Expedition
Terrian | |
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Tag | |
Dialogue | Los puntos de referencia que se describen en este registro no coinciden con nada especialmente notable que haya en nuestros mapas actuales. El terreno ha variado demasiado a lo largo de los siglos. Como mucho, puedo hacer conjeturas. ¿Quieres elegir un destino? |
Level | Generation | Modifiers | Weight |
---|---|---|---|
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el daño aumentado un 15% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la vida máxima aumentada un 15% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes | 1000 |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir | 1000 |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos siempre son golpes críticos | 1000 |
35 | Prefijo | Los golpes contra los monstruos no pueden ser golpes críticos | 1000 |
35 | Prefijo | El daño no puede absorber vida de los monstruos El daño no puede absorber maná de los monstruos | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño físico | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de hielo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de fuego | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de rayo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de caos | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados | 1000 |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican un maleficio aleatorio con cada golpe | 1000 |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe | 100 |
68 | Prefijo | Los monstruos rúnicos están duplicados | 100 |
24 | Prefijo | Los monstruos son inmunes a las maldiciones | 1000 |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos ignoran la reducción de daño físico | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir | 1000 |
1 | Prefijo | Cada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 30% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos infligen el daño aumentado un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% mientras tengan la vida baja | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena | 1000 |
73 | Prefijo | Los monstruos tienen una barrera base igual al 20% de su vida máxima | 1000 |
30 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos empalan a los enemigos con cada golpe con ataques Los monstruos tienen el efecto de empalar aumentado un 100% | 1000 |
12 | Prefijo | Los monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100% Los golpes de ataque de los monstruos aplican sangrado | 1000 |
20 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe | 1000 |
10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100% | 1000 |
10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar | 1000 |
14 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de electrocutar Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100% | 1000 |
68 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos | 1000 |
45 | Prefijo | Los monstruos ganan el 50% del daño físico como daño de caos extra | 1000 |
73 | Prefijo | Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe | 1000 |
1 | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | 1750 |
1 | Sufijo | Cantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 40% | 1750 |
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 40% | 1173 |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 80% | 1750 |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 80% | 1173 |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40% | 1750 |
45 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60% | 1750 |
68 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80% | 1750 |
78 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% | 1750 |
6 | Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50% | 1000 |
12 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% | 1000 |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% | 1750 |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% | 1173 |
24 | Sufijo | Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50% | 875 |
1 | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | 1000 |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40% | 1000 |
45 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60% | 1000 |
68 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80% | 1000 |
78 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% | 1000 |
6 | Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50% | 500 |
12 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% | 500 |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% | 800 |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% | 800 |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de armadura raro adicional | 1055 |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de joyería raro adicional | 700 |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un arma rara adicional | 1055 |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de armadura raro adicional | 1550 |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de joyería raro adicional | 1030 |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un arma rara adicional | 1550 |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos monetarios adicionales | 750 |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener objetos monetarios adicionales | 502 |
13 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional | 125 |
13 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional | 85 |
10 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una gema adicional | 375 |
10 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una gema adicional | 251 |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un talismán adicional | 200 |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un talismán adicional | 180 |
68 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un mapa adicional | 125 |
68 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un mapa adicional | 85 |
12 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos corruptos | 500 |
45 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un objeto fracturado adicional | 250 |
45 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un objeto fracturado adicional | 125 |
45 | Sufijo | Los objetos arrojados por los monstruos rúnicos están totalmente vinculados | 250 |
81 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un objeto influenciado adicional | 60 |
81 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un objeto influenciado adicional | 30 |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una esencia adicional | 500 |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una esencia adicional | 251 |
NULO
NULO
Id: NULL
Act: 1
NULL
NULO Attr /2
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 1 |
Nivel | 0 |
Mesa de fabricación /793
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Dos engarces | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
Tres engarces | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
Cuatro engarces | 10x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
Cinco engarces | 70x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Isla tropical |
Seis engarces | 350x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Campanario |
Dos engarces vinculados | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
Tres engarces vinculados | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
Cuatro engarces vinculados | 5x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
Cinco engarces vinculados | 150x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad hundida |
Seis engarces vinculados | 1500x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Faro |
Al menos un engarce rojo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos | 25x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos tres engarces rojos | 120x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce verde | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes | 25x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos tres engarces verdes | 120x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce azul | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces azules | 25x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos tres engarces azules | 120x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce rojo y uno verde | 15x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce rojo y uno azul | 15x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce verde y uno azul | 15x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos y uno verde | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos y uno azul | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes y uno rojo | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes y uno azul | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces azules y uno verde | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces azules y uno rojo | 100x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
