持續時間 標籤 /247
堅決戰吼
Level: 10
不朽怒嚎
Level: 34
煉獄之擊
Level: 12
懲戒
Level: 24
霸氣之擊
Level: 28
熔岩護盾
Level: 16
灰燼之捷
Level: 16
純淨之捷
Level: 16
充能打擊
Level: 12
復仇之嚎
Level: 24
激勵戰吼
Level: 24
煉獄戰吼
Level: 24
震地
Level: 28
脆弱
Level: 24
奉獻之路
Level: 28
雷鳴重擊
Level: 1
戰爭之旗
Level: 4
恐懼之旗
Level: 24
鋼筋鐵骨
Level: 4
旋天劍舞
Level: 28
威嚇戰吼
Level: 10
裂地戰吼
Level: 16
先祖戰吼
Level: 16
碎地重擊
Level: 12
將軍戰吼
Level: 24
抽血
Level: 12
腐化潮
Level: 16
收割
Level: 28
殘酷輔助
Level: 18
活栓輔助
Level: 8
反抗之旗
Level: 16
盛怒漩渦
Level: 28
戰法戰吼
Level: 24
赦免
Level: 12
碎骨
Level: 28
創傷輔助
Level: 38
腐蝕箭矢
Level: 1
鮮血狂怒
Level: 16
閃現打擊
Level: 10
毒蛇打擊
Level: 1
暗影迷蹤
Level: 34
爆炸箭矢
Level: 28
時空鎖鏈
Level: 24
放血
Level: 4
腿脛放血
Level: 4
捕熊陷阱
Level: 4
火焰陷阱
Level: 12
極地裝甲
Level: 16
煙霧地雷
Level: 10
幻化武器
Level: 4
褻瀆
Level: 16
閃現射擊
Level: 10
魅影射擊
Level: 10
虛空刀雨
Level: 28
飛刃風暴
Level: 12
氣勢輔助
Level: 1
熔炎送葬
Level: 28
噴火陷阱
Level: 28
地裂陷阱
Level: 28
腐蝕毒雨
Level: 12
凋零之步
Level: 10
瘟疫打擊
Level: 28
猛毒迴旋
Level: 12
伏擊
Level: 34
龍捲風
Level: 34
霜暴
Level: 16
電球
Level: 1
冰牆
Level: 4
元素要害
Level: 24
衰弱
Level: 24
絕望
Level: 24
閃電傳送
Level: 10
召喚骷髏
Level: 10
烈炎風暴
Level: 28
迷魅陷阱
Level: 4
寒霜滲透
Level: 12
易燃
Level: 24
凍傷
Level: 24
導電
Level: 24
風爆
Level: 12
風暴呼喚
Level: 12
怒焰奔騰
Level: 12
血肉奉獻
Level: 12
骸骨奉獻
Level: 12
靈魂奉獻
Level: 12
號召
Level: 24
號召
Level: 31
閃電之捷
Level: 16
烈焰衝刺
Level: 10
亢奮輔助
Level: 31
寒霜爆
Level: 4
瘟疫
Level: 4
死亡凋零
Level: 10
萎滅
Level: 1
靈魂吸取
Level: 12
漩渦
Level: 28
熾灼奔流
Level: 12
效能輔助
Level: 8
虹吸陷阱
Level: 10
鋒雷陷阱
Level: 28
凜冬之球
Level: 28
風暴烙印
Level: 12
末日烙印
Level: 28
淨化烈焰
Level: 1
靈體撕裂
Level: 28
災厄
Level: 24
信念浪湧
Level: 16
霜漣之瞬
Level: 4
秘能披風
Level: 16
風暴術符
Level: 28
奧術烙印
Level: 38
贖罪烙印
Level: 28
冬潮烙印
Level: 12
虛無玉
Level: 34
寒霜護盾
Level: 34
咒符之力
Level: 34
烈焰之牆
Level: 4
水弒界
Level: 34
魔痕爆發
Level: 12
電光領域
Level: 16
技能寶石 /259
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
短跳至空中,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
將武器在身體周圍橫掃多次,並將部分怪物擊退。
重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並為使用者與鄰近友軍賦予一個增益效果。使用者和附近友方還會獲得耐力球。
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,每擊都會召喚你的影分身持續使用雙重打擊攻擊敵人一段時間。
一小段時間內承受較少物理和元素傷害,若消耗耐力球可以使物理減免更為有效。至多可以消耗 5 顆耐力球。與其它守護技能共享冷卻時間。
消耗耐力球,根據消耗的耐力球,使你的角色在一段時間無法死亡或無法獲得瓦爾靈魂。
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核,在一段時間後爆炸,造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。同時也對範圍產生冰緩地面,並對擴散範圍內的敵人造成持續冰冷傷害。敵人死於範圍內有機率使你獲得狂怒球。可以消耗 1 顆狂怒球無視冷卻時間。
在你周圍製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。同時在你周圍製造一個擴散的冰緩區域,範圍內的敵人除了被冰緩也會受到冰冷持續傷害。敵人死於範圍內時獲得狂怒球,並且範圍內有敵人時你會獲得狂怒球。
從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊攻擊敵人。
從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊和範圍重擊攻擊敵人,且不能被閃避。
將死靈能量召喚至目標上空,之後轉化為殭屍。殭屍會砸落地面,以衝擊波造成範圍傷害,隨後殭屍就會死亡。
射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,對擊中的敵人造成額外混沌傷害,並且產生腐蝕地面。在腐蝕地面上的敵人將會持續的受到混沌傷害。
使用後將會給予角色時間內一個物理攻擊增益。此增益會對角色增加攻擊速度以及給予額外的生命偷取。擊殺任意敵人將會重置此增益的時間,且獲得一個狂怒球。
獻祭你部分的生命和能量護盾,使你被魔法火焰吞噬並迅燃燒附近的敵人持續一段時間。你的法術傷害在此效果下會增加。
將能量注入目前所使用的武器使其在攻擊時能造成額外火焰傷害一段時間。
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂暴擊能重置其技能冷卻。
重複傳送至敵人並擊中他們,造成傷痕但沒有傷害。重複結束後,根據傷痕的總傷害來造成擊中並且移除。
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
向四面八方施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
施放出多顆變幻莫測的電球,它們有著不同的速度和距離,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰一小段時間。
使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標,同時在目標周圍造成一個不可侵犯、讓敵人無處可逃的冰牆。限定錘與長杖。
聚集空氣中的水分,製造一堵能阻擋敵人行動的冰牆。在冰牆成形位置的敵人將會受到傷害並且被擊退。
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
得到一個增益效果,使你更迅速,難以被敵人發現,並給予你迷蹤狀態,使你能夠穿過敵人。使用任何技能將會使迷蹤效果失效,若使用的技能為近戰傷害技能(不能由圖騰施放),將會增強此傷害。消耗狂怒球可以增加持續時間。
發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。
對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性。
在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將周圍的敵人傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。
在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
在指定位置召喚骷髏弓箭手。它們會發射箭矢並在一段時間後死亡。
在指定位置召喚隨機元素類型的骷髏法師。它們會根據自己的元素施放投射物法術,並在一段時間後死亡。
召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
套用一個增益效果至你的護甲,並在你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
套用一個增益效果至你的護甲,在效果消逝前,你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。每秒根據你當時所承受的傷害,對附近敵人造成反射傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
用弓對目標進行放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。
對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定匕首、爪與劍。
施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得額外移動速度、攻擊速度以及施放速度。
施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得額外的能量護盾,並且不會因為受到攻擊而延遲護盾的回復。
施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得閃避攻擊和對你壓抑的法術傷害很不幸的能力。
施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方施放技能時無須消耗魔力。
投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會短暫的轉化為你的手下為你而戰。
投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會受到傷害且根據傷害被固定在原地一段時間。在無法移動解除後,減益效果會在敵人身上一段時間,減緩他們的移動速度,並隨著時間減少效果。受影響的敵人會增加來自陷阱和地雷的傷害直到減益效果消逝。法術傷害詞綴無法影響此技能傷害。
投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會受到傷害並穿刺,且根據傷害被固定在原地一段時間。法術傷害詞綴無法影響此技能傷害。
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對附近的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
投擲多個陷阱,陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。 不能被齊射輔助。
射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。
一道感電的電弧從施放者射向目標,並會在多個目標間彈跳。每次射線連鎖會同時連鎖兩名敵人,但同一名敵人無法被擊中兩次。同時會獲得一個增益效果,你的電弧傷害在一小段時間內很幸運。
召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
立刻將你保護在冰塊中,保護你一段時間或你承受一定次數的擊中,並在施放時間結束時給予一個增益效果。你不能在冰塊期間移動或施展非立即的行動。當冰塊破除後,增益效果也會被移除。
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
當你引導施放時釋放能量球,在目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,每次跳躍對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
以自體為中心在原地進行旋轉攻擊,周圍的敵人將會被拉向你並受到傷害。當引導施放此技能時不會被暈眩或擊退。不能被殘暴輔助。
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
幻化一件近戰武器或護甲,使其依附在一個隱形的守衛身上並為你而戰。你可以武器或更多的防具依附在該守衛身上,但是無法依附未鑑定的物品。不能被陷阱或地雷使用。
幻化一件近戰武器或護甲,使其依附在一個隱形的守衛身上並為你而戰,使用雷鳴重擊.聖判,無視武器限制。幻化多個物品依附在同個守衛。你不能幻化未鑑定的物品。不能被陷阱或地雷使用。
幻化一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是不能幻化未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
幻化你主手近戰武器的複製體來為你而戰。不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
幻化一把遠程武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是不能幻化未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
施放一個光環使你和附近的隊友減少承受火焰傷害和免疫點燃,並擊中附近的敵人時無視他們的火焰抗性。
施放一個光環使你和附近的隊友減少承受冰冷傷害和免疫冰凍、冰緩,並擊中附近的敵人時無視他們的冰冷抗性。
施放一個光環使你和附近的隊友減少承受閃電傷害和免疫感電,並擊中附近的敵人時無視他們的閃電抗性。
在一個位置設置一個標記。經過短暫的時間後,閃電會打擊該標記附近,並在你施放的任何其他標記處也引發雷擊。
在一個位置設置一個標記。經過短暫時間後,標記會遭一發弩箭擊中,對其周圍造成物理傷害,接著弩箭會擊向你所施展的任何其他標記。弩箭擊中會留下血漬地面,對其中的敵人造成物理持續傷害。
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。若此點燃敵人,會在它們下方製造大範圍的燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
腐化一塊地面,基於當前區域中的怪物生成屍體,並對敵人造成持續性的混沌傷害。如果你正在使用喚醒幽魂技能,有機率生成與你最近召喚的幽魂同樣的幽魂亡體。除了召喚物技能外,不能以其他方式與幽魂亡體互動。
獻祭一具屍體,短暫的強化與加速你的召喚物。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
獻祭一具屍體,使你的召喚物獲得格擋攻擊與法術的能力。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
消耗一具屍體,給予你的召喚物增加暴擊率和暴擊加成。此技能會消耗其他在附近的屍體,每具消耗的屍體會增加持續時間。
將所有由你控制的召喚物召回你的所在之處,並短暫的使它們獲得生命恢復效果。
將所有由你控制的召喚物召回你的所在之處,並短暫的使它們獲得生命恢復效果。
於手中凝聚閃電之力,為法術與攻擊附加閃電傷害。若是你擊殺了一個受到感電狀態的敵人,此技能會製造 1 個風暴,閃電將會在一小段時間內持續攻擊你附近的敵人。此技能造成的閃電傷害無法被法術傷害詞綴影響。
獲得一個增益效果給予更多中毒傷害並且有機率造成中毒。當你有此增益效果使敵人中毒時,你會獲得毒性並且召喚一個使用投射物和範圍攻擊的苦痛毒蛛蠍。你將會隨著時間的流逝而失去毒性,頻繁的使用將會使你有更多的毒性。當你沒有毒性時,苦痛毒蛛蠍就會死亡。
獲得一個增益效果,使你造成更多物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。
對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋來發射箭矢至空中,並在目標位置落下。
對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋來發射隨機元素箭矢,並將所有物理傷害轉為所選的元素傷害,且不會造成其他類型的傷害。
對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋來發射箭矢至空中,並在目標位置落下。
對目標地點射出一支箭,當箭到達時會留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋來發射隨機元素箭矢,並將所有物理傷害轉為所選的元素傷害,且不會造成其他類型的傷害。
使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
召喚混沌魔像,啟動時會使你獲得物理傷害減免。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
召喚混沌魔像。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
召喚混沌魔像。混沌魔像施放強大的持續傷害的混沌光環,並在近戰攻擊附加凋零。
召喚寒冰魔像,啟動時會使你增加暴擊率和命中。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
召喚寒冰魔像。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
召喚寒冰魔像。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。若魔像生命到達貧血時,會觸發自毀法術,造成範圍傷害並發射環形冰冷投射物。
召喚烈焰魔像,啟動時會使你增加傷害。烈焰魔像會使用火焰放射,持續造成火焰傷害,及射出會爆炸的弧狀移動投射物。
召喚烈焰魔像。烈焰魔像會使用火焰放射,持續造成火焰傷害,及射出會爆炸的弧狀移動投射物。
召喚烈焰魔像。召喚時,烈焰魔像從天空墜落進行攻擊,在區域內造成火焰傷害,並在影響範圍附近留下燃燒地面。落地後,它還可以施放火焰噴射和一波火焰傷害。
召喚一個閃電魔像,給予你額外的攻擊和施法速度。魔像會對敵人發射投射物法術、製造會殘喘附近敵人的電球、並施放一個暫時的光環讓魔像和附近的友方附加閃電傷害。
召喚一個閃電魔像。魔像會對敵人發射投射物法術、製造會殘喘附近敵人的電球、並施放一個暫時的光環讓魔像和附近的友方附加閃電傷害。
這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。附近友方會根據你的武器傷害獲得增益效果。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使用者和附近友方會獲得一個將部分物理傷害轉化為額外火焰傷害的增益效果。除了嘲諷之外,附近的敵人還會被賦予死亡時爆炸,並對周圍區域造成火焰傷害的減益效果。
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒地面。與其他閃現技能共享冷卻時間。
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒地面,然後重複傳送至其他方位。不能被觸發,或被圖騰、陷阱或地雷使用。不能被釋放輔助。
大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
對天空射出一支箭矢,降落於目標位置。箭矢對落地區域附近造成範圍傷害,並釋放出一道炎浪,對敵人造成燃燒減益效果。
從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
啟動可獲得一個增益效果,在你周圍的天空降下虛空武器,擊中敵人時造成傷害。在此增益效果生效期間,你每秒會失去一定百分比的魔力,增益效果會在魔力歸零時失效。每次降下武器只能擊中敵人一次。此技能無法觸發,或經由圖騰、陷阱或地雷使用。
在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對附近的全部敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
這個法術創造出一群虛空的刀刃,它們短暫地繞著你附近形成一個區域,每 0.6 秒對附近的所有敵人造成傷害。
製造獨立行動的虛空刀刃持續一段時間。刀刃會飛向附近的敵人並持續穿透他們造成傷害。
在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對附近的全部敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
製造一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝對對敵人到用二段持續時間的減益效果,減少生命回復率和造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成冰冷傷害。
製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成大量冰冷傷害。
召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
召喚一個巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
召喚一個巨石魔像,它將承受你從敵人攻擊中受到的部分近戰傷害,以減少你的損傷。除了它的近戰攻擊外,巨石魔像還使用滾動衝刺和強力猛擊,可以嘲諷敵人。
猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人。
對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人,但每次傳播時,傷害僅為之前的四分之三。
對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下被擊中,該減益效果將傳播到其他敵人。
施放一個對敵人造成虛弱的範圍效果,造成阻礙並且疊加一個使他們增加受到的混沌傷害之凋零減益效果。此減益效果可疊加 15 層。
對你前方的敵人套用一個減益效果,對其造成持續的混沌傷害。那些尚未受到萎滅減益的敵人還會在較短的次要時間內受到阻礙效果,減緩其移動速度。持續引導將為減益效果添加傷害層,每層都有自己的持續時間。
對你前方的敵人套用一個減益效果,對其造成持續的混沌傷害。那些尚未受到萎滅減益的敵人還會在較短的次要時間內受到阻礙效果,減緩其移動速度。持續引導將為減益效果添加傷害層,每層都有自己的持續時間。造成傷害的減益效果可由瘟疫擴散。
對你前方的敵人套用一個減益效果,對其造成持續的混沌傷害。那些尚未受到萎滅減益的敵人還會在較長的次要時間內受到阻礙效果,減緩其移動速度並降低其生命回復率。持續引導將為減益效果添加傷害層,每層都有自己的持續時間。
投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。減益效果可以透過瘟疫擴散。
投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。你失去等同於減益傷害的生命和能量護盾。減益效果可以透過瘟疫擴散。
投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的穿透投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近有寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置,並摧毀它們。
釋放一道灼熱的火焰光束,燃燒它觸及的敵人。留在光束中會提高燃燒效果,分階段增加光束傷害的一部分。在最大階段施加火焰曝曬。離開光束的敵人在一段時間內仍然會持續燃燒。增加施法速度同時增加光束旋轉速度。
釋放一道灼熱的火焰光束,燃燒它觸及的敵人。留在光束中會提高燃燒效果,分階段增加光束傷害的一部分。離開光束的敵人在一段時間內仍然會持續燃燒。增加施法速度同時增加光束旋轉速度。
召喚移動緩慢且會隨著時間衰弱的骷髏。不需屍體來召喚。
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血。
投擲一個觸發時會造成大爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。
投擲一個陷阱對會附近的敵人發射減益狀態射線持續一段時間。射線會使敵人冰緩並造成冰冷持續傷害。射線同時也會影響你,根據射線影響的敵人提供你生命和魔力回復。
投擲一個陷阱,觸發後會向不同方位釋放火焰。火焰會持續一段時間,在陷阱附近旋轉並持續造成傷害。對燃燒的敵人會造成更多傷害。
投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,一旦被觸發會重複釋放幾次衝擊波持續一段時間。每個衝擊波對線上造成一連串小爆炸,最終造成大爆炸。
重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。此效果在第二階段持續時間後結束,或在最大次餘震後結束。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
引導施放時對所有扇形範圍中的敵人疊加強力的減益效果,每層減益效果各自存在持續時間,並造成混沌持續傷害。敵人會持續受到較短的二階阻礙效果,減少他們的移動速度。
召喚一個當你在附近時會使用強力連震攻擊的先祖圖騰。若敵人距離很遠,攻擊將會帶有躍擊使它靠近敵人。靠近時給予你更多近戰傷害。
重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。可以消耗耐力球無視冷卻時間。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
引導施放此技能拉弓並注入混沌之力,將弓拉住時會累積層數。發射後在它行進的路途掉下黴孢,黴孢將會依據引導施放時的層數。每個黴孢都會爆裂,發射星形荊棘箭矢,在消逝前會飛行一段距離。有額外投射物的詞綴影響第一發箭矢,黴孢分裂在這些箭矢之間。
發射會在軌道留下黴孢的的箭矢。黴孢會爆裂,發射荊棘箭矢,在飛行一小段時間就會消逝。發射額外投射物詞綴只會影響初始的箭矢,每到軌跡都會留下黴孢。
朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並減緩它們的移動速度。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人減緩移動速度。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並凋零它們,使它們增加承受混沌傷害。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術,對周圍區域內的敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術,對附近一名敵人周圍區域內的敵人造成物理傷害。
引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射一道光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
你必須透過近戰戰鬥獲得英勇值來使用此技能,該技能會消耗所有英勇值放置一面帶有光環的旗幟。消耗的英勇值越多,光環的範圍和強度就越大。旗幟會維持一段時間,但假如你踏出光環的範圍,或在光環持續期間內再次使用該技能,旗幟就會提前消失。
你必須透過近戰戰鬥獲得英勇值來使用此技能,該技能會消耗所有英勇值放置一面帶有光環的旗幟。消耗的英勇值越多,光環的範圍和強度就越大。旗幟會維持一段時間,但假如你踏出光環的範圍,或在光環持續期間內再次使用該技能,旗幟就會提前消失。
揮舞斧或劍,消耗鋼鐵碎片以獲得鐵牢,保護你一段時間,並發射撞擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎。對它們碎裂位置前方造成範圍傷害。鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚取得。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。它只會啟動一次,使天上落下熾炎的流星後被摧毀。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
發射一個螺旋投射物向敵人前近並穿透他們,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
對範圍內敵人造成一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
對小範圍內敵人造成一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
施放一個光環,增加你和友方的技能持續時間,並使你和友方造成更多持續傷害。
套用一個增益效果,在它被消耗完畢前可以替你承受部分擊中傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
短期內立即減少即將承受的傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
進行旋轉攻擊,根據你的姿態傷害你附近的敵人和製造一個劍刃風暴。劍刃風暴會根據你的武器傷害和攻擊時間,對敵人重複造成傷害持續一段時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。預設為血腥姿態。
進行旋轉攻擊,攻擊你附近的敵人並製造一個隨機的劍刃風暴。劍刃風暴持續傷害敵人一段時間,根據你的武器傷害和攻擊時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。
傳送至指定的位置,對你初始位置附近造成冰冷傷害並留下冰緩地面。與其它閃現技能共享冷卻時間。
召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有骨刺爆發,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。
召喚一個食腐魔像。腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有骨刺爆發。
召喚一個食腐魔像。腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,可以消耗屍體治癒自己,並釋放毀滅性的骨刺爆發,並根據它附近每個非魔像召喚物造成更多傷害。
[UNUSED] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
召喚一個冰緩探測機獸和一個感電探測機獸,該探測機會觸發你的陷阱和引爆你的地雷。被探測機引爆的地雷會重新佈署並可再次被引爆。探測機給予你更多陷阱和地雷傷害,且不會被瞄準或受傷。
使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
發射一個會被接住的返回投射物。當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會旋轉向外發射,且不會返回。限定匕首或爪。
花費你一部分的魔力來獲得可幫你承受傷害的增益效果,直到該增益效果耗盡。根據此技能消耗的魔力,增益效果給予附加閃電傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
[UNUSED] Places a projectile portal. With two portals active, any of your projectiles that impact one portal will be teleported to the other portal, retaining their direction and speed. In layman's terms, speedy thing goes in, speedy thing comes out.
引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
[UNUSED] Whily Twirly
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,觸發連結的法術。當敵人死亡時烙印會分離。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使用者和附近友方會獲得一個增加移動速度的增益效果。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的重擊攻擊。使用者和附近友方會獲得一個增加護甲和暈眩門檻的增益效果。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的打擊攻擊。使用者和附近友方會獲得一個增加元素抗性的增益效果。
製造 1 道魔幻烙印附著在鄰近敵人身上。烙印會定期啟動,對附著的敵人施加能量。一旦烙印的敵人身上能量達到 20 層,便會引發劇烈爆炸,並移除烙印。所有能量會隨著烙印一同移除。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,脈衝會對烙印的敵人和它附近造成傷害。根據烙印敵人身上的能量,最多 20 層,脈衝會獲得範圍效果和傷害。當烙印脫離時,移除敵人身上全部能量。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,也會對附近沒有能量的敵人附加。當烙印掉落時,全部有能量的敵人都會被傷害。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在一段時間後尖刺會碎裂,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出大型尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並從附近的屍體召喚幻影戰士。每個幻影戰士在消散前會使用一次連結的攻擊技能。
製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
放置 1 個寒霜護盾,吸收你的能量護盾 1 秒或直到你的耗盡,當吸收發生時,獲得疊層。你和友方在寒霜護盾內時,它會吸收部分擊中傷害。在範圍內的敵人會被冰緩。你同時只能啟動 1 個寒霜護盾。
