Ciclone
Nível: (1–20)
Custo: (2–3) Mana
Velocidade de Ataque: 300% de base
Dano de Ataque: (68–125)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (68–125)%
Raio: 16
Requer Nível (28–70), (29–68) For, (42–98) Des
Canalize esta habilidade para se mover na direção do local alvo enquanto gira constantemente, atacando inimigos em uma área ao seu redor. Enquanto canaliza esta habilidade, você não pode ser empurrado.
Área de Efeito aumentada em 15% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
(20–30)% menos Velocidade de Movimento

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Área de Efeito aumentada em (0–5)% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Cyclone
Level Effect /40
Implicit
Área de Efeito aumentada em 15% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
NívelRequerNívelForDesCustoBase Damage30% menos Velocidade de MovimentoExperiência
1282942268.2%, 68.2%30199,345
2313246370.4%, 70.4%29285,815
3343550372.8%, 72.8%29401,344
4373754375.4%, 75.4%28554,379
5404058378%, 78%28477,437
6424260380.3%, 80.3%27583,786
7444463382.9%, 82.9%27710,359
8464666385.7%, 85.7%261,355,511
9484868388.4%, 88.4%261,138,877
10504971391.2%, 91.2%251,368,233
11525174394.2%, 94.2%251,638,338
12545376397.2%, 97.2%241,956,648
135655793100.2%, 100.2%243,655,184
145857823103.5%, 103.5%233,017,327
156059843106.8%, 106.8%237,759,995
166260873110.3%, 110.3%2215,138,193
176462903113.9%, 113.9%2226,083,825
186664923117.5%, 117.5%2162,620,247
196866953121.3%, 121.3%21211,708,088
207068983125.1%, 125.1%20
21723129%, 129%20
22743133.3%, 133.3%19
23763137.5%, 137.5%19
24784141.9%, 141.9%18
25804146.5%, 146.5%18
26824151.1%, 151.1%17
27844156%, 156%17
28864160.9%, 160.9%16
29884166.2%, 166.2%16
30904171.3%, 171.3%15
31914179.1%, 179.1%15
32924181.9%, 181.9%14
33934184.8%, 184.8%14
34944187.8%, 187.8%13
35954190.8%, 190.8%13
36964193.7%, 193.7%12
37974196.9%, 196.9%12
38984200.1%, 200.1%11
39994203.2%, 203.2%11
401004206.4%, 206.4%10
Attribute /12

Ciclone

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymCorpo a Corpo
DropLevel 28
BaseType Ciclone
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Unarmed, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround,
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Channel
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCyclone
ActiveSkillsCodecyclone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
500 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 30
Ciclone
Nível: (1–20)
Custo: (2–3) Mana
Velocidade de Ataque: 300% de base
Dano de Ataque: (68–125)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (68–125)%
Raio: 16
Requer Nível (28–70), (29–68) For, (42–98) Des
Canalize esta habilidade para se mover na direção do local alvo enquanto gira constantemente, atacando inimigos em uma área ao seu redor. Enquanto canaliza esta habilidade, você não pode ser empurrado.
Área de Efeito aumentada em 15% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
(20–30)% menos Velocidade de Movimento
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Área de Efeito aumentada em (0–5)% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Cyclone
Microtransações /12
Efeito: Ciclone Serrador
Seu Ciclone se torna aprimorado com serras giratórias.
Efeito: Ciclone Branco
Seu Ciclone se torna branco.
Efeito: Ciclone Azul
Seu Ciclone se torna azul.
Efeito: Ciclone Sombrio
O seu Ciclone ganha um efeito sombrio.
Efeito: Ciclone Fantasmagórico
Seu Ciclone recebe um Efeito Fantasmagórico.
Efeito: Ciclone do Ilusionista
Seu Ciclone recebe o Efeito do Ilusionista
Efeito: Ciclone Celestial
Seu Ciclone recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Ciclone Autômato
Seu Ciclone recebe um Efeito Autômato.
Efeito: Ciclone do Fragmento Sombrio
Seu Ciclone recebe o Efeito do Fragmento Sombrio.
Efeito: Ciclone dos Tubarões
Seu Ciclone recebe o Efeito de Tubarões.
Efeito: Ciclone Monetário
Seu Ciclone recebe o Efeito Monetário
Efeito: Ciclone Auspicioso
Seu Ciclone recebe o Efeito Auspicioso.
Supported By /102
  • Active Type: Attack, Area, Melee, Movement, Channel
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Violência
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Fortificar
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Combate Próximo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Onda de Choque
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Pulverizar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Sede de Sangue
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Incêndio Controlado
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Ciclone
    Você tem fases por canalizar o Ciclone. Essas cargas serão perdidas enquanto não canalizadas.
    cyclone_current_number_of_stages
    Cyclone
    Attribute /6

