) a (6–8) de Dano Físico em Ataques1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da AlteraçãoTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias8x Orbe da AlteraçãoMatagal Horrendo
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Silo
Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
Adiciona (14–19) a (28–33) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da AlteraçãoVeias de Cristal
Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias8x Orbe da AlteraçãoA Ponte
Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da AlteraçãoTemplo Lunaris Nível 2
Chance de Crítico aumentada em (17–19)%8x Orbe da AlteraçãoCâmara dos Pecados Nível 1
Chance de Crítico aumentada em (20–24)%4x Orbe do CaosMapa: Cais
Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–69)%2x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (45–75)%4x Orbe da ChanceO Ossuário
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (76–105)%3x Orbe RégioMapa: Lago Árido
Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)%3x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)%3x Orbe da AlquimiaO Ossuário
Duração do efeito do Frasco aumentada em (5–10)%4x Orbe da TransmutaçãoO Relicário
Duração do efeito do Frasco aumentada em (11–15)%2x Orbe da AlquimiaCâmaras Desecradas
(15–20)% de chance de Evitar ser Atordoado2x Orbe do CaosMapa: Pátio
Lacaios causam Dano aumentado em (52–66)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
Lacaios causam Dano aumentado em (67–81)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
Dano da Armadilha aumentado em (35–44)%4x Orbe do CaosMapa: Silo
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaA Ponte
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)%4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
+(37–43)% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
(41–50)% de chance de Evitar Sangramento2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
(51–60)% de chance de Evitar Sangramento4x Orbe do CaosMapa: Cais
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (21–25)%4x Orbe da TransmutaçãoOs Esgotos
Efeito do Congelamento em você reduzido em (11–15)%2x Orbe da AlquimiaO Ossuário
Efeito do Congelamento em você reduzido em (16–20)%4x Orbe do CaosPedreira
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
Resfria Inimigos próximos quando você se Concentra, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
grant focus skill [1]
2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados aumentado em (50–70)%4x Orbe do CaosMapa: Silo
6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques2x Orbe da AlquimiaA Ponte
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
Espalha Piche ao Bloquear
ground tar on block duration ms [4500]
4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
Projéteis de Magias não podem Perfurar4x Orbe do CaosMapa: Cais
Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
Recarrega 1 Carga ao consumir um Corpo Incendiado2x Orbe da AlquimiaMapa: Forte
Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
Recupera (1–3)% de Mana quando você Matar um inimigo durante o Efeito2x Orbe da AlquimiaMapa: Forte
Recupera (1–3)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
(25–50)% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
Velocidade de Movimento aumentada em (0–20)%3x Orbe do CaosMapa: Forte
10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
Recebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia2x Orbe da AlquimiaMapa: Esplanada
Desacelera Inimigos ao Acertar com Magias4x Orbe do CaosMapa: Arcada
Dano da Armadilha aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
Dano da Armadilha aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Cabanas Congeladas
Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Cabanas Congeladas
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 10%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 10%
6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 20%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 20%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 20%
2x Orbe da AlquimiaMapa: Cabanas Congeladas
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 50%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 50%
6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Raio extra
2x Orbe da AlquimiaMapa: Cabanas Congeladas
Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
Efeito em Área dos Monstros aumentado em 35%3x Orbe do CaosRefinaria
Dano Físico aumentado em (81–85)%
(13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
3x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
Dano Físico aumentado em (86–94)%
(16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
3x Orbe do CaosMapa: Pomar
Dano Físico aumentado em (95–105)%
(18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
8x Orbe do CaosMapa: Pomar
Dano Físico aumentado em (81–85)%
(13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
3x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
Dano Físico aumentado em (86–94)%
(16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
3x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
+(25–27)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
+(28–30)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
+(31–35)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosMapa: Pomar
+(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosMapa: Pomar
+(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
+(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
+(25–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaMapa: Silo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosMapa: Silo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosMapa: Silo
Armadura aumentada em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaMapa: Estaleiro
Evasão aumentada em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
Evasão aumentada em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
Escudo de Energia aumentado em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaMapa: Cais
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosMapa: Cais
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosMapa: Cais
Armadura e Evasão aumentados em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaMapa: Lago Árido
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
3x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
8x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
8x Orbe da TransmutaçãoMapa: Museu
Armadura aumentada em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe do CaosMapa: Museu
Armadura aumentada em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
6x Orbe do CaosMapa: Museu
Evasão aumentada em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
1x Orbe do CaosMapa: Museu
Escudo de Energia aumentado em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
4x Orbe do CaosMapa: Museu