La fortuna favorece a los valientes | 3x ![]() | Mapa | Nivel 5 |
El área contiene 3 abismos adicionales Las Áreas pueden contener Abismos Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 5x ![]() | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales Las áreas pueden contener monstruos aprisionados Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencia aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Mapa | Nivel 6 |
El área está habitada por 7 exiliados renegados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 6x ![]() | Mapa | Nivel 12 |
El área contiene 3 santuarios adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
El área contiene 3 cajas fuertes adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene 8 espíritus atormentados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Mapa | Nivel 6 |
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene un encuentro de Blight Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un 50% map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
El área contiene 3 Heraldos adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
El área contiene 3 Alijos del contrabandista adicionales map extra content weighting [1] map heist league [1] | 6x ![]() | Mapa | Nivel 12 |
El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50% map extra content weighting [1] map legion league [1] | 7x ![]() | Mapa | Nivel 15 |
El área contiene un encuentro de Expedition Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50% | 5x ![]() | Mapa | Nivel 9 |
Las áreas contienen un Espejo del delirio Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un 50% map affliction league [1] | 6x ![]() | Mapa | Nivel 12 |
Las áreas contienen altares de Ritual Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 5x ![]() | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene un encuentro de Ultimatum Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 50% map ultimatum league [1] | 4x ![]() | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene el Huerto sagrado Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 50% map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x ![]() | Mapa | Nivel 12 |
El área contiene un depósito de mineral adicional Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un 50% | 3x ![]() | Mapa | Nivel 4 |
+(15–25) de vida máxima | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de fuerza | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de destreza | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
+(15–20) de inteligencia | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
Eliminar mods. fabricados | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(21–28)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al fuego | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al hielo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al rayo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(21–25) de fuerza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de fuerza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) de destreza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de destreza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) de inteligencia | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de inteligencia | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(6–9) a todos los atributos | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales |
+(10–13) a todos los atributos | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en el túnel |
Velocidad de movimiento aumentada un (10–14)% | 3x ![]() | Botas | La ciudad de Sarn |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–19)% | 2x ![]() | Botas | El aposento de Inocencia |
Velocidad de movimiento aumentada un (20–24)% | 4x ![]() | Botas | Epílogo |
+(26–40) de vida máxima | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El faro |
+(41–55) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero |
+(56–70) de vida máxima | 4x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Laboratorio |
+(71–85) de vida máxima | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Charcas minerales |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes · Carcaj | Mapa de Pirámide vaal |
El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x ![]() | Amuleto | Mapa de Parque |
El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Pirámide vaal |
El (2.6–3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Parque |
El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Parque |
+(55–64) de maná máximo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Default |
+(65–74) de maná máximo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El faro |
+(75–84) de maná máximo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El comedero |
+(85–94) de maná máximo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Laboratorio |
+(35–44) de maná máximo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Default |
+(45–54) de maná máximo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El faro |
+(55–64) de maná máximo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El comedero |
+(65–74) de maná máximo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laboratorio |
+(25–34) de maná máximo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | Default |
+(35–44) de maná máximo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El faro |
+(45–54) de maná máximo | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El comedero |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Línea ley |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–45)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–60)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Línea ley |
Daño físico aumentado un (40–59)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Daño físico aumentado un (60–79)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
Daño físico aumentado un (80–99)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La cantera |
Daño físico aumentado un (100–129)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño de hechizos aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (82–99)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (55–66)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño degenerativo aumentado un (11–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta |
Daño degenerativo aumentado un (21–30)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Orilla |
Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Catedral profanada |
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El lago seco |
Velocidad de ataque aumentada un (11–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de ataque aumentada un (16–20)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa |
Velocidad de ataque aumentada un (11–13)% | 1x ![]() | Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Playa |
Velocidad de ataque aumentada un (7–12)% | 2x ![]() | Guantes · Carcaj · Escudo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Playa |
Daño de fuego aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de hielo aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La calzada |
Daño de rayo aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de caos aumentado un (37–51)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (52–66)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El osario |
Daño de caos aumentado un (67–81)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (25–34)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (35–44)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Daño de caos aumentado un (45–54)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (9–12)% | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
+(91–120) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El relicario |
+(121–200) a la precisión | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
+(201–300) a la precisión | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
+(91–120) a la precisión | 4x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | El relicario |
+(121–150) a la precisión | 2x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
+(151–220) a la precisión | 2x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Patio |