    cyclone_channelled_stage

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 1xOrbe do Caos · Raro: 3xOrbe do Caos · unico: 8xOrbe do Caos
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codecyclone current number of stages
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Ciclone monstro /74
    NomeModificadoresSpectre
    Ceifador das Cinzasmonster casts elemental hit text [1]
    Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Y
    Essência Glacial1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
    Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
    +2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
    Início da Recarga do Escudo de Energia é 50% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
    Y
    Imperador Stantinus Lâminamargagrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    +40% ao Multiplicador Global de Crítico
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)%
    Y
    Vigília de Oriathgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    +40% ao Multiplicador Global de Crítico
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Arconte do HorrorUtiliza ambas mãos
    +(10–14)% ao Multiplicador Global de Crítico
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Terror do EstaleiroVelocidade de Movimento aumentada em 50%Y
    Damoi TuiChance de Crítico aumentada em (10–14)%Y
    Damoi TuiVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Damoi TuiChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Haki KarukaruChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Lacaios tem +(326–455) de Precisão
    Y
    Eoin GreyfurChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Lacaios tem +(216–325) de Precisão
    Y
    Eoin GreyfurChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Lacaios tem +(216–325) de Precisão
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Eoin GreyfurVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Lacaios tem +(216–325) de Precisão
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Sombra de um SelvagemY
    A Alma de AçoVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Aspecto da ViolênciaEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Velocidade de Ataque aumentada em 40%
    cyclone extra distance [10]
    Y
    Aspecto da ViolênciaVelocidade de Ataque aumentada em 40%
    cyclone extra distance [10]
    Y
    Aspecto da Destruiçãomonster casts shield charge text [1]
    Evasão aumentada em 40%
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Q'uramonster slain flask charges granted +% [100]
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    K'aj Q'uraVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Ataguchu DegoladorChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
    monster slain flask charges granted +% [100]
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Ataguchu DegoladorChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
    monster slain flask charges granted +% [100]
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    O RetornadoDano Mágico aumentado em 20%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    monster slain flask charges granted +% [100]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Lâmina de MerveilVelocidade de Ataque aumentada em 40%
    monster uses lightning strike text [1]
    cyclone extra distance [10]
    Y
    Redemoinho InacabávelEfeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 18%Y
    Orbe da InundaçãoY
    BarkhulChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    +35% de todas Resistências Elementais
    Y
    Tore, Ancestral ImponenteVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Olof, Filho do CarrascoVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Avatar TrovejanteVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 25%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Fragmento de VidroAtaques têm 25% de chance de causar Sangramento
    display monster may inflict bleeding [1]
    Y
    Golem ObsidianoAtaques têm 25% de chance de causar Sangramento
    display monster may inflict bleeding [1]
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Quantidade Recuperada aumentada em (65–70)%
    Velocidade de Recuperação reduzida em 33%
    Y
    Gelo VolátilY
    Golem de GeloEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%Y
    Golem de Gelo MenorChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Y
    Golem de GeloChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Y
    Gelo ControladoChance de Crítico aumentada em (10–14)%Y
    Golem de GeloChance de Crítico aumentada em (10–14)%Y
    Golem ÁrticoChance de Crítico aumentada em (10–14)%Y
    Mão do Temporal da Salmoura PodreLacaios tem +(216–325) de PrecisãoY
    Corredor Selvagem do Vento MudoLacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
    cyclone extra distance [10]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
    Y
    Uruk BalehLacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Ganhe (2–3) de Mana por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo
    Y
    Uruk BalehLacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Rama, O Assassino de ParentesVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Lokan, O EnganadorVelocidade de Ataque aumentada em 60%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Dimachaeri CassiusChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Vida máxima aumentada em (6–10)%
    (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (20–39)%
    Y
    Dimachaeri CassiusVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Lacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (20–39)%
    Y
    Avatar da ForjaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Lacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (20–39)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Dervixe DançanteCom 40 de Destreza Alocada em Alcance, Animar Arma pode Animar até 20 Armas de Longa Distância
    local jewel effect base radius [1200]
    Y
    Chayula, SonhadoraEficácia da Reserva de Habilidades reduzida em 20%Y
    Chayula, SonhadoraVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Chayula, SonhadoraEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%Y
    Condenado RuidosoY
    Escravos ArenososY
    Servo ArenosoY
    RedemoinhoPróxima Área conterá um Círculo de PedrasN
    Golem AvalancheY
    Capitão Clayborn, o AmaldiçoadoVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    local six linked sockets [1]
    Y
    Capitão Amaldiçoadolocal six linked sockets [1]Y
    Capitão Etéreolocal six linked sockets [1]Y
    O Mestre das ProvaçõesVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Não Pode ser Empurrado
    Y
    DemônioAdiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Fogo a MagiasY
    Efígie do MiserávelY
    Elemental Fragmentado ForjadoY
    Malho da Jaula ForjadoY
    Horror da Lâmina de Serra ImperfeitaY
    Horror da Lâmina de Serraglobal maim on hit [1]Y
    Horror da Lâmina de Serra Perfeitaglobal maim on hit [1]Y
    Guerreiro da Floreta ImperfeitoY
    Guerreiro da Floreta20% mais Dano por cada Monstro vivo no Grupo
    monster necropolis mod value +% [200]
    Y
    Guerreiro da Floreta Perfeito20% mais Dano por cada Monstro vivo no Grupo
    monster necropolis mod value +% [200]
    Y
    Espada Dançarina ImperfeitaY
    Espada DançarinaY
    Espada Dançarina PerfeitaY