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。你同時只能有 1 個咒符之力。
製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
施展治癒你和友方的光環,治癒量等同所受的元素傷害量。
從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。光束對敵人造成物理傷害和物理持續傷害的減益效果,至多可堆疊 3 次。允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上。
從你的角色釋放一條血之射線,將瞄準你面前的敵人,然後連鎖到其他敵人。這條血之射線造成物理傷害並給敵人造成一個物理持續傷害減益效果,可以堆疊最多3次。
抽出你自己的鮮血來加強增益效果,對你擊中的敵人造成腐化之血減益效果,在二階段短期間造成物理持續傷害。若你在增益效果失效前消耗足量的血,可以刷新持續時間。
一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。
你必須透過近戰戰鬥獲得英勇值來使用此技能,該技能會消耗所有英勇值放置一面帶有光環的旗幟。消耗的英勇值越多,光環的範圍和強度就越大。旗幟會維持一段時間,但假如你踏出光環的範圍,或在光環持續期間內再次使用該技能,旗幟就會提前消失。
該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。犧牲一些盛怒來向前發送盛怒風暴。當敵人在範圍內時,盛怒風暴會減慢它的移動速度,並根據你的攻擊速度持續造成攻擊傷害。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使用者和附近友方會獲得一個增加暴擊率的增益效果。
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
將你傳送至附近的怪物並附加一個增益果,使你更難被偵測。使用近戰攻擊會移除增益效果來竭盡攻擊。與其他閃現技能共用冷卻時間。
投擲一個陷阱,一旦觸發,陷阱會在附近旋轉兩把你裝備的雙手劍的複製體,每次旋轉都會對穿過的敵人造成重複傷害。
消耗一個屍體和獻祭你的部分生命,根據獻祭的生命給與召喚物生命回復和傷害加成。技能會消耗附近其他屍體,每消耗一個屍體會增加持續時間和生命回復。
召喚一個會使用許多揮擊範圍攻擊的強大奪魂鐮。奪魂鐮存在時會弱化你其它的召喚物,並會吞噬它們來短暫強化和治癒奪魂鐮。已召喚奪魂鐮時再次使用技能,會使奪魂鐮衝向指定位置使用強大的攻擊。
召喚一個會使用許多揮擊範圍攻擊的奪魂鐮。奪魂鐮存在時會弱化你其它非奪魂鐮召喚物,奪魂鐮會吞噬它們來短暫強化和治癒奪魂鐮。
召喚一個強大的奪魂鐮跟隨你,但不會攻擊敵人。奪魂鐮存在時會弱化你其它的召喚物,並會吞噬它們來短暫強化和治癒奪魂鐮。當已召喚奪魂鐮時使用此技能,會使它衝向指定位置,並使用強力攻擊。不能被觸發,被施放迴響或釋放輔助,或被圖騰、陷阱或地雷使用。
用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
用強力的近戰攻擊攻擊敵人。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
發射一支慢速蛇行的箭矢,造成混沌傷害並穿透敵人,留下腐蝕地面。站在腐蝕地面上的敵人受到混沌持續傷害。
引導施放拉弓以獲得疊層。釋放後根據每個疊層觸發一個被輔助的弓技能。若沒有技能連結,但又獲得至少 1 疊層,此技能會發射它自己的箭矢。不能被圖騰使用。
技能寶石 品質 /50
對滿血的敵人增加 (0–40)% 暈眩時間
對滿血的敵人增加 (0–40)% 暈眩時間
增加 (0–40)% 冰冷異常狀態持續時間
+(0–1) 秒基礎持續時間
增加 (0–20)% 詛咒時間
增加 (0–20)% 被詛咒敵人身上元素異常狀態的持續時間
增加 (0–20)% 詛咒時間
增加 (0–20)% 技能影響時間
增加 (0–20)% 技能影響時間
增加 (0–20)% 技能影響時間
+(0–4) 秒基礎持續時間
+(0–1) 秒基礎持續時間
增加 (0–20)% 技能影響時間
增加 (0–20)% 技能影響時間
被詛咒敵人增加 (0–20)% 點燃持續時間
被詛咒敵人增加 (0–20)% 冰凍持續時間
被詛咒敵人增加 (0–20)% 感電持續時間
基礎額外效果持續時間 (0–1)
增加 (0–20)% 技能影響時間增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 技能影響時間增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
+(0–0.5) 秒基礎持續時間
+(0–0.5) 秒基礎持續時間
增加 (0–20)% 技能影響時間
+(0–0.4) 秒基礎持續時間
+(0–0.8) 秒基礎持續時間
+(0–1) 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 (0–1)
+(0–0.8) 秒基礎持續時間
+(0–0.2) 秒基礎持續時間
+(0–0.1) 秒基礎持續時間
放置鬥旗後有 (0–2) 秒基礎持續時間
放置鬥旗後有 (0–2) 秒基礎持續時間
+(0–0.2) 秒基礎持續時間
+(0–0.2) 秒基礎持續時間
+(0–0.2) 秒基礎持續時間
+(0–0.4) 秒基礎持續時間
(0–20)% 更多中毒持續時間
增加 (0–20)% 中毒持續時間
+(0–0.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–2) 秒基礎持續時間
增加 (0–20)% 技能影響時間
+(0–0.5) 秒基礎持續時間
放置鬥旗後有 (0–2) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
輔助寶石 /17
輔助任何有期間的技能。
輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
輔助任何有期間的技能。
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
輔助任何造成傷害或期間的技能。
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
輔助製造召喚物的技能。
輔助製造召喚物的技能。
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
輔助製造烙印的技能。
輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
輔助打擊技能。
輔助在你附近製造永久光環的光環技能,使它們的保留改變為消耗並且為暫時的。不能輔助鬥旗和姿態技能。
輔助寶石 品質 /10
被輔助的技能有 (0–10)% 機率加倍暈眩持續時間
被輔助的技能有 (0–10)% 更多技能持續時間
增加 (0–10)% 敵人身上元素異常狀態時間
被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人暈眩時間
被輔助的技能有 (0–10)% 更少技能持續時間
被輔助的技能增加 (0–20)% 護體持續時間
增加 (0–10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間
增加 (0–10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間
被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人感電時間
傷害和冰緩存留的基礎持續時間 +(0–2)
物品 詞綴 /268
名字等級Pre/Suf描述比重
衝擊之5後綴增加 (11–15)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
暈眩之18後綴增加 (16–20)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
擊暈之30後綴增加 (21–25)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
轟擊之44後綴增加 (26–30)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
驚人之58後綴增加 (31–35)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
啜飲之8後綴增加 (4–9)% 藥劑效果持續時間腰帶 500
普通 0
品嚐之34後綴增加 (10–15)% 藥劑效果持續時間腰帶 500
普通 0
品味之50後綴增加 (16–21)% 藥劑效果持續時間腰帶 500
普通 0
津津樂道之66後綴增加 (22–27)% 藥劑效果持續時間腰帶 500
普通 0
狂歡之82後綴增加 (28–33)% 藥劑效果持續時間腰帶 500
普通 0
1已汙染增加 (12–15)% 技能效果持續時間腰帶 1000
普通 0
20已汙染插槽中持續時間寶石等級 +2 寶石護甲 1000
普通 0
尊師之68後綴插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
寶石
boots_elder 800
普通 0
尊師之68後綴插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助
增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間
元素 火焰 異常狀態 寶石
helmet_elder 800
普通 0
尊師之75後綴插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間
元素 火焰 異常狀態 寶石
helmet_elder 800
普通 0
尊師之80後綴插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
元素 火焰 異常狀態 寶石
helmet_elder 800
普通 0
尊師的68前綴插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助 寶石helmet_elder 800
普通 0
尊師之68後綴插槽中寶石被等級 18 的暴擊苦痛輔助
增加 (6–9)% 中毒持續時間
中毒 混沌 異常狀態 寶石
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
尊師之75後綴插槽中寶石被等級 20 的暴擊苦痛輔助
增加 (10–14)% 中毒持續時間
中毒 混沌 異常狀態 寶石
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
塑者之68後綴減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
2h_mace_shaper 1000
普通 0
狩獵者的68前綴增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態gloves_basilisk 500
普通 0
狩獵者的80前綴增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態gloves_basilisk 500
普通 0
聖戰士之75後綴減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態helmet_crusader 1000
普通 0
聖戰士之75後綴減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態helmet_crusader 1000
普通 0
救贖之68後綴增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
元素 冰冷 異常狀態
helmet_eyrie 500
普通 0
救贖之75後綴增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
元素 冰冷 異常狀態
helmet_eyrie 500
普通 0
征服之68後綴增加 (8–12)% 流血傷害
增加 (5–6)% 流血持續時間
流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態
ring_adjudicator 500
普通 0
征服之75後綴增加 (13–17)% 流血傷害
增加 (7–8)% 流血持續時間
流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態
ring_adjudicator 500
普通 0
征服之80後綴增加 (18–22)% 流血傷害
增加 (9–10)% 流血持續時間
流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態
ring_adjudicator 500
普通 0
狩獵之68後綴增加 (5–6)% 中毒持續時間
增加 (8–12)% 中毒傷害
中毒 傷害 混沌 異常狀態
ring_basilisk 500
普通 0
狩獵之75後綴增加 (7–8)% 中毒持續時間
增加 (13–17)% 中毒傷害
中毒 傷害 混沌 異常狀態
ring_basilisk 500
普通 0
狩獵之80後綴增加 (9–10)% 中毒持續時間
增加 (18–22)% 中毒傷害
中毒 傷害 混沌 異常狀態
ring_basilisk 500
普通 0
聖戰士之68後綴減少 (11–15)% 敵人暈眩門檻
增加 (11–15)% 敵人暈眩時間
mace_crusader 500
普通 0
聖戰士之73後綴減少 (16–20)% 敵人暈眩門檻
增加 (16–20)% 敵人暈眩時間
mace_crusader 500
普通 0
聖戰士之68後綴減少 (21–25)% 敵人暈眩門檻
增加 (21–25)% 敵人暈眩時間
2h_mace_crusader 500
普通 0
聖戰士之73後綴減少 (26–30)% 敵人暈眩門檻
增加 (26–30)% 敵人暈眩時間
2h_mace_crusader 500
普通 0
救贖之68後綴(7–11)% 機率增加暈眩時間 1 倍mace_eyrie 500
普通 0
救贖之73後綴(12–15)% 機率增加暈眩時間 1 倍mace_eyrie 500
普通 0
救贖之68後綴(17–21)% 機率增加暈眩時間 1 倍2h_mace_eyrie 500
普通 0
救贖之73後綴(22–25)% 機率增加暈眩時間 1 倍2h_mace_eyrie 500
普通 0
1FlaskEnchantmentSeal增加 (80–100)% 持續時間
效果持續時間,不會獲得充能
藥劑 100
普通 0
68ScourgeUpside減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態頭部 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態頭部 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態戒指 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態戒指 500
普通 0
45ScourgeUpside減少 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (23–25)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside插槽中持續時間寶石等級 +1 寶石胸甲 25
普通 0
45ScourgeUpside增加 (17–19)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (20–22)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (23–25)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (12–14)% 圖騰持續時間鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (15–17)% 圖騰持續時間鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (18–20)% 圖騰持續時間鞋子 250
項鍊 500
普通 0
45ScourgeUpside烙印技能增加 (12–14)% 持續時間 法術鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside烙印技能增加 (15–17)% 持續時間 法術鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside烙印技能增加 (18–20)% 持續時間 法術鞋子 250
項鍊 500
普通 0
45ScourgeUpside增加 (7–8)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態手套 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (9–10)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態手套 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (11–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態手套 500
普通 0
45ScourgeDownside減少 (21–25)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態手套 250
普通 0
68ScourgeDownside減少 (26–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態手套 250
普通 0
45ScourgeDownside增加 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態鞋子 250
普通 0
68ScourgeDownside增加 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態鞋子 250
普通 0
45ScourgeDownside減少 (21–27)% 圖騰持續時間鞋子 250
項鍊 250
普通 0
68ScourgeDownside減少 (30–36)% 圖騰持續時間鞋子 250
項鍊 250
普通 0
45ScourgeDownside烙印技能減少 (36–42)% 持續時間 法術鞋子 250
項鍊 250
普通 0
68ScourgeDownside烙印技能減少 (45–51)% 持續時間 法術鞋子 250
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit增加 (13–14)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit增加 (15–16)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit增加 (17–18)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit增加 (19–20)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit減少 (33–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (36–38)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (39–41)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit減少 (33–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (36–38)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (39–41)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit增加 (7–8)% 技能效果持續時間no_tier_6_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit增加 (9–10)% 技能效果持續時間no_tier_5_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit增加 (11–12)% 技能效果持續時間no_tier_4_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit增加 (13–14)% 技能效果持續時間no_tier_3_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit增加 (15–16)% 技能效果持續時間no_tier_2_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit增加 (17–18)% 技能效果持續時間no_tier_1_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 技能效果持續時間no_tier_5_eldritch_implicit 0
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 技能效果持續時間no_tier_4_eldritch_implicit 0
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 技能效果持續時間no_tier_3_eldritch_implicit 0
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 技能效果持續時間no_tier_2_eldritch_implicit 0
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間no_tier_1_eldritch_implicit 0
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間no_tier_4_eldritch_implicit 0
項鍊 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 技能效果持續時間no_tier_3_eldritch_implicit 0
項鍊 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 技能效果持續時間no_tier_2_eldritch_implicit 0
項鍊 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 技能效果持續時間no_tier_1_eldritch_implicit 0
項鍊 100
普通 0
5WeaponTree增加 7% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
單手武器 125
普通 0
23WeaponTree增加 10% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
單手武器 125
普通 0
51WeaponTree增加 13% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
單手武器 125
普通 0
69WeaponTree增加 17% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
單手武器 63
普通 0
80WeaponTree增加 20% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
單手武器 31
普通 0
5WeaponTree增加 11% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
雙手武器 125
普通 0
23WeaponTree增加 16% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
雙手武器 125
普通 0
51WeaponTree增加 21% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
雙手武器 125
普通 0
69WeaponTree增加 26% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
雙手武器 63
普通 0
80WeaponTree增加 32% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
雙手武器 31
普通 0
5WeaponTree增加 7% 持續傷害
減少 15% 你身上的異常狀態持續時間
單手武器 125
普通 0
23WeaponTree增加 10% 持續傷害
減少 15% 你身上的異常狀態持續時間
單手武器 125
普通 0
51WeaponTree增加 13% 持續傷害
減少 15% 你身上的異常狀態持續時間
單手武器 125
普通 0
69WeaponTree增加 17% 持續傷害
減少 15% 你身上的異常狀態持續時間
單手武器 63
普通 0
80WeaponTree增加 20% 持續傷害
減少 15% 你身上的異常狀態持續時間
單手武器 31
普通 0
5WeaponTree增加 11% 持續傷害
減少 25% 你身上的異常狀態持續時間
雙手武器 125
普通 0
23WeaponTree增加 16% 持續傷害
減少 25% 你身上的異常狀態持續時間
雙手武器 125
普通 0
51WeaponTree增加 21% 持續傷害
減少 25% 你身上的異常狀態持續時間
雙手武器 125
普通 0
69WeaponTree增加 26% 持續傷害
減少 25% 你身上的異常狀態持續時間
雙手武器 63
普通 0
80WeaponTree增加 32% 持續傷害
減少 25% 你身上的異常狀態持續時間
雙手武器 31
普通 0
20WeaponTree+100 點閃避值
增加 20% 你身上的異常狀態持續時間
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
55WeaponTree+125 點閃避值
增加 20% 你身上的異常狀態持續時間
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
83WeaponTree+150 點閃避值
增加 20% 你身上的異常狀態持續時間
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
15WeaponTree增加 15% 敵人暈眩門檻
16% 機率增加暈眩時間 1 倍
單手武器 500
普通 0
74WeaponTree增加 15% 敵人暈眩門檻
24% 機率增加暈眩時間 1 倍
單手武器 500
普通 0
15WeaponTree增加 30% 敵人暈眩門檻
35% 機率增加暈眩時間 1 倍
雙手武器 500
普通 0
74WeaponTree增加 30% 敵人暈眩門檻
45% 機率增加暈眩時間 1 倍
雙手武器 500
普通 0
32WeaponTree減少 30% 護體持續時間
近戰擊中造成暈眩有 15% 機率護體
ranged 0
單手武器 300
普通 0
78WeaponTree減少 30% 護體持續時間
近戰擊中造成暈眩有 20% 機率護體
ranged 0
單手武器 300
普通 0
32WeaponTree減少 30% 護體持續時間
近戰擊中造成暈眩有 30% 機率護體
ranged 0
雙手武器 300
普通 0
78WeaponTree減少 30% 護體持續時間
近戰擊中造成暈眩有 40% 機率護體
ranged 0
雙手武器 300
普通 0
20WeaponTree增加 15% 技能效果持續時間
減少 10% 冷卻恢復速度
單手武器 300
普通 0
84WeaponTree增加 20% 技能效果持續時間
減少 10% 冷卻恢復速度
單手武器 300
普通 0
20WeaponTree增加 30% 技能效果持續時間
減少 20% 冷卻恢復速度
雙手武器 300
普通 0
84WeaponTree增加 40% 技能效果持續時間
減少 20% 冷卻恢復速度
雙手武器 300
普通 0
20WeaponTree減少 10% 技能效果持續時間
增加 10% 冷卻恢復速度
單手武器 300
普通 0
84WeaponTree減少 10% 技能效果持續時間
增加 15% 冷卻恢復速度
單手武器 300
普通 0
20WeaponTree減少 10% 技能效果持續時間
增加 20% 冷卻恢復速度
雙手武器 300
普通 0
84WeaponTree減少 10% 技能效果持續時間
增加 25% 冷卻恢復速度
雙手武器 300
普通 0
24WeaponTree減少 10% 你所施放詛咒的效果
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
75WeaponTree減少 10% 你所施放詛咒的效果
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 30% 效果
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
24WeaponTree減少 15% 你所施放詛咒的效果
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 35% 效果
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
75WeaponTree減少 15% 你所施放詛咒的效果
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 50% 效果
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
24WeaponTree減少 20% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 40% 技能效果持續時間
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
75WeaponTree減少 20% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 50% 技能效果持續時間
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
24WeaponTree減少 30% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 80% 技能效果持續時間
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
75WeaponTree減少 30% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 100% 技能效果持續時間
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
12WeaponTree若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 25% 範圍效果
烙印技能減少 20% 持續時間
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
60WeaponTree若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 40% 範圍效果
烙印技能減少 20% 持續時間
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
12WeaponTree若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 45% 範圍效果
烙印技能減少 30% 持續時間
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
60WeaponTree若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 60% 範圍效果
烙印技能減少 30% 持續時間
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
1WeaponTree增加 30% 敵人暈眩時間
增加你 15% 被暈眩的時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 40% 敵人暈眩時間
增加你 20% 被暈眩的時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 60% 敵人暈眩時間
增加你 30% 被暈眩的時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 80% 敵人暈眩時間
增加你 40% 被暈眩的時間
雙手武器 300
普通 0
1WeaponTree增加 20% 敵人冰凍持續時間
增加 15% 你被冰凍的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 30% 敵人冰凍持續時間
增加 20% 你被冰凍的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 35% 敵人冰凍持續時間
增加 30% 你被冰凍的持續時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 50% 敵人冰凍持續時間
增加 40% 你被冰凍的持續時間
雙手武器 300
普通 0
1WeaponTree增加 20% 敵人點燃持續時間
增加 15% 你被點燃的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 30% 敵人點燃持續時間
