Diácono do Inverno
Classe: For / Int (PhysConvertTemplar)
Armas: Cajados, Cajados de Guerra, Maças de Duas Mãos
Tribe: Keita
Escudo Gélido
Martelo Glacial Vaal
Pancada Glacial
Martelo Glacial
Terremoto Invernal
Golpe Pesado de Trarthus
Ódio
Teletransporte Gélido
Bomba Congelante
Armadura Ártica
Pureza Glacial

Primary

Escudo Gélido
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Cria um Escudo Gélido que drena o escudo de energia por um segundo ou até que ele se esgote, ganhando estágios durante a drenagem. O Escudo Gélido recebe e evita parte do dano de golpes contra aliados na área de efeito e esfria inimigos. Coloca um Escudo Gélido que drena seu escudo de energia por um segundo ou até que você fique sem, ganhando estágios enquanto este dreno ocorre. O Escudo Gélido sofre um pouco do dano dos acertos no seu lugar e aliados enquanto dentro de sua área. Inimigos na área são Resfriados. Você só pode ter um Escudo Gélido ativo por vez.
Duração base é de 10 segundos
20% do Dano causado à você ou Aliados na Área com Acertos de Inimigos na Área é sofrido na Vida do Escudo Gélido antes da sua Vida ou Escudo de Energia
60% do Dano causado à você ou Aliados na Área com Acertos de Inimigos fora da Área é sofrido na Vida do Escudo Gélido antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Você ganha +(0.1–0.38)% de Chance de Golpe Crítico Mágico por Estágio enquanto na Área
Escudo Gélido tem (190–910) de Vida máxima por Estágio
Ganha 1 Estágio a cada 0.3 segundos enquanto você estiver perdendo Escudo de Energia
Máximo de 4 Estágios
Você perde (150–730) de Escudo de Energia por segundo
Frost Shield
Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Martelo Glacial Vaal
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 7.00 seg
Dano de Ataque: (219–552)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (219–552)%
Ao golpear inimigos, converte dano físico em dano de gelo e os prende em um círculo de gelo, impedindo que escapem. Atinge o inimigo, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Prende o inimigo em um círculo de gelo para que ele não possa escapar. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Duração base é de (3.4–4.35) segundos
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
25% de chance de Congelar inimigos
Congela inimigos causando (200–390)% mais Dano
Não pode ser Evadido
Duração de Afecções de Gelo aumentada em 35%
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (10–29)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Vaal Glacial Hammer
Penetração de Gelo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Gelo
Dano Adicional de Gelo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo Tier 2
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Dano Elemental com Ataques Menor Tier 1
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental
Dano Elemental com Ataques Tier 2
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental
Dano Elemental com Ataques Maior Tier 3
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental
Hipotermia Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Hipotermia Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Hipotermia Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Chance de Congelar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Congelar
Chance de Congelar Tier 2
Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Congelar
Chance de Congelar Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 60% de chance de Congelar

Secondary

Pancada Glacial
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (333–612)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (333–612)%
Golpeia o chão e causa dano aos inimigos ao redor do impacto em três estágios que aumentam de tamanho. No segundo e no terceiro estágio, os inimigos recebem um pouco menos de dano e só podem ser atingidos por um deles. Bate no chão, causando dano nos inimigos em uma área ao redor do impacto em três estágios incrementais. Inimigos sofrem um dano levemente menor no segundo e terceiro estágio. Requer uma Espada, Maça, Cetro, Machado, Cajado e Desarmado.
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Segundo Estágio causa 15% menos Dano
Terceiro Estágio causa 30% menos Dano
O raio Base é de 1.1 metros
Raio Base terciário igual a 3.1 metros
Raio secundário Base é de 2.1 metros
Ice Crash
Penetração de Gelo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Gelo
Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Punho de Guerra Tier 3
Impactos Maximizados Ancestralmente têm Área de Efeito aumentada em 60%
Ataques com a Habilidade Suportada são Maximizados Ancestralmente, não mais que uma vez a cada 1.76 segundos
Maximização Ancestral não se aplica às repetições do Ataque
Pancadas Ancestralmente Empoderadas causam 100% mais Dano com Acertos e Afecções
support ancestral slam big hit max count [1]
Pulverizar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Alcance da Colisão Gélida Áurea Tier 3
active skill base tertiary area of effect radius [5]
Martelo Glacial
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (219–623)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (219–623)%
Ao golpear inimigos, parte do dano físico causado é convertido em dano de frio. Se um inimigo não único estiver congelado e com menos de um terço de vida, ele se estilhaça ao ser atingido por Martelo Glacial. Ao golpear três vezes seguidas, o terceiro golpe congela os alvos mais facilmente. Requer uma maça, um cetro ou um cajado. Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se um inimigo não único for congelado e estiver em menos de um terço de vida, ele então será despedaçado quando acertado pelo Martelo Glacial. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
25% de chance de Congelar inimigos
Cada terceiro golpe sucessivo Congela inimigos como se houvesse causado (200–390)% mais Dano
Duração de Afecções de Gelo aumentada em 35%
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (10–29)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Glacial Hammer
Penetração de Gelo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Gelo
Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Alcance do Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +0.6 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Hipotermia Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Hipotermia Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Hipotermia Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Efeito de Afecção Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 30% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Efeito de Afecção Tier 2
Habilidades Suportadas têm 40% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Efeito de Afecção Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 50% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Chance de Congelar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Congelar
Chance de Congelar Tier 2
Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Congelar
Chance de Congelar Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 60% de chance de Congelar
Terremoto Invernal
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 1.50 seg
Dano de Ataque: (144–229)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (144–229)%
Ao golpear o chão, causa dano em uma área e abre uma rachadura. Após um período, a rachadura irrompe em um poderoso tremor secundário. Parte do dano físico é convertido em dano de gelo. Esmaga o chão, causando dano em uma área e rachando a terra. A rachadura entrará em erupção causando um abalo secundário depois de um tempo. Rachaduras criadas antes da primeira entrar em erupção não criarão seus próprios abalos secundários. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Duração base é de 1 segundos
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Abalo Secundário causa +150% mais Dano com Acertos e Afecções
Earthquake of Winter
Penetração de Gelo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Gelo
Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Punho de Guerra Tier 3
Impactos Maximizados Ancestralmente têm Área de Efeito aumentada em 60%
Ataques com a Habilidade Suportada são Maximizados Ancestralmente, não mais que uma vez a cada 1.76 segundos
Maximização Ancestral não se aplica às repetições do Ataque
Pancadas Ancestralmente Empoderadas causam 100% mais Dano com Acertos e Afecções
support ancestral slam big hit max count [1]
Pulverizar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Menos Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% menos Duração do Efeito de Habilidades
Menos Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% menos Duração do Efeito de Habilidades
Menos Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Chance de Congelar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Congelar
Chance de Congelar Tier 2
Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Congelar
Chance de Congelar Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 60% de chance de Congelar
Hipotermia Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Hipotermia Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Hipotermia Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Efeito Concentrado Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Tier 2
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 40% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Golpe Pesado de Trarthus
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Velocidade de Ataque: 85% de base
Dano de Ataque: (224–553)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (224–553)%
Ataca os inimigos com um golpe poderoso, com mais chance de causar dano dobrado quanto maior for sua inteligência. Modificadores de dano de magia se aplicam ao dano de ataque desta habilidade. Ataca os inimigos com um golpe poderoso. Requer um cajado.
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano com Ataques para esta Habilidade em +150% de seu valor
2% de chance de causar dano dobrado para cada 10 de inteligência
Heavy Strike of Trarthus
Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Alcance do Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +0.6 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Ataques Múltiplos Tier 2
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Ataques Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Fortificar Maior Tier 3
Acertos Corpo a Corpo Fortificam
Massa Áurea Tier 3
40% mais Dano Físico Máximo de Ataques
Propagar Dano Tier 3
Habilidades Suportadas Propagam Dano aos alvos próximos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades Suportadas têm 35% mais Efeito em Área da Propagação de Dano
Dano Adicional de Gelo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo Tier 2
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional

