クラフトベンチ /793
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
2ソケット | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
3ソケット | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
4ソケット | 10x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 大闘技場 |
5ソケット | 70x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 熱帯の島のマップ |
6ソケット | 350x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鐘楼のマップ |
2リンクソケット | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
3リンクソケット | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
4リンクソケット | 5x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | カオムの要塞 |
5リンクソケット | 150x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 水没都市のマップ |
6リンクソケット | 1500x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 灯台のマップ |
赤ソケット最低1個 | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低2個 | 25x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低3個 | 120x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低1個 | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低2個 | 25x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低3個 | 120x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低1個 | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低2個 | 25x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低3個 | 120x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低1個および緑ソケット最低1個 | 15x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低1個および青ソケット最低1個 | 15x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低1個および青ソケット最低1個 | 15x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低2個および緑ソケット最低1個 | 100x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低2個および青ソケット最低1個 | 100x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低2個および赤ソケット最低1個 | 100x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低2個および青ソケット最低1個 | 100x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低2個および緑ソケット最低1個 | 100x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低2個および赤ソケット最低1個 | 100x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 鉱山 -第一層- |
幸運は勇者に微笑む | 3x ![]() | マップ | レベル 5 |
エリアにはアビスが追加で3個出現する エリアには複数のアビスが出現することがある エリアでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 5x ![]() | マップ | レベル 9 |
エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある エリアでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x ![]() | マップ | レベル 6 |
エリアにはローグエグザイルが追加で7体生息している エリアでドロップするスカラベがアナーキースカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 6x ![]() | マップ | レベル 12 |
エリアに追加のシュラインが3個出現する エリアでドロップするスカラベがドミネーションスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x ![]() | マップ | レベル 4 |
エリアにはストロングボックスが追加で3個出現する エリアでドロップするスカラベがアンブッシュビトレイアルスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x ![]() | マップ | レベル 4 |
エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で3個出現する エリアでドロップするスカラベがブリーチスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x ![]() | マップ | レベル 6 |
エリアには拷問された幽霊が追加で8体彷徨っている エリアでドロップするスカラベがトーメントスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x ![]() | マップ | レベル 6 |
敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる エリアでドロップするスカラベがビヨンドスカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x ![]() | マップ | レベル 6 |
エリアにはブライトエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがビトレイアルスカラベになる確率が50%増加する map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x ![]() | マップ | レベル 4 |
エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する エリアでドロップするスカラベがハービンジャースカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x ![]() | マップ | レベル 4 |
エリアには密輸人の貯蔵箱が追加で3個出現する map extra content weighting [1] map heist league [1] | 6x ![]() | マップ | レベル 12 |
エリアにはリージョンエンカウンターが追加で2個出現する エリアでドロップするスカラベがリージョンスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map legion league [1] | 7x ![]() | マップ | レベル 15 |
エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する エリアでドロップするスカラベがエクスペディションスカラベになる確率が50%増加する | 5x ![]() | マップ | レベル 9 |
エリアにはデリリウムのミラーが出現する エリアでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が50%増加する map affliction league [1] | 6x ![]() | マップ | レベル 12 |
エリアにはリチュアルの祭壇が出現する エリアでドロップするスカラベがリチュアルスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 5x ![]() | マップ | レベル 9 |
エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがアルティメイタムスカラベになる確率が50%増加する map ultimatum league [1] | 4x ![]() | マップ | レベル 6 |
エリアには聖なる木立が出現する エリアでドロップするスカラベがハーベストスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x ![]() | マップ | レベル 12 |
エリアには鉱石の鉱床が追加で1個出現する エリアでドロップするスカラベがカルグールスカラベになる確率が50%増加する | 3x ![]() | マップ | レベル 4 |
最大ライフ +(15–25) | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | |
火耐性 +(16–20)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | |
冷気耐性 +(16–20)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | |
雷耐性 +(16–20)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | |
筋力 +(15–20) | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | |
器用さ +(15–20) | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | |
知性 +(15–20) | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | |
クラフトモッド削除 | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | |
火耐性 +(21–28)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
火耐性 +(29–35)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
冷気耐性 +(21–28)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
冷気耐性 +(29–35)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
雷耐性 +(21–28)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
雷耐性 +(29–35)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
火および冷気耐性 +(10–12)% | 6x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
火および冷気耐性 +(13–16)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
火および冷気耐性 +(17–20)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(10–12)% | 6x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
冷気および雷耐性 +(13–16)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(17–20)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(10–12)% | 6x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
火および雷耐性 +(13–16)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(17–20)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(5–8)% | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(4–6)% ミニオンの全ての元素耐性 +(5–8)% | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット | 志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(7–9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
筋力 +(21–25) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 西の森 |
筋力 +(26–30) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さ +(21–25) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
器用さ +(26–30) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
知性 +(21–25) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
知性 +(26–30) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
全ての能力値 +(6–9) | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 帝国の庭園のラビリンスの試練 |
全ての能力値 +(10–13) | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 坑道のラビリンスの試練 |
移動スピードが(10–14)%増加する | 3x ![]() | 靴 | サーン市街 |
移動スピードが(15–19)%増加する | 2x ![]() | 靴 | イノセンスの間 |
移動スピードが(20–24)%増加する | 4x ![]() | 靴 | エピローグ |
最大ライフ +(26–40) | 6x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ビーコン |
最大ライフ +(41–55) | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 餌場 |
最大ライフ +(56–70) | 4x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 研究所のマップ |
最大ライフ +(71–85) | 4x ![]() | 鎧 | 鉱泉のマップ |