增加 20% 你被點燃的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 35% 敵人點燃持續時間
增加 30% 你被點燃的持續時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 50% 敵人點燃持續時間
增加 40% 你被點燃的持續時間
雙手武器 300
普通 0
1WeaponTree增加 20% 流血持續時間
增加 15% 你身上流血的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 30% 流血持續時間
增加 20% 你身上流血的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 35% 流血持續時間
增加 30% 你身上流血的持續時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 50% 流血持續時間
增加 40% 你身上流血的持續時間
雙手武器 300
普通 0
1WeaponTree增加 10% 中毒持續時間
增加 15% 你身上中毒的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 15% 中毒持續時間
增加 20% 你身上中毒的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 18% 中毒持續時間
增加 30% 你身上中毒的持續時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 24% 中毒持續時間
增加 40% 你身上中毒的持續時間
雙手武器 300
普通 0
24WeaponTree增加 50% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間單手武器 300
盾 300
普通 0
55WeaponTree增加 65% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間單手武器 300
盾 300
普通 0
78WeaponTree增加 80% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間單手武器 300
盾 300
普通 0
24WeaponTree增加 100% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間雙手武器 300
普通 0
55WeaponTree增加 120% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間雙手武器 300
普通 0
78WeaponTree增加 140% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間雙手武器 300
普通 0
70WeaponTree減少 75% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
擊殺時獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
魚竿 0
普通 200
30WeaponTree減少 50% 狂怒球持續時間
擊殺時獲得 1 顆狂怒球
魚竿 0
普通 400
30WeaponTree減少 50% 暴擊球持續時間
擊殺時獲得 1 顆暴擊球
魚竿 0
普通 400
30WeaponTree減少 50% 耐力球持續時間
擊殺時獲得 1 顆耐力球
魚竿 0
普通 400
12WeaponTree60% 機率避免被中毒
增加 50% 你身上流血的持續時間
盾 750
普通 0
65WeaponTree100% 機率避免被中毒
增加 50% 你身上流血的持續時間
盾 750
普通 0
1WeaponTree增加 100% 暈眩門檻
增加你 50% 被暈眩的時間
盾 500
普通 0
60WeaponTree增加 150% 暈眩門檻
增加你 50% 被暈眩的時間
盾 500
普通 0
15WeaponTree守護技能增加 60% 冷卻時間恢復速度
守衛技能減少 50% 持續時間
盾 400
普通 0
65WeaponTree守護技能增加 80% 冷卻時間恢復速度
守衛技能減少 50% 持續時間
盾 400
普通 0
35WeaponTree增加 150% 護體持續時間
-2 最大護體
盾 400
普通 0
80WeaponTree增加 200% 護體持續時間
-2 最大護體
盾 400
普通 0
12WeaponTree減少 10% 召喚物持續時間
召喚物增加 15% 冷卻時間恢復速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
64WeaponTree減少 10% 召喚物持續時間
召喚物增加 25% 冷卻時間恢復速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
12WeaponTree減少 20% 召喚物持續時間
召喚物增加 30% 冷卻時間恢復速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
64WeaponTree減少 20% 召喚物持續時間
召喚物增加 50% 冷卻時間恢復速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
12WeaponTree增加 15% 召喚物持續時間
召喚物減少 15% 冷卻時間恢復速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
64WeaponTree增加 20% 召喚物持續時間
召喚物減少 15% 冷卻時間恢復速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
12WeaponTree增加 30% 召喚物持續時間
召喚物減少 30% 冷卻時間恢復速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
64WeaponTree增加 40% 召喚物持續時間
召喚物減少 30% 冷卻時間恢復速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
25WeaponTree召喚物的攻擊有 8% 機率造成流血
增加 20% 你身上流血的持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召喚物的攻擊有 12% 機率造成流血
增加 20% 你身上流血的持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree召喚物的攻擊有 16% 機率造成流血
增加 40% 你身上流血的持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召喚物的攻擊有 24% 機率造成流血
增加 40% 你身上流血的持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
增加 20% 你身上中毒的持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召喚物擊中時有 12% 機率使敵人中毒
增加 20% 你身上中毒的持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
增加 40% 你身上中毒的持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召喚物擊中時有 24% 機率使敵人中毒
增加 40% 你身上中毒的持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 20% 你被點燃的持續時間
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 20% 你被點燃的持續時間
召喚物有 12% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 40% 你被點燃的持續時間
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 40% 你被點燃的持續時間
召喚物有 24% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 20% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 8% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 20% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 12% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 40% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 16% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 40% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 24% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 20% 你感電的持續時間
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 20% 你感電的持續時間
召喚物有 12% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 40% 你感電的持續時間
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 40% 你感電的持續時間
召喚物有 24% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
16WeaponTree增加 10% 奉獻效果
奉獻技能減少 15% 持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree增加 15% 奉獻效果
奉獻技能減少 15% 持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
16WeaponTree增加 20% 奉獻效果
奉獻技能減少 30% 持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree增加 30% 奉獻效果
奉獻技能減少 30% 持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
16WeaponTree減少 10% 奉獻效果
奉獻技能增加 25% 持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree減少 10% 奉獻效果
奉獻技能增加 40% 持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
16WeaponTree減少 20% 奉獻效果
奉獻技能增加 50% 持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree減少 20% 奉獻效果
奉獻技能增加 80% 持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助單手武器 100
盾 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助雙手武器 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助單手武器 25
盾 25
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助雙手武器 25
普通 0
1WeaponTree瓦爾.炎火脈動和瓦爾.熔岩之擊,減少 40% 停止獲得靈魂持續時間ranged 0
盾 500
單手武器 1000
普通 0
1WeaponTree瓦爾.炎火脈動和瓦爾.熔岩之擊,減少 80% 停止獲得靈魂持續時間ranged 0
雙手武器 1000
普通 0
1WeaponTree力量穿引、力量爆破和力量抽取減少 20% 敵人暈眩門檻
力量穿引、力量爆破和力量抽有 100% 機率加倍暈眩持續時間
法杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 50% 電球持續時間
當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 1 脈衝
雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 100% 電球持續時間
當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 2 脈衝
單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
1WeaponTree每 0.1 秒失效的持續時間,+10% 信念浪湧持續傷害加成雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree每 0.1 秒失效的持續時間,+15% 信念浪湧持續傷害加成單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
作祟之24後綴減少 (60–75)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態necropolis_boots 350
普通 0
作祟之24後綴減少 (60–75)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態necropolis_boots 350
普通 0
作祟之38後綴增加 (12–20)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態necropolis_gloves 250
普通 0
附魔固定詞綴 /134
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:召喚憤怒狂靈持續時間 166附魔召喚憤怒狂靈增加 20% 持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:召喚憤怒狂靈持續時間 275附魔召喚憤怒狂靈增加 30% 持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:熔岩護盾持續時間 166附魔熔岩護盾增加 25% 技能效果持續時間頭部 100
普通 0
附魔:熔岩護盾持續時間 275附魔熔岩護盾增加 40% 技能效果持續時間頭部 100
普通 0
附魔:赦免持續時間 166附魔增加 20% 赦免哨兵的持續時間 法術 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:赦免持續時間 275附魔增加 30% 赦免哨兵的持續時間 法術 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:幻化武器持續時間 166附魔增加 20% 幻化武器時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:幻化武器持續時間 275附魔增加 30% 幻化武器時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:寒霜滲透持續時間 166附魔增加 24% 寒霜滲透持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:寒霜滲透持續時間 275附魔增加 36% 寒霜滲透持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:刺客印記持續時間 166附魔增加 30% 刺客印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:刺客印記持續時間 275附魔增加 45% 刺客印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:飛刃風暴持續時間 166附魔增加 20% 飛刃風暴持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:飛刃風暴持續時間 275附魔增加 30% 飛刃風暴持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:萎滅二階段技能持續時間 166附魔萎滅增加 20% 緩速期間 法術頭部 100
普通 0
附魔:萎滅二階段技能持續時間 275附魔萎滅增加 30% 緩速期間 法術頭部 100
普通 0
附魔:骸骨奉獻持續時間 166附魔增加 30% 骸骨奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:骸骨奉獻持續時間 275附魔增加 45% 骸骨奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:腐蝕箭矢持續時間 166附魔增加 20% 腐蝕箭矢持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:腐蝕箭矢持續時間 275附魔增加 30% 腐蝕箭矢持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 166附魔腐蝕箭矢擊中時有 14% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 275附魔腐蝕箭矢擊中時有 20% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:導電持續時間 166附魔增加 30% 導電持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:導電持續時間 275附魔增加 45% 導電持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:瘟疫持續時間 166附魔增加 20% 瘟疫持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:瘟疫持續時間 275附魔增加 30% 瘟疫持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:腐化潮持續時間 166附魔增加 20% 腐化潮持續時間頭部 100
普通 0
附魔:腐化潮持續時間 275附魔增加 30% 腐化潮持續時間頭部 100
普通 0
附魔:褻瀆冷卻時間速度 166附魔增加褻瀆 20% 持續時間 法術頭部 0
普通 0
附魔:褻瀆冷卻時間速度 275附魔增加褻瀆 30% 持續時間 法術頭部 0
普通 0
附魔:絕望持續時間 166附魔增加 30% 絕望持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:絕望持續時間 275附魔增加 45% 絕望持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:連結:破壞持續時間 166附魔增加 20% 連結:破壞持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:破壞持續時間 275附魔增加 30% 連結:破壞持續時間頭部 100
普通 0
附魔:霸氣之擊持續時間 166附魔增加 20% 統御哨兵持續時間 攻擊 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:霸氣之擊持續時間 275附魔增加 30% 統御哨兵持續時間 攻擊 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:震地持續時間 166附魔減少 20% 震地持續時間 攻擊頭部 0
普通 0
附魔:震地持續時間 275附魔減少 30% 震地持續時間 攻擊頭部 0
普通 0
附魔:震地每 0.1 秒持續時間傷害 166附魔每 0.1 秒持續時間使震地增加 5% 傷害 傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:震地每 0.1 秒持續時間傷害 275附魔每 0.1 秒持續時間使震地增加 8% 傷害 傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:元素要害持續時間 166附魔增加 30% 元素要害持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:元素要害持續時間 275附魔增加 45% 元素要害持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:衰弱持續時間 166附魔增加 30% 衰弱持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:衰弱持續時間 275附魔增加 45% 衰弱持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:抽血持續時間 166附魔增加 20% 抽血持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:抽血持續時間 275附魔增加 30% 抽血持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:烈炎風暴持續時間 166附魔增加 20% 烈炎風暴持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:烈炎風暴持續時間 275附魔增加 30% 烈炎風暴持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 166附魔增加 30% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 275附魔增加 45% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:噴火陷阱持續時間 166附魔噴火陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術頭部 80
普通 0
附魔:噴火陷阱持續時間 275附魔噴火陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術頭部 80
普通 0
附魔:易燃持續時間 166附魔增加 30% 易燃持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:易燃持續時間 275附魔增加 45% 易燃持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:血肉奉獻持續時間 166附魔增加 30% 血肉奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:血肉奉獻持續時間 275附魔增加 45% 血肉奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:靈魂奉獻持續時間 166附魔增加 30% 靈魂奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:靈魂奉獻持續時間 275附魔增加 45% 靈魂奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:連結:烈焰持續時間 166附魔增加 20% 連結:烈焰持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:烈焰持續時間 275附魔增加 30% 連結:烈焰持續時間頭部 100
普通 0
附魔:霜咬持續時間 166附魔增加 30% 凍傷持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:霜咬持續時間 275附魔增加 45% 凍傷持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:寒霜爆增加持續時間 166附魔寒霜爆增加 20% 減益效果持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:寒霜爆增加持續時間 275附魔寒霜爆增加 30% 減益效果持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:冰牆持續時間 166附魔增加 24% 冰牆持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:冰牆持續時間 275附魔增加 36% 冰牆持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:虹吸陷阱持續時間 166附魔虹吸陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術頭部 67
普通 0
附魔:虹吸陷阱持續時間 275附魔虹吸陷阱增加 45% 技能效果持續時間 法術頭部 67
普通 0
附魔:不朽怒嚎機率不消耗耐力求 166附魔每顆移除的耐力球,不朽怒嚎增加 20% 增益效果持續時間頭部 0
普通 0
附魔:不朽怒嚎機率不消耗耐力求 275附魔每顆移除的耐力球,不朽怒嚎增加 30% 增益效果持續時間頭部 0
普通 0
附魔:不朽怒嚎持續時間 166附魔增加 24% 不朽怒嚎持續時間頭部 100
普通 0
附魔:不朽怒嚎持續時間 275附魔增加 36% 不朽怒嚎持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:直覺持續時間 166附魔增加 20% 連結:直覺持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:直覺持續時間 275附魔增加 30% 連結:直覺持續時間頭部 100
普通 0
附魔:鋒雷陷阱持續時間 166附魔鋒雷陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術頭部 60
普通 0
附魔:鋒雷陷阱持續時間 275附魔鋒雷陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術頭部 60
普通 0
附魔:閃電傳送持續時間 166附魔減少 20% 閃電傳送持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:閃電傳送持續時間 275附魔減少 30% 閃電傳送持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:暗影迷蹤機率不消耗狂怒球 166附魔20% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間頭部 100
普通 0
附魔:暗影迷蹤機率不消耗狂怒球 275附魔30% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間頭部 100
普通 0
附魔:暗影迷蹤持續時間 166附魔增加 24% 暗影迷蹤持續時間頭部 100
普通 0
附魔:暗影迷蹤持續時間 275附魔增加 36% 暗影迷蹤持續時間頭部 100
普通 0
附魔:裂地陷阱持續時間 166附魔地裂陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:裂地陷阱持續時間 275附魔地裂陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:盜獵者印記持續時間 166附魔增加 30% 盜獵者印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:盜獵者印記持續時間 275附魔增加 45% 盜獵者印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:投射物要害持續時間 166附魔狙擊者印記增加 30% 持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:投射物要害持續時間 275附魔狙擊者印記增加 45% 持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:連結:保護持續時間 166附魔增加 20% 連結:保護持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:保護持續時間 275附魔增加 30% 連結:保護持續時間頭部 100
普通 0
附魔:放血持續時間 166附魔增加 30% 放血持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:放血持續時間 275附魔增加 45% 放血持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:懲戒持續時間 166附魔增加 30% 懲戒持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:懲戒持續時間 275附魔增加 45% 懲戒持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:靈魂吸取持續時間 166附魔增加 20% 靈魂吸取持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:靈魂吸取持續時間 275附魔增加 30% 靈魂吸取持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:煙霧地雷池續時間 166附魔增加 20% 煙霧地雷持續時間頭部 100
普通 0
附魔:煙霧地雷池續時間 275附魔增加 30% 煙霧地雷持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:靈魂持續時間 166附魔增加 20% 連結:靈魂持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:靈魂持續時間 275附魔增加 30% 連結:靈魂持續時間頭部 100
普通 0
附魔:充能打擊持續時間 166附魔增加 30% 充能打擊持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:充能打擊持續時間 275附魔增加 45% 充能打擊持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:風暴呼喚持續時間 166附魔減少 20% 風暴呼喚持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:風暴呼喚持續時間 275附魔減少 30% 風暴呼喚持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:時空鎖鏈持續時間 166附魔增加 30% 時空鎖鍊持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:時空鎖鏈持續時間 275附魔增加 45% 時空鎖鍊持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:連結:吸血持續時間 166附魔增加 20% 連結:吸血持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:吸血持續時間 275附魔增加 30% 連結:吸血持續時間頭部 100
普通 0
附魔:戒備打擊護體持續時間 166附魔戒備打擊增加 30% 護體持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:戒備打擊護體持續時間 275附魔戒備打擊增加 45% 護體持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:毒蛇打擊中毒機率 166附魔增加 20% 毒蛇打擊持續時間 中毒 混沌 攻擊 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:毒蛇打擊中毒機率 275附魔增加 30% 毒蛇打擊持續時間 中毒 混沌 攻擊 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:魔痕爆發每0.1秒持續時間傷害 166附魔每 0.1 秒持續時間,魔痕爆發增加 2% 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:魔痕爆發每0.1秒持續時間傷害 275附魔每 0.1 秒持續時間,魔痕爆發增加 3% 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:漩渦持續時間 166附魔增加 20% 漩渦持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:漩渦持續時間 275附魔增加 30% 漩渦持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:脆弱持續時間 166附魔增加 30% 脆弱持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:脆弱持續時間 275附魔增加 45% 脆弱持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:督軍印記持續時間 166附魔增加 30% 督軍印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:督軍印記持續時間 275附魔增加 45% 督軍印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:信念浪湧持續時間 166附魔信念浪湧增加 20% 持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:信念浪湧持續時間 275附魔信念浪湧增加 30% 持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:凋零持續時間 166附魔增加 24% 死亡凋零持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:凋零持續時間 275附魔增加 36% 死亡凋零持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:瘟疫打擊持續期間 166附魔瘟疫打擊增加 25% 持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:瘟疫打擊持續期間 275附魔瘟疫打擊增加 40% 持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:碎骨暈眩持續時間 166附魔增加 25% 碎骨暈眩持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:碎骨暈眩持續時間 275附魔增加 40% 碎骨暈眩持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:爆炸箭矢增加持續時間 166附魔爆炸箭矢增加 25% 持續時間 攻擊頭部 50