Escudo de Energia aumentado em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoMapa: Arcada
Armadura e Evasão aumentados em (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
4x Orbe da AlquimiaMapa: Arcada
Armadura e Evasão aumentados em (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
4x Orbe do CaosMapa: Arcada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoMapa: Arcada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
2x Orbe da AlquimiaMapa: Arcada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
4x Orbe do CaosMapa: Arcada
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi8x Orbe da AlteraçãoMapa: Canais
+(26–30) de Mana máxima
2 de Mana Regenerada por segundo
2x Orbe da AlquimiaMapa: Canais
+(31–35) de Mana máxima
3 de Mana Regenerada por segundo
4x Orbe do CaosMapa: Canais
+(36–40) de Mana máxima
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 5%
8x Orbe da AlteraçãoMapa: Blocos Primordiais
+(26–30) de Mana máxima
4% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
2x Orbe da AlquimiaMapa: Blocos Primordiais
+(31–35) de Mana máxima
5% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
4x Orbe do CaosMapa: Blocos Primordiais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–6)%8x Orbe da AlteraçãoMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente
2x Orbe da AlquimiaMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente
4x Orbe do CaosMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
(8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
8x Orbe da AlteraçãoMapa: Precinto
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
100% de chance de Evitar ser Resfriado
2x Orbe da AlquimiaMapa: Precinto
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
100% de chance de Evitar ser Resfriado
4x Orbe do CaosMapa: Precinto
+(28–30)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaMapa: Catedral Profanada
+(31–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Catedral Profanada
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo1x Orbe ExaltadoMapa: Catedral Profanada
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoMapa: Lago Árido
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaMapa: Lago Árido
+(25–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
+(28–30)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
+(31–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
(26–30)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosMapa: Ruínas do Castelo
(10–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosMapa: Necrópole
(22–25)% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosMapa: Esgoto Tóxico
Habilidades Canalizadoras possuem -3 de Custo Total de Mana6x Orbe da AlteraçãoMapa: Costa
Habilidades Não Canalizadoras tem -4 de Custo de Mana Total2x Orbe da AlquimiaMapa: Costa
Habilidades Não Canalizadoras tem -5 de Custo de Mana Total4x Orbe do CaosMapa: Costa
Dano aumentado em (37–43)% enquanto Drenando6x Orbe da AlteraçãoMapa: Costa
(17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaMapa: Costa
+(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas4x Orbe do CaosMapa: Costa
100% de chance de Evitar ser Congelado4x Orbe da AlteraçãoMapa: Hipódromo
(21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe da AlquimiaMapa: Hipódromo
Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)%
+(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
8x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
+(15–19) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
8x Orbe do CaosMapa: Torre
+(20–24) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
2x Orbe ExaltadoMapa: Torre
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos8x Prisma do LapidárioMapa: Armaria
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos1x Orbe ExaltadoMapa: Armaria
+(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
Adiciona (14–16) a (18–20) de Dano Físico
40% de chance de causar Sangramento ao Acertar
4x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
Acertos não podem ser Evadidos3x Orbe ExaltadoMapa: Península
Vida máxima aumentada em (5–8)%
Mana máxima aumentada em (5–8)%
6x Orbe VaalMapa: Arsenal
(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques8x Orbe VaalMapa: Arsenal
Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Ruínas de Coral
(20–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
(20–25)% de chance de Evitar ser Atordoado
8x Orbe VaalMapa: Ruínas de Coral
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Scriptorium
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalMapa: Scriptorium
Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Fonte do Deserto
Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalMapa: Fonte do Deserto
+(15–19) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
4x Orbe do CaosMapa: Praia
+(20–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
+(15–19) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
2x Orbe do CaosMapa: Dédalo
+(20–24) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
1x Orbe ExaltadoMapa: Dédalo
+(15–19) de Força e Destreza
+(161–200) de Precisão
4x Orbe da AlteraçãoMapa: Pátio
+(20–24) de Força e Destreza
+(201–250) de Precisão
4x Orbe da AlquimiaMapa: Pátio
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
4x Orbe do CaosMapa: Floresta da Aranha
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
1x Orbe ExaltadoMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe da AlteraçãoMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe da AlquimiaMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe do CaosMapa: Floresta da Aranha
Trocar a raridade de um item não único1x Orbe da ChanceDefault
Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
bloodlines shrouded [1]
disable highlight [1]
2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
cannot die and damage +% near pack corpse [50]1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
Warstaff Gema/78
Ataque Corpo a Corpo Golpear Impacto Magia Canalização Físico Fogo Gelo Raio Arco Projétil Ricochete Prismático Lacaio Totem Aura Movimento Viajar Crítico Área Duração Vaal Retaliação
Nome
Martelo Glacial (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo
Martelo Glacial do Despedaçamento (1)
Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo
Impacto Sísmico (1)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Impacto Sísmico do Tremor (1)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Pancada (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Golpe Vulcânico (1)
Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
Golpe Vulcânico de Zenith (1)
Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
Castigo (1)
Raio, Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Aura
Castigo do Julgamento Divino (1)
Raio, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear
Martelo Glacial Vaal (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Área, Vaal, Gelo
Impacto Sísmico Vaal (1)