Utility

Ódio
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede dano de gelo adicional com base no dano físico. Conjura uma aura que concede dano extra de gelo baseado no dano físico para você e aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos recebem (30–39)% de Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Hatred
Teletransporte Gélido
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: (3.00–2.60) seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (180–250)%
Teletransporta-se para um local, causando dano aos inimigos e deixando o chão congelado na área de partida e de chegada. Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando Solo Congelado em uma área tanto no início quanto no final do teleporte. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
Causa (9–1144) a (14–1716) de Dano de Gelo
Duração base é de 3 segundos
+(0–0.3) metros de raio
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (15–19)% para cada Inimigo Normal ou Mágico na Área
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (80–99)% para cada Inimigo Raro ou Único na Área
Distância de Deslocamento máxima aumentada em (0–38)%
Frostblink
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Chance de Congelar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Congelar
Chance de Congelar Tier 2
Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Congelar
Chance de Congelar Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 60% de chance de Congelar
Bomba Congelante
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (170–310)%
Cria um cristal que pulsa de frio por um período. Cada pulso aplica uma penalidade aos inimigos próximos por um período secundário, reduzindo sua taxa de regeneração de vida e aplicando exposição ao frio. Quando a duração do cristal termina, ele explode, causando dano considerável de frio aos inimigos ao redor. Cria um cristal que pulsa com gelo por um tempo. Cada pulso aplica um debuff aos inimigos próximos por uma duração secundária que reduz a regeneração de vida, e também inflige Exposição a Gelo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Causa (10–1499) a (16–2249) de Dano de Gelo
Duração base é de 2 segundos
Duração Base Secundária é de 5 segundos
Regeneração de Vida reduzida em 75%
O raio Base é de (2.4–3.1) metros
Exposição a Gelo aplica -15% de Resistência a Gelo
Frost Bomb
Sequência Mágica Menor Tier 1
Habilidades de Efeito em Área Suportadas também afetam áreas na frente e atrás da área alvo
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Menos Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% menos Duração do Efeito de Habilidades
Menos Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% menos Duração do Efeito de Habilidades
Menos Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Armadura Ártica
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.80 seg
Conjura uma barreira de gelo que esfria os inimigos que a atingem. Enquanto se move, a barreira cria terreno congelado e,
quando está parada, reduz o dano de fogo e físico recebido. Convoca uma barreira gelada que congela os inimigos quando eles o acertam. Você deixa um chão resfriado enquanto se move e sofre menos dano de Fogo e Físico enquanto estiver parado.
Duração base é de (2.5–4.4) segundos
Buff concede (11–21)% menos Dano Físico sofrido de Acertos enquanto parado
Buff concede (11–20)% menos Dano de Fogo sofrido de Acertos enquanto parado
Resfria Inimigos por 0.5 segundos ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Buff concede Imunidade a Congelamento
Arctic Armour
Pureza Glacial
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede resistência ao frio. Conjura uma aura que concede resistência a gelo a você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (22–41)% de Resistência a Gelo adicional
Você e aliados próximos ganham (0–4)% de Resistência máxima a Frio adicional
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Purity of Ice
Edit

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