普通 0
附魔:爆炸箭矢增加持續時間 275附魔爆炸箭矢增加 40% 持續時間 攻擊頭部 50
普通 0
附魔:爆炸箭矢減少持續時間 166附魔爆炸箭矢減少 20% 持續時間 攻擊頭部 50
普通 0
附魔:爆炸箭矢減少持續時間 275附魔爆炸箭矢減少 30% 持續時間 攻擊頭部 50
普通 0
83附魔敵人被你曝曬造成的元素異常狀態,增加 20% 持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態腰帶 1
普通 0
83附魔被你威嚇的敵人,增加 20% 對他們的暈眩持續時間腰帶 1
普通 0
怪物 詞綴 /51
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇死亡時燃燒地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
傷害 元素 火焰
1傳奇死亡時擴散腐蝕地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
傷害 混沌
1傳奇死亡時擴散腐蝕地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
傷害 混沌
1傳奇死亡時燃燒地面
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
傷害 元素 火焰
1傳奇死亡時造成冰緩地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1傳奇死亡時噴灑焦油
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60]
1傳奇冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇base trap duration [4000]
最終嘆息40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
普通 0
毒素18傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
對持續傷害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 1500
混沌之6傳奇+40% 混沌抗性
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
普通 3000
急凍的68傳奇增加 25% 敵人冰凍持續時間
35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
所有傷害可以造成冰凍
cold ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
點燃的34傳奇你的擊中必定點燃
增加 25% 敵人點燃持續時間
所有傷害可以造成點燃
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
電震的13傳奇你的擊中必定感電
增加 50% 敵人感電持續時間
所有傷害可以造成感電
增加 25% 感電效果
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
擊暈之24傳奇增加 40% 全域物理傷害
增加 100% 全域命中值
擊中時必定暈眩敵人
減少 30% 攻擊與施放速度
增加 20% 角色體型
增加 250% 暈眩門檻
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
更多鮮血
no_common_monster_mods 0
法術 0
magic 0
普通 3000
放血之24傳奇攻擊造成流血
增加 50% 流血傷害
增加 25% 流血持續時間
減少 25% 承受物理持續傷害
no_common_monster_mods 0
法術 0
magic 0
普通 1500
腐化之46傳奇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
magic 0
普通 200
垂死之34傳奇cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
普通 0
放血之18傳奇攻擊造成流血
增加 50% 流血傷害
增加 25% 流血持續時間
減少 25% 承受物理持續傷害
no_common_monster_mods 0
法術 0
rare 0
普通 1500
擊暈之24傳奇增加 60% 全域物理傷害
增加 100% 全域命中值
減少 50% 敵人暈眩門檻
減少 40% 攻擊與施放速度
增加 20% 角色體型
增加 250% 暈眩門檻
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
更多鮮血
no_common_monster_mods 0
法術 0
rare 0
普通 3000
毒素18傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
對持續傷害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 1500
點燃的34傳奇你的擊中必定點燃
增加 25% 敵人點燃持續時間
所有傷害可以造成點燃
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 2500
電震的13傳奇你的擊中必定感電
增加 50% 敵人感電持續時間
所有傷害可以造成感電
增加 25% 感電效果
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 2500
腐化之46傳奇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
rare 0
普通 800
1傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
1傳奇你的擊中必定點燃
增加 25% 敵人點燃持續時間
所有傷害可以造成點燃
ignite damage +% [100]
1傳奇你的擊中必定感電
增加 100% 敵人感電持續時間
所有傷害可以造成感電
增加 50% 感電效果
1傳奇減少 50% 敵人暈眩門檻
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
1傳奇攻擊造成流血
增加 50% 流血傷害
增加 25% 流血持續時間
1傳奇詛咒技能減少 50% 技能效果持續時間 法術 詛咒
1傳奇詛咒技能減少 25% 技能效果持續時間 法術 詛咒
1傳奇你的咒術有無限的持續時間 法術 詛咒
1傳奇增加 150% 致盲持續時間
暮光信徒之觸1苦痛+25% 冰冷抗性
增加 50% 敵人冰緩持續時間
物理傷害可以冰緩
元素 冰冷 抗性 異常狀態
普通 1000
異界行者1血族bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50]
bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000]
1傳奇增加 200% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
中毒 混沌 異常狀態
1傳奇增加 100% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
中毒 混沌 異常狀態
1傳奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
流血 傷害 物理 異常狀態
1傳奇base projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
1傳奇base totem duration [10000]
1傳奇+3 最大狂怒球
+3 最大暴擊球
+3 最大耐力球
增加 500% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
1傳奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態
1傳奇base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
岩漿之1後綴+75% 火焰抗性
減少 80% 你被點燃的持續時間
普通 5000
冰之1後綴+75% 冰冷抗性
減少 80% 你所承受的冰緩效果
增加 80% 你被冰凍的持續時間
普通 5000
流亡之15後綴+60% 混沌抗性
self wither duration +% [-80]
普通 3000
腐化的46前綴base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
普通 500
再生之34後綴cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
普通 0
1傳奇增加 300% 對驅逐祖靈圖騰敵人的干擾持續時間
1傳奇ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
1傳奇你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
艱鉅之84後綴被你威嚇的敵人,增加 (10–15)% 對他們的暈眩持續時間abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
普通 0
星團珠寶 詞綴 /6
名字等級Pre/Suf描述比重
騷動之1後綴附加的小型天賦給予:增加 3% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
普通 0
湍流之68後綴附加的小型天賦給予:增加 4% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
普通 0
騷亂之84後綴附加的小型天賦給予:增加 5% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250
普通 0
大喊之1後綴附加的小天賦給予:增加 2% 戰吼持續時間affliction_warcry_buff_effect 350
普通 0
喊之68後綴附加的小天賦給予:增加 3% 戰吼持續時間affliction_warcry_buff_effect 350
普通 0
吼叫之84後綴附加的小天賦給予:增加 4% 戰吼持續時間affliction_warcry_buff_effect 250
普通 0
化石 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴減少 (20–30)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態abyss_jewel 0
jewel 0
盾 2000
胸甲 2000
頭部 2000
手套 2000
鞋子 2000
普通 0
地下之1後綴增加 (15–25)% 瓦爾技能持續時間abyss_jewel 0
jewel 0
項鍊 2000
普通 0
地圖 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 36% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
1MemoryAltar區域含有 2 個額外神殿
神殿持續時間增加 (100–200)%
普通 400
隱匿 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (60–69)% 混沌傷害
增加 (13–15)% 混沌技能效果持續時間
傷害 混沌
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴增加 (90–99)% 混沌傷害
增加 (26–30)% 混沌技能效果持續時間
傷害 混沌
單手武器 0
弓 0
長杖 1000
武器 100
普通 0
教團之60後綴專注時增加 (36–40)% 你造成異常狀態的持續時間
grant focus skill [1]
異常狀態
頭部 1000
普通 0
卡塔莉娜的60前綴奉獻技能增加 20% 持續時間頭部 0
箭袋 0
藥劑 0
盾 0
武器 0
catarina_veiled_prefix 2000
普通 0
工藝台 /13
詞綴RequireItemClasses解鎖
增加 (5–10)% 藥劑效果持續時間+(18–22) 力量2x 玻璃彈珠腰帶大浴堂的試煉迷宮
增加 (11–15)% 藥劑效果持續時間+(18–22) 力量4x 玻璃彈珠腰帶秘密通道
減少 (41–50)% 你被點燃的持續時間+(18–22) 力量4x 改造石戒指岩岸陡坡
減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間+(18–22) 力量2x 混沌石戒指熔火岩灘
增加 (53–60)% 混沌傷害
增加 (15–17)% 混沌技能效果持續時間
+(13–17) 力量
3x 點金石雙手近戰乾枯湖岸
增加 (61–68)% 混沌傷害
增加 (18–20)% 混沌技能效果持續時間
+(13–17) 力量
3x 混沌石雙手近戰乾枯湖岸
增加 (69–75)% 混沌傷害
增加 (21–23)% 混沌技能效果持續時間
+(13–17) 力量
8x 混沌石雙手近戰乾枯湖岸
增加 (35–39)% 混沌傷害
增加 (7–8)% 混沌技能效果持續時間
+(13–17) 力量
3x 點金石單手近戰 · 單手遠距乾枯湖岸
增加 (40–45)% 混沌傷害
增加 (9–10)% 混沌技能效果持續時間
+(13–17) 力量
3x 混沌石單手近戰 · 單手遠距乾枯湖岸
增加 (46–50)% 混沌傷害
增加 (11–12)% 混沌技能效果持續時間
+(13–17) 力量
8x 混沌石單手近戰 · 單手遠距乾枯湖岸
專注時增加 (16–20)% 你造成異常狀態的持續時間
grant focus skill [1]
+(18–22) 力量
4x 改造石頭盔酸岩酸嶼
專注時增加 (21–25)% 你造成異常狀態的持續時間
grant focus skill [1]
+(18–22) 力量
4x 點金石頭盔酸岩酸嶼
專注時增加 (26–30)% 你造成異常狀態的持續時間
grant focus skill [1]
+(18–22) 力量
4x 混沌石頭盔酸岩酸嶼
其他屬性 詞綴 /135
名字等級DomainPre/Suf描述比重
初學者的20Flask前綴減少 (33–38)% 持續時間
增加 25% 效果
utility_flask 1000
普通 0
涉獵者的50Flask前綴減少 (28–32)% 持續時間
增加 25% 效果
utility_flask 1000
普通 0
鍊金的80Flask前綴減少 (23–27)% 持續時間
增加 25% 效果
utility_flask 1000
普通 0
反鍊金的20Flask傳奇增加 (35–45)% 持續時間
減少 25% 效果
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反鍊金的36Flask傳奇增加 (46–55)% 持續時間
減少 25% 效果
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反鍊金的52Flask傳奇增加 (56–66)% 持續時間
減少 25% 效果
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反鍊金的68Flask傳奇增加 (56–66)% 持續時間
減少 25% 效果
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反鍊金的84Flask傳奇增加 (56–66)% 持續時間
減少 25% 效果
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
1Flask傳奇增加 (25–50)% 持續時間
1Flask傳奇減少 (60–80)% 持續時間
1Flask傳奇增加 (30–50)% 持續時間
1Flask傳奇增加 25% 持續時間
1Flask傳奇減少 (70–80)% 持續時間
1Flask傳奇增加 (50–80)% 持續時間
調查者的20Flask前綴增加 (16–20)% 持續時間utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
分析師的36Flask前綴增加 (21–25)% 持續時間utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
考官的52Flask前綴增加 (26–30)% 持續時間utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
臨床醫生的68Flask前綴增加 (31–35)% 持續時間utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
實驗家的84Flask前綴增加 (36–40)% 持續時間utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
1Flask傳奇減少 90% 持續時間
1Flask傳奇減少 (-35–35)% 持續時間
兔子之4Flask後綴效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
貓之23Flask後綴效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
狐狸之42Flask後綴效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
紫貂之61Flask後綴效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
熊之80Flask後綴效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
[UNUSED] Bleed duration 18Flask後綴效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上流血持續時間utility_flask 0
普通 0
[UNUSED] Poison duration 116Flask後綴效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上中毒持續時間utility_flask 0
普通 0
[UNUSED] Ignite duration 16Flask後綴效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上點燃持續時間utility_flask 0
普通 0
1Flask傳奇效果持續時間,增加 (50–75)% 你造成的中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態
1Flask傳奇減少 10% 停止獲得靈魂持續時間
附魔:腐敗持續時間1Flask傳奇增加 100% 持續時間。使用時 -1% 此數值
臭鼬之16Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫中毒
utility_flask 1000
普通 0
刺猬之46Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫中毒
utility_flask 1000
普通 0
負鼠之76Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫中毒
utility_flask 1000
普通 0
康吉鰻之6Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫感電
utility_flask 1000
普通 0
海鰻之40Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫感電
utility_flask 1000
普通 0
鰻魚之74Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫感電
utility_flask 1000
普通 0
鹿之4Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
utility_flask 1000
普通 0
海象之38Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
utility_flask 1000
普通 0
企鵝之72Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
utility_flask 1000
普通 0
海膽之6Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
utility_flask 1000
普通 0
貽貝之40Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
utility_flask 1000
普通 0
海星之74Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
utility_flask 1000
普通 0
蜥蜴之8Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫流血和腐化之血
utility_flask 1000
普通 0
靈蜥之42Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫流血和腐化之血
utility_flask 1000
普通 0
鬣蜥之76Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫流血和腐化之血
utility_flask 1000
普通 0
1Flask傳奇(40–60)% 更少持續時間
1Jewel傳奇減少 (10–20)% 骷髏持續時間 召喚物
1Jewel傳奇增加 4% 技能效果持續時間
1Jewel傳奇減少 10% 陷阱持續時間
1Jewel已汙染減少 (3–5)% 你被冰緩的持續時間 元素 冰冷 異常狀態jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染減少 (3–5)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染減少 (3–5)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染減少 (3–5)% 你感電的持續時間 元素 閃電 異常狀態jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染增加 (3–7)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染減少 (20–25)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態jewel 1000
普通 0
1Jewel已汙染減少 (20–25)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態jewel 1000
普通 0
1Jewel已汙染減少 (20–25)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態jewel 1000
普通 0
擊暈之1Jewel後綴增加 (10–14)% 敵人暈眩時間not_str 200
普通 400
耐久之1Jewel後綴增加 (10–14)% 耐力球持續時間not_str 0
普通 0
狂怒之1Jewel後綴增加 (10–14)% 狂怒球持續時間not_dex 0
普通 0
暴擊之1Jewel後綴增加 (10–14)% 暴擊球持續時間not_int 0
普通 0
火焰統治者之1Jewel後綴減少 (30–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態普通 250
中和之1Jewel後綴減少 (30–35)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態普通 250
修補之1Jewel後綴減少 (30–35)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態普通 250
延長的1Jewel前綴增加 (6–10)% 藥劑效果持續時間普通 250
冰凍之1Jewel後綴增加 (12–16)% 敵人冰凍持續時間
(3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
元素 冰冷 異常狀態
not_dex 250
普通 350
導電之1Jewel後綴增加 (12–16)% 敵人感電持續時間
(3–5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
元素 閃電 異常狀態
not_int 250
普通 350
燃燒之1Jewel後綴增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間
(3–5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
元素 火焰 異常狀態
not_str 250
普通 350
中毒之1Jewel後綴增加 (6–8)% 中毒持續時間
擊中時有 (3–5)% 機率使敵人中毒
中毒 混沌 異常狀態
not_dex 250
普通 350
流血之1Jewel後綴攻擊有 (3–5)% 機率造成流血
增加 (12–16)% 流血持續時間
流血 物理 攻擊 異常狀態
not_str 250
普通 350
1Jewel傳奇增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇當你天賦樹和女巫起始點相連,你獲得:
增加 20% 技能效果持續時間
1Jewel傳奇幽魂有基礎持續時間 20
幽魂不能在區域間穿梭
召喚物
1Jewel傳奇增加 1% 藥劑效果持續時間jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇增加 10% 狂怒球持續時間jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇增加 10% 暴擊球持續時間jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇增加 10% 耐力球持續時間jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇增加 50% 藥劑效果持續時間
1Jewel傳奇你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
1Jewel傳奇當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
1Atlas前綴你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿
增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間
3 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿
你的地圖含有 1 個額外神殿
增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間
15 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴你的地圖含有 1 個額外共振神殿
增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間
3 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴你的地圖含有 1 個額外共振神殿
你的地圖含有 1 個額外神殿
增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間
15 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1MapDevice傳奇凋落怪物產生加速 30%
事件持續時間減少 50
增加 6% 怪物群大小
12ExpeditionRelic前綴怪物增加 100% 流血持續時間
怪物的攻擊擊中造成流血
普通 1000
20ExpeditionRelic前綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
怪物擊中造成中毒
普通 1000
10ExpeditionRelic前綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
怪物的擊中有 20% 機率造成點燃
怪物增加 100% 點燃持續時間
普通 1000
1PrimordialAltar傳奇增加 (20–40)% 藥劑充能使用
減少 (40–60)% 藥劑效果持續時間
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
持續的1Sentinel前綴增加 (20–25)% 持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
殘留的38Sentinel前綴增加 (26–35)% 持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
執著的67Sentinel前綴增加 (36–45)% 持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
不斷的83Sentinel前綴增加 (46–55)% 持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 1000
永恆的83Sentinel前綴增加 (56–70)% 持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 200
可靠的1Sentinel前綴+(10–14) 秒持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
堅韌的67Sentinel前綴+(15–19) 秒持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
堅定的38Sentinel前綴+(20–24) 秒持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
奉獻的83Sentinel前綴+(25–29) 秒持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 1000
真的83Sentinel前綴+(30–40) 秒持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 200
1Sentinel傳奇增加 (30–50)% 持續時間
長期苦難之75SanctumSpecial後綴增加 (20–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態dex_special_relic 600
普通 150
澆熄之75SanctumSpecial後綴減少 (40–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態str_special_relic 600
普通 150
溶化之75SanctumSpecial後綴減少 (40–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態dex_special_relic 600
普通 150
專家之75SanctumSpecial後綴增加 (10–15)% 技能效果持續時間dex_special_relic 600
普通 150
流血之1CrucibleMap後綴怪物增加 100% 流血持續時間
怪物的攻擊擊中造成流血
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
灼燒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
怪物增加 100% 點燃持續時間
怪物擊中必定造成點燃
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
猛毒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
怪物擊中時造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
凍傷之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍
快物增加 100% 冰凍持續時間
怪物擊中有 20% 機率造成冰凍
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
1Tincture傳奇使用近戰武器時減少 40% 敵人暈眩門檻
使用近戰武器時增加 (15–25)% 暈眩持續時間
攻擊
荒野之1Tincture後綴增加 (25–35)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態tincture 700