物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | 3x ![]() | 指輪 · アミュレット · 手袋 · 矢筒 | ヴァールピラミッドのマップ |
物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | 4x ![]() | アミュレット | 公園のマップ |
物理アタックダメージの(2–2.4)%をライフとしてリーチする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ヴァールピラミッドのマップ |
物理アタックダメージの(2.6–3)%をライフとしてリーチする | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | 公園のマップ |
物理アタックダメージの(2–2.4)%をマナとしてリーチする | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 公園のマップ |
最大マナ +(55–64) | 3x ![]() | 両手近接 | |
最大マナ +(65–74) | 6x ![]() | 両手近接 | ビーコン |
最大マナ +(75–84) | 2x ![]() | 両手近接 | 餌場 |
最大マナ +(85–94) | 4x ![]() | 両手近接 | 研究所のマップ |
最大マナ +(35–44) | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | |
最大マナ +(45–54) | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ビーコン |
最大マナ +(55–64) | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 餌場 |
最大マナ +(65–74) | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 研究所のマップ |
最大マナ +(25–34) | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | |
最大マナ +(35–44) | 6x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | ビーコン |
最大マナ +(45–54) | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | 餌場 |
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
マナ自動回復レートが(31–40)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | レイラインのマップ |
マナ自動回復レートが(30–45)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
マナ自動回復レートが(46–60)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | レイラインのマップ |
物理ダメージが(40–59)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 下水道 |
物理ダメージが(60–79)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
物理ダメージが(80–99)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採石場 |
物理ダメージが(100–129)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
スペルダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 古代のピラミッド |
スペルダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | シャヴロンの塔 |
スペルダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 沸き立つ湖 |
スペルダメージが(82–99)%増加する | 1x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 古代のピラミッド |
スペルダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | シャヴロンの塔 |
スペルダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 沸き立つ湖 |
スペルダメージが(55–66)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
継続ダメージが(11–20)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 地下聖堂のラビリンスの試練 |
継続ダメージが(21–30)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 岸のマップ |
アタックスキルの元素ダメージが(15–23)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 地下墓地のラビリンスの試練 |
アタックスキルの元素ダメージが(24–32)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト | 冒涜された大聖堂のマップ |
アタックスピードが(8–10)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった湖 |
アタックスピードが(11–15)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
アタックスピードが(16–20)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | 砂浜のマップ |
アタックスピードが(11–13)%増加する | 1x ![]() | 片手遠距離 · 両手遠距離 | 砂浜のマップ |
アタックスピードが(7–12)%増加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 · 盾 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(15–20)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(21–26)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
キャストスピードが(27–32)%増加する | 1x ![]() | 両手近接 | 砂浜のマップ |
キャストスピードが(10–13)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(14–17)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ヴァスティリ砂漠 |
キャストスピードが(18–21)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂浜のマップ |
火ダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 恐怖の密林 |
火ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
火ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
火ダメージが(9–12)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
冷気ダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 土手道 |
冷気ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
冷気ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(9–12)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 土手道 |
雷ダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(52–66)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
雷ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(35–44)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
雷ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(9–12)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
混沌ダメージが(37–51)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(52–66)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 納骨堂 |
混沌ダメージが(67–81)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(25–34)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(35–44)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
混沌ダメージが(45–54)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(9–12)%増加する | 3x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(13–16)%増加する | 3x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
命中力 +(91–120) | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 聖廟 |
命中力 +(121–200) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された広間 |
命中力 +(201–300) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
命中力 +(91–120) | 4x ![]() | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 聖廟 |
命中力 +(121–150) | 2x ![]() | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された広間 |
命中力 +(151–220) | 2x ![]() | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 中庭のマップ |
グローバル物理ダメージが(9–12)%増加する | 3x ![]() | 盾 · アミュレット | 下水道 |
グローバル物理ダメージが(13–16)%増加する | 3x ![]() | 盾 · アミュレット | 納骨堂 |
アーマーが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマーが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
アーマー +(50–75) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマー +(100–150) | 1x ![]() | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマー +(250–320) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力が(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
回避力が(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力が(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力 +(50–75) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
回避力 +(100–150) | 1x ![]() | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力 +(250–320) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
エナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
エナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
エナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
最大エナジーシールド +(17–22) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
最大エナジーシールド +(35–45) | 1x ![]() | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
最大エナジーシールド +(56–69) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | 1x ![]() | アミュレット | 月の寺院のマップ |
最大エナジーシールドが(13–15)%増加する | 2x ![]() | アミュレット | 列柱広場のマップ |
最大エナジーシールド +(21–25) | 1x ![]() | アミュレット · 指輪 | 月の寺院のマップ |
最大エナジーシールド +(26–30) | 2x ![]() | アミュレット · 指輪 | 列柱広場のマップ |
アーマーおよび回避力が(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマーおよび回避力が(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーおよび回避力が(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
(19–21)から(32–41)の火ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
(38–46)から(73–85)の火ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
(60–72)から(110–128)の火ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | サイロのマップ |
(11–12)から(19–23)の火ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
(22–27)から(42–49)の火ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
(35–41)から(63–73)の火ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