Daño físico global aumentado un (9–12)% | 3x ![]() | Escudo · Amuleto | Las alcantarillas |
Daño físico global aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | Escudo · Amuleto | El osario |
Armadura aumentada un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura aumentada un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura aumentada un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de armadura | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de armadura | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de armadura | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión aumentada un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión aumentada un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de evasión | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de evasión | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de evasión | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía aumentado un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Escudo de energía aumentado un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Escudo de energía aumentado un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(17–22) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(35–45) de escudo de energía máximo | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(56–69) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% | 1x ![]() | Amuleto | Mapa de Templo de la luna |
Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% | 2x ![]() | Amuleto | Mapa de Columnata |
+(21–25) de escudo de energía máximo | 1x ![]() | Amuleto · Anillo | Mapa de Templo de la luna |
+(26–30) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Amuleto · Anillo | Mapa de Columnata |
Armadura y evasión aumentadas un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y evasión aumentadas un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y evasión aumentadas un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Armadura y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Astillero |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | Las venas de cristal |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | La calzada |
Agrega de (2–5) a (46–64) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (10–14) a (162–197) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Agrega de (1–3) a (27–37) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (6–8) a (100–113) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario |
Agrega de (18–24) a (36–42) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La cantera |
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las alcantarillas |
Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Agrega de (13–17) a (26–30) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La cantera |
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | Las alcantarillas |
Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques | 6x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | El templo de putrefacción nivel 2 |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17–19)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(17–19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
+(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda |
+(25–28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (45–75)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76–105)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bóveda |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–49)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–69)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bóveda |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)% | 9x ![]() | Carcaj · Amuleto | Mapa de Camposanto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)% | 1x ![]() | Carcaj · Amuleto | Mapa de Bóveda |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (5–10)% | 2x ![]() | Cinturón | Prueba del Laberinto en el baño público |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (11–15)% | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Cauce |
(15–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 1x ![]() | Casco · Guantes | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 2x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Estuario |
(16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 1x ![]() | Botas · Escudo | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 2x ![]() | Botas · Escudo | Mapa de Estuario |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti | 1x ![]() | Botas · Guantes | La cuesta |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Estuario |
Probabilidad de bloquear aumentada un (31–40)% | 9x ![]() | Escudo | Mapa de Atolón |
Probabilidad de bloquear aumentada un (41–50)% | 3x ![]() | Escudo | Mapa de Fantasmagoria |
(3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x ![]() | Escudo | Mapa de Atolón |
(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x ![]() | Escudo | Mapa de Fantasmagoria |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)% | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7–8)% | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
2% de reducción adicional de daño físico | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
3% de reducción adicional de daño físico | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
+(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
+(5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
+(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
+(8–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9–11)% | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (12–14)% | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápido | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Hondonada fúnebre |
El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x ![]() | Casco · Anillo | Mapa de Perforación |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)% | 4x ![]() | Escudo · Anillo | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)% | 3x ![]() | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Daño de trampas aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Daño de trampas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Daño de minas aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Daño de minas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–12)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de ataque aumentada un (3–5)% | 2x ![]() | Anillo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% | 6x ![]() | Escudo · Amuleto | El lago seco |
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% | 6x ![]() | Amuleto | El lago seco |
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x ![]() | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia |
Se usa cuando usas un frasco adyacente | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando las cargas se llenan | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de protección | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de viaje | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás congelado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás escarchado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás electrocutado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás quemado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando tienes sangrado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando te envenenan | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando bloqueas | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando recibes un golpe salvaje | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas un frasco de vida | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Eliminar encantamientos | 3x ![]() | Frasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · Carcaj | Default |
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra | 2x ![]() | Escudo · Carcaj | La cuesta |
+(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Hondonada fúnebre |
+(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Hondonada fúnebre |
(41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado | 4x ![]() | Botas | La cuesta |
(51–60)% de probabilidad de evitar el sangrado | 2x ![]() | Botas | Mapa de Estuario |
Duración de la quemadura reducida un (41–50)% sobre ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Duración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Efecto de la electrocución reducido un (41–50)% sobre ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Efecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16–20)% | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21–25)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Efecto del congelamiento reducido un (11–15)% sobre ti | 4x ![]() | Casco | La cuesta |