    Community Wiki

    Edit

    Cyclone

    Cyclone is a channeling melee attack skill that rapidly hits all enemies in a circular area around the player. Cyclone gains stages during channeling that increase its base radius. The player can move while channeling Cyclone.

    Cyclone can be used with any melee weapon, or while unarmed.

    Skill functions and interactions

    • Attack speed: Cyclone spins at the player's attack speed and deals damage once per spin.

    • Area of Effect and Melee Strike Range: The base radius of Cyclone is 11 (not dependent on weapon range) plus 1 radius per channeling stage. Sources of Melee Strike Range (such as Warlord's Reach) will increase Cyclone's area of effect by 8% per 1 melee range. The total area is also affected by general area of effect modifiers.

    • Movement modifiers: While channeling, the player is immune to all sources of knockback and has 30% less movement speed. Bear Trap will still stop movement. Characters can pass through enemies for the duration of the attack (this is not considered phasing).

    • Dual wielding: Cyclone will alternate weapons while dual wielding.

    • Multistrike Support: Cyclone (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 59% of Base Damage, and has 59% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 54%).
  • 3.13.0
  • Fixed a bug which prevented Cyclone's channelling speed to be affected by modifiers to Action Speed.
  • 3.11.0
  • No longer makes you immune to Stun while channelling.
  • 3.8.0
  • Now has a base range of 11, rather than a range based on your weapon type.
  • No longer gains additional radius based on Melee Range.
  • Now gets 8% increased Area of Effect per 1 additional Melee Range.
  • Now deals 5 to 8 added Attack Physical Damage at gem level 1 (from 10 to 15), up to 28 to 42 at gem level 20 (from 56 to 85).
  • Now adds +1 to radius per stage (rather than +1 to melee range).
  • You now gain 1 stage every 0.2 seconds while channelling, rather than based on your attack time.
  • You now lose 1 stage every 0.3 seconds while not channeling (from 0.2 seconds).
  • 3.7.0
  • Now a channelling skill.
  • Now costs 2 mana at all gem levels (from 12).
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 44% at gem level 1 (from 45%), up to 54% at gem level 20 (from 56%).
  • Now adds 10 to 15 physical damage to attacks at gem level 1, up to 56 to 85 at gem level 20.
  • Now gains stages as it is channelled, up to a maximum 3 at gem level 1 and 6 at gem level 20, and loses stages every 0.2 seconds while not channelling.
  • Now gains +1 to melee range per stage.
  • Now has an attack speed multiplier of 300% (previously had 50% more attack speed).
  • Modifiers to melee attack range now also apply to this skill's area radius.
  • 3.4.0
  • Cyclone's additional attack range per level has been lowered, and now matches the same progression as the other attack skills, gaining additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
  • 3.1.0
  • Can no longer be supported by Ruthless Support.
  • 3.0.0
  • Cyclone's additional melee range now applies to unarmed attacks. Cyclone now also uses pathfinding to determine where the skill will take the player (as opposed to moving in a direct line). Cyclone's description has been updated.
  • Fixed a bug where stats with the "while stationary" condition would erroneously stay active in certain cases while using Cyclone.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • There was a display bug that caused Cyclone to show the wrong DPS value and attack speed. We have fixed this bug, so you'll now notice the visual DPS almost double and the attack speed on the gem shoot up a lot. In addition, we have reduced the damage of Cyclone by around 10% and have reduced the damage of its initial hit.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost at all levels. It now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • 1.3.0h
  • Fixed a bug related to Cyclone where its stats could apply for a while after it ended.
  • 1.3.0
  • Cyclone now attacks slightly slower and has an equivalent increase to damage. It now deals damage immediately when it is used, in addition to periodic damage. Cyclone no longer targets enemies, only locations.
  • 1.2.1
  • We no longer treat Cyclone as a movement skill for the cases of Karui Spirits or flags in Capture the Flag.
  • 1.2.0
  • This skill can no longer be supported by the Multistrike support gem.
  • 1.0.2b
  • Fixed the skill tooltip damage per second display for Cyclone.
  • 0.11.1
  • Melee skills with Damage Effectiveness have been changed to having a "Deals % of Base Damage" stat.
  • 0.10.4
  • The damage effectiveness of Cyclone has been increased from 35% to 40%.
  • We have also reduced the minimum distance it travels, so that you have more control. This distance is now about a third of what it was previously.
  • 0.10.3
  • Cyclone has been added to the game.

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