(8–11)から(16–20)の火ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 手袋 | ソラリス寺院 -第二層- |
(12–17)から(26–30)の火ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
(19–21)から(32–41)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 水晶鉱脈 |
(38–46)から(73–85)の冷気ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 土手道 |
(60–72)から(110–128)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 造船所のマップ |
(11–12)から(19–23)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
(22–27)から(42–49)の冷気ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
(35–41)から(63–73)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
(6–8)から(14–18)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 手袋 | 水晶鉱脈 |
(11–15)から(23–27)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
(2–5)から(46–64)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
(6–9)から(104–139)の雷ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(10–14)から(162–197)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 埠頭のマップ |
(1–3)から(27–37)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
(3–5)から(60–80)の雷ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(6–8)から(100–113)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
(1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
(1–5)から(41–48)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
(9–12)から(18–21)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 下水道 |
(11–15)から(23–27)の物理ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
(18–24)から(36–42)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 採石場 |
(6–8)から(13–15)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 下水道 |
(7–11)から(16–19)の物理ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
(13–17)から(26–30)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 採石場 |
(3–5)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 下水道 |
(5–7)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
(6–8)から(14–18)の混沌ダメージをアタックに追加する | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 手袋 | 堕落の寺院 -第二層- |
(11–15)から(23–27)の混沌ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
(16–21)から(31–36)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | ソラリス寺院 -第二層- |
(28–38)から(57–66)の火ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 両手近接 | 恐怖の密林 |
(41–55)から(83–96)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
(12–16)から(23–27)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
(21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
(31–41)から(61–71)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
(14–19)から(28–33)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | 水晶鉱脈 |
(26–34)から(52–60)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 両手近接 | 土手道 |
(38–50)から(75–88)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
(10–13)から(19–22)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 水晶鉱脈 |
(17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
(25–33)から(50–58)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
(1–5)から(59–63)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | ルナリス寺院 -第二層- |
(3–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
(4–13)から(159–168)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
(1–4)から(39–42)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(3–9)から(106–112)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
クリティカル率が(17–19)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 墓地のマップ |
クリティカル率が(20–24)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 金庫室のマップ |
クリティカル率が(25–27)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 墓地のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 金庫室のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–28)% | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
スペルのクリティカル率が(45–75)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 | 墓地のマップ |
スペルのクリティカル率が(76–105)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 金庫室のマップ |
スペルのクリティカル率が(30–49)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
スペルのクリティカル率が(50–69)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 金庫室のマップ |
グローバルクリティカル率が(17–21)%増加する | 9x ![]() | 矢筒 · アミュレット | 墓地のマップ |
グローバルクリティカル率が(22–27)%増加する | 1x ![]() | 矢筒 · アミュレット | 金庫室のマップ |
フラスコ効果の持続時間が(5–10)%増加する | 2x ![]() | ベルト | 浴場のラビリンスの試練 |
フラスコ効果の持続時間が(11–15)%増加する | 4x ![]() | ベルト | 水道のマップ |
(15–20)%の確率でスタンを無効化する | 1x ![]() | 兜 · 手袋 | 頂への道 |
(21–25)%の確率でスタンを無効化する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 | 河口のマップ |
(16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 1x ![]() | 靴 · 盾 | 頂への道 |
(21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 2x ![]() | 靴 · 盾 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する | 1x ![]() | 靴 · 手袋 | 頂への道 |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 河口のマップ |
ブロック率が(31–40)%増加する | 9x ![]() | 盾 | 環礁のマップ |
ブロック率が(41–50)%増加する | 3x ![]() | 盾 | ファンタズマゴリアのマップ |
スペルブロック率が(3–4)% | 4x ![]() | 盾 | 環礁のマップ |
スペルブロック率が(5–6)% | 3x ![]() | 盾 | ファンタズマゴリアのマップ |
ライフ自動回復レートが(5–6)%増加する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地下墓所のマップ |
ライフ自動回復レートが(7–8)%増加する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
物理ダメージ軽減率が2%される | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 地下墓所のマップ |
物理ダメージ軽減率が3%される | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(3–4)% | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地下墓所のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(5–7)% | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 地下墓所のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(8–10)% | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地下墓所のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まる | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 地下墓所のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
受ける継続ダメージが5%減少する | 2x ![]() | 盾 | 谷間の墓地のマップ |
光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x ![]() | 兜 · 指輪 | 発掘現場のマップ |
ミニオンの最大ライフが(11–15)%増加する | 4x ![]() | 盾 · 指輪 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンの最大ライフが(16–20)%増加する | 2x ![]() | 盾 | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(10–20)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンの移動スピードが(13–17)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンの移動スピードが(18–22)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(37–51)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンのダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのダメージが(25–34)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンのダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
トラップダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
トラップダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マインダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マインダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップ投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
トラップ投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップ投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(17–20)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マイン投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マイン投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
アタックスピードが(3–5)%増加する | 2x ![]() | 指輪 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(6–9)%増加する | 6x ![]() | 盾 · アミュレット | 干上がった湖 |
ウォークライスピードが(15–20)%増加する | 6x ![]() | アミュレット | 干上がった湖 |
ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット · ベルト | イノセンスの間 |