Efecto del congelamiento reducido un (16–20)% sobre ti | 2x ![]() | Casco | Mapa de Estuario |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de fuego a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | El matorral pavoroso |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de hielo a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | Las venas de cristal |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | La calzada |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño aumentado un (20–60)% con habilidades vaal | 1x ![]() | Guantes | Las cavernas |
Regeneras (12–20) de vida por segundo Regeneras (1.8–3) de maná por segundo | 1x ![]() | Amuleto | Los archivos |
Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño de fuego aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de quemar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de quemar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de hielo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de congelar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de congelar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de rayo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de electrocutar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de electrocutar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de caos aumentado un (53–60)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15–17)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (61–68)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18–20)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (69–75)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21–23)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (35–39)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7–8)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (40–45)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (46–50)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11–12)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de hechizos aumentado un (60–64)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16–20)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (65–72)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (73–80)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (36–41)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7–9)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (42–50)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–12)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (51–60)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13–15)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (53–58)% Ganas el (3–4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (59–66)% Ganas el (5–6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (67–75)% Ganas el (7–8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (38–40)% Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (41–45)% Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (46–50)% Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–32)% Los esbirros infligen daño aumentado un (26–32)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39–45)% Los esbirros infligen daño aumentado un (39–45)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–19)% Los esbirros infligen daño aumentado un (16–19)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)% Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–28)% Los esbirros infligen daño aumentado un (25–28)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19–21)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–21)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25–28)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–11)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–11)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14–15)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–15)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
+(25–27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales |
+(28–30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales |
+(31–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales |
+(14–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales |
+(16–17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales |
+(18–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales |
+(25–27)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(28–30)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(31–35)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(14–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(16–17)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(18–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(25–27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(28–30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(31–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(14–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(16–17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(18–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(25–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto |
+(28–30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto |
+(31–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto |
+(14–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto |
+(16–17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto |
+(18–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto |
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de las resistencias elementales | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada |
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de las resistencias elementales | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada |
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de la resistencia al caos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
(6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(8–10)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
3% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
(4–5)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
+(10–15) a Fuerza y Destreza | 6x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a Fuerza y Destreza | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) a Fuerza y Destreza | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(10–15) a la destreza e inteligencia | 6x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a la destreza e inteligencia | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) a la destreza e inteligencia | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(10–15) a la fuerza y a la inteligencia | 6x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) a la fuerza y a la inteligencia | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+1 al mínimo de cargas de aguante | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Ruinas del castillo |
+1 al mínimo de cargas de poder | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Necrópolis |
+1 al mínimo de cargas de frenesí | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Alcantarilla tóxica |
+(26–30) de maná máximo Regeneras 2 de maná por segundo | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(31–35) de maná máximo Regeneras 3 de maná por segundo | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(36–40) de maná máximo Regeneras 4 de maná por segundo | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(26–30) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 3% | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
+(31–35) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 4% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
+(36–40) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 5% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
+(26–30) de maná máximo El 4% del daño recibido se recobra como maná | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(31–35) de maná máximo El 5% del daño recibido se recobra como maná | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(36–40) de maná máximo El 6% del daño recibido se recobra como maná | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% | 8x ![]() | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% | 4x ![]() | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–6)% | 3x ![]() | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
