Síntese unico /21
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração reduzida em (15–30)%
Solo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
Solo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado aumentado em (100–150)% durante o Efeito
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Força
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ash modifier]
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ice modifier]
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano Físico
+(350–400) de Armadura
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Purity modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Agony modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Inteligência
Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio
+(20–30)% de Resistência a Raio
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Thunder modifier]
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 83
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (4–6) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
+10 às Cargas Divinas máximas
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
+(20–30) de Destreza
Concede a Habilidade Precisão Nível 30
+(40–80) de Destreza
+(25–50)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Possui 1 Encaixe
Possui 2 Encaixes
Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(50–70) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+(3–5) ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(12–18)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Aliados Próximos têm 1% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada 100 de Força que você tiver
Aliados Próximos possuem +(6–8)% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada 100 de Destreza que você possuir
Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em (2–4)% por cada 100 de Inteligência que você tenha
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 2% por cada 250 do total de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
Dano aumentado em (15–25)% enquanto Drenando
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1–3) ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
Ativa Égide Relampejante Nível 20 quando Equipado
Velocidade de Ataque aumentada em (1–20)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1–20)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+(1–75) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (1–20)%
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
Inimigos mortos por você são Eletrizados
Eletrizações infligidas por você es espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Síntese Gema/20
Magia Nova Canalização Físico Fogo Raio Caos Projétil Totem Aura Feitiço Área Duração Suporte Ativação Crítico
Nome
Totem Flamejante Sagrado (4)
Totem, Magia, Projétil, Fogo, Canalização, Físico
Totem Flamejante Sagrado da Ira (4)
Totem, Magia, Projétil, Fogo, Canalização, Físico
Nome
Chama Purificadora (1)
Fogo, Magia, Área, Duração, Físico
Chama Purificadora das Revelações (1)
Fogo, Magia, Área, Duração, Físico
Suporte: Canalização Infundida (4)
Suporte, Canalização
Onda de Convicção (16)
Magia, Área, Duração, Fogo, Raio, Físico
Onda de Convicção de Trarthus (16)
Magia, Área, Duração, Físico, Fogo, Nova
Banir (24)
Caos, Ativação, Magia, Área, Duração, Feitiço
Banimento da Condenação (24)
Caos, Ativação, Magia, Área, Duração, Feitiço
Malevolência (24)
Aura, Magia, Área
Fanatismo (24)
Aura, Crítico, Magia, Área
Ira Divina (28)
Raio, Magia, Área, Canalização, Físico
Ira Divina do Relâmpago Sagrado (28)
Raio, Magia, Área, Canalização, Físico
Ira Divina da Desintegração (28)
Raio, Magia, Área, Canalização, Físico
Rasgalma (28)
Caos, Magia, Área, Duração, Projétil
Rasgalma da Colheita (28)
Caos, Magia, Projétil
Rasgalma da Espiral (28)
Caos, Magia, Área, Duração, Projétil
Suporte: Dreno de Energia (31)
Suporte
Suporte: Intensificar (31)
Área, Magia, Suporte
Suporte: Libertar (38)
Magia, Suporte
Minimap Icons /4
SynthesisBridgeEnd
SynthesisCraftingDevice
SynthesisFragmentEntrance
SynthesisMemoryMap
Synthesis Areas /167
IconNome
Córtex
Special
79-100
Memória Distante Reescrita
Special
68-100
Memória Distante Distorcida
Special
68-100
Memória Distante Ampliada
Special
68-100
Memória Distante Alterada
Special
68-100
Memória do Laboratório Templário
Special
68-100
Memória Distante da Mesa Rochosa
Large
1-10
Memória Distante das Câmaras de Interrogação
Large
1-10
Memória Distante das Margens Arenosas
Large
1-10
Memória Distante do Oco de Calcário
Large
1-10
Memória Distante da Beira-mar
Large
51-100
Memória Distante da Travessia do Rio
Large
56-100
Memória Distante da Superabundância
Large
51-100
Memória Distante do Fosso de Lama
Large
11-100
Memória Distante da Favela
Large
26-100
Memória Distante do Templo Infestado
Large
19-100
Memória Distante do Emaranhado
Large
19-100
Memória Distante do Palácio Intocado
Large
29-100
Memória Distante da Via Fétida
Large
51-100
Memória Distante da Residência Eterna
Large
34-100
Memória Distante do Ritual
Large
45-100
Memória Distante do Templo Reinvidicado
Large
17-100
Memória Distante dos Telhados
Large
47-100
Memória Distante da Trilha do Penhasco
Large
48-100
Memória Distante das Piscinas Rochosas
Large
52-100
Memória Distante do Campo de Trabalho
Large
38-100
Memória Distante do Centro de Detenção
Large
51-100
Memória Distante dos Pantanais Exuberantes
Large
21-100
Memória Distante do Platô Vulcânico
Large
39-100
Memória Distante da Aterrisagem
Large
31-100
Memória Distante do Parque da Cidade
Large
51-100
Memória Distante do Sepulcro Sombrio
Large
46-100
Memória Distante do Paraíso
Large
63-100
Memória Distante da Gruta de Cogumelos
Large
11-100
Memória Distante do Templo da Luz Lunar
Large
60-100
Memória Distante da Escavação Profunda
Large
36-100
Memória Distante da Mesa Rochosa
Large
11-100
Memória Distante da Cratera Exuberante
Large
48-100
Memória Distante do Banho de Sangue
Large
31-100
Memória Distante das Câmaras de Leitura
Large
32-100
Memória Distante da Brisa Congelante
Large
42-100
Memória Distante dos Salões Ermos
Large
51-100
Memória Distante das Terras do Cemitério
Large
18-100
Memória Distante da Caverna Glacial
Large
51-100
Memória Distante das Terras do Palácio
Large
32-100
Memória Distante das Cavernas Espalhadas
Large
17-100
Memória Distante da Floresta
Large
51-100
Memória Distante das Consequências
Large
39-100
Memória Distante dos Subúrbios
Large
60-100
Memória Distante das Câmaras de Interrogação
Large
11-100
Memória Distante da Terra Salgada
Large
36-100
Memória Distante da Floresta Sombria
Large
23-100
Memória Distante da Cripta do Santuário
Large
51-100
