Golpe das Brasas
Classe: For (MeleeStrikesMarauder)
Armas: Machados de Uma Mão, Escudos, Espadas de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão
Tribe: Keita











Primary
Punição
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Amaldiçoa os alvos em uma área, enfraquecendo os seus ataques e aumentando o dano recebido se estiverem com pouca vida. Amaldiçoa todos os alvos em uma área, fazendo com que eles sejam debilitados quando acertarem inimigos e aumentando o dano que eles sofrem enquanto em vida baixao.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados sofrem Dano aumentado em (30–58)% enquanto em Vida Baixa
Inimigos Amaldiçoados são Debilitados por +2 Segundos quando Acertarem
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Punishment


Sequência Mágica Menor Tier 1
Habilidades de Efeito em Área Suportadas também afetam áreas na frente e atrás da área alvo

Sequência Mágica Tier 3
Habilidades de Efeito em Área Suportadas também afetam áreas na frente e atrás da área alvo

Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Efeito de Maldição Maior Tier 3
Efeito de Maldições Suportadas aumentado em 20%
Inflamar
Support Counts: Low
Nível: 1
Recarga: 10.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Enfureça-se e seja coberto por chamas, ganhando uma porcentagem de dano físico como dano de fogo adicional, além de velocidade de movimento e de ataque por um breve período.
Duração base é de 5 segundos
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Receba 30% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Inflame


Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Secondary
Golpe Vulcânico Vaal
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 8.50 seg
Velocidade de Ataque: 70% de base
Dano de Ataque: (86–199)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (86–199)%
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Ataca com dano físico e de fogo. O ataque lança bolas de magma derretido que causam dano de ataque em área aos inimigos perto de onde caem. Infunde sua arma corpo a corpo com energias vulcânicas para atacar com dano físico e de fogo. Este ataque faz com que bolas de magma derretido sejam lançadas, causando dano de ataque em Área aos inimigos onde elas caírem.
Dispara 9 Projéteis
Ricocheteia +8 Vezes
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
+0.4 metros de raio
Não pode ser Evadido
Projéteis podem Ricochetear ao atingir o solo
Projéteis não mudam de direção ao Ricochetear
Projéteis não mudam de direção ao Ricochetear
Vaal Molten Strike


Dano Elemental com Ataques Menor Tier 1
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Tier 2
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Maior Tier 3
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Propagar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar Tier 2
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Penetração de Fogo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Fogo

Penetração de Fogo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Fogo

Penetração de Fogo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Fogo

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Fogo Adicional Menor Tier 1
Habilidades Suportadas ganham 10% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Fogo Adicional Tier 2
Habilidades Suportadas ganham 20% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Fogo Adicional Maior Tier 3
Habilidades Suportadas ganham 30% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Combustão Tier 3
Inimigos Incendiados por Habilidades Suportadas possuem -10% de Resistência a Fogo
Golpe Infernal de Imolação
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (164–377)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (164–377)%
Requer Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Machados de Uma Mão, Machados de Duas Mãos, Maças de Uma Mão, Cetros, Maças de Duas Mãos, Cajados, Unarmed, Cajados de Guerra
Aplica uma penalidade carregada em si mesmo na primeira vez que o mercenário atinge um inimigo com esta habilidade. Ao atingir 6 cargas ou as cargas se dissiparem, a penalidade carregada é removida, causando dano aos inimigos próximos. Ataca com sua arma, aplicando um debuff carregado em você na primeira vez que você acertar um inimigo com esta habilidade. Ao atingir 6 cargas, ou quando as cargas expirarem, o debuff carregado é removido para causar dano aos inimigos. Requer uma Espada, Machado, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Duração base é de 2.2 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
O raio Base é de 2.4 metros
Debuffs causam +80% de Dano por Carga
Infernal Blow of Immolation


Dano Elemental com Ataques Menor Tier 1
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Tier 2
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Maior Tier 3
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental

Propagar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar Tier 2
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Penetração de Fogo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Fogo

Penetração de Fogo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Fogo

Penetração de Fogo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Fogo

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Ataques Múltiplos Tier 2
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque

Ataques Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque

Fogo Adicional Menor Tier 1
Habilidades Suportadas ganham 10% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Fogo Adicional Tier 2
Habilidades Suportadas ganham 20% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Fogo Adicional Maior Tier 3
Habilidades Suportadas ganham 30% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Combustão Tier 3
Inimigos Incendiados por Habilidades Suportadas possuem -10% de Resistência a Fogo
Golpe Vulcânico
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (127–329)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (127–329)%
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Ataca com dano físico e de fogo. Ao atingir os inimigos, bolas de magma derretido são lançadas e divididas entre todos os alvos do golpe, causando dano de ataque em área aos inimigos onde caírem. Infunde sua arma corpo a corpo com energias vulcânicas para atacar com dano físico e de fogo. Este ataque faz com que bolas de magma derretido sejam lançadas adiante a partir dos inimigos acertados por você, divididas entre todos os inimigos acertados pelo golpe. Estas causarão dano de ataque em Área aos inimigos onde caírem.
Dispara +4 Projéteis
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Projéteis causam 60% menos Dano com Acertos e Afecções
Molten Strike


Dano Elemental com Ataques Menor Tier 1
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Tier 2
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Maior Tier 3
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Propagar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar Tier 2
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Penetração de Fogo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Fogo

Penetração de Fogo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Fogo

Penetração de Fogo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Fogo

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Fogo Adicional Menor Tier 1
Habilidades Suportadas ganham 10% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Fogo Adicional Tier 2
Habilidades Suportadas ganham 20% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Fogo Adicional Maior Tier 3
Habilidades Suportadas ganham 30% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Combustão Tier 3
Inimigos Incendiados por Habilidades Suportadas possuem -10% de Resistência a Fogo

