Lâmina Rápida Infame
Character: Mercenaries
Classe: For / Des (MeleeAOEStrikeDuelist)
Armas: Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos
Tribe: Azadi
Ciclone do Império
Clamor Inspirador
Lâminas Acionadoras

Golpe Súbito
Golpe Duplo Vaal
Golpe Circular

Orgulho
Salto Impactante
Estimular
Impulso
Aliado de Pele de Aço

Primary

Ciclone do Império
Support Counts: Medium
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (61–111)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (61–111)%
Avança girando e atacando repetidamente os inimigos até alcançar uma área. Os alvos atingidos são puxados para perto do atacante.
Empurra Inimigos ao Acertar
Direção do Empurrão é invertida
Área de Efeito aumentada em 10% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
30% menos Velocidade de Movimento
50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Cyclone of the Empire
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Empurrar I
Empurra Inimigos ao Acertar
Habilidades Suportadas têm 40% de Distância do Empurrão aumentada
Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir
Ciclone Acelerado Áureo III
35% mais velocidade de movimento enquanto usar habilidade suportada
Canalização Infundida Menor I
Enquanto Canalizando uma Habilidade Suportada, sofra 5% menos Dano dos Acertos
Canalização Infundida II
Enquanto Canalizando uma Habilidade Suportada, sofra 8% menos Dano dos Acertos
Canalização Infundida Maior III
Enquanto Canalizando uma Habilidade Suportada, sofra 10% menos Dano dos Acertos
Dano Físico Corpo a Corpo Menor I
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo II
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Maior III
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Clamor Inspirador
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 seg
Esbraveja um clamor que provoca os inimigos próximos a atacarem o usuário e continuarem atacando. Aliados próximos recebem um bônus com base na arma do usuário. Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. Dá aos Aliados próximos um buff baseado no dano da sua arma.
Duração base é de (2.5–3.4) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0–38)%
Buff tem 100% mais Efeito em seus Lacaios
Impele o próximo 5 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Ataques Impelidos causam 5% mais Dano por Aliado afetado, máximo de 25%
Buff concede Dano de Ataque Adicional igual a 4% do Dano da sua Arma da Mão Principal
por cada 5 de Poder, contando um máximo de 30 de Poder
Conta o Poder total de Inimigos e Aliados no Raio
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Rallying Cry
Clamor Tempestuoso Menor I
Recebe 10 de Fúria ao usar um Clamor
Clamor Tempestuoso II
Recebe 15 de Fúria ao usar um Clamor
Clamor Tempestuoso Maior III
Recebe 20 de Fúria ao usar um Clamor
Velocidade de Clamor Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 35%
Velocidade de Clamor II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 50%
Velocidade de Clamor Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 75%
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Lâminas Acionadoras
Support Counts: Medium
Nível: 1
Dano de Ataque: 60% de base
Eficácia do Dano Adicionado: 60%
Lâminas enormes saem do chão, causando dano de ataque em uma área.
Causa 1% mais Dano
Triggerblades
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Efeito Concentrado Menor I
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado II
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Maior III
Habilidades Suportadas causam 40% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Sangramento Menor I
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Chance de Sangramento II
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Chance de Sangramento Maior III
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Dano Físico Corpo a Corpo Menor I
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo II
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Maior III
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo

Secondary

Golpe Súbito
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (177–409)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (177–409)%
Teletransporta o personagem até um inimigo próximo e ataca com uma arma corpo a corpo. Concede um bônus que aumenta a velocidade de movimento temporariamente. É possível ignorar o tempo de recarga ao consumir uma carga de frenesi.
Duração base é de 3 segundos
Velocidade de Ataque aumentada em 10% por Carga de Frenesi
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Flicker Strike
Ataques Múltiplos II
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Ataques Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir
Extração de Empalamento Áurea III
50% de chance ao atingir com habilidades suportadas de remover todos os empalamentos do inimigo
Empalamentos removidos dessa forma multiplicam seu dano refletido para esse acerto pelo número de acertos que faltam
Alcance do Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque II
Habilidades Suportadas têm +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm +0.6 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Fortificar Maior III
Acertos Corpo a Corpo Fortificam
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Propagar Dano III
Habilidades Suportadas Propagam Dano aos alvos próximos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades Suportadas têm 35% mais Efeito em Área da Propagação de Dano
Dano Físico Corpo a Corpo Menor I
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo II
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Maior III
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Golpe Duplo Vaal
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 10.00 seg
Dano de Ataque: (40–102)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (40–102)%
Desfere dois golpes rápidos com uma arma corpo a corpo, cada um invocando um clone que continua atacando os monstros da mesma forma por um período.
Duração base é de 6 segundos
Clones possuem (0–57)% de aumento da Velocidade de Movimento
25% de chance de causar Sangramento
Máximo de 8 Clones Convocados
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Vaal Double Strike
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir
Alcance do Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque II
Habilidades Suportadas têm +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm +0.6 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Fortificar Maior III
Acertos Corpo a Corpo Fortificam
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Clone Áurea III
Clones criados pela habilidade suportada têm mais 40% de velocidade de movimento
Propagar Dano III
Habilidades Suportadas Propagam Dano aos alvos próximos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades Suportadas têm 35% mais Efeito em Área da Propagação de Dano
Dano Físico Corpo a Corpo Menor I
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo II
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Maior III
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Golpe Circular
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (289–664)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (289–664)%
Desfere um golpe giratório com uma arma de duas mãos, empurrando os monstros ao redor do personagem.
Empurra Inimigos ao Acertar
+(0–0.4) metros de raio
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Sweep
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Ataques Múltiplos II
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Ataques Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Efeito Concentrado Menor I
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado II
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Maior III
Habilidades Suportadas causam 40% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Sangramento Menor I
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Chance de Sangramento II
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Chance de Sangramento Maior III
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Dano Físico Corpo a Corpo Menor I
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo II
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Maior III
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo

Utility

Orgulho
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que faz os inimigos próximos sofrerem mais dano físico. Conjura uma aura que faz com que os inimigos próximos sofram mais dano físico.
+(0–1) metro de raio
Inimigos Próximos sofrem ao menos (15–19)% mais Dano Físico,\baté um máximo de (30–39)%, na medida em que permanecem na Aura por 4 segundos
Pride
Salto Impactante
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (136–315)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (136–315)%
Salta pelo ar, causando dano e empurrando inimigos ao tocar o chão. Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado.
Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em (20–39)%
+0.55 segundos ao Tempo de Ataque
O raio Base é de 1.5 metros
Acertos que Causam Dano sempre Atordoam Inimigos que estejam em Vida Cheia
Leap Slam
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Pulverizar Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Frenesi Áureo III
As habilidades suportadas ganham uma carga de frenesi ao atingir
Estimular
Support Counts: None
Nível: 1
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 Seg
Concede cargas de frenesi aos aliados próximos.
Incite
Impulso
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.15 seg
Executa uma sequência de teletransportes rápidos até o local escolhido. Realiza uma série de teleportes rápidos em direção ao local de intenção. Se estiver usando a opção "Atacar no Local", a direção é invertida. Compartilha recarga com outras habilidades Ilusórias.
Velocidade de Recarga aumentada em (0–19)%
Distância de Deslocamento aumentada em (0–57)%
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
Dash
Aliado de Pele de Aço
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 Seg
Aplica um bônus a um aliado, que consegue absorver parte do dano antes de o efeito terminar.
Duração base é de 3 segundos
75% do Dano de Acertos é tirado do Buff antes da Vida ou Escudo de Energia
Buff pode sofrer (54–2209) de Dano
Steelskin Ally
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Edit

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