Memória Distante das Senzalas
Large
43-100
Memória Distante da Arena Ensanguentada
Large
40-100
Memória Distante do Tribunal
Large
45-100
Memória Distante das Celas de Contenção
Large
51-100
Memória Distante do Mastro Abandonado
Large
51-100
Memória Distante da Câmara Corroída
Large
17-100
Memória Distante do Pesadelo
Large
40-100
Memória Distante das Margens Arenosas
Large
11-100
Memória Distante da Troca
Large
28-100
Memória Distante do Palácio Estatal
Large
59-100
Memória Distante do Fogo Selvagem
Large
16-100
Memória Distante do Repositório
Large
32-100
Memória Distante da Tumba Infestada
Large
56-100
Memória Distante do Antiquário
Large
46-100
Memória Distante do Oco de Calcário
Large
11-100
Memória do Lamaçal
Medium
11-100
Memória do Emaranhado
Medium
19-100
Memória dos Telhados
Medium
47-100
Memória da Aterrisagem
Medium
31-100
Memória do Paraíso
Medium
63-100
Memória da Brisa Congelante
Medium
42-100
Memória do Subúrbio
Medium
60-100
Memória do Pesadelo
Medium
40-100
Memória do Fogo Selvagem
Medium
16-100
Memória da Cratera Luxuosa
Medium
48-100
Memória das Celas de Aprisionamento
Medium
51-100
Memória da Corte
Medium
45-100
Memória do Repositório
Medium
32-100
Memória da Superabundância
Medium
45-100
Memória da Favela
Medium
45-100
Memória do Templo Infestado
Medium
45-100
Memória do Palácio Intocado
Medium
45-100
Memória da Via Fétida
Medium
45-100
Memória da Residência Eterna
Medium
45-100
Memória do Ritual
Medium
45-100
Memória do Templo Reinvidicado
Medium
45-100
Memória da Trilha do Penhasco
Medium
48-100
Memória das Piscinas Rochosas
Medium
52-100
Memória do Acampamento de Trabalho
Medium
45-100
Memória do Centro de Detenção
Medium
45-100
Memória dos Pantanais Exuberantes
Medium
45-100
Memória do Platô Vulcânico
Medium
45-100
Memória do Parque da Cidade
Medium
45-100
Memória do Sepulcro Sombrio
Medium
46-100
Memória da Gruta de Cogumelos
Medium
45-100
Memória do Templo da Luz Lunar
Medium
60-100
Memória da Escavação Profunda
Medium
45-100
Memória da Mesa Rochosa
Medium
45-100
Memória do Banho de Sangue
Medium
45-100
Memória das Câmaras de Leitura
Medium
45-100
Memória dos Salões Ermos
Medium
45-100
Memória das Terras do Cemitério
Medium
45-100
Memória da Caverna Glacial
Medium
45-100
Memória das Terras do Palácio
Medium
45-100
Memória das Cavernas Espalhadas
Medium
45-100
Memória da Floresta
Medium
45-100
Memória das Consequências
Medium
45-100
Memória das Câmaras de Interrogação
Medium
45-100
Memória da Terra Salgada
Medium
45-100
Memória da Floresta Sombria
Medium
45-100
Memória da Cripta do Santuário
Medium
45-100
Memória das Senzalas
Medium
45-100
Memória da Arena Ensanguentada
Medium
45-100
Memória do Mastro Abandonado
Medium
45-100
Memória da Câmara Corroída
Medium
45-100
Memória do Cruzamento de Rios
Medium
56-100
Memória da Beira-mar
Medium
51-100
Memória das Margens Arenosas
Medium
45-100
Memória da Troca
Medium
45-100
Memória do Palácio Estatal
Medium
59-100
Memória da Coleção
Medium
46-100
Memória da Tumba Infestada
Medium
56-100
Memória do Oco de Calcário
Medium
45-100
Memória da Corte
Small
45-50
Memória do Repositório
Small
32-50
Memória da Mesa Rochosa
Small
3-5
Memória da Caverna Glacial
Small
3-5
Memória das Margens Arenosas
Small
1-2
Memória da Superabundância
Small
51-100
Memória do Templo Infestado
Small
19-50
Memória do Palácio Intocado
Small
29-50
Memória da Favela
Small
26-50
Memória da Via Fétida
Small
51-100
Memória da Residência Eterna
Small
34-50
Memória do Ritual
Small
45-50
Memória do Templo Reinvidicado
Small
17-50
Memória da Trilha do Penhasco
Small
48-50
Memória das Piscinas Rochosas
Small
52-100
Memória do Centro de Detenção
Small
51-100
Memória dos Pantanais Exuberantes
Small
21-50
Memória do Platô Vulcânico
Small
39-50
Memória do Sepulcro Sombrio
Small
46-50
Memória da Gruta de Cogumelos
Small
6-50
Memória do Templo da Luz Lunar
Small
60-100
Memória da Escavação Profunda
Small
36-50
Memória da Mesa Rochosa
Small
6-50
Memória do Banho de Sangue
Small
31-50
Memória das Câmaras de Leitura
Small
32-50
Memória da Caverna Glacial
Small
6-50
Memória das Cavernas Espalhadas
Small
17-50
Memória da Floresta
Small
15-50
Memória das Consequências
Small
39-50
Memória da Terra Salgada
Small
36-50
Memória das Senzalas
Small
43-50
Memória da Arena Ensanguentada
Small
40-50
Memória do Mastro Abandonado
Small
17-50
Memória da Câmara Corroída
Small
6-50
Memória do Cruzamento de Rios
Small
56-100
Memória das Margens Arenosas
Small
6-50
Memória da Troca
Small
28-50
Memória do Palácio Estatal
Small
59-100
Memória da Coleção
Small
46-50
Memória da Tumba Infestada
Small
56-100
Memória do Oco de Calcário
Small
6-50
Synthesis Dialogue /58
NomeVenariusZana
  • Memória do Oco de Calcário
  • Memória do Oco de Calcário
  • Memória Distante do Oco de Calcário
  • Memória Distante do Oco de Calcário
  • Por que você não me deixa ir embora? Encontrei tantas pedras amarelas pra você... essa picareta está ficando gasta e eu estou tão cansado...
  • Não consigo... levantar... pare de me machucar...
  • {Oh céus. Não sei de quem era essa memória, mas era de alguém jovem demais para tanta crueldade. Às vezes, Exilado, a humanidade me faz chorar. Quem seria capaz de criar um sistema de exploração tão desumano, e com que propósito?}{Oh céus. Não sei de quem era essa memória, mas era de alguém jovem demais para tanta crueldade. Às vezes, Exilada, a humanidade me faz chorar. Quem seria capaz de criar um sistema de exploração tão desumano, e com que propósito?}
  • Quebrar pedras para minerar sulfito voltáxico... mas sou tão pequena...
  • Tanta dor... tanto desespero... Vou morrer aqui, e eu sequer tive a chance de saber como é a vida.
  • Monstros... usar uma criança desse jeito... o Império Eterno foi de fato cruel.
  • Memória Distante do Antiquário
  • Memória da Coleção
  • Memória da Coleção
  • Arquivando artefato um-doze no lote dez, um antigo maxilar. Escrituras na lateral atribuem a... Valako? Esse não pode ser o mesmo maxilar da mitologia... e esse... dente de Tukohama? Cabelo de Hinekora?
  • Estes estavam nos arquivos por séculos. São esses o que aqueles ladrões estavam procurando? Quem iria querer essas relíquias, além dos seguidores de Kitava? Mas isso é impossível... melhor não mencionar a tentativa de roubo.
  • {Exilado, acho que um historiador em algum lugar cometeu um erro grave ao acobertar isso.}{Exilada, acho que um historiador em algum lugar cometeu um erro grave ao acobertar isso.}
  • Arquivando artefato um-doze no lote dez, um antigo maxilar. Escrituras na lateral o atribuem a... Valako? Esse não pode ser o mesmo maxilar da mitologia... e esse... dente de Tukohama? Cabelo de Hinekora?