Ataque, Área, Vaal, Impacto, Corpo a Corpo
Golpe Vulcânico Vaal (1)
Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Ricochete, Vaal
Castigo Vaal (1)
Raio, Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Aura, Vaal
Protetor Ancestral (4)
Ataque, Totem, Corpo a Corpo, Golpear
Punho Esmagador (4)
Ataque, Impacto, Área, Retaliação, Corpo a Corpo
Golpe Vigilante (4)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Salto Impactante (10)
Ataque, Área, Movimento, Viajar, Impacto, Corpo a Corpo
Salto Impactante Quebra-solo (10)
Ataque, Área, Movimento, Viajar, Impacto, Corpo a Corpo
Destroçador (12)
Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
Destroçador da Fragilidade (12)
Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
Destroçador da Proeminência (12)
Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
Golpe Infernal (12)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Duração
Golpe Infernal da Imolação (12)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Duração
Golpe Estático (12)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Raio, Ricochete
Ruptura (12)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Ruptura da Rachadura (12)
Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Arrastão (12)
Ataque, Área, Corpo a Corpo
Fissura Vulcânica Vaal (12)
Corpo a Corpo, Ataque, Projétil, Área, Impacto, Fogo, Vaal
Fissura Vulcânica (12)
Corpo a Corpo, Ataque, Projétil, Área, Impacto, Fogo
Fissura Vulcânica do Serpenteado (12)
Corpo a Corpo, Ataque, Área, Impacto, Fogo
Chefe Guerreiro Ancestral (28)
Ataque, Totem, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Esmaga-ossos (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Físico
Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Físico
Quebra-Ossos da Carnificina (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área
Caminho Sagrado (28)
Fogo, Ataque, Área, Movimento, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Caminho Sagrado da Tolerância (28)
Fogo, Ataque, Área, Movimento, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Golpe Dominador (28)
Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
Golpe Dominador da Inspiração (28)
Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
Terremoto (28)
Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Terremoto da Amplificação (28)
Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Pancada Glacial (28)
Ataque, Área, Gelo, Impacto, Corpo a Corpo
Pancada de Gelo da Cadência (28)
Ataque, Área, Gelo, Impacto, Corpo a Corpo
Impacto Tectônico (28)
Fogo, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Impacto Tectônico do Cataclismo (28)
Fogo, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Chefe Guerreiro Ancestral Vaal (28)
Ataque, Totem, Área, Vaal, Corpo a Corpo, Impacto
Terremoto Vaal (28)
Ataque, Área, Duração, Vaal, Impacto, Corpo a Corpo
Legião Congelada (34)
Magia, Gelo, Ataque, Área, Corpo a Corpo
Legião Congelada do Agrupamento (34)
Magia, Gelo, Ataque, Área, Corpo a Corpo
Nome
Golpe Duplo (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
Golpe Duplo do Empalamento (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
Golpe Duplo do Impulso (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Lâminas Gélidas (1)
Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo
Lâminas Gélidas da Catábase (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo, Área, Duração
Arremesso Espectral (1)
Ataque, Projétil
Arremesso Espectral da Materialização (1)
Ataque, Projétil
Golpe Duplo Vaal (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Físico
Arremesso Espectral Vaal (1)
Ataque, Projétil, Vaal
Animar Arma (4)
Duração, Lacaio, Magia, Físico
Animar Arma da Auto-reflexão (4)
Duração, Lacaio, Magia
Animar Arma dos Braços Distantes (4)
Duração, Lacaio, Magia, Físico
Golpe Súbito (10)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
Golpe Súbito do Poder (10)
Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
Golpe Súbito Vaal (10)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Vaal, Duração
Acerto Elemental (12)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático
Acerto Elemental do Espectro (12)
Ataque, Projétil, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
Golpe Trovejante (12)
Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio
Golpe Relampejante do Arco (12)
Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Ricochete
Hélice Espectral (12)
Ataque, Projétil
Golpe Trovejante Vaal (12)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Raio, Projétil
Frenesi (16)
Ataque, Projétil, Arco
Frenesi da Agressividade (16)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Avanço Fantasma (28)
Movimento, Área, Canalização, Ataque, Raio, Corpo a Corpo
Ciclone (28)
Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
Ciclone do Tumulto (28)
Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
Ciclone Vaal (28)
Ataque, Área, Duração, Vaal, Corpo a Corpo, Movimento, Canalização
Golpe Selvagem (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
Golpe Selvagem dos Extremos (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
Nome
Lâmina de Energia (24)
Magia, Raio
Warstaves Crucible Arma /580
WeightDesc
250 (T1)Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio
10% de chance de Eletrizar
125 (T1)Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio
10% de chance de Eletrizar
1000 (T1)Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio
20% de chance de Eletrizar
1000 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
1000 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
500 (T1)Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
250 (T1)Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
100 (T1)Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
100 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
100 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
50 (T1)Adiciona 12 a 18 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
25 (T1)Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
100 (T1)Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 7%
100 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos
100 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos
50 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos
25 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
100 (T1)Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos
100 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
100 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
50 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
25 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
50 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
50 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
50 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
25 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
12 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
50 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