+(105–150) a armadura y evasión | 8x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) a armadura y evasión | 2x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(214–285) a armadura y evasión | 4x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(105–150) de armadura +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x ![]() | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) de armadura +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua |
+(214–285) de armadura +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua |
+(105–150) de evasión +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(214–285) de evasión +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
Cargas de frasco ganadas reducidas un 20% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–10)% | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Cauce |
Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11–14)% | 1x ![]() | Cinturón | Mapa de Cauce |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6–8)% | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Valle de la jungla |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9–12)% | 1x ![]() | Cinturón | Mapa de Valle de la jungla |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas del castillo |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de aguante | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Ruinas del castillo |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Necrópolis |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de frenesí | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Necrópolis |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Alcantarilla tóxica |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de poder | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Alcantarilla tóxica |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de fuego | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Iceberg |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de hielo | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Iceberg |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de rayo | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Iceberg |
+1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos | 4x ![]() | Casco | Mapa de Galería |
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16–22)% | 2x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Cavernas ácidas |
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–30)% | 2x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Cavernas ácidas |
Efecto de tus maldiciones aumentado un (4–5)% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Núcleo |
Efecto de tus maldiciones aumentado un (6–7)% | 1x ![]() | Escudo | Mapa de Núcleo |
(6–7)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 2x ![]() | Armadura · Casco | Mapa de Bazar |
(8–9)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 4x ![]() | Armadura · Casco | Mapa de Bazar |
+(1000–1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar |
+(1601–2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar |
+(2201–3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar |
Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
Daño aumentado un (30–40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 1x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
Daño aumentado un (41–50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
Daño aumentado un (51–60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 4x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
+1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8–10)% | 4x ![]() | Casco | Mapa de Muelle |
+1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas Los proyectiles perforan un objetivo adicional | 4x ![]() | Casco | Mapa de Malformación |
+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 4x ![]() | Casco | Mapa de Mina de cristal |
+(25–31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
+(32–38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
+(39–45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
+(17–21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
+(22–25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
+(26–30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (14–16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (20–22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (8–9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (10–11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral |
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral |
Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (9–10)% 3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 6x ![]() | Carcaj | Mapa de Necrópolis |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% 4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 2x ![]() | Carcaj | Mapa de Necrópolis |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% 5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 4x ![]() | Carcaj | Mapa de Necrópolis |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Daño elemental aumentado un (14–16)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Daño elemental aumentado un (17–19)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Daño elemental aumentado un (20–22)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Agrega de (10–11) a (14–16) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Agrega de (12–13) a (17–20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Agrega de (14–16) a (21–24) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
+(28–33) de vida máxima Regeneras 2 de maná por segundo | 6x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(34–40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(41–45) de vida máxima Regeneras 4 de maná por segundo | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(28–33) de maná máximo Regeneras 15 de vida por segundo | 6x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(34–40) de maná máximo Regeneras 20 de vida por segundo | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(41–45) de maná máximo Regeneras 25 de vida por segundo | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18–20)% | 6x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)% | 3x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26–30)% | 3x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo | 8x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 9x ![]() | Cinturón | Mapa de Laberinto |
Evasión aumentada un (16–18)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (23–25)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua |
8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua |
(9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua |
(11–12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas |
Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
Recuperas un (23–25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 6x ![]() | Armadura | Mapa de Columnata |
Recuperas un (26–28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Columnata |
Recuperas un (29–31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Columnata |
(16–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(21–25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(26–30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(7–9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
(10–12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
(13–15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 6x ![]() | Guantes | Mapa de Playa |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Playa |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31–36)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Guantes | Mapa de Playa |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (16–20)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Botas | Mapa de Cavernas ácidas |
Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado 10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Amuleto | Mapa de Parque |
+5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
+6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
+7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos grant focus skill [1] | 3x ![]() | Casco | La refinería |
El (11–15)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Armadura | Mapa de Línea ley |
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Galería |
Daño aumentado un (12–14)% | 4x ![]() | Anillo · Cinturón | Mapa de Gueto |
Daño aumentado un (15–17)% | 1x ![]() | Anillo · Cinturón | Mapa de Gueto |
+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de la Torre |
+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de la Torre |
Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al costo de maná total | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Daño aumentado un (31–36)% mientras Absorbes | 3x ![]() | Guantes · Amuleto | Mapa de Parque |