  • Estes estavam nos arquivos por séculos. São esses o que aqueles ladrões estavam procurando? Quem iria querer essas relíquias, além de... seguidores de Kitava? Mas isso é impossível... melhor não mencionar a tentativa de roubo.
  • Uma única decisão feita por medo teve consequências tão graves. Será que, se aquela pesquisa tivesse sido exposta, o culto a Kitava teria sido impedido antes de devastar Oriath?
  • Memória Distante da Tumba Infestada
  • Memória da Tumba Infestada
  • Memória da Tumba Infestada
  • Me senti um tolo por ter me perdido aqui, mas estava ficando escuro, e pensei ter visto um caminho para casa. Uma multidão se prostava em silêncio ao meu redor. Seus rostos brancos e lisos, seus corpos cobertos por teias. 
  • A multidão começou a tremer e se sacudir enquanto eu rastejava entre suas mãos atadas. Alguns gemiam pedindo ajuda. Outros gritavam. Ao ver seus corpos borbulharem, percebi que não podia ajudá-los. Pequenas aranhas saíam das feridas abertas. 
  • Eca, não! Ainda posso senti-las rastejando em mim!
  • Me senti um tolo por ter me perdido aqui, mas estava ficando escuro, e pensei ter visto um caminho para casa. Uma multidão se prostava em silêncio ao meu redor. Seus rostos brancos e lisos, seus corpos cobertos por teias. 
  • A multidão começou a tremer e se sacudir enquanto eu rastejava entre suas mãos atadas. Alguns gemiam pedindo ajuda. Outros gritavam. Ao ver seus corpos borbulharem, percebi que não podia ajudá-los. Pequenas aranhas saíam das feridas abertas. 
  • {Exilado. Se algum dia você me encontrar presa numa teia assim... acabe com meu sofrimento. }{Exilada. Se algum dia você me encontrar presa numa teia assim... acabe com meu sofrimento. }
  • Memória Distante do Repositório
  • Memória do Repositório
  • Memória do Repositório
  • Eu costumava me orgulhar de cuidar desses livros, mas os antigos tratados sobre os Vaal... deveriam ser queimados. Ele está me forçando a pesquisar para ele, e as coisas sobre as quais estou lendo falam sobre a destruição de toda a humanidade.
  • Eu pensaria que meus medos sobre o fim do mundo eram ridículos... só que... já aconteceu antes. Devo correr... fugir... e levar meus segredos comigo. 
  • {Exilado, esse era eu? Não sou nenhum mestre de fala ou escrita, então não acho que eu era um acadêmico. }{Exilada, esse era eu? Não sou nenhum mestre de fala ou escrita, então não acho que eu era um acadêmico. }
  • Eu costumava me orgulhar de cuidar desses livros, mas os antigos tratados sobre os Vaal... deveriam ser queimados. Ele está me forçando a pesquisar para ele, e as coisas sobre as quais estou lendo falam sobre a destruição de toda a humanidade.
  • Eu pensaria que meus medos sobre o fim do mundo eram ridículos... só que... já aconteceu antes. Devo correr... fugir... e levar meus segredos comigo. 
  • Eu não o conheci diretamente, mas acho que sei de quem é essa memória. É de alguém sobre quem Helena fala: Eramir. Acho que agora ele mora com os Azmeri. 
  • Memória Distante do Fogo Selvagem
  • Memória do Fogo Selvagem
  • Memória Distante das Consequências
  • Memória das Consequências
  • Memória das Consequências
  • Acordei ao som de gritos. Meus olhos e garganta ardiam. Fumaça entrava na cabana pelo lado de fora. Algo estava terrivelmente errado. Eu corri para fora e fui confrontada por uma parede de calor. A fumaça dificultava a visão, mas a aldeia estava em chamas.
  • Fugi da fumaça e, para meu horror, percebi que estávamos presos. Uma tribo rival estava na única saída, matando meus irmãos e irmãs que fugiam. Era uma emboscada. Corri em direção às chamas e pulei, rezando para Valako por proteção.
  • Oh céus, quanto ódio e violência... Por que as tribos estavam em guerra? Claramente isso é algo que eu nunca vivi antes, pelo menos. 
  • Acordei ao som de gritos. Meus olhos e garganta ardiam. Fumaça entrava na cabana pelo lado de fora. Algo estava terrivelmente errado. Eu corri para fora e fui confrontado por uma parede de calor. A fumaça dificultava a visão, mas a aldeia estava em chamas.
  • Fugi da fumaça e, para meu horror, percebi que estávamos presos. Uma tribo rival estava na única saída, matando meus irmãos e irmãs que fugiam. Era uma emboscada. Corri em direção às chamas e pulei, rezando para Valako por proteção.
  • Que malícia desonesta. A guerra realmente traz o pior das pessoas, não é? Estou certa de que isso pertence a algum pobre Karui.
  • Memória Distante do Palácio Estatal
  • Memória do Palácio Estatal
  • Memória do Palácio Estatal
  • Às vezes, nós da Irmandade não precisamos machucar ninguém. Nós cercamos Drusus nas Banheiras. Ele tem família, o que significa que ele é vulnerável. 
  • Ele nem protestou. Ele sabia o que era. Sem dizer uma palavra, ele voltou para a banheira e afundou. Tudo que restou foram as bolhas de seu último suspiro. 
  • Me sinto menos perturbado por essa memória do que deveria. Foi quase... pacífico. O que isso diz ao meu respeito?
  • Às vezes, nós da Irmandade não precisamos machucar ninguém. Nós cercamos Drusus nas Banheiras. Ele tem família, o que significa que ele é vulnerável. 
  • Ele nem protestou. Ele sabia o que era. Sem dizer uma palavra, ele voltou para a banheira e afundou. Tudo que restou foram as bolhas de seu último suspiro. 
  • {Sabe o que eu acho mais perturbador nessa memória, Exilado? Ninguém envolta levantou um dedo sequer para ajudar Drusus. }{Sabe o que eu acho mais perturbador nessa memória, Exilada? Ninguém envolta levantou um dedo sequer para ajudar Drusus. }
  • Memória Distante da Troca
  • Memória da Troca
  • Memória da Troca
  • Eu te vejo. Você está aqui em busca de respostas, porque você só as encontrará nas histórias que deixaremos para trás quando Malachai e Voll nos destruírem. Nesta hora final, considero que as palavras que escrevo existem em alguma forma além de mim. Elas continuam como sonhos? Como lembranças?
  • Eu tenho essa ideia maluca de que talvez você descubra como recolher os restos de memória e você, seja lá quem for, vai se deparar com essa algum dia. Se sim, apenas te peço isso: mate Malachai. Faça isso por você, ou por todos os cidadãos perdidos do Império, mas acima de tudo, faça pela Marylene.