50 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
Não pode infligir Afecções Elementais
50 (T1)Adiciona 12 a 18 de Dano de Fogo
Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 29 de Dano de Raio
Não pode infligir Afecções Elementais
25 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo
Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 55 de Dano de Raio
Não pode infligir Afecções Elementais
12 (T1)Adiciona 14 a 23 de Dano de Fogo
Adiciona 14 a 23 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 33 de Dano de Raio
Não pode infligir Afecções Elementais
250 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo
Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio
250 (T1)Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo
Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio
250 (T1)Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo
Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo
Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio
125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
63 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo
Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
250 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo
Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
250 (T1)Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo
Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo
Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
125 (T1)Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo
Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
63 (T1)Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo
Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo
Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
250 (T1)Adiciona 24 a 37 de Dano Físico a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
125 (T1)Adiciona 47 a 71 de Dano Físico a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
1000 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano Físico a Magias
1000 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano Físico a Magias
1000 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano Físico a Magias
500 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano Físico a Magias
250 (T1)Adiciona 36 a 55 de Dano Físico a Magias
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
250 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
125 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
1000 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
1000 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
1000 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
500 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
250 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
250 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
250 (T1)Adiciona 21 a 34 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
125 (T1)Adiciona 37 a 55 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
63 (T1)Adiciona 73 a 109 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
250 (T1)Adiciona 28 a 43 de Dano de Fogo a Magias
125 (T1)Adiciona 56 a 84 de Dano de Fogo a Magias
1000 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias
20% de chance de Incendiar
1000 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias
20% de chance de Incendiar
1000 (T1)Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias
20% de chance de Incendiar
500 (T1)Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias
20% de chance de Incendiar
250 (T1)Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias
20% de chance de Incendiar
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias
125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias
63 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias
250 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
250 (T1)Adiciona 10 a 16 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
250 (T1)Adiciona 20 a 32 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
125 (T1)Adiciona 34 a 52 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
63 (T1)Adiciona 68 a 103 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
125 (T1)Adiciona 26 a 40 de Dano de Gelo a Magias
63 (T1)Adiciona 53 a 79 de Dano de Gelo a Magias
500 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias
20% de chance de Congelar
500 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias
20% de chance de Congelar
500 (T1)Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias
20% de chance de Congelar
250 (T1)Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias
20% de chance de Congelar
125 (T1)Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias
20% de chance de Congelar
125 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
125 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
125 (T1)Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
63 (T1)Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
31 (T1)Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
125 (T1)Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
125 (T1)Adiciona 1 a 28 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
125 (T1)Adiciona 2 a 53 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
63 (T1)Adiciona 4 a 88 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
31 (T1)Adiciona 9 a 173 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
500 (T1)Adiciona 7 a 133 de Dano de Raio a Magias
250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
125 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
125 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
20% de chance de Eletrizar
63 (T1)Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias
20% de chance de Eletrizar
31 (T1)Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias
20% de chance de Eletrizar
125 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
63 (T1)Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
31 (T1)Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
63 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
Lacaios causam 1 a 29 de Dano de Raio adicional
31 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
Lacaios causam 2 a 48 de Dano de Raio adicional
250 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
Lacaios causam 9 a 173 de Dano de Raio adicional
250 (T1)Lacaios causam 1 a 6 de Dano de Raio adicional
250 (T1)Lacaios causam 1 a 12 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 1 a 22 de Dano de Raio adicional
63 (T1)Lacaios causam 2 a 37 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 7 a 133 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
125 (T1)Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
63 (T1)Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
31 (T1)Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
125 (T1)Lacaios causam 4 a 80 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
125 (T1)Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