隣のフラスコが使用された時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
フラスコ効果終了時に再使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
チャージがフルになった時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
ガードスキル使用した時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
トラベルスキルを使用した時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
凍結すると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
冷却を受けると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
感電をすると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
発火すると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
出血すると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
毒を受けると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
ブロックすると使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
サベージヒットを受けた時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
ライフフラスコを使用した時に使用される | 5x ![]() 5x ![]() | フラスコ | エピローグ |
エンチャント削除 | 3x ![]() | フラスコ · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · アミュレット · 指輪 · 矢筒 | |
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | 2x ![]() | 盾 · 矢筒 | 頂への道 |
継続ダメージに対する混沌耐性 +(31–36)% | 4x ![]() | ベルト | 谷間の墓地のマップ |
継続ダメージに対する混沌耐性 +(37–43)% | 2x ![]() | ベルト | 谷間の墓地のマップ |
(41–50)%の確率で出血を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 頂への道 |
(51–60)%の確率で出血を無効化する | 2x ![]() | 靴 | 河口のマップ |
受ける発火の持続時間が(41–50)%減少する | 4x ![]() | 指輪 | 頂への道 |
受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(41–50)%減少する | 4x ![]() | 指輪 | 頂への道 |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51–60)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する感電の効果が(41–50)%減少する | 4x ![]() | 指輪 | 頂への道 |
プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する呪いの効果が(16–20)%減少する | 4x ![]() | 指輪 | 頂への道 |
プレイヤーに対する呪いの効果が(21–25)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する凍結の効果が(11–15)%減少する | 4x ![]() | 兜 | 頂への道 |
プレイヤーに対する凍結の効果が(16–20)%減少する | 2x ![]() | 兜 | 河口のマップ |
(9–11)から(16–21)の火ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 矢筒 | ソラリス寺院 -第二層- |
(19–23)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 矢筒 | 恐怖の密林 |
(9–11)から(16–21)の冷気ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 矢筒 | 水晶鉱脈 |
(19–23)から(37–42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 矢筒 | 土手道 |
(1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する | 4x ![]() | 矢筒 | ルナリス寺院 -第二層- |
(3–6)から(52–70)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 矢筒 | 罪の間 -第一層- |
ヴァールスキルのダメージが(20–60)%増加する | 1x ![]() | 手袋 | 大洞窟 |
毎秒(12–20)のライフを自動回復する 毎秒(1.8–3)のマナを自動回復する | 1x ![]() | アミュレット | 公文書館 |
スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 精錬所 |
物理ダメージが(81–85)%増加する アタックによるヒット時に(13–15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する アタックによるヒット時に(16–17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する アタックによるヒット時に(18–20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で出血を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で出血を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で出血を付与する | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵を盲目にする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵を盲目にする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵を盲目にする | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
火ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を発火させる | 8x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
火ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
火ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を発火させる | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
冷気ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を凍結させる | 8x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を凍結させる | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
雷ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を感電させる | 8x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を感電させる | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
混沌ダメージが(53–60)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(15–17)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(61–68)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(18–20)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(69–75)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(21–23)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(35–39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7–8)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(40–45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9–10)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(46–50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11–12)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
スペルダメージが(60–64)%増加する マナ自動回復レートが(16–20)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(65–72)%増加する マナ自動回復レートが(21–25)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(73–80)%増加する マナ自動回復レートが(26–30)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(36–41)%増加する マナ自動回復レートが(7–9)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(42–50)%増加する マナ自動回復レートが(10–12)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(51–60)%増加する マナ自動回復レートが(13–15)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(53–58)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(3–4)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(59–66)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(67–75)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(38–40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(41–45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(46–50)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
ミニオンの最大ライフが(26–32)%増加する ミニオンのダメージが(26–32)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(33–38)%増加する ミニオンのダメージが(33–38)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(39–45)%増加する ミニオンのダメージが(39–45)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(16–19)%増加する ミニオンのダメージが(16–19)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(20–24)%増加する ミニオンのダメージが(20–24)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(25–28)%増加する ミニオンのダメージが(25–28)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(19–21)%増加する ミニオンのキャストスピードが(19–21)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(22–24)%増加する ミニオンのキャストスピードが(22–24)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(10–11)%増加する ミニオンのキャストスピードが(10–11)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(12–13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12–13)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(14–15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14–15)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() | 両手近接 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水路のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() | 両手近接 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 原初の建築群のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() | 両手近接 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷河のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(25–27)% | 8x ![]() | 両手近接 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 貧民街のマップ |
この武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
この武器によるアタックは(8–10)%の元素耐性を突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
この武器によるアタックは(11–13)%の元素耐性を突破する | 1x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
この武器によるアタックは(6–7)%の混沌耐性の突破する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