  • {Oh, Exilado, ainda que eu seja uma mera sombra com apenas fragmentos de memória, posso dizer com propriedade que nenhum homem nunca sentiu as nuances de raiva e amor de forma tão forte. A dele foi a memória mais forte que eu já senti, uma marca de toda sua essência. Seu nome... era Victario.}{Oh, Exilada, ainda que eu seja uma mera sombra com apenas fragmentos de memória, posso dizer com propriedade que nenhum homem nunca sentiu as nuances de raiva e amor de forma tão forte. A dele foi a memória mais forte que eu já senti, uma marca de toda sua essência. Seu nome... era Victario.}
  • Eu te vejo. Você está aqui em busca de respostas, porque você só as encontrará nas histórias que deixaremos para trás quando Malachai e Voll nos destruírem. Nesta hora final, considero que as palavras que escrevo existem em alguma forma além de mim. Eles continuam como sonhos? Como lembranças?
  • Eu tenho essa ideia maluca de que talvez você descubra como recolher os restos de memória e você, seja lá quem for, vai se deparar com essa algum dia. Se sim, apenas te peço isso: mate Malachai. Faça isso por você, ou por todos os cidadãos perdidos do Império, mas acima de tudo, faça pela Marylene.
  • {Isso foi emocionante, Exilado! Foi como realmente ver a mente e o coração de outra pessoa, vivendo e respirando aqui comigo. Por que sua memória era tão intensa? Eu ainda posso sentir Victario, como se ele tivesse saído daqui apenas agora. }{Isso foi emocionante, Exilada! Foi como realmente ver a mente e o coração de outra pessoa, vivendo e respirando aqui comigo. Por que sua memória era tão intensa? Eu ainda posso sentir Victario, como se ele tivesse saído daqui apenas agora. }
  • Memória Distante das Margens Arenosas
  • Memória das Margens Arenosas
  • Sapinti foi à sua primeira pescaria sozinha e não voltou. Quando seu corpo finalmente apareceu na praia, parecia ter estado mumificado por mil anos. Os peixes não chegaram nem perto. 
  • Estava perfeitamente conservada, mas o sangue drenado. Nós a enterramos, mas dentro de alguns dias a terra a rejeitou. O que quer que tenha sido que a matou se enraizou naquele lugar. A terra azedou e tivemos que nos mudar, abandonando seu corpo.
  • Essa memória parece antiga. Não creio que seja minha, e espero não saber mais sobre ela. 
  • Você e eu, nós somos os únicos que chegaram à praia... vivos, pelo menos. Este lugar está cheio de criminosos. Ache algo para se defender.
  • Isso vai servir por enquanto. Acho que vi uma fumaça subindo ao norte daqui. Talvez valha a pena checar se tem--
  • {Ugh, meu pescoço está duro. Era você, Exilado? Você estava naquela memória, parecendo um bagaço!}{Ugh, meu pescoço está duro. Era você, Exilada? Você estava naquela memória, parecendo um bagaço!}
  • Memória das Margens Arenosas
  • Memória Distante das Margens Arenosas
  • Memória das Margens Arenosas
  • Você e eu, nós somos os únicos que chegaram à praia... vivos, pelo menos. Este lugar está cheio de criminosos. Ache algo para se defender.
  • Isso vai servir por enquanto. Acho que vi uma fumaça subindo ao norte daqui. Talvez valha a pena checar se tem--
  • {Eu te vi pelos olhos de outra pessoa, exilado! Essa memória era de alguém que te conheceu! Ele estava aliviado em te ver. Vocês eram próximos?}{Eu te vi pelos olhos de outra pessoa, exilada! Essa memória era de alguém que te conheceu! Ele estava aliviado em te ver. Vocês eram próximos?}
  • Você e eu, nós somos os únicos que chegaram à praia... vivos, pelo menos. Este lugar está cheio de criminosos. Ache algo para se defender.
  • Isso vai servir por enquanto. Acho que vi uma fumaça subindo ao norte daqui. Talvez valha a pena checar se tem--
  • {Ugh, meu pescoço está duro. Era você, Exilado? Você estava naquela memória, parecendo um bagaço!}{Ugh, meu pescoço está duro. Era você, Exilada? Você estava naquela memória, parecendo um bagaço!}
  • Memória Distante do Pesadelo
  • Memória do Pesadelo
  • Não faço isso com prazer. Simplesmente deve ser feito. O propósito da humanidade foi cumprido... em mim. Dentro deste santuário de carne e osso estão as ferramentas que usarei para remodelar o mundo.
  • E desta forma, eu acabo com as armadilhas da mortalidade, e trago uma nova era. Um mundo de Taumaturgia, comigo como governante. Adeus, minha Rainha Gemante...
  • {Quem era esse, Exilado? Senti tanta motivação e foco. Nada mais importava além do meu objetivo. Foi... assustador. }{Quem era esse, Exilada? Senti tanta motivação e foco. Nada mais importava além do meu objetivo. Foi... assustador. }
  • Não faço isso com prazer. Simplesmente deve ser feito. O propósito da humanidade foi cumprido... em mim. Dentro deste santuário de carne e osso estão as ferramentas que usarei para remodelar o mundo.
  • E desta forma, eu acabo com as armadilhas da mortalidade, e trago uma nova era. Um mundo de Taumaturgia, comigo como governante. Adeus, minha Rainha Gemante...
  • Ugh, me sinto enojada e suja com os pensamentos vis de alguém intensamente egoísta. Foi... o Malachai? O monstro que provocou o Cataclismo? Eu acabei de reviver esse momento?
  • Memória Distante da Beira-mar
  • Memória da Beira-mar
  • Os barcos são o único jeito de sair sa cidade! Você não entendeu? O céu está em chamas! Temos que ir!
  • Todos tiveram a mesma ideia. Os barcos lotados não se moviam. Os outros gritavam e choravam. Tudo começou a queimar. Segurei meu filho embaixo d'água e rezei para que a morte dele fosse mais rápida que a minha. 
  • Tanto sofrimento e perda nesse mundo... Às vezes acho que não lembrar é melhor.
  • Me sentia muito nervoso. Estou suando? Acho que estou suando. Espero que ela não perceba o quanto estou suando. Oh não, ela olhou para mim. Definitivamente ela pode ver o quão suado eu estou. Deveria dizer algo. Você tem um bom rosto?! Por que eu diria isso?!
  • Ela riu de você. Agora ela vai contar pra todas as mulheres de Sarn que você é um estúpido e inútil. Você vai morrer sozinho. Espera... ela tá-- ela tá segurando sua mão! Você conseguiu! Você tem um bom rosto! Clássico. Funciona sempre. 
  • Isso foi... profundamente desconfortável de presenciar.
  • Memória Distante da Travessia do Rio
  • Memória do Cruzamento de Rios
  • Memória do Cruzamento de Rios
  • Recolhemos o acampamento logo antes do sol nascer e fomos em direção a capital, Azala Vaal. Escutamos a multidão antes de vê-los. A fama de nossa vitória se espalhou rapidamente, e até mesmo a Rainha veio nos conhecer. 