普通 0
狂野之42Tincture後綴增加 (36–45)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態tincture 700
普通 0
野蠻之60Tincture後綴增加 (46–55)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態tincture 700
普通 0
野獸之82Tincture後綴增加 (56–65)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態tincture 700
普通 0
1Tincture傳奇近戰武器擊中有 (15–25)% 機率刷新點燃持續時間
酋長之1Charm後綴減少 (20–30)% 你被點燃的持續時間str_animal_charm 1000
普通 0
酋長之60Charm後綴減少 (31–50)% 你被點燃的持續時間str_animal_charm 500
普通 0
刺客的1Charm前綴近期每個你造成的中毒增加 (1–2)% 中毒持續時間,最多 100%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
普通 0
刺客的60Charm前綴近期每個你造成的中毒增加 3% 中毒持續時間,最多 100%int_animal_charm 250
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普通 0
詐欺師的1Charm前綴增加 (40–60)% 能量球持續時間int_animal_charm 500
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普通 0
詐欺師的60Charm前綴增加 (61–100)% 能量球持續時間int_animal_charm 250
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普通 0
銳眼之1Charm後綴增加 (30–50)% 幻影射手持續時間dex_animal_charm 1000
普通 0
銳眼之60Charm後綴增加 (51–100)% 幻影射手持續時間dex_animal_charm 500
普通 0
38NecropolisNecropolisHaunted減少 30% 敵人暈眩門檻
增加 40% 敵人暈眩時間
monster necropolis mod value +% [80]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted減少 100% 敵人暈眩門檻
增加 100% 敵人暈眩時間
monster necropolis mod value +% [120]
普通 100
霸主之68MapRelic後綴增加 (30–40)% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間atlas_relic_small 1000
普通 0
戰亂之68MapRelic後綴你地圖中的戰亂事件增加 (40–60)% 持續時間atlas_relic_medium 500
普通 0
通牒之68MapRelic後綴你地圖中只要求你存活的通諜事件,
減少 (3–5)% 持續時間
atlas_relic_medium 300
普通 0
折磨之68MapRelic後綴你地圖中的罪魂增加 (40–60)% 持續時間atlas_relic_small 1000
普通 0
1MapRelic傳奇你地圖中的每個戰亂含有 1 個額外征戰儲物箱
你地圖中的戰亂保險箱含有 1 個額外隨機獎勵
你地圖中的戰亂事件增加 (-80–-60)% 持續時間
物品 /24
瓦解之輪
你下一次使用的電極阻斷器在短暫的持續時間後會重新啟動。
扣釘腰帶
需要 等級 20
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
威權巨錘
物理傷害: 77-104
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需要 等級 54, 173 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
華麗重錘
物理傷害: 72-108
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器距離: 1.3
需要 等級 51, 164 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
凶刺巨錘
物理傷害: 55-103
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需要 等級 48, 155 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
剛猛巨錘
物理傷害: 43-88
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需要 等級 40, 131 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
圖騰巨錘
物理傷害: 57-85
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.3
需要 等級 36, 119 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
恐懼重錘
物理傷害: 46-62
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需要 等級 32, 107 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
銅影巨錘
物理傷害: 40-60
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器距離: 1.3
需要 等級 27, 92 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
狼牙重錘
物理傷害: 27-49
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需要 等級 22, 77 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
千斤錘
物理傷害: 16-33
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需要 等級 12, 47 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
祭儀巨錘
物理傷害: 17-25
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需要 等級 8, 35 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
朽木巨錘
物理傷害: 10-16
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需要 等級 3, 20 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
卡魯重錘
物理傷害: 112-168
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1
武器距離: 1.3
需要 等級 57, 182 力量
增加 45% 敵人暈眩時間
沉鋼重錘
物理傷害: 54-81
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需要 等級 44, 143 力量
增加 45% 敵人暈眩時間
冷鐵重錘
物理傷害: 25-38
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需要 等級 17, 62 力量
增加 45% 敵人暈眩時間
懼靈重錘
物理傷害: 101-137
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.15
武器距離: 1.3
需要 等級 67, 212 力量
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
幽暗戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:減少 15% 技能效果持續時間
右戒指欄位:增加 15% 技能效果持續時間
黑暗戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:減少 30% 你身上異常狀態持續時間
右戒指欄位:增加 30% 你身上異常狀態持續時間
無名戒指
需要 等級 68
增加 50% 身上元素異常狀態時間
減少在你身上的詛咒效果 50%
修補匠手套
閃避值: 35–41
需要 等級 10, 18 敏捷
減少 30% 陷阱冷卻恢復速度
陷阱技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
學徒手套
閃避值: 132–152
需要 等級 40, 59 敏捷
減少 30% 陷阱冷卻恢復速度
陷阱技能增加 (15–20)% 技能效果持續時間
設陷者手套
閃避值: 236–271
需要 等級 70, 101 敏捷
減少 30% 陷阱冷卻恢復速度
陷阱技能增加 (20–25)% 技能效果持續時間
鐵木林萃取物
0.90 秒造成魔力灼燒
解除時有 10 秒冷卻時間
需要 等級 18
使用近戰武器時減少 40% 敵人暈眩門檻
使用近戰武器時增加 (15–25)% 暈眩持續時間
傳奇 /158
+(16–24) 力量和智慧
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 全部元素抗性
減少 30% 耐力球持續時間
減少 30% 暴擊球持續時間
當你失去 1 顆暴擊球時獲得 1 顆耐力球
+(60–80) 最大能量護盾
+(60–70) 最大能量護盾
+(45–55) 最大魔力
冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算
每顆暴擊球增加 (20–25)% 攻擊技能元素傷害
你的每顆暴擊球皆提供攻擊傷害 0.2% 的魔力偷取
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (10–20)% 物品稀有度
+20% 火焰抗性
增加 20% 藥劑效果持續時間
攻擊擊中 -2 承受物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30)% 火焰抗性
減少 (50–75)% 陷阱持續時間
增加 25% 照亮範圍
投擲陷阱的技能額外投擲 2 個陷阱
陷阱不能被敵人觸發
來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近
+(8–10)% 全部元素抗性
+(20–30)% 全部元素抗性
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
敵人身上每種元素異常狀態,
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(50–75)% 火焰抗性
增加 (40–75)% 敵人點燃持續時間
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145)(160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (120–140)% 護甲與能量護盾
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 30 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
攻擊附加 140 閃電傷害
增加 (125–150)% 能量護盾
+(40–50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
增加 (40–70)% 護甲與閃避
每個狂怒球增加 10% 閃避值
+(20–40)% 閃電抗性
每個狂怒球增加 5% 移動速度
+1 最大狂怒球
減少 40% 狂怒球持續時間
減少 25% 照亮範圍
增加 (150–180)% 閃避值
+(60–70) 最大生命
每個狂怒球增加 2% 攻擊速度
每個狂怒球增加 6% 命中值
每個狂怒球減少 10% 狂怒球持續時間
當獲得最大狂怒球時,攻擊有 60% 機率造成中毒
每顆狂怒球 +5% 中毒的持續傷害加成
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
擊殺敵人時觸發等級 1 的創造低階神殿
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(30–45) 最大能量護盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 75% 神殿效果
增加 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
+(26–30)% 全部元素抗性
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
+4% 全部元素抗性
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
(30–50) 每秒生命回復
減少 80% 你被冰凍的持續時間
貧血時,每秒回復 100 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 60% 格擋恢復
+(20–40) 點護甲
+(20–40) 點閃避值
增加 (30–40)% 物品稀有度
+(50–75)% 閃電抗性
增加 100% 自身詛咒的持續時間
+190 命中值
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (50–60)% 法術傷害
增加 (40–50)% 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
全部冰冷法術技能寶石等級 +2
8% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 30% 敵人暈眩時間
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
此物品插槽中召喚物寶石等級 +1
減少 20% 力量需求
增加 (200–220)% 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 15% 技能效果持續時間
增加 30% 敵人暈眩時間
增加 200% 物理傷害
附加 1123 冰冷傷害
增加 (10–20)% 敵人暈眩時間
不會暴擊
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 45% 敵人暈眩時間
增加 (500–600)% 物理傷害
減少 25% 攻擊速度
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
-500 命中值
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
+(1–2) 最大殭屍數量
+(1–2) 最大幽魂數量
+(1–2) 最大骷髏數量
增加 (20–30)% 投射物速度
獲得等級 5凍傷技能
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (30–40)% 敵人冰緩持續時間
獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害
(7–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
當被咒術的敵人死亡時,咒術轉移至 3 米內的全部敵人
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(來自光環或詛咒地面的咒術不能被轉移)
攻擊附加 14 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
減少 25% 投射物速度
增加 (140–200)% 敵人暈眩時間
弓攻擊附加 610 物理傷害
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (27–31)% 法術傷害
法術附加 (90–130)(140–190) 混沌傷害
增加 (25–30)% 施放速度
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒傷害加速 (30–50)%
當你使用技能時失去 40 魔力
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
+(9–20) 最大能量護盾
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 60% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25)(30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7–10)(15–20) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 4060 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
(6–12)% 的承受傷害補償為魔力
承受 (6–12)% 傷害補償為生命
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 100%
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
減少 10% 敵人暈眩門檻
附加 36 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 500% 敵人點燃持續時間
增加 25% 燃燒傷害
30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (8–12)% 法術傷害
增加 20% 法術傷害
增加 12% 施放速度
每秒 2 基本魔力回復
4% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
增加 10% 元素傷害
增加 30% 來自藥劑的生命恢復
增加 30% 來自藥劑的魔力恢復
減少 30% 藥劑效果持續時間
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
減少 (10–20)% 骷髏持續時間
增加 (8–12)% 召喚物所造成的傷害
增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度
增加 (7–10)% 骷髏施放速度
增加 (3–5)% 骷髏移動速度
已汙染
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 3771 混沌傷害
減少 20% 藥劑充能獲取
增加 50% 藥劑效果持續時間
增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間
使用瓦爾技能時有 (15–20)% 機率回收消耗的靈魂
已汙染
攻擊附加 (60–72)(88–100) 冰冷傷害
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
減少 3% 技能魔力消耗
增加 4% 技能效果持續時間
增加 4% 技能的魔力保留效用
+(20–25) 最大魔力
增加 (220–250)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
每個狂怒球增加 4% 移動速度
增加 (100–200)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
每個耐力球增加 75 每秒生命回復
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (300–360)% 物理傷害
減少 20% 攻擊速度
減少 (10–20)% 敵人暈眩門檻
增加 (30–50)% 敵人暈眩時間
更多鮮血
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
攻擊和法術附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害
增加 (20–30)% 火焰傷害
法術附加 (4–6)(8–12) 火焰傷害
增加 (40–60)% 全域暴擊率
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 10 生命
減少 25% 敵人點燃持續時間
增加 (150–170)% 護甲與能量護盾
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
增加 30% 耐力球持續時間
當你失去 1 顆耐力球時回復 100 生命
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6)(33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 45% 敵人暈眩時間
擊殺時有 25% 機率觸發等級 20 的幻化武器
增加 (150–200)% 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 (8–12)% 施放速度
30% 更少幻化武器時間
你幻化的武器將額外複製出 1 把
+(20–30) 最大生命
增加 (80–100)% 護甲
+(50–60) 最大生命
增加 20% 嘲諷持續時間
+5% 格擋率
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
戰吼有無限強度
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
增加 6% 移動速度
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 10% 範圍效果
當你使用戰吼時獲得猛攻 4
增加 25% 戰吼的增益效果
武裝召喚
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(戰吼不會給予你增益效果或充能球。戰吼持續時間增加 100%)
弓攻擊附加 14 物理傷害
+10% 全部元素抗性
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 14% 元素傷害
增加 (100–140)% 物理傷害
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25–35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30–50)% 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (4–8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (18–25)% 火焰傷害
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 50 混沌傷害
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 60% 藥劑效果持續時間
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 25% 持續時間
效果持續時間,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
將生命值扣至剩餘 1 點,扣除的生命值將在 2 秒內轉換為能量護盾
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 10% 魔力回復率
增加 (80–100)% 暴擊球持續時間
每個暴擊球讓你生命值受到的 1% 傷害由魔力先承受
每個暴擊球減少 40% 暴擊率
增加 (30–50)% 持續時間
暴擊時有 50% 機率獲得 1 點藥劑充能
使用時消耗所有狂怒球
消耗每顆狂怒球獲得 3 秒猛攻效果
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(20–30)% 火焰抗性
獲得等級 10霜漣之瞬技能
增加 (30–50)% 冰冷傷害
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 60% 咒術技能的範圍效果
你不會被沉默
霜漣之瞬增加 50% 持續時間
已汙染
減少 10% 陷阱持續時間
同時最多可以放置 1 個額外陷阱
+25% 全域暴擊加成
附加 (30–38)(40–50) 物理傷害
附加 (30–38)(40–50) 冰冷傷害
減少 20% 狂怒球持續時間
擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
當你身上沒有狂怒球時增加 (60–80)% 傷害
使用時製造奉獻地面
效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾
增加 (25–50)% 持續時間
效果持續時間,獲得狂熱誓言
(生命回復套用到能量護盾上)
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (26–32)(36–42) 物理傷害
附加 (26–32)(36–42) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(40–50)% 火焰抗性
增加 (35–50)% 敵人冰緩持續時間
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
附加 (40–50)(130–150) 物理傷害
增加 30% 冰冷傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人時有 20% 機率獲得 1 個狂怒球
最大狂怒球時技能額外連鎖 1 次
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
暴擊不會造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (8–13)% 攻擊速度
增加 (120–180)% 護甲
增加 (3–5)% 移動速度
每 1 個耐力球增加 4% 近戰傷害
增加你 50% 被暈眩的時間
你在最大耐力球時不會被感電
減少 (60–80)% 持續時間
效果持續時間,免疫冰凍,冰緩,詛咒和擊暈
攻擊附加 14 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
減少 25% 投射物速度
增加 (140–200)% 敵人暈眩時間
弓攻擊附加 610 物理傷害
50% 機率增加暈眩時間 1 倍
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20)(30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
召喚物增加 (80–100)% 移動速度
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
+(1–2) 最大殭屍數量
+(1–2) 最大幽魂數量
+(1–2) 最大骷髏數量
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
+5% 格擋率
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
對受詛咒的敵人 1% 造成傷害偷取生命
詛咒技能增加 100% 技能效果持續時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+4% 全部元素抗性
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
+(100–150) 最大生命
減少 80% 你被冰凍的持續時間
每秒回復 3% 生命
貧血時每秒回復 3% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 32% 元素傷害
增加 (260–310)% 物理傷害
增加 (80–100)% 混沌傷害
增加 10% 範圍效果
增加 40% 混沌技能效果持續時間
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(40–60)% 更少持續時間
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間,增加 (10–20)% 範圍效果
效果持續時間,技能發射 2 個額外投射物
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰冷抗性
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(20–40) 敏捷
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
攻擊和法術附加 (16–20)(25–30) 冰冷傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
你的冰冷傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
冰冷技能擊中時有 20% 造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (16–20)(25–30) 火焰傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
火焰技能擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (1–3)(42–47) 閃電傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
你的閃電傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
閃電技能擊中有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
插槽中寶石被等級 10機率中毒輔助
增加 (130–150)% 閃避與能量護盾
+40 最大能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
若你至少有 300 點敏捷,增加 (75–100)% 中毒傷害
若你至少有 150 點智慧,增加 (15–25)% 中毒期間
獲得等級 25萎滅技能
增加 (100–120)% 能量護盾
增加 10% 範圍效果
萎滅增加 (20–30)% 緩速期間
你不能被阻礙
插槽中的寶石被等級 20罪惡毒素輔助
附加 (13–17)(23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
增加 (20–25)% 中毒持續時間
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (4–8)% 最大生命
擊殺中 5 層毒以上的敵人時,有 (25–30)% 機率獲得一顆狂怒球
擊殺少於 5 層中毒的敵人時,有 (12–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
每顆狂怒球增加 10% 中毒傷害
每顆暴擊球增加 3% 中毒期間
增加 30% 全域暴擊率
增加 (180–200)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (15–20)% 中毒持續時間
對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
擊中時有 (15–20)% 機率造成癱瘓
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(1–50)% 閃電抗性
增加 (1–40)% 移動速度
增加 (1–50)% 閃電異常狀態效果
增加 (1–100)% 閃電異常狀態持續時間
不被感電地面影響
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (500–600)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
增加 40% 敵人身上異常狀態時間
+(3–4)% 格擋率
苦難共磨
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
有 1 個深淵插槽
裝備時觸發等級 20屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40–60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24–32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16–24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
+2 最大幽魂數量
減少 (40–50)% 喚醒幽魂的魔力消耗
幽魂增加 (800–1000)% 暴擊率
幽魂有基礎持續時間 20
幽魂不能在區域間穿梭
已汙染
2 個深淵插槽
裝備時觸發等級 20屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40–60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24–32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16–24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(80–100) 最大生命