Daño aumentado un (37–43)% mientras Absorbes | 1x ![]() | Guantes · Amuleto | Mapa de Parque |
+(6–7)% a la calidad de las gemas engarzadas | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Armería |
+(7–8)% a la calidad de las gemas engarzadas | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Armería |
Agrega de (11–13) a (16–17) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Agrega de (14–16) a (18–20) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Agrega de (7–8) a (10–11) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
Agrega de (9–11) a (12–14) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
Los golpes no se pueden evadir | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Península |
Daño aumentado un (19–23)% durante cualquier efecto de frasco | 2x ![]() | Guantes | Mapa de Fundición |
Daño aumentado un (24–28)% durante cualquier efecto de frasco | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Fundición |
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36–40)% | 8x ![]() | Casco | Mapa de Plaza de ciudad |
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41–45)% | 4x ![]() | Casco | Mapa de Plaza de ciudad |
Ganas el (11–13)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Arsenal |
Ganas el (14–16)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Arsenal |
Ganas el (5–6)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Arsenal |
Ganas el (7–8)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Arsenal |
Ganas el (11–13)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (14–16)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (5–6)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (7–8)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (11–13)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (14–16)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (5–6)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (7–8)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (11–13)% del daño físico como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
Ganas el (14–16)% del daño físico como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
Ganas el (5–6)% del daño físico como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Manantial del desierto |
Ganas el (7–8)% del daño físico como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Manantial del desierto |
Atributos aumentados un 5% | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Templo de marfil |
Atributos aumentados un 6% | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Templo de marfil |
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12–15)% | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Basílica |
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16–20)% | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Basílica |
Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 3x ![]() | Amuleto | Mapa de Bosque oscuro |
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)% | 2x ![]() | Casco | Mapa de Palacete |
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15–18)% | 4x ![]() | Casco | Mapa de Palacete |
80% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Estuario |
100% de probabilidad de evitar ser congelado | 1x ![]() | Botas | Mapa de Estuario |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12–13)% +(18–20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14–16)% +(21–23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Laberinto |
Daño físico global aumentado un (11–13)% Daño de caos aumentado un (11–13)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Huerto |
Daño físico global aumentado un (14–16)% Daño de caos aumentado un (14–16)% | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Huerto |
Daño de fuego aumentado un (11–13)% Daño de rayo aumentado un (11–13)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Asedio |
Daño de fuego aumentado un (14–16)% Daño de rayo aumentado un (14–16)% | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Asedio |
Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
Daño reflejado recibido reducido un (45–55)% durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
+(15–19) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Playa |
+(20–24) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa |
+(15–19) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–20)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(20–24) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21–25)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(15–19) a Fuerza y Destreza +(161–200) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
+(20–24) a Fuerza y Destreza +(201–250) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–14)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–18)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–24)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–9)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas |
+(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos | 8x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos | 8x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos | 8x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(10–15) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 8x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(21–25) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(10–15) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 8x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(21–25) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(10–15) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 8x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(21–25) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)% | 6x ![]() | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)% | 4x ![]() | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7–8)% | 6x ![]() | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11–12)% | 4x ![]() | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11–13)% | 6x ![]() | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)% | 3x ![]() | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17–20)% | 4x ![]() | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa |
Vida máxima aumentada un (5–8)% Maná máximo aumentado un (5–8)% | 6x ![]() | Armadura | Mapa de Cripta maldita |
(5–7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Fantasmagoria |
(6–8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Fantasmagoria |
(20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 6x ![]() | Armadura | Mapa de Estuario |
Área de efecto aumentada un (6–7)% Daño de área aumentado un (9–10)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Muelle |
Área de efecto aumentada un (8–9)% Daño de área aumentado un (11–13)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Muelle |
Área de efecto aumentada un (10–12)% Daño de área aumentado un (14–16)% | 1x ![]() | Guantes | Mapa de Muelle |
Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)% Daño de proyectiles aumentado un (9–10)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Malformación |
Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)% Daño de proyectiles aumentado un (11–13)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Malformación |
Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)% Daño de proyectiles aumentado un (14–16)% | 1x ![]() | Guantes | Mapa de Malformación |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Mina de cristal |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–13)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Mina de cristal |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 1x ![]() | Guantes | Mapa de Mina de cristal |
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21–25)% | 3x ![]() | Botas | Mapa de Valle de la jungla |
Aleatoriza la rareza de un objeto no único | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar | Default |
Los prefijos no se pueden modificar | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La prueba del cobarde |
Los sufijos no se pueden modificar | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Tesoro embrujado de Oba |
Puede tener hasta 3 modificadores fabricados | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El claustro pútrido |
No puede generar modificadores de ataque | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Caer Blaidd, Madriguera de lobos |
No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Whakawairua Tuahu |
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