この武器によるアタックは(8–10)%の混沌耐性の突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
この武器によるアタックは(11–13)%の混沌耐性の突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
(6–7)%の確率でダブルダメージを与える | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
(8–10)%の確率でダブルダメージを与える | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
3%の確率でダブルダメージを与える | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
(4–5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
筋力および器用さ +(10–15) | 6x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および器用さ +(16–20) | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および器用さ +(21–25) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さおよび知性 +(10–15) | 6x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さおよび知性 +(16–20) | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さおよび知性 +(21–25) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および知性 +(10–15) | 6x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および知性 +(16–20) | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および知性 +(21–25) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
エンデュランスチャージの最低数 +1 | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 城跡のマップ |
パワーチャージの最低数 +1 | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 死者の都のマップ |
フレンジーチャージの最低数 +1 | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 有毒な下水道のマップ |
最大マナ +(26–30) 毎秒2のマナを自動回復する | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(31–35) 毎秒3のマナを自動回復する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(36–40) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(26–30) スキルのマナコストが3%減少する | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
最大マナ +(31–35) スキルのマナコストが4%減少する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
最大マナ +(36–40) スキルのマナコストが5%減少する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
最大マナ +(26–30) 受けたダメージの4%をマナとして回収する | 6x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(31–35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(36–40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
アタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する | 8x ![]() | アミュレット · 矢筒 | 砂浜のマップ |
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する | 4x ![]() | アミュレット · 矢筒 | 砂浜のマップ |
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · 矢筒 | 砂浜のマップ |
移動スピードが(13–14)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(15–17)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(18–20)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(15–17)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(18–20)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(13–14)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(15–17)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(18–20)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
アーマーと回避力 +(105–150) | 8x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
アーマーと回避力 +(151–213) | 2x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
アーマーと回避力 +(214–285) | 4x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
アーマー +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) | 8x ![]() | ベルト | 古代都市のマップ |
アーマー +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x ![]() | ベルト | 古代都市のマップ |
アーマー +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x ![]() | ベルト | 古代都市のマップ |
回避力 +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) | 8x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
回避力 +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
回避力 +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
フラスコチャージ獲得量が20%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加する | 2x ![]() | ベルト | 水道のマップ |
フラスコチャージ獲得量が33%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(11–14)%増加する | 1x ![]() | ベルト | 水道のマップ |
クールダウン解消レートが(6–8)%増加する | 2x ![]() | ベルト | ジャングルバレーのマップ |
クールダウン解消レートが(9–12)%増加する | 1x ![]() | ベルト | ジャングルバレーのマップ |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 城跡のマップ |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 死者の都のマップ |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 死者の都のマップ |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 有毒な下水道のマップ |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 有毒な下水道のマップ |
物理ダメージの(20–25)%を火ダメージに変換する | 4x ![]() | 手袋 | 氷山のマップ |
物理ダメージの(20–25)%を冷気ダメージに変換する | 4x ![]() | 手袋 | 氷山のマップ |
物理ダメージの(20–25)%を雷ダメージに変換する | 4x ![]() | 手袋 | 氷山のマップ |
蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 | 4x ![]() | 兜 | 拱廊のマップ |
非ダメージ性状態異常の効果が(16–22)%増加する | 2x ![]() | 靴 · アミュレット | 酸の洞窟のマップ |
非ダメージ性状態異常の効果が(23–30)%増加する | 2x ![]() | 靴 · アミュレット | 酸の洞窟のマップ |
呪いの効果が(4–5)%増加する | 2x ![]() | 盾 | コアのマップ |
呪いの効果が(6–7)%増加する | 1x ![]() | 盾 | コアのマップ |
ソウル獲得不能中は(6–7)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する | 2x ![]() | 鎧 · 兜 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中は(8–9)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 兜 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中のアーマー +(1000–1600) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中のアーマー +(1601–2200) | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中のアーマー +(2201–3000) | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中は猛攻を得る | 3x ![]() | 靴 · 手袋 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(30–40)%増加する | 1x ![]() | 靴 · 手袋 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(41–50)%増加する | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | バザールのマップ |
ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(51–60)%増加する | 4x ![]() | 靴 · 手袋 | バザールのマップ |
ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8–10)%増加する | 4x ![]() | 兜 | 桟橋のマップ |
ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する | 4x ![]() | 兜 | 奇形の体内のマップ |
ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m | 4x ![]() | 兜 | 水晶鉱山のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(25–31)% | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32–38)% | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39–45)% | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(17–21)% | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(14–16)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17–19)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20–22)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが7%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8–9)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10–11)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒90のエナジーシールド自動回復する | 6x ![]() | 鎧 · ベルト | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x ![]() | 鎧 · ベルト | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x ![]() | 鎧 · ベルト | 岸辺のマップ |
グローバルクリティカル率が(9–10)%増加する クリティカル時に3%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 6x ![]() | 矢筒 | 死者の都のマップ |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x ![]() | 矢筒 | 死者の都のマップ |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x ![]() | 矢筒 | 死者の都のマップ |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(14–16)%増加する | 6x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17–19)%増加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20–22)%増加する | 4x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(10–11)から(14–16)の混沌ダメージを追加する | 6x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12–13)から(17–20)の混沌ダメージを追加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14–16)から(21–24)の混沌ダメージを追加する | 4x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