Erupção Derretida Áurea Tier 3
Dispara 5 projéteis adicionais a cada 5 ataques com a habilidade suportada
Golpe de Chamas
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (199–456)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (199–456)%
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Golpeia com energias flamejantes. Além de converter parte do dano físico em dano de fogo, a energia armazenada é liberada na forma de projéteis que, se o ataque corpo a corpo for bem-sucedido, sempre atingem os inimigos mais distantes. Imbui sua arma corpo a corpo com energia elétrica conforme você a brande. Além de converter parte de seu dano físico em dano de raio, a energia acumulada é liberada da arma como projéteis conforme você ataca, voando adiante para atingir inimigos distantes. O projétil não pode errar se o ataque corpo a corpo atingir um alvo.
Dispara +3 Projéteis
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Projéteis causam 50% menos Dano com Acertos e Afecções
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Projéteis causam 50% menos Dano com Acertos e Afecções
Flamebolt Strike


Dano Elemental com Ataques Menor Tier 1
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Tier 2
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental

Dano Elemental com Ataques Maior Tier 3
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Propagar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar Tier 2
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Penetração de Fogo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Fogo

Penetração de Fogo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Fogo

Penetração de Fogo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Fogo

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Retorna Tier 3
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Perfurar Menor Tier 1
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar Tier 2
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior Tier 3
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais

Propagar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar Tier 2
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Fogo Adicional Menor Tier 1
Habilidades Suportadas ganham 10% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Fogo Adicional Tier 2
Habilidades Suportadas ganham 20% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Fogo Adicional Maior Tier 3
Habilidades Suportadas ganham 30% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo

Combustão Tier 3
Inimigos Incendiados por Habilidades Suportadas possuem -10% de Resistência a Fogo
Utility
Raiva
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede dano de fogo adicional para ataques e magias. Conjura uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques e magias de você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos causam (16–109) a (23–155) de Dano De Fogo adicional com Ataques
Você e aliados próximos causam (16–109) a (23–155) de Dano De Fogo adicional com Magias
Anger

Salto Impactante
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (136–315)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (136–315)%
Requer Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra
Salta pelo ar, causando dano e empurrando inimigos ao tocar o chão. Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado.
Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em (20–39)%
+0.55 segundos ao Tempo de Ataque
O raio Base é de 1.5 metros
Acertos que Causam Dano sempre Atordoam Inimigos que estejam em Vida Cheia
Leap Slam


Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Pulverizar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Pulverizar Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Pulverizar Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Frenesi Áureo Tier 3
As habilidades suportadas ganham uma carga de frenesi ao atingir
Escudo Incandescente
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.40 seg
Aplica um bônus que aumenta a armadura e pode absorver parte do dano dos golpes até se esgotar. Quando o bônus termina ou se esgota, a habilidade reflete dano aos inimigos ao redor com base no dano total absorvido pelo bônus. Aplica um bônus adicional à sua armadura, e pode absorver um pouco do dano de golpes por você antes de se esgotar. Quando o efeito expira ou é esgotado, a habilidade causa dano refletido em inimigos ao seu redor baseado no total de dano que absorveu do efeito. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Duração base é de 3 segundos
75% do Dano de Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Buff pode sofrer Dano igual a 10% da sua Armadura, máximo de 5000
Buff pode sofrer Dano igual a 10% da sua Armadura, máximo de 5000
Buff concede +(115–858) de Armadura
Molten Shell


Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga

Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada

Redução de Dano Físico Áurea Tier 3
Mais 15% de redução de dano físico enquanto estiver com bônus da habilidade de guarda suportada
Égide de Chamas
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Cria uma barreira de fogo ao redor do conjurador, que absorve dano de fogo até um limite e depois se quebra. A barreira se recarrega com o tempo. Convoca uma égide protetora que sofre dano de fogo no seu lugar até se esgotar. A égide será restaurada para o seu valor total depois de um pequeno tempo se você não sofrer dano de fogo, ou se se esgotar.
Esta Magia é Ativada quando Ganha
Esta Habilidade não Custa Nada
Flame Aegis

Clamor Infernal
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 seg
Esbraveja um clamor, provocando os inimigos próximos a atacar o usuário e fortalecendo os ataques seguintes. O usuário e os aliados próximos ganham um bônus que adiciona parte do dano físico como dano de fogo. Inimigos provocados recebem uma penalidade secundária, fazendo com que explodam ao morrer, causando dano de fogo em área. Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede uma porção de seu dano físico como dano extra de fogo. Além de serem provocados, os inimigos sofrem um debuff secundário que faz com que eles explodam ao morrar, causando dano de fogo em área.
Duração base é de (2.5–3.4) segundos
Duração Base Secundária é de (2.5–3.4) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0–38)%
Dano não pode ser Refletido
Explosão causa Dano de Fogo Base igual a 8% da Vida máxima do Monstro
Buff concede ganho de 5% do Dano Físico como
Dano de Fogo Extra por casa 5 de poder, contando um máximo de 25 de Poder
Dano de Fogo Extra por casa 5 de poder, contando um máximo de 25 de Poder
Impele o próximo 6 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Infernal Cry


Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga

Velocidade de Clamor Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 35%

Velocidade de Clamor Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 50%

Velocidade de Clamor Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 75%

Clamor Tempestuoso Menor Tier 1
Recebe 10 de Fúria ao usar um Clamor

Clamor Tempestuoso Tier 2
Recebe 15 de Fúria ao usar um Clamor

Clamor Tempestuoso Maior Tier 3
Recebe 20 de Fúria ao usar um Clamor
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