  • Minha família veio assistir a cerimônia. Quando me deitei no altar de pedra, eu os ouvi cantar meu nome. Foi a última coisa que ouvi antes da adaga da Rainha ser fincada no meu peito.
  • Quase pude sentir a lâmina. Um momento assustador de uma época terrível na História. Creio que muito mais velho que eu. 
  • Recolhemos o acampamento logo antes do sol nascer e fomos em direção a capital, Azala Vaal. Escutamos a multidão antes de vê-los. A fama de nossa vitória se espalhou rapidamente, e até mesmo a Rainha veio nos conhecer. 
  • Minha família veio assistir a cerimônia. Quando me deitei no altar de pedra, eu os ouvi cantar meu nome. Foi a última coisa que ouvi antes da adaga da Rainha ser fincada no meu peito.
  • {Eu a vi, Exilado... Eu vi a Rainha dos Vaal! Ela tinha uma presença tão terrível...}{Eu a vi, Exilada... Eu vi a Rainha dos Vaal! Ela tinha uma presença tão terrível...}
  • Memória Distante da Câmara Corroída
  • Memória da Câmara Corroída
  • Memória da Câmara Corroída
  • É ele! Ele navega de volta para mim, meu Daresso! Cantarei para ele. Vou mostrar-lhe o caminho
  • É o meu Daresso! Ele navega de volta para mim! Cantarei para ele, vou mostrar-lhe o caminho
  • Os últimos vestígios de pensamento humano em uma mulher consumida pela loucura... ela viu o seu amado em todos os navios que passavam, e cantou para todos, sem nunca se dar conta de seus verdadeiros destinos
  • É ele! Ele navega de volta para mim, meu Daresso! Cantarei para ele. Vou mostrar-lhe o caminho. Venha, meu amor. Venha para mim. Finalmente estaremos juntos.
  • Não, fique longe! Não escute minha canção, você morrerá nas pedras! Fique longe...! Fique longe... fique longe...
  • Aquela era... Merveil? Coitada. Em algum lugar dentro de sua forma monstruosa viveu a mulher que ela fora. Que maldição terrível. 
  • Memória Distante do Mastro Abandonado
  • Memória do Mastro Abandonado
  • Memória do Mastro Abandonado
  • Essas bugigangas brilhantes que tiramos da rocha valem mais do que o peso deles em ouro, mas não pagam nada pra gente! Deveríamos parar de trabalhar e exigir a nossa parte. 
  • Não se preocupe! Eles só estão fechando a entrada pra intimidar a gente. Eles não deixariam milhares de homens aqui embaixo pra morrer. 
  • Parece que o Império era mais severo do que seus cidadãos imaginavam. Duvido que seus corpos enham sido encontrados.
  • Essas bugigangas brilhantes que tiramos da rocha valem mais do que o peso deles em ouro, mas não pagam nada pra gente! Deveríamos parar de trabalhar e exigir a nossa parte. 
  • Não se preocupe! Eles só estão fechando a entrada pra intimidar a gente. Eles não deixariam milhares de homens aqui embaixo pra morrer. 
  • Os humanos parecem acreditar que o mundo tem uma decência inerente. Isso custou a vida daqueles homens.
  • Memória Distante das Celas de Contenção
  • Memória das Celas de Aprisionamento
  • Vocês não podem simplesmene me prender! Eu tenho direitos! Mereço um julgamento justo! Ei! Alguém tá me ouvindo?
  • Olá?! Guarda? Sinto cheiro de fumaça! Me tirem daqui-- Por favor! Não me deixem aqui pra morrer! Alguém me ajude, por favor! Por favor!
  • Temo que esse homem nunca mais viu a luz do dia. Sou muito grato por nunca ter sido preso.
  • Vocês não podem simplesmene me prender! Eu tenho direitos! Mereço um julgamento justo! Ei! Alguém tá me ouvindo?
  • Olá?! Guarda? Sinto cheiro de fumaça! Me tirem daqui-- Por favor! Não me deixem aqui pra morrer! Alguém me ajude, por favor! Por favor!
  • Depois de tudo que aconteceu, essa aqui toca numa ferida.
  • Memória Distante do Tribunal
  • Memória da Corte
  • Memória da Corte
  • Os Tribunais queimavam. Acusações voavam. Pecador! Herege! Eu era apenas um iniciado, e meu patrono incitou silêncio. Mantivemos a cabeça baixa enquanto um Alto Templários substituía outro. É tudo uma questão de poder, meu patrono sussurrou, e não temos nenhum.
  • Se uma acusação cair em nosso caminho, estaremos condenados a morrer com os outros acusados. Seja invisível e inaudível, ele sussurrou. É o que acontece quando os homens que procuram poder se recusam a esperar. Eu aprendi uma lição valiosa naquele dia: Confiança sem vantagem é vulnerabilidade.
  • {Oh, Exilado, eu me envolvi na memória. Pareceu tão familiar. Era uma das minhas?}{Oh, Exilada, eu me envolvi na memória. Pareceu tão familiar. Era uma das minhas?}
  • Os Tribunais queimavam. Acusações voavam. Pecador! Herege! Eu era apenas um iniciado, e meu patrono incitou silêncio. Mantivemos a cabeça baixa enquanto um Alto Templários substituía outro. É tudo uma questão de poder, meu patrono sussurrou, e não temos nenhum.
  • Se uma acusação cair em nosso caminho, estaremos condenados a morrer com os outros acusados. Seja invisível e inaudível, ele sussurrou. É o que acontece quando os homens que procuram poder se recusam a esperar. Eu aprendi uma lição valiosa naquele dia: a confiança sem vantagem é vulnerabilidade.
  • {Exilado! Esse foi o momento em que Venarius decidiu aproveitar a vida e disputar o poder. Esse foi o momento em que foi garantida a ruína para homens como meu pai.}{Exilada! Esse foi o momento em que Venarius decidiu aproveitar a vida e disputar o poder. Esse foi o momento em que foi garantida a ruína para homens como meu pai.}
  • Memória Distante da Arena Ensanguentada
  • Memória da Arena Ensanguentada
  • Memória da Arena Ensanguentada
  • Com um movimento, eu parti um homem em dois. Fiz um outro voar com um chute, e a multidão foi à loucura. Eu sou seu ídolo!
  • Eu nasci para ser o número um. Ninguém se compara. E esse homenzinho, esse novo desafiante, Daresso, cairá como o resto dos poderosos de Barkhul.
  • A julgar pelo olhar violento desse 'Daresso', acho que esse antigo gladiador teve uma bela surpresa. 
  • Com um movimento, eu parti um homem em dois. Fiz um outro voar com um chute, e a multidão foi à loucura. Eu sou seu ídolo!
  • Eu nasci para ser o número um. Ninguém se compara. E esse homenzinho, esse novo desafiante, Daresso, cairá como o resto dos poderosos de Barkhul.
  • Ha! Sabemos como isso terminou, não é?
  • Memória Distante das Senzalas
  • Memória das Senzalas
  • Memória das Senzalas
  • Eu usava a armadura de um Templário, e eu andava entre os guardas, mas não era um deles. A minha alma pertencia a Kitava.