傲貓祝福無保留
+2傲貓隱身持續時間
當你有傲貓隱身時獲得迷蹤效果
當你獲得傲貓隱身時獲得你最大上限數量的狂怒球和暴擊球
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2)飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25)(37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3)(55–62) 閃電傷害
獲得等級 20飛羽祝福技能
增加 (100–150)% 護甲與閃避
增加 (20–30)% 移動速度
(-2–2)飛羽飄翔持續時間
當你有飛羽飄翔時,每秒回復 100 生命
當你有飛羽飄翔每秒回復 12 魔力
增加 (160–200)% 閃避與能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
+(17–23)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
毒蛛祝福可以對敵人額外造成 1 次蛛網
你每次擊中被蛛網纏繞的敵人獲得 (15–20) 能量護盾
增加毒蛛祝福 (40–50)% 持續時間
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
+(40–45) 最大能量護盾
增加 15% 魔力回復率
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 30% 敵人暈眩時間
被詛咒時,近戰擊中觸發等級 20元素守護
增加 200% 物理傷害
附加 (42–47)(66–71) 物理傷害
附加 1123 冰冷傷害
增加 (10–20)% 敵人暈眩時間
不會暴擊
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
效果期間不能獲得魔力
效果期間增加 (60–80)% 瓦爾技能的暴擊率
效果持續時間增加 (60–80)% 瓦爾技能傷害
減少 10% 停止獲得靈魂持續時間
增加 30% 敵人暈眩時間
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
增加 (200–220)% 物理傷害
附加 (25–35)(45–55) 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 30% 技能效果持續時間
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
+(40–80) 最大能量護盾
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
使用時製造奉獻地面
減少 (15–30)% 持續時間
此藥劑製造的奉獻地面有 3 倍的範圍
效果持續時間內製造的奉獻地面,增加 (7–10)% 敵人承受傷害
效果持續時間,對站在奉獻地面上的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(25–40) 最大生命
+(15–20) 全能力
+(50–70) 最大生命
你可以擁有每種奉獻效果
奉獻技能減少 50% 持續時間
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(25–35) 力量
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 冰冷抗性
當召喚召喚物時消耗你的藥劑
召喚物減少 (25–40)% 使用藥劑充能
召喚物增加 (50–80)% 藥劑效果持續時間
+(25–40) 最大生命
攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
+10 最大盛怒上限
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
獲得等級 20烙印波動技能
烙印技能增加 (50–100)% 持續時間
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
增加 (50–80)% 護甲
攻擊有 15% 機率造成流血
減少 50% 照亮範圍
每顆狂怒球 +4% 流血的持續傷害加成
每顆狂怒球使你造成的流血傷害加速 4%
近距離時暴擊有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
( 近距離最遠 2 米 )
使用時製造奉獻地面
效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾
增加 (25–50)% 持續時間
效果持續時間,獲得異能魔力
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
增加 (10–20)% 藥劑充能使用
增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
減少 90% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 (35–45)%
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 3040 物理傷害
增加 (60–80)% 暴擊率
+(20–25)% 冰冷抗性
你的物理傷害可以造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
增加 4% 技能效果持續時間
+5 最大盛怒上限
非引導施放技能 -9 總魔力消耗
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
+(20–30) 智慧
+(15–25)% 全部元素抗性
增加 (25–40)% 魔力回復率
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2)(36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(80–100) 最大生命
傲貓姣捷的持續時間 +2
傲貓祝福無保留
你有傲貓姣捷時,你獲得猛攻
當你獲得傲貓姣捷時,獲得你最大數量的狂怒和耐力球
附加 (17–23)(29–31) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (385–440)(490–545) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的冰冷傷害
對冰凍的敵人撲殺
若攻擊冰凍敵人,獲得 1 顆耐力球
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
增加 (40–60)% 能量護盾
+20 最大生命
+20 最大魔力
增加 (5–15)% 移動速度
當召喚的幻影擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率刷新它們的持續時間
當召喚憤怒狂靈擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率刷新它們的持續時間
減少 90% 持續時間
使用時獲得 1 顆耐力球
效果持續時間被石化
效果持續時間,+(35–50)% 攻擊傷害格擋率
效果持續時間,+(20–30)% 法術傷害格擋率
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(30–40) 智慧
增加 (120–200)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(10–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持續傷害加成
減少 50% 敵人點燃持續時間
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
+(20–25)% 火焰和混沌抗性
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
use unique blackflame ignite effect [1]
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 30% 全域暴擊率
增加 (200–250)% 物理傷害
若你近期沒有獲得狂怒球,增加 (20–25)% 攻擊速度
若你近期沒有獲得暴擊球,增加 (60–80)% 暴擊率
撲殺時 +3 秒狂怒和暴擊球的持續時間
撲殺時獲得 (120–150) 生命
撲殺時獲得 (10–20) 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 32% 元素傷害
增加 (80–120)% 瓦爾技能傷害
減少 (6–8)% 停止獲得靈魂持續時間
當你使用瓦爾技能時獲得 1 顆耐力球、狂怒球和暴擊球
靈魂牧者
(瓦爾非光環技能有 80% 更少靈魂消耗。過去 8 秒每個使用瓦爾技能,使瓦爾非光環技能增加 100% 靈魂消耗)
使用時回復保護
增加 (50–80)% 持續時間
使用時每顆耐力球恢復 4% 生命
使用時失去所有耐力球
效果持續時間,每秒獲得 1 顆耐力球
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
增加 (16–20)% 近戰傷害
攻擊附加 (2–3)(22–26) 物理傷害
增加 (100–150)% 護甲
攻擊擊中時有 (20–30)% 機率造成腐蝕
擊中沒有護甲的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆耐力球
擊中沒有閃避值的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
(每層腐蝕 -5000護甲和 -1000 閃避值。腐蝕持續 4 秒並刷新現有腐蝕的持續時間)
增加 (12–16)% 法術傷害
插槽中的投射物法術造成 150% 更多擊中傷害
插槽中的投射物法術 +4 秒冷卻時間
插槽中的投射物法術發射 4 個額外投射物
插槽中的投射物法術以圓形型式發射投射物
插槽中的投射物法術有 80% 更少技能持續時間
增加 (140–180)% 能量護盾
增加 (30–50)% 持續時間
賦予 +(70–100) 敵人
賦予敵人不會掉落物品
賦予敵人不會獲得獎勵
賦予怪物增加 (800–1200)% 守望動力
local sentinel drone difficulty + [0]
增加 (60–120)% 護甲與能量護盾
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 5 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
擊殺敵人時觸發等級 1 的創造低階神殿
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(5–10) 最大能量護盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰冷抗性
增加 25% 神殿效果
減少 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
獲得等級 2 的萎滅技能
增加 (20–30)% 持續傷害
增加 (100–120)% 能量護盾
增加 10% 範圍效果
萎滅增加 (20–30)% 緩速期間
你不能被阻礙
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
增加 30% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+(9–20) 最大能量護盾
攻擊附加 1(15–20) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 30% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(5–15)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 20 混沌傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
減少 (-35–35)% 持續時間
每次使用減少 (10–20)% 充能
當效果持續時間被擊中時,承受傷害失去的 25% 生命改為 4 秒內失去
+(5–15) 智慧
當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
+(10–15)% 火焰抗性
你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 全部元素抗性
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 最大魔力
+(10–20) 全能力
連結技能增加 (10–15)% 施放速度
連結技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
你死亡後,連結的目標 2 秒內不會死
當你因為連結目標死亡而死時,不會失去經驗
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (30–40)% 法術傷害
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
每 5 次你支付法術時,你會獲得等同它前期消耗的能量護盾
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 智慧
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18)(231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
增加 150% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑減少 60% 效果
每等級減少 2% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑每等級增加 1% 效果
增加 (80–120)% 護甲
增加 30% 移動速度
增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
減少 20% 敵人暈眩門檻
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20塔赫亞的抉擇
+(30–40) 力量
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
近戰武器有 25% 機率造成點燃
近戰武器造成的點燃增加 (60–90)% 傷害
每層魔力灼燒使被擊中時承受 -1 火焰傷害
近戰武器擊中有 (15–25)% 機率刷新點燃持續時間
近戰武器擊中滿血敵人時,使他們餘燼纏身 (4–10)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
增加 2% 區域中掉落的地圖
你地圖中的每個戰亂含有 1 個額外征戰儲物箱
你地圖中的戰亂保險箱含有 1 個額外隨機獎勵
你地圖中的戰亂事件增加 (-80–-60)% 持續時間
天賦 /56
若近期有感電敵人,增加 30% 傷害
增加 30% 閃電異常狀態效果
增加 50% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
( 近期內意指 4 秒內 )
敵人從解凍時變冰緩,減少 30% 行動速度
冰緩的敵人有 30% 機率被冰凍
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持弓類武器時增加 30% 物理傷害
使用弓類武器時增加 50% 敵人暈眩時間
增加 30% 弓技能持續傷害
+10% 混沌持續傷害加成
增加 10% 技能效果持續時間
增加 25% 弓技能持續傷害
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+12% 全部元素抗性
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
你造成的流血傷害加速 15%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 30% 圖騰傷害
增加 30% 圖騰生命
增加 50% 圖騰持續時間
增加 30% 地雷持續時間
同時最多可以有 3 個額外已放置的遙控地雷
地雷增加 30% 引爆速度
增加 23% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
50% 機率增加暈眩時間 1 倍
刷新你詛咒敵人身上的點燃、冰緩和感電持續時間
當你施放詛咒法術時,移除元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 20% 最大魔力
增加 20% 藥劑效果持續時間
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 18% 最大魔力
守衛技能增加 40% 持續時間
增加 25% 技能效果持續時間
增加 25% 技能效果持續時間
增加 30% 冰冷傷害
增加 50% 冰冷異常狀態持續時間
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
增加 25% 冰冷傷害
15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 27% 混沌傷害
增加 12% 技能效果持續時間
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
增加 20% 元素傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 60% 地雷持續時間
增加 12% 地雷投擲速度
傷害型異常狀態造成傷害加速 15%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
持盾時 +8% 法術傷害格擋率
持盾時增加 25% 法術傷害
持盾時,減少 25% 你身上元素異常狀態持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 25% 護甲
當你使用守護技能時移除流血
當你使用守護技能時移除腐化之血
守衛技能增加 25% 持續時間
錘和權杖增加 30% 物理傷害
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 60% 敵人冰凍持續時間
若你近期有粉碎敵人,增加 30% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
5% 機率造成 2 倍傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 30% 弓技能持續傷害
傷害型異常狀態造成傷害加速 10%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 20% 技能效果持續時間
若你近期有使用召喚物技能,召喚物增加 30% 傷害
增加 20% 召喚物持續時間
( 近期內意指 4 秒內 )
你造成的點燃傷害加速 15%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
連結有效時間超過 50% 時,增加 20% 你連結的增益效果
對你造成詛咒,而不是連結的目標
你的戰吼不會給予你增益效果或充能球
戰吼持續時間增加 100%
減少 15% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 15%
鬥旗技能增加 20% 持續時間
離開區域後,鬥旗增益效果會多留存 3
(離開鬥旗的範圍之後,增益效果仍會套用在你身上)
+1% 全部最大元素抗性
減少 20% 身上元素異常狀態時間
減少 20% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
使用雙手武器擊中時,有 20% 機率穿刺敵人
增加 30% 你使用雙手武器對未被穿刺的敵人所造成的穿刺效果
增加 50% 穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
你可以施放 2 個額外烙印
烙印技能增加 20% 持續時間
烙印呼喚增加 20% 冷卻時間恢復速度
你的咒術有無限的持續時間
20% 更少你的詛咒效果
增加 20% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑增加 10% 效果
當你使用藥劑時移除癱瘓和阻礙
智慧不提供固有的能量護盾加成
每 15 點智慧減少 2% 你身上元素異常狀態的持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
若你在過去 1 秒開始受到持續傷害,承受 50% 更少持續傷害。
100% 更多你身上異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 30% 流血傷害
增加 20% 流血持續時間
流血 +12% 持續傷害加成
減少 30% 你身上流血的持續時間
增加 25% 戰吼持續時間
增加 20% 戰吼的增益效果
法術技能的持續傷害增加 30%
增加 8% 施放速度
減少 10% 技能效果持續時間
+12% 法術技能的持續傷害加成
減少 20% 你身上的異常狀態持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
你製造的奉獻地面也會使你身上的
傷害性異常狀態持續時間縮短 50%
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
效果持續時間內每經過 1 秒,你造成的穿刺效果增加 50%
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
在你的地圖中,山銅礦床所賦予之增益效果的持續時間增加 100%
你地圖中發現的礦床為山銅的機率增加 100%
專精: 戰亂
你地圖中的戰亂怪物靜止時增加承受 50% 傷害
你地圖中的戰亂事件增加 40% 持續時間
(靜止的怪物不會做任何動作)
專精: 通牒
你地圖中的通諜事件,
增加 100% 機率只要求你存活
你地圖中只要求你存活的通諜事件,
減少 20% 持續時間
每層低於上限的木質,有 10% 避免你身上非傷害型異常狀態
你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
復仇技能增加 50% 敵人暈眩時間
復仇技能擊中時護體
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
昇華試煉 天賦 /22
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
每個耐力球增加 8% 傷害
每顆耐力球增加 6% 範圍效果
當你暈眩敵人時,有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
每顆耐力球增加敵人 10% 暈眩持續時間
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
30% 的生命偷取立即生效
昇華: 守林人
角色: 遊俠
你冰凍的敵人至少維持 2 秒冰凍
由於冰凍持續時間不足而無法造成冰凍的擊中會造成白霜
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(不會被施加持續時間為 0.3 秒或以下的凍結效果)
(霜凍會持續 10 秒,且可以對目標重複施加多次,每次施加時都會刷新目標原先的霜凍持續時間。每層霜凍增加目標 20% 冰凍持續時間 。目標被凍結時,移除其身上所有的霜凍層數)
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
不能被冰緩
不能被冰凍
15% 更多冰冷傷害
每 4 秒,有 50% 機率冰凍附近未被冰凍的敵人 0.4 秒
附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 50% 效果
增加 40% 技能效果持續時間
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
增加 100% 圖騰持續時間
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 100% 圖騰放置速度
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
若烙印附著持續時間過去 75%,烙印有 100% 更多啟動頻率
烙印呼喚增加 100% 冷卻時間恢復速度
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
範圍: 60
當你或附近友方擊殺敵人或擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 機率觸發等級 20 的召喚元素聖物
( 召喚隨機元素的聖物待在你身邊。根據所選擇元素,聖物召喚物有憤怒、憎恨或雷霆光環。當聖物死亡時會爆炸,對附近敵人造成元素傷害。若你已經有選擇元素的聖物,召喚時會刷新它的持續時間,而不是照換新的 )
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
擊中時有 40% 機率使敵人中毒
近期每個你造成的中毒增加 5% 中毒持續時間,最多 100%
每個你擊殺的中毒敵人,恢復 0.5% 生命
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
增加 200% 能量球持續時間
+2 最大狂怒球數量
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
每 10 力量增加 1% 技能效果持續時間
昇華: 守林人
角色: 遊俠
獲得等級 30 的飛羽祝福技能
飛羽祝福無保留
(啟動時,照順序獲得飛羽意志和飛羽飄翔增益效果。飛羽意志會在時間內賦予你和你召喚物造成雙倍擊中傷害的機率。飛羽飄翔會在第二段時間內增加你和你召喚物的移動速度。你同時只能啟動一種祝福)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
獲得等級 30 的傲貓祝福技能
傲貓祝福無保留
(啟動時,照順序獲得傲貓隱身和傲貓姣捷增益效果。傲貓隱身會在短時間內增加你的暴擊率、使你更難被看見,並給予你避免傷害的機率。傲貓姣捷會在較長的第二段時間內增加你的攻擊和施放速度。你同時只能啟動一種祝福)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
暴擊時觸發等級 20 的召喚幽靈狼
(召喚一頭幽靈狼夥伴攻擊附近的敵人,並在持續時間結束後死亡。每頭幽靈狼會賦予你一種增益效果,為你的攻擊增加傷害。如果你的幽靈狼數量達到上限,便會改為刷新現有幽靈狼的持續時間和生命)
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
擊殺敵人時觸發等級 20 的創造低階神殿
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
(創造一個低階神殿,在碰觸時賦予一種加成效果。低階神殿會在持續時間結束或被使用後消失)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
獲得等級 20 的平靜技能
被你平靜的敵人增加承受 30% 傷害
( 平靜詛咒區域內全部目標,初始沒有效果,但當詛咒的持續時間失效 60% 時,始他們不造成傷害 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
-20% 全部元素抗性
增加 50% 投射物速度
增加 50% 範圍效果
增加 50% 技能效果持續時間
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
範圍: 60
當你或附近友方擊殺敵人或擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 機率觸發等級 20 的召喚元素聖物
( 召喚隨機元素的聖物待在你身邊。根據所選擇元素,聖物召喚物有憤怒、憎恨或雷霆光環。當聖物死亡時會爆炸,對附近敵人造成元素傷害。若你已經有選擇元素的聖物,召喚時會刷新它的持續時間,而不是照換新的 )
昇華: 判官
角色: 聖騎士
減少 50% 停止獲得靈魂持續時間
增加 286% 瓦爾技能暴擊率
昇華: 判官
角色: 聖騎士
增加 50% 瓦爾技能持續時間
每次使用瓦爾技能所需的靈魂減少 50%
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
擊中時觸發等級 30 的暗影姿態
增加 30% 技能效果持續時間
(在持續時間內使你免疫物理傷害,且敵人更難偵測到你)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
敵人擊中你時有 50% 機率冰凍它們 1 秒
你冰凍的敵人至少維持 1 秒冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
星團珠寶 天賦 /24
增加 30% 護體持續時間
護體時增加 20% 攻擊技能傷害
護體擊中增加 60% 護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
增加 15% 圖騰生命
增加 30% 圖騰持續時間
若你過去 2 秒沒有召喚圖騰,增加 30% 圖騰傷害
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 8%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 25% 持續傷害
增加 15% 敵人身上異常狀態時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 25% 來自藥劑的生命恢復
增加 25% 來自藥劑的魔力恢復
增加 10% 藥劑效果持續時間
減少 30% 你被點燃的持續時間
若你近期有被點燃,你不能被點燃
不被燃燒地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
4% 法術傷害格擋率
減少 25% 身上元素異常狀態時間
+4% 攻擊傷害格擋率
減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
凍傷可以影響無咒的敵人
增加 30% 被詛咒敵人身上你造成冰凍的持續時間
增加 20% 烙印傷害
烙印技能增加 10% 持續時間
增加 10% 烙印附著距離
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
增加 30% 攻擊傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻
20% 機率增加暈眩時間 1 倍
攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
減少 30% 你所承受的冰緩效果
減少 30% 你被冰凍的持續時間
如果你近期被冰凍,你將不會再被冰凍
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 冰緩減少最多 30% 行動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 25% 範圍效果
增加 25% 烙印傷害
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
增加 30% 閃電傷害
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
閃電技能減少 10% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+5% 物理持續傷害加成
增加 20% 流血持續時間
範圍: 60
非詛咒光環技能增加 20% 持續時間
你和附近友方每秒回復 1% 生命
增加 20% 圖騰持續時間
若你近期有召喚圖騰,你會獲得猛攻
( 近期內意指 4 秒內 )
憤怒增加 50% 魔力保留效用
增加 20% 火焰異常狀態持續時間
( 火焰異常狀態為點燃和焦灼 )
增加 15% 中毒持續時間
增加 15% 流血持續時間
對中毒的敵人你所造成的流血 +6% 持續傷害加成
對流血的敵人 +6% 你造成中毒的持續傷害加成
弓技能 +6% 持續傷害加成
弓技能增加 10% 技能效果持續時間
增加 10% 持弓時造成異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
詛咒技能增加 8% 施放速度
若詛咒持續時間過去 33%,被你詛咒的敵人有惡語術
( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
增加 20% 異常狀態傷害
傷害型異常狀態造成傷害加速 5%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 30% 混沌傷害
增加 5% 技能效果持續時間
永恆珠寶 天賦 /4
技能持續時間
瓦爾 天賦
增加 (4–7)% 技能效果持續時間
極苦之痛
瓦爾 核心天賦
增加 (25–35)% 持續傷害
增加 (7–11)% 技能效果持續時間
古典魔女
瓦爾 核心天賦
增加 (4–6)% 你所施放詛咒的效果
詛咒技能增加 20% 技能效果持續時間
鮮釀
永恆 核心天賦
增加 20% 藥劑效果持續時間
永恆珠寶 天賦 Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (4–7)% 技能效果持續時間vaal_small_duration
卡魯核心天賦
增加 20% 敵人暈眩時間karui_notable_add_stun_duration
馬拉克斯核心天賦
增加 10% 敵人身上元素異常狀態時間maraketh_notable_add_ailment_duration
Elevated modifier List /29
NameLvModsElevated Mods
尊師之68插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助
增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間