最大ライフ +(28–33) 毎秒2のマナを自動回復する | 6x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大ライフ +(34–40) 毎秒3のマナを自動回復する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大ライフ +(41–45) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大マナ +(28–33) 毎秒15のライフを自動回復する | 6x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大マナ +(34–40) 毎秒20のライフを自動回復する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大マナ +(41–45) 毎秒25のライフを自動回復する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
トーテム設置スピードが(18–20)%増加する | 6x ![]() | 靴 · アミュレット | 高原のマップ |
トーテム設置スピードが(21–25)%増加する | 3x ![]() | 靴 · アミュレット | 高原のマップ |
トーテム設置スピードが(26–30)%増加する | 3x ![]() | 靴 · アミュレット | 高原のマップ |
(6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する (6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する | 8x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(6–7)から(9–10)の火ダメージを追加する 1から(14–16)の雷ダメージを追加する | 8x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(6–7)から(9–10)の冷気ダメージを追加する 1から(14–16)の雷ダメージを追加する | 8x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
フォーカス中はクリティカル率が幸運になる grant focus skill [1] | 9x ![]() | ベルト | 迷路のマップ |
フォーカス中は回避力が(16–18)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 · 靴 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は回避力が(19–22)%増加する grant focus skill [1] | 2x ![]() | 兜 · 靴 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は回避力が(23–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 · 靴 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は8%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 · 手袋 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は(9–10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 兜 · 手袋 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は(11–12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 · 手袋 | 古代都市のマップ |
フォーカス時に近くの敵を2秒間感電させる grant focus skill [1] | 4x ![]() | 指輪 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x ![]() | 指輪 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x ![]() | 指輪 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中は回避力の1%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(23–25)%を回復する grant focus skill [1] | 6x ![]() | 鎧 | 列柱広場のマップ |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26–28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x ![]() | 鎧 | 列柱広場のマップ |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29–31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 鎧 | 列柱広場のマップ |
フォーカス中は(16–20)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(21–25)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(26–30)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(7–9)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(10–12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(13–15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(22–25)%増加する grant focus skill [1] | 6x ![]() | 手袋 | 砂浜のマップ |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 手袋 | 砂浜のマップ |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31–36)%増加する grant focus skill [1] | 2x ![]() | 手袋 | 砂浜のマップ |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(16–20)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(21–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を獲得する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 靴 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中はヴァールパクトを得る フォーカス中はダメージの10%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] | 3x ![]() | アミュレット | 公園のマップ |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +5 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +6 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +7 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] | 3x ![]() | 兜 | 精錬所 |
フォーカス中はダメージの(11–15)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] | 3x ![]() | 鎧 | レイラインのマップ |
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 手袋 | 拱廊のマップ |
ダメージが(12–14)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · ベルト | ゲットーのマップ |
ダメージが(15–17)%増加する | 1x ![]() | 指輪 · ベルト | ゲットーのマップ |
ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 塔のマップ |
ソケットされたサポートジェムのレベル +2 | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 塔のマップ |
チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7–-6) | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
リーチ中はダメージが(31–36)%増加する | 3x ![]() | 手袋 · アミュレット | 公園のマップ |
リーチ中はダメージが(37–43)%増加する | 1x ![]() | 手袋 · アミュレット | 公園のマップ |
ソケットされたジェムの品質 +(6–7)% | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 武器庫のマップ |
ソケットされたジェムの品質 +(7–8)% | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 武器庫のマップ |
(11–13)から(16–17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
(14–16)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
(7–8)から(10–11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
(9–11)から(12–14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
ヒットを回避されることがない | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | 半島のマップ |
いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19–23)%増加する | 2x ![]() | 手袋 | 鋳造工場のマップ |
いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24–28)%増加する | 4x ![]() | 手袋 | 鋳造工場のマップ |
レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(36–40)%増加する | 8x ![]() | 兜 | 街の広場のマップ |
レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(41–45)%増加する | 4x ![]() | 兜 | 街の広場のマップ |
火ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 兵器庫のマップ |
火ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 兵器庫のマップ |
火ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 兵器庫のマップ |
火ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 兵器庫のマップ |
冷気ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 珊瑚の遺跡のマップ |
冷気ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 珊瑚の遺跡のマップ |
冷気ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
冷気ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
雷ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 写字室のマップ |
雷ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 写字室のマップ |
雷ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 写字室のマップ |
雷ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 写字室のマップ |
物理ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 砂漠の泉のマップ |
物理ダメージの(14–16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 砂漠の泉のマップ |
物理ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 砂漠の泉のマップ |
物理ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 砂漠の泉のマップ |
能力値が5%増加する | 2x ![]() | 鎧 | 象牙の寺院のマップ |
能力値が6%増加する | 4x ![]() | 鎧 | 象牙の寺院のマップ |
バナースキルのオーラの効果が(12–15)%増加する | 2x ![]() | 鎧 | 聖堂のマップ |
バナースキルのオーラの効果が(16–20)%増加する | 4x ![]() | 鎧 | 聖堂のマップ |
敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x ![]() | アミュレット | 暗い森のマップ |
ウォークライのバフの効果が(10–14)%増加する | 2x ![]() | 兜 | シャトーのマップ |
ウォークライのバフの効果が(15–18)%増加する | 4x ![]() | 兜 | シャトーのマップ |
80%の確率で凍結を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 河口のマップ |
100%の確率で凍結を無効化する | 1x ![]() | 靴 | 河口のマップ |
グローバルクリティカル率が(12–13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% | 2x ![]() | 指輪 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(14–16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21–23)% | 4x ![]() | 指輪 | 迷路のマップ |
グローバル物理ダメージが(11–13)%増加する 混沌ダメージが(11–13)%増加する | 2x ![]() | 指輪 | 果樹園のマップ |
グローバル物理ダメージが(14–16)%増加する 混沌ダメージが(14–16)%増加する | 4x ![]() | 指輪 | 果樹園のマップ |
火ダメージが(11–13)%増加する 雷ダメージが(11–13)%増加する | 2x ![]() | 指輪 | 包囲された街のマップ |