  • A hora se aproximava. Na hora marcada, eu abriria os portões... Todos os portões. 
  • Não acho que eu tenha sido um cultista... seu impulso de auto-destruição era esmagador.
  • Eu usava a armadura de um Templário, e eu andava entre os guardas, mas não era um deles. A minha alma pertencia a Kitava.
  • A hora se aproximava. Na hora marcada, eu abriria os portões... Todos os portões. 
  • Maldito... aquele maldito! Você acha que ele sabia o que ele estava prestes a soltar sobre nós? Não... Eu não acredito que alguém faria isso de propósito. 
  • Memória Distante da Cripta do Santuário
  • Memória da Cripta do Santuário
  • Ele não era um homem piedoso, e com certeza tinha um problema com apostas, mas não merecia esse fim. Achei que alguém deveria ter dito algo enquanto cobríamos seu túmulo, mas ninguém disse.
  • Os outros começam a se afastar enquanto eu me inclinava sobre o túmulo por um momento. Escutei o som de batidas abafadas vindas de dentro, e considerei buscar ajuda... mas então me lembrei, e fui embora sem dizer mais nada. 
  • {Exilado... a sensação... aquele homem se lembrou de outra coisa enquanto eu estava em sua memória... Mas não consegui ver! Por que eu fui embora?}{Exilada... a sensação... aquele homem se lembrou de outra coisa enquanto eu estava em sua memória... Mas não consegui ver! Por que eu fui embora?}
  • Ele não era um homem piedoso, e com certeza tinha um problema com apostas, mas não merecia esse fim. Achei que alguém deveria ter dito algo enquanto cobríamos seu túmulo, mas ninguém disse.
  • Os outros começam a se afastar enquanto eu me inclinava sobre o túmulo por um momento. Escutei o som de batidas abafadas vindas de dentro, e considerei buscar ajuda... mas então me lembrei, e fui embora sem dizer mais nada. 
  • {Gostaria de poder dizer o que ele lembrou, Exilado. Parece que essas memórias são limitadas. }{Gostaria de poder dizer o que ele lembrou, Exilada. Parece que essas memórias são limitadas. }
  • Memória Distante da Floresta Sombria
  • Memória da Floresta Sombria
  • Outra criança foi levada noite passada, então naquela noite nós esperamos, rezando para que o demônio não voltasse, mas ele voltou. Ele voou pelo ar e passou pela parede da cabana. Vimos apenas um vislumbre de sua pele cinza sob a luz do luar. Perseguimos o demônio a pé até a entrada da floresta. A criança que ele carregou não chorava. 
  • Anaris seguia de perto, mas eu hesitei por medo. Juntei toda minha força de vontade e mergulhei nas sombras, seguindo o demônio pelos rastros deixados em seu caminho. Mas cheguei tarde demais. O demônio e a criança se foram, e Anaris permanecia estático, pálido como a lua. Ele sussurrou algo que não compreendi e caiu, morto. Temia que seríamos caçados até a extinção. 
  • Poderia uma história tão terrível ser verdadeira? Rezo para que não. Não é nenhuma memória minha, disso eu tenho certeza.
  • Outra criança foi levada noite passado, então naquela noite nós esperamos, rezando para que o demônio não voltasse, mas ele voltou. Ele voou pelo ar e passou pela parede da cabana. Vimos apenas um vislumbre de sua pele cinza sob a luz do luar. Perseguimos o demônio a pé até a entrada da floresta. A criança que ele carregou não chorava. 
  • Anaris seguia de perto, mas eu hesitei por medo. Juntei toda minha força de vontade e mergulhei nas sombras, seguindo o demônio pelos rastros deixados em seu caminho. Mas cheguei tarde demais. O demônio e a criança se foram, e Anaris permanecia estático, pálido como a lua. Ele sussurrou algo que não compreendi e caiu, morto. Temia que seríamos caçados até a extinção. 
  • {Será...? Exilado, parece a entidade que assombra meu pai. Mas... A memória é tão antiga. Como é possível?}{Será...? Exilada, parece a entidade que assombra meu pai. Mas... A memória é tão antiga. Como é possível?}
  • Memória Distante da Terra Salgada
  • Memória da Terra Salgada
  • Memória da Terra Salgada
  • Seis luas se passaram desde a última chuva. O leito do rio estava seco, e o lago não era nada além de uma poça. As bestas aqui se tornaram desesperadas e perigosas. 
  • Havia boatos de que as plantações sangrentas do Lorde Yriel cresceram, mas que seus frutos podiam levar um homem à loucura. Recorremos às crianças para a solução. Uma criança não pode caçar, mas ainda pode prover. É difícil de esquecer do gosto. 
  • {Exilado... preferiria não ter experienciado essa memória. Que nauseante. }{Exilada... preferiria não ter experienciado essa memória. Que nauseante. }
  • Seis luas se passaram desde a última chuva. O leito do rio estava seco, e o lago não era nada além de uma poça. As bestas aqui se tornaram desesperadas e perigosas. 
  • Havia boatos de que as plantações sangrentas do Lorde Yriel cresceram, mas que seus frutos podiam levar um homem à loucura. Recorremos às crianças para a solução. Uma criança não pode caçar, mas ainda pode prover. É difícil de esquecer do gosto. 
  • {Eles comeram-- Deuses, Exilado...! Isso me deixa enojada. }{Eles comeram-- Deuses, Exilada...! Isso me deixa enojada. }
  • Memória Distante das Câmaras de Interrogação
  • Memória das Câmaras de Interrogação
  • Memória Distante das Câmaras de Interrogação
  • Meus avós faziam cultos aqui, quando ainda era um lugar de fé. Será que os deuses os escutavam?
  • Eu escolhi acreditar que os deuses ouviam, e que eu estava aqui agora graças à sua benevolência. É a única explicação pra minha sobrevivência. 
  • {Eu era uma pessoa de fé, Exilado? Eu acho... que posso ter sido. Pelo menos, eu me lembro das armadilhas da fé, apesar de não saber para qual Deus. }{Eu era uma pessoa de fé, Exilada? Eu acho... que posso ter sido. Pelo menos, eu me lembro das armadilhas da fé, apesar de não saber para qual Deus. }
  • Meus avós faziam cultos aqui, quando ainda era um lugar de fé. Será que os deuses os escutavam?
  • Eu escolhi acreditar que os deuses ouviam, e que eu estava aqui agora graças à sua benevolência. É a única explicação pra minha sobrevivência. 
  • Sabendo o que sabemos agora sobre os deuses, acho que é certo dizer que benevolência não era o motivo.
  • Memória Distante dos Subúrbios
  • Memória do Subúrbio
  • Eu vinha aqui em dias ensolarados para fugir da miséria das ruas e becos ao redor da minha casa. Não eram os ladrões que me incomodavam. Era a guarda da cidade. Mesmo assim, um legionário se aproximou de mim e me perguntou sobre minha intenção nos campos.
  • Eu não o respondi, só sacudi a cabeça e segurei um dedo sobre meus lábios. Melhor agir como mudo do que arriscar ser trancado em algemas pelo pecado de ter nascido Ezomita.