Group: 2727
插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間
尊師之75插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間

Group: 2727
插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
尊師之80插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間

Group: 2727
插槽中寶石被等級 25 的犧牲輔助
增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
塑者的84擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球
Group: 595
增加 50% 暴擊球持續時間
擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
尊師的68插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助
Group: 1667
插槽中寶石被等級 25 的持續時間縮短輔助
聖戰士之68減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間
Group: 22
減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間
聖戰士之70減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間
Group: 22
減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
聖戰士之75減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
Group: 22
減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
若你近期被點燃,增加 (36–50)% 傷害
聖戰士之68減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間
Group: 21
減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間
聖戰士之70減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間
Group: 21
減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
聖戰士之75減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
Group: 21
減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
若你近期被冰凍,減少承受 (4–7)% 傷害
救贖者的80擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球
Group: 595
增加 50% 暴擊球持續時間
擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
救贖者之68增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果

Group: 421
增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流
Group: 3563
增加 (20–30)% 敵人點燃持續時間
你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流
狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流
Group: 3563
增加 (20–30)% 敵人冰緩持續時間
你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流
狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流
Group: 3563
增加 (20–30)% 敵人感電持續時間
你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流
尊師之68插槽中寶石被等級 16 的機率中毒輔助
增加 (8–12)% 中毒持續時間