火ダメージが(14–16)%増加する 雷ダメージが(14–16)%増加する | 4x ![]() | 指輪 | 包囲された街のマップ |
効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する | 6x ![]() | フラスコ | 鋳造工場のマップ |
効果中は50%の確率でスタンを無効化する | 6x ![]() | フラスコ | 鋳造工場のマップ |
効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する | 6x ![]() | フラスコ | 鋳造工場のマップ |
効果中は受ける反射ダメージが(45–55)%減少する | 6x ![]() | フラスコ | 鋳造工場のマップ |
効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする | 6x ![]() | フラスコ | 鋳造工場のマップ |
器用さおよび知性 +(15–19) アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 砂浜のマップ |
器用さおよび知性 +(20–24) アタックスピードが(13–16)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | 砂浜のマップ |
筋力および知性 +(15–19) クリティカル率が(15–20)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
筋力および知性 +(20–24) クリティカル率が(21–25)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
筋力および器用さ +(15–19) 命中力 +(161–200) | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
筋力および器用さ +(20–24) 命中力 +(201–250) | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(13–16)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(12–14)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(15–18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(19–24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(8–9)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(10–12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(13–16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
火および混沌耐性 +(9–10)% | 8x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
火および混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
火および混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
雷および混沌耐性 +(9–10)% | 8x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
雷および混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
雷および混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
冷気と混沌耐性 +(9–10)% | 8x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
冷気と混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
冷気と混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
筋力 +(10–15) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 8x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
筋力 +(16–20) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
筋力 +(21–25) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
器用さ +(10–15) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 8x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
器用さ +(16–20) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
器用さ +(21–25) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
知性 +(10–15) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 8x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
知性 +(16–20) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
知性 +(21–25) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
トラップ投擲スピードが(7–8)%増加する | 6x ![]() | アミュレット · ベルト | 凍結した船室のマップ |
トラップ投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · ベルト | 凍結した船室のマップ |
トラップ投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x ![]() | アミュレット · ベルト | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(7–8)%増加する | 6x ![]() | アミュレット · 兜 | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · 兜 | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x ![]() | アミュレット · 兜 | 凍結した船室のマップ |
ブランドの付着範囲が(11–13)%増加する | 6x ![]() | アミュレット · 手袋 | 別荘のマップ |
ブランドの付着範囲が(14–16)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · 手袋 | 別荘のマップ |
ブランドの付着範囲が(17–20)%増加する | 4x ![]() | アミュレット · 手袋 | 別荘のマップ |
最大ライフが(5–8)%増加する 最大マナが(5–8)%増加する | 6x ![]() | 鎧 | 呪われた地下聖堂のマップ |
アタックブロック率が(5–7)% | 4x ![]() | 鎧 | ファンタズマゴリアのマップ |
スペルブロック率が(6–8)% | 4x ![]() | 鎧 | ファンタズマゴリアのマップ |
(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する (20–25)%の確率でスタンを無効化する | 6x ![]() | 鎧 | 河口のマップ |
効果範囲が(6–7)%増加する 範囲ダメージが(9–10)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 桟橋のマップ |
効果範囲が(8–9)%増加する 範囲ダメージが(11–13)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 桟橋のマップ |
効果範囲が(10–12)%増加する 範囲ダメージが(14–16)%増加する | 1x ![]() | 手袋 | 桟橋のマップ |
投射物スピードが(10–12)%増加する 投射物ダメージが(9–10)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 奇形の体内のマップ |
投射物スピードが(13–16)%増加する 投射物ダメージが(11–13)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 奇形の体内のマップ |
投射物スピードが(17–20)%増加する 投射物ダメージが(14–16)%増加する | 1x ![]() | 手袋 | 奇形の体内のマップ |
近接ダメージが(9–10)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x ![]() | 手袋 | 水晶鉱山のマップ |
近接ダメージが(11–13)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x ![]() | 手袋 | 水晶鉱山のマップ |
近接ダメージが(14–16)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 1x ![]() | 手袋 | 水晶鉱山のマップ |
フォーカスのクールダウン解消レートが(21–25)%増加する | 3x ![]() | 靴 | ジャングルバレーのマップ |
非ユニークアイテムのレアリティをリロール | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 · フラスコ · ジュエル · マップ · チンキ · 釣り竿 | |
プレフィックスは変化しない | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 臆病者の試練 |
サフィックスは変化しない | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | オバの呪われた埋蔵品 |
クラフトモッドを最大3個まで持つことができる | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 邪悪な学園 |
アタックモッドはロールされない | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | カーイルブライズ・群狼の巣 |
キャスターモッドはロールされない | 1x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | ファカワイルア・トゥアーフ |
ベスティアリーレシピ /93
名前 | Recipe |
---|---|
カレンシーアイテムを作成: 色彩のオーブ8個 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
カレンシーアイテムを作成: 宝飾職人のオーブ4個 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
カレンシーアイテムを作成: 結合のオーブ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
カレンシーアイテムを作成: ランダムなカレンシー10個 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
カレンシーアイテムを作成: 連結のオーブ2個 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
カレンシーアイテムを作成: 地平のオーブ3個 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: アイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: 指輪 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: アミュレット | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: ベルト | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: フラスコ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: 兜 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: 鎧 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: 靴 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: 手袋 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: 鉤爪または短剣 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: メイスまたはセプター | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: 盾または矢筒 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: 剣または斧 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: スタッフ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: 弓 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: ワンド | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを作成: マップ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
レアアイテムを作成: タリスマン | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを作成: 品質23%コラプト状態ジェム | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを作成: レベル21コラプト状態ジェム | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを作成: 6リンクソケットレアアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを作成: シェイパーの守護者、エルダーの守護者または征服者のマップ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを作成: シンセシスユニークマップ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
インプリントを作成: マジックアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() |
マップをコラプト: 基礎品質30%を付与 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