125 (T1)Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
63 (T1)Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
31 (T1)Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
1000 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 27%
15% menos Dano Global
250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 7%
500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 3%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
500 (T1)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado
250 (T1)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
1000 (T1)Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
1000 (T1)Velocidade de Ataque reduzida em 50%
Acertos não podem ser Evadidos
500 (T1)-5% de Chance de Golpe Crítico
Acertos não podem ser Evadidos
500 (T1)Destreza aumentada em 5%
+80 de Precisão
500 (T1)Destreza aumentada em 5%
+160 de Precisão
250 (T1)Destreza aumentada em 5%
+240 de Precisão
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 22%
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12%
Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 16%
Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20%
Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18%
Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24%
Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 4%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 5%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12%
Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +400 de Precisão
500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +500 de Precisão
1000 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios tem +1000 de Precisão
1000 (T2)Lacaios tem +200 de Precisão
1000 (T2)Lacaios tem +250 de Precisão
250 (T2)Lacaios tem +500 de Precisão
250 (T2)Lacaios tem +100 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
250 (T2)Lacaios tem +150 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
250 (T2)Lacaios tem +320 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
250 (T2)Lacaios nunca causam Golpes Críticos
Acertos dos Lacaios não podem ser Evadidos
250 (T2)16% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Sem Chance de Bloquear
500 (T2)10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
-5% de Chance de Bloqueio
500 (T2)12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
-5% de Chance de Bloqueio
500 (T2)8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
625 (T2)4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
625 (T2)5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
500 (T2)2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
5% mais Mana máxima
500 (T2)3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
5% mais Mana máxima
500 (T2)+8% de Chance de Bloqueio
Não Pode Bloquear Dano Mágico
250 (T2)+10% de Chance de Bloqueio
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
250 (T2)+12% de Chance de Bloqueio
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
+6% de Chance de Bloqueio
250 (T2)+4% de Chance de Bloqueio
250 (T2)+5% de Chance de Bloqueio
250 (T2)30 de Vida recebida ao Bloquear
+2% de Chance de Bloqueio
20 (T2)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30%
0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
20 (T2)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60%
1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
20 (T2)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60%
1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
20 (T2)0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
20 (T2)1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60%
20 (T2)Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
20 (T2)Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
20 (T2)Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
20 (T2)Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
20 (T2)Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
20 (T2)Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado
Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado
20 (T2)Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado
Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado
20 (T2)Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado
Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado
20 (T2)Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
20 (T2)Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30%
20 (T2)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
20 (T2)Velocidade de Movimento aumentada em 8%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
20 (T2)Velocidade de Movimento aumentada em 12%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
20 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
20 (T2)Efeito da Agressividade em você aumentado em 50%
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
20 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
20 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
20 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
20 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
100 (T2)30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15%
16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15%
24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30%
35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30%
45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
100 (T2)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar
100 (T2)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar
100 (T2)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar
100 (T2)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar
500 (T2)30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando
500 (T2)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
500 (T2)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
250 (T3, T4)Dano reduzido em 30%
Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente
250 (T3, T4)Dano reduzido em 30%
Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente
250 (T3, T4)6% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
250 (T3, T4)10% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
250 (T3, T4)6% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
250 (T3, T4)10% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
500 (T3, T4)12% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
500 (T3, T4)20% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
250 (T3, T4)Causa Exposição a Fogo ao Acertar
25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto
250 (T3, T4)Causa Exposição a Gelo ao Acertar
25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto
400 (T3, T4)6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
400 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
400 (T3, T4)Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
400 (T3, T4)Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
50 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
50 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35%