  • {Graças aos Deuses que eu não sou Ezomita, Exilado. Eu não aturaria tal tratamento. }{Graças aos Deuses que eu não sou Ezomita, Exilada. Eu não aturaria tal tratamento. }
  • Eu vinha aqui em dias ensolarados para fugir da miséria das ruas e becos ao redor da minha casa. Não eram os ladrões que me incomodavam. Era a guarda da cidade. Mesmo assim, um legionário se aproximou de mim e me perguntou sobre minha intenção nos campos.
  • Eu não o respondi, só sacudi a cabeça e segurei um dedo sobre meus lábios. Melhor agir como mudo do que arriscar ser trancado em algemas pelo pecado de ter nascido Ezomita.
  • É difícil de acreditar, mas os Eternos de Sarn naquela época eram ainda mais podres do que as pessoas de Oriath hoje. Acho que o Império estaria condenado independente do Cataclismo.
  • Memória Distante da Floresta
  • Memória da Floresta
  • Memória da Floresta
  • Farrul, empreste-nos seus olhos para que possamos ver além da escuridão em nossos corações. Fenumus, empreste-nos sua teia para que possamos unir nossas tribos. 
  • Craiceann, empreste-nos sua concha, para que possamos nos defender de nossos opressores. Saqawal, empreste-nos suas penas para que possamos ser levados para um futuro melhor. Nós chamamos em seu nome!
  • Hmm... algum tipo de ritual. Não reconheço os nomes, mas me parecem Ezomitas. Superstições tolas, na minha opinião.
  • Farrul, empreste-nos seus olhos para que possamos ver além da escuridão em nossos corações. Fenumus, empreste-nos sua teia para que possamos unir nossas tribos. 
  • Craiceann, empreste-nos sua concha, para que possamos nos defender de nossos opressores. Saqawal, empreste-nos suas penas para que possamos ser levados para um futuro melhor. Nós chamamos em seu nome!
  • Então isso que é fé... Eu conheço religião, mas nunca acreditei de fato no que os Templários nos ensinaram. Tive uma pequena experiência do que é uma vida sem dúvidas. Devo dizer que entendo a fascinação.
  • Memória Distante das Cavernas Espalhadas
  • Memória das Cavernas Espalhadas
  • Memória das Cavernas Espalhadas
  • O mundo estava mudando de formas sutis e obscuras à nossa volta enquanto eu corria. Meus braços queimavam com o peso dos meus filhos pequenos. O sol se tornava vermelho sangue, e eu só conseguia pensar em um lugar que seria seguro. 
  • As paredes da caverna onde nos amontoávamos tremiam. Os gritos do lado de fora nos impediam de fugir para o ar livre. A vida enloquecia, o céu queimava. As crianças choravam por sua mãe, mas eu não tinha coragem de dizer a eles no que ela se tornou diante dos meus olhos. 
  • {Oh, meu amigo, às vezes essas memórias são pesadas demais. }{Oh, minha amiga, às vezes essas memórias são pesadas demais. }
  • O mundo estava mudando de formas sutis e obscuras à nossa volta enquanto eu corria. Meus braços queimavam com o peso dos meus filhos pequenos. O sol se tornava vermelho sangue, e eu só conseguia pensar em um lugar que seria seguro. 
  • As paredes da caverna onde nos amontoávamos tremiam. Os gritos do lado de fora nos impediam de fugir para o ar livre. A vida enloquecia, o céu queimava. As crianças choravam por sua mãe, mas eu não tinha coragem de dizer a eles no que ela se tornou diante dos meus olhos. 
  • Que horror... O que será que aconteceu com aquelas crianças? Talvez seja melhor não saber. 
  • Memória Distante das Terras do Palácio
  • Memória das Terras do Palácio
  • Um homem de uniforme visitou. Era dos tribunais. Ele disse que os Templários tem esmolas para viúvas como a minha mãe, mas ela precisaria coletá-las pessoalmente. Fomos juntos à igreja e eu esperei do lado de fora nos jardins. O sol estava se pondo. Não sabia há quanto tempo estava sentado ali. 
  • Quando mamãe retornou, parecia pálida. Seus olhos estavam vermelhos, e suas roupas rasgadas. Ela não olhou para mim, mas pegou minha mão. Andamos em silêncio para casa. Fiquei acordado na cama. Escutei ela chorar. O homem voltou várias vezes depois daquilo, com brinquedos e comida, mas eu não gostava dele...
  • Eu me lembro disso... Mamãe nunca mais foi a mesma depois daquele dia. Gostaria de ter compreendido naquela época... Eu poderia ter feito algo a respeito. 
  • Um homem de uniforme visitou. Era dos tribunais. Ele disse que os Templários tem esmolas para viúvas como a minha mãe, mas ela precisaria coletá-las pessoalmente. Fomos juntos à igreja e eu esperei do lado de fora nos jardins. O sol estava se pondo. Não sabia há quanto tempo estava sentado ali. 
  • Mamãe veio da porta dos fundos. Parecia pálida. Seus olhos estavam vermelhos, e suas roupas rasgadas. Ela não olhou para mim, mas pegou minha mão. Andamos em silêncio para casa. Fiquei acordado na cama. Escutei ela chorar. O homem voltou várias vezes depois daquilo, com brinquedos e comida, mas eu não gostava dele...
  • Eu acho... acho que essa é uma memória do Venarius. Que horror. Por que ele se juntaria a uma organização assim?
  • Memória Distante da Caverna Glacial
  • Memória da Caverna Glacial
  • Memória da Caverna Glacial
  • Memória da Caverna Glacial
  • Rami esperava na entrada da caverna pelos que queriam atravessar. Um de cada vez, ele os puxava da tempestade de neve e cobria suas bocas enquanto eu cortava suas gargantas. O sangue manchava o chão da caverna. 
  • Rami puxou a última da fila e fomos rápidos com ela. Só restávamos nós dois. Antes que Rami percebesse, mergulhei minha lâmina em seu olho. Eu liderarei os Vento Mudo sozinho. 
  • Quanta barbaridade. Todos os Ventomudos são cruéis desse jeito? Eu certamente espero não ter sido um deles. 
  • Rami esperava na entrada da caverna pelos que queriam atravessar. Um de cada vez, ele os puxava da tempestade de neve e cobria suas bocas enquanto eu cortava suas gargantas. O sangue manchava o chão da caverna. 
  • Rami puxou a última da fila e fomos rápidos com ela. Só restávamos nós dois. Antes que Rami percebesse, mergulhei minha lâmina em seu olho. Eu liderarei os Vento Mudo sozinho. 
  • Essa memória foi bem brutal. Sabe, eu nunca me atrevi a perguntar, mas a Jun é uma Vento Mudo?
  • Memória Distante das Terras do Cemitério
  • Memória das Terras do Cemitério
  • O céu da noite se juntou às minhas lágrimas quando ajoelhei diante de seu túmulo. A luz crepitante ta tocha espalhou uma mancha sobre a terra. Ela estendeu a mão para mim e eu sorri...