マップをコラプト: ダブルコラプト | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを変換: アミュレットをタリスマンに変換 インフルエンスアイテムには適用できない | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを変換: コラプト状態でない覚醒のジェムのレベルを1上げる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを変換: 覚醒のサポートジェムをリロール 覚醒の強化、改質、啓発を得ることはできない | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを変換: シンセシス暗黙モッドをリロール | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: サフィックスを1つ追加し、ランダムなプレフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: プレフィックスを1つ追加し、ランダムなサフィックスを1つ削除 レアアイテムにのみ適用可能 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: シェイパーアイテムにモッドを追加 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: エルダーアイテムにモッドを追加 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: リディーマーアイテムにモッドを追加 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: ハンターアイテムにモッドを追加 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: クルセイダーアイテムにモッドを追加 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: ウォーロードアイテムにモッドを追加 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: レアマップにモッドを追加 レアマップにのみ適用可能 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: 非ユニークアイテムにクラフトメタモッドを追加 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムのモッドを変化: 見つめる者の目のモッドをリロール 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドのモッドはリロールできない | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムをスプリット: それぞれ半分のモッドを持つ2個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムをスプリット: それぞれ2個のモッドを持つ3個のアイテムにスプリット インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユニークアイテムを変換: 他のユニークアイテムに変換 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「対流の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(6–8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(6–8)秒間付与する | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「湿気りの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 発火状態で使用すると発火の完全耐性を(6–8)秒間付与する 使用すると燃焼を全て取り除く | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「防水の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 出血状態で使用すると出血の完全耐性を(6–8)秒間付与する 穢れた血の影響下で使用すると穢れた血の完全耐性を(6–8)秒間付与する | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「避雷の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 感電状態で使用すると感電の完全耐性を(6–8)秒間付与する | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「耐毒剤の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 毒状態で使用すると毒の完全耐性を(6–8)秒間付与する | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「守衛の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 使用した時に呪いを取り除く | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「トカゲの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は出血および穢れた血に対して完全耐性を獲得する | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「スカンクの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は毒に対する完全耐性を獲得する | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「アナゴの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は感電に対する完全耐性を獲得する | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「鹿の」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「ウニの」を追加 サフィックスを持たないフラスコが必要 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は発火の完全耐性を獲得する 使用した時に燃焼を取り除く | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ポータルを開く: ファルウルの巣穴 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ポータルを開く: サカワルのねぐら | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ポータルを開く: フィヌムスの巣 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ポータルを開く: クレイシアンの入り江 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムにアスペクトスキルを追加: 猫のアスペクト 猫のアスペクト | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムにアスペクトスキルを追加: 鳥のアスペクト 鳥のアスペクト | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムにアスペクトスキルを追加: 蜘蛛のアスペクト 蜘蛛のアスペクト | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムにアスペクトスキルを追加: 蟹のアスペクト 蟹のアスペクト | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30猫のアスペクトスキル | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30鳥のアスペクトスキル | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蜘蛛のアスペクトスキル | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蟹のアスペクトスキル | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アトラスクラフトを獲得: 無料の各マップクラフトオプションを1ずつ獲得 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アトラスクラフトを獲得: キラックミッションを5個獲得 ミッションの色は赤ビーストのレベルに基づく | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「隣のフラスコが使用された時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「フラスコ効果終了時に再使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「チャージがフルになった時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「ガードスキル使用時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「トラベルスキル使用時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「凍結すると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「冷却すると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「感電すると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「発火すると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「出血すると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「毒を受けると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「ブロックすると使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「サベージヒットを受けた時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「ライフフラスコ使用時に使用される」を追加 既存のエンチャントは置き換えられる | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ヒネコラの髪の束を適用: マジックアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを変化: 可能な最大リンク数 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アイテムを変化: 可能な最大ソケット数 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ベスティアリーレシピ ルースレス /47

クラフトベンチ HideoutCraftingBench /4
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Shop Tag | ユーティリティ |
Path of Exile 1 | 1 |
Path of Exile 2 | 0 |
Metadata | Metadata/Items/HideoutInteractables/HideoutCraftingBench |
Community Wiki
Crafting Bench
The Crafting Bench lets players craft a modifier into equipment or modify sockets and links at the cost of some Currency. It can be found in the player's hideout.
Mechanics
Typically, only one crafted modifier may be added to an item; the crafted modifier is shown in a brighter color than regular mods. Crafting a mod follows the normal affix rules. Specifically:
- The item cannot already have a mod of that type.
- The item must have a prefix or suffix slot open as appropriate. This means that a second prefix or suffix cannot be crafted onto a magic item, nor a fourth prefix or suffix onto a rare item.
It is possible to craft more than one mod onto an item with the of Crafting meta-crafting mod.
Players can remove a crafted mod from an item with an Orb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.
There are also recipes which modify the number of sockets, socket colors, or links on the item. Players may use socket recipes on corrupted equipment, which will require the same amount of Vaal Orb as the required currency.
For convenience, the ingredients/currency needed to craft a mod onto a piece of equipment do not need to directly be in your inventory at the time. The Crafting Bench will fully track, and use, items in your Stash as well.
Unlock locations
Crafting recipes are discovered in various locations across multiple content. The type of location depends on which category of recipe it is, or in other words which master it belongs to.
- Recipes are found in various locations in Wraeclast and Oriath, as well as maps, which Helena will appraise.
- Unveiling Veiled items adds experience towards that recipe.
- Socket crafting recipes can be found in the Azurite Mine at specific kinds of nodes.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.