Duração do Congelamento em Você reduzida em 30%
75 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
Duração do Incêndio em Você reduzida em 15%
75 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30%
Duração do Incêndio em Você reduzida em 20%
50 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 20%
Duração do Sangramento em você aumentado em 15%
50 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 30%
Duração do Sangramento em você aumentado em 20%
50 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 10%
Duração do Envenenamento em você aumentada em 15%
50 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 15%
Duração do Envenenamento em você aumentada em 20%
50 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15%
Efeito de Resfriamento aumentado em 30%
50 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20%
Efeito de Resfriamento aumentado em 40%
50 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40%
Efeito de Resfriamento aumentado em 80%
750 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 30%
15% de aumento do Efeito da Eletrização em você
750 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 40%
20% de aumento do Efeito da Eletrização em você
500 (T3, T4)10% de aumento do Efeito de Empalamento
Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar
500 (T3, T4)15% de aumento do Efeito de Empalamento
Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar
500 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 20%
500 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 30%
500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
Destreza aumentada em 4%
500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
Destreza aumentada em 6%
500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
Inteligência aumentada em 4%
500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
Inteligência aumentada em 6%
75 (T3, T4)6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
75 (T3, T4)10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
75 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 10%
75 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15%
500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10%
500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15%
750 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10%
750 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15%
500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 10%
500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140%
300 (T3, T4)15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
300 (T3, T4)15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
300 (T3, T4)Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T3, T4)Fúria
250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
250 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
250 (T3, T4)Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 50%
300 (T3, T4)Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 50%
300 (T3, T4)Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 50%
150 (T3, T4)Determinação possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Determinação tem Reserva aumentada em 25%
500 (T3, T4)Disciplina possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
500 (T3, T4)Disciplina possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Graça possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Graça tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Graça possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Graça tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
300 (T3, T4)Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
300 (T3, T4)Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
75 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
75 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
1000 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
1000 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
500 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
500 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20%
Precisão tem Reserva aumentada em 25%
500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25%
Precisão tem Reserva aumentada em 25%
500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50%
Precisão tem Reserva aumentada em 50%
500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60%
Precisão tem Reserva aumentada em 50%
500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
500 (T3, T4)-5% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado
+20% de chance de Suprimir Dano Mágico
500 (T3, T4)-5% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado
+25% de chance de Suprimir Dano Mágico
500 (T3, T4)+20% de chance de Suprimir Dano Mágico
-15% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente
500 (T3, T4)+25% de chance de Suprimir Dano Mágico
-18% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente
500 (T3, T4)Recupere 30 de Vida quando você Bloquear
500 (T3, T4)Recupere 50 de Vida quando você Bloquear
500 (T3, T4)30 de Mana recebida ao Bloquear
500 (T3, T4)50 de Mana recebida ao Bloquear
500 (T3, T4)50% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
500 (T3, T4)Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
300 (T3, T4)15% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
300 (T3, T4)20% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
300 (T3, T4)15% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
300 (T3, T4)20% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
300 (T3, T4)+2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
300 (T3, T4)+3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
300 (T3, T4)60% de chance de Evitar ser Incendiado
+20% de chance de ser Eletrizado
300 (T3, T4)100% de chance de Evitar ser Incendiado
+20% de chance de ser Eletrizado
150 (T3, T4)Não pode ser afetado por Sangue Corrompido
Efeito de Exposições em você aumentado em 50%
150 (T3, T4)Acertos dos Ataques têm 20% de chance de te Mutilar por 4 segundos
Imune a Exposição
300 (T3, T4)Dano aumentado em 15% por Maldição em Você
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25%
300 (T3, T4)Ponto de Atordoamento aumentado em 100%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
300 (T3, T4)Ponto de Atordoamento aumentado em 150%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 40%
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você
300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 50% contra você
300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 70% contra você
200 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 100%
Sofrimento de Dano Físico Refletido aumentado em 100%
400 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido aumentado em 100%
Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 100%
400 (T3, T4)20% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
400 (T3, T4)30% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