Group: 2005
插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助
增加 (13–16)% 中毒持續時間
尊師之75插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助
增加 (13–16)% 中毒持續時間

Group: 2005
插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助
增加 (17–20)% 中毒持續時間
尊師之80插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助
增加 (17–20)% 中毒持續時間

Group: 2005
插槽中寶石被等級 25 的機率中毒輔助
增加 (17–20)% 中毒持續時間
尊師的84擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
Group: 594
增加 50% 狂怒球持續時間
擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
救贖者的80擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
Group: 594
增加 50% 狂怒球持續時間
擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
狩獵者的68增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間
Group: 2740
增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
狩獵者的80增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
Group: 2740
增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
增加 (13–15)% 非傷害型異常狀態的效果
尊師之68插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助
增加 (10–15)% 技能效果持續時間

Group: 506
插槽中寶石被等級 20 的持續時間延長輔助
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
尊師的83(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
Group: 1710
增加 50% 耐力球持續時間
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
救贖者的80(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
Group: 1710
增加 50% 耐力球持續時間
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
狩獵者之73你造成的點燃傷害加速 (10–12)%
Group: 935
增加 (10–20)% 敵人點燃持續時間
你造成的點燃傷害加速 (11–15)%
狩獵者之73你造成的流血傷害加速 (10–12)%
Group: 935
增加 (10–20)% 流血持續時間
你造成的流血傷害加速 (11–15)%
狩獵者之73你造成的中毒傷害加速 (10–12)%
Group: 935
增加 (10–20)% 中毒持續時間
你造成的中毒傷害加速 (11–15)%

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持續時間

持續時間 is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.

Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.

例外

Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:

機制

The duration of a skill effect can be altered with 詞綴 such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.

The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.

Imgur

技能效果持續時間詞綴

The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this 關鍵字. Specific types of duration effects such as 詛咒s or 陷阱s can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.

Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of 圖騰s, 陷阱s or 地雷s.


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