300 (T3, T4)Vida máxima reduzida em 10%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 16%
300 (T3, T4)Escudo de Energia reduzido em 25%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 16%
300 (T3, T4)Mana máxima reduzida em 10%
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 16%
150 (T3, T4)3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
500 (T4)3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixa
500 (T4)-20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
+30% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
500 (T4)+30% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
-20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
150 (T4)Efeito de Elusivo reduzido em 20%
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
150 (T4)Não Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
150 (T4)Área do Solo Sagrado reduzida em 50%
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 30%
150 (T4)Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 60%
Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50%
500 (T4)Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80%
Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50%
150 (T3, T4)75% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos
150 (T3, T4)Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
Habilidades de Retaliação causam 45% mais Dano
150 (T3, T4)Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
Habilidades de Retaliação causam 60% mais Dano
150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos
Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5%
150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos
Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10%
150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +4 de número Máximo de cadáveres permitidos
Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10%
150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos
Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 30%
150 (T3, T4)10% de redução da Duração dos Lacaios
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 15%
150 (T3, T4)10% de redução da Duração dos Lacaios
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 25%
150 (T3, T4)20% de aumento da Duração dos Lacaios
Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15%
150 (T3, T4)30% de aumento da Duração dos Lacaios
Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
150 (T3, T4)40% de aumento da Duração dos Lacaios
Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
150 (T3, T4)Lacaios causam Dano reduzido em 30%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 60%
150 (T3, T4)Lacaios possuem +12% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem -11% de Resistência a Caos
150 (T3, T4)Lacaios possuem +16% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem -11% de Resistência a Caos
150 (T3, T4)Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +23% de Resistência a Caos
150 (T3, T4)Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +37% de Resistência a Caos
150 (T3, T4)Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +47% de Resistência a Caos
150 (T3, T4)Lacaios têm +1000 de Armadura
150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão aumentada em 20%
150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão aumentada em 30%
150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 15%
Lacaios têm +25% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 30%
Lacaios têm +30% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 30%
Lacaios têm +50% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
150 (T3, T4)Lacaios tem +1% de máximo de todas as Resistências Elementais
150 (T3, T4)Lacaios tem +2% de máximo de todas as Resistências Elementais
150 (T3, T4)Lacaios têm 10% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
150 (T3, T4)Lacaios têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
150 (T3, T4)Lacaios têm 15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
150 (T3, T4)Lacaios têm 20% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
150 (T3, T4)Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
Duração do Envenenamento em você aumentada em 40%
150 (T3, T4)Lacaios têm 24% de chance de Envenenar ao Acertarem
Duração do Envenenamento em você aumentada em 40%
150 (T3, T4)Duração do Incêndio em Você reduzida em 20%
Lacaios têm 8% de chance de Incendiar
150 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
Lacaios têm 8% de chance de Congelar
150 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
Lacaios têm 12% de chance de Congelar
150 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 40%
Lacaios têm 16% de chance de Congelar
37 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 40%
Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
37 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 40%
Lacaios têm 24% de chance de Eletrizar
37 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
37 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20%
Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional
37 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30%
Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais
37 (T3, T4)Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 25%
Efeito do buff da Convocação reduzido em 20%
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25
100 (T4)Ativa Flecha Ilusória Nível 20 quando você Atacara com Flecha Espelhada
Ativa Flecha Espelhada Nível 20 quando você Atacar com Flecha Ilusória
100 (T4)Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto
100 (T4)Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos
100 (T4)Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados
100 (T4)Velocidade de Ataque da Balista de Cerco e Estilhaçante aumentada em 50% por máximo de Totens Convocados
Velocidade de Ataque da Balista Estilhaçante reduzida em 45% por Totem de Balista Estilhaçante
Velocidade de Ataque da Balista de Cerco reduzida em 45% por Totem de Balista de Cerco
100 (T4)Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
100 (T4)Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar
25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano
100 (T4)Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 40% por Carga de Frenesi
100 (T4)50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado
100 (T4)Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar
100 (T4)Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 400%
100 (T4)Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura
100 (T4)Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados
25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
25 (T4)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
25 (T4)Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas
25 (T4)100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General
Varrida Gélida causa 30% menos Dano
Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios
25 (T4)40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você
25 (T4)100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo
Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo
Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo
25 (T4)25% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar
25 (T4)Facas Etéreas exigem 2 Projéteis Disparados a menos para deixar cada Lâmina Persistente
25 (T4)Bola de Fogo e Bola de Magma têm 200% mais Efeito em Área
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma
25 (T4)Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar
25% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano
25 (T4)60% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar
Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico
25 (T4)Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano
50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo
25 (T4)Lança de Gelo e Esfera Trovejante disparam Projéteis em um círculo
Projéteis da Lança de Gelo e Esfera Trovejante Retornam a você
25 (T4)Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25%
Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais
25 (T4)Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes
Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha
25 (T4)Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido
Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40%
25 (T4)Ativa Hidrosfera Nível 20 enquanto você Canaliza Orbe Invernal
25 (T4)Lâminas Persistentes Animadas têm +1.5% de Chance de Golpe Crítico
25 (T4)Golens da Carniça Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Caos Convocados
Golens do Caos Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Pedra Convocados
Golens de Pedra Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens da Carniça Convocados
25 (T4)Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados convertem 100% de seu Dano Físico para um Elemento aleatório
Efeito de Afecções Não Danificadoras infligidas por Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados aumentado em 100%
125 (T4)Número Máximo de Espíritos Furiosos Convocados é 3
Número Máximo de Fantasmas Convocados é 3
Espíritos Furiosos Convocados têm os Buffs do Altar de Diamante e Altar Massivo
Fantasmas Convocados têm os Buffs do Altar de Diamente e Altar massivo
25 (T4)Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam 2 Armadilhas adicionais quando usadas por uma Mina
25 (T4)Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
125 (T4)Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 50%
Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-2 Usos de Recarga
125 (T4)Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 300%
Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano
25 (T4)Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 25% aos Inimigos afetados
25 (T4)Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador
25 (T4)Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 200% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar
25 (T4)Regenera 25 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante
25 (T4)Mangra tem Área de Efeito aumentada em 80% por segundo que você Canalize, máximo de 200%
Definhar tem Efeito em Área aumentado em 80% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200%
25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
25 (T4)Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15%
25 (T4)Morto Volátil e Cremação Penetram 4% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza
25 (T4)+15% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados
25 (T4)+25% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido
25 (T4)Item é vendido por um Minério Magmático adicional
25 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais
25 (T4)Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais
25 (T4)Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais
25 (T4)Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais
25 (T4)Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo
25 (T4)Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais
25 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais
25 (T4)Força da Linha de Pesca aumentada em 30%
25 (T4)Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
25 (T4)Você pode pescar Peixes Exóticos
25 (T4)O Pescador Fantasma não pode aparecer
25 (T4)Ira de Tasalio reduzida em 20% por Peixe Capturado
25 (T4)Pode usar Iscas do Bestiário em Buracos de Pesca
25 (T4)Afeição do Krillson aumentada em 23% por Peixe Presenteado
25 (T4)Peixes fisgados com esta Vara de Pescar sempre dirão a verdade
1000 (T5)Adiciona (5–10) a (11–13) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
500 (T5)Adiciona (18–36) a (53–59) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
500 (T5)Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
500 (T5)Tem uma Árvore Passiva do Crisol
Árvore Passiva do Crisol é removida se este Modificador for removido
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 30
250 (T5)Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arquimago Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Trindade Nível 30
100 (T3, T4)Vida do Totem Ancestral aumentada em 60%
750 (T3, T4)Tempo de Renascimento reduzido em 50%
200 (T3)+10% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
100 (T4)Dano aumentado em 50%
240 (T3)Furtividade aumentada em 200%
120 (T4)Duração de Interrupções contra Inimigos Banindo Totens Ancestrais aumentada em 300%
134 (T3)Membros Defensores da Equipe ganham 3 Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
67 (T4)Espinhos Relampejantes
60 (T3)50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
30 (T4)Desacelera Inimigos Próximos
134 (T3)Vida Máxima aumentada em 25% quando Revivido
67 (T4)Jogadores Aliados Próximos ganham 6 Cargas de Frasco a cada 3 segundos
54 (T3)Velocidade de Ataque aumentado em 15% por Inimigo em Curto Alcance
27 (T4)Armadura e Evasão aumentadas em 100% quando em Vida Baixa
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
80 (T3)Atacantes da Equipe ganham Adrenalina por 10`segundos quando surgem
40 (T4)Debilita Inimigos por 4 segundos quando Acertado
140 (T3)Inimigos Próximos Convertem 25% de seu Dano Físico para Fogo
70 (T4)ancestral trial destroy totem skill range +% [300]
40 (T3)ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
14 (T4)Banimentos causam Dano reduzido em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento reduzido em 50%
100 (T3)Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional
34 (T4)Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
100 (T3)Ponto de Atordoamento aumentado em 200%
34 (T4)remove enemy flask charge on hit % chance [50]
5 (T3)removes % mana on hit [2]
2 (T4)monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
1250 (T3)curse effect on self +% final [-50]
134 (T4)Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
200 (T5)resist life leech % [50]
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