  • ...até que eu vi outros entes queridos estendendo a mão através da terra. A chuva tinha cheiro de couro engordurado, e minha tocha apagou quando o primeiro dos mortos se libertou. 
  • {Por que Wraeclast é cercado por tais males? Meu amigo, devemos encontrar uma maneira de proteger o povo. }{Por que Wraeclast é cercado por tais males? Minha amiga, devemos encontrar uma maneira de proteger o povo. }
  • O céu da noite se juntou às minhas lágrimas quando ajoelhei diante de seu túmulo. A luz crepitante ta tocha espalhou uma mancha sobre a terra. Ela estendeu a mão para mim e eu sorri...
  • ...até que eu vi outros entes queridos estendendo a mão através da terra. A chuva tinha cheiro de couro engordurado, e minha tocha apagou quando o primeiro dos mortos se libertou. 
  • Deuses, o terror que tomou conta dele em sua hora final. Espero nunca sentir aquilo de novo!
  • Memória Distante dos Salões Ermos
  • Memória dos Salões Ermos
  • Sei que como uma criada eu não tinha voz, mas tinha algo muito perturbador aqui. Tinha uma presença terrível nessa mansão que se espalha até pelo vento. 
  • Quando eles encontraram a terceira criada morta e estripada, eu falei, mas o mestre da casa não escutou. Ele se recusou a olhar pra mim. Foi então que me dei conta... de que já estava morta.
  • {Uma bela reviravolta nessa memória, Exilado, mas eu nunca fui um criado, nem uma alma penada numa mansão. Pelo menos até onde eu sei...}{Uma bela reviravolta nessa memória, Exilada, mas eu nunca fui um criado, nem uma alma penada numa mansão. Pelo menos até onde eu sei...}
  • Sei que como uma criada eu não tinha voz, mas tinha algo muito perturbador aqui. Tinha uma presença terrível nessa mansão que se espalha até pelo vento. 
  • Quando eles encontraram a terceira criada morta e estripada, eu falei, mas o mestre da casa não escutou. Ele se recusou a olhar pra mim. Foi então que me dei conta... de que já estava morta...
  • {Exilado, como um fantasma forma memórias se não tem cérebro? Parece que há muito mais para se descobir nesse mundo. }{Exilada, como um fantasma forma memórias se não tem cérebro? Parece que há muito mais para se descobir nesse mundo. }
  • Memória Distante da Brisa Congelante
  • Memória da Brisa Congelante
  • Mais dezenove dias nas montanhas... Eu não vou sobreviver, não conquistarei meu título de Vento Mudo... Já estava morrendo de fome depois de dez... e aquilo é... um lobo?!
  • Meu gentil amigo, irmão lobo. Você me manteve quente por dezenove dias. Eu retornarei um dia, quando estiver velho, e deixarei seus descententes se alimentarem dos meus restos.
  • {Exilado! Eu senti o pelo de um lobo... de quem era essa vida? Tão diferente do que eu imaginava!}{Exilada! Eu senti o pelo de um lobo... de quem era essa vida? Tão diferente do que eu imaginava!}
  • Mais dezenove dias nas montanhas... Eu não vou sobreviver, não conquistarei meu título de Vento Mudo... Já estava morrendo de fome depois de dez... e aquilo é... um lobo?!
  • Meu gentil amigo, irmão lobo. Você me manteve quente por dezenove dias. Eu retornarei um dia, quando estiver velho, e deixarei seus descententes se alimentarem dos meus restos.
  • Não sabia que montanhas áridas poderiam ser tão belas.
  • Memória Distante das Câmaras de Leitura
  • Memória das Câmaras de Leitura
  • Memória das Câmaras de Leitura
  • Eu procurava entre as pilhas, buscando aquele momento perfeito da minha juventude. Uma vez eu li um livro aqui, não me lembro o nome, que atingiu perfeitamente os acordes do meu coração. 
  • Foi como se aquele livro tivesse sido escrito para mim, mas eu não conseguia achá-lo. Tinha mais livros aqui do que eu poderia ler em toda a minha vida. 
  • As palavras da história que ele leu foram... tão comoventes... e ainda assim elas me escapam, como a areia que voa do come de uma duna.
  • Eu procurava entre as pilhas, buscando aquele momento perfeito da minha juventude. Uma vez eu li um livro aqui, não me lembro o nome, que atingiu perfeitamente os acordes do meu coração. 
  • Foi como se aquele livro tivesse sido escrito para mim, mas eu não conseguia achá-lo. Tinha mais livros aqui do que eu poderia ler em toda a minha vida. 
  • Tantos livros foram destruídos pelos problemas que Wraeclast teve ao longo dos anos. Espero um dia poder ajudar a reconstruir as bibliotecas de Oriath com conhecimentos novos.
  • Memória Distante do Banho de Sangue
  • Memória do Banho de Sangue
  • Memória do Banho de Sangue
  • Eu não sabia se podia aguentar por muito mais tempo. Todos os dias coletamos as pobres almas que o General recolheu para os experimentos da Bruxa. Eu costumava contar, mas parei depois de dois mil.
  • Essa não foi a carreira que me prometeram na Guarda Negra. Somos piores que monstros. Olha pra esse lugar! Rios de sangue! Pilhas de corpos! Estávamos apenas seguindo ordens...
  • Estávamos apenas seguindo ordens.  Palavras vazias. Ele não acreditava em sua própria absolvição.
  • Eu não sabia se podia aguentar por muito mais tempo. Todos os dias coletamos as pobres almas que o General recolheu para os experimentos da Bruxa. Eu costumava contar, mas parei depois de dois mil.
  • Essa não foi a carreira que me prometeram na Guarda Negra. Somos piores que monstros. Olha pra esse lugar! Rios de sangue! Pilhas de corpos! Estávamos apenas seguindo ordens...
  • Apenas seguindo ordens... Covardezinho de m--! Quantas vidas se perderam por causa de alguém que não se posicionou pelo que era certo? Não tinham vontade própria?
  • Memória Distante da Cratera Exuberante
  • Todos estavam mortos e eu sozinho. Os Karui passaram tão rapidamente pela vigília que não tivemos chance de fugir. Homens, mulheres e crianças, massacrados. Tive sorte de estar vivo. Mas não podia mais  voltar pra casa. Não. 
  • Eu seria tachado de covarde, aprisionado e enforcado por deserção. Não tinha escolha. Tinha que me virar pela selva. Talvez um fazendeiro tivesse pena de mim. E se não, eu tinha minha lâmina. Pegaria o necessário à força. 
  • Que homem medonho. Rezo para que não tenha sido eu.
  • Todos estavam mortos e eu sozinho. Os Karui passaram tão rapidamente pela vigília que não tivemos chance de fugir. Homens, mulheres e crianças, massacrados. Tive sorte de estar vivo. Mas não podia mais  voltar pra casa. Não. 
  • Eu seria tachado de covarde, aprisionado e enforcado por deserção. Não tinha escolha. Tinha que me virar pela selva. Talvez um fazendeiro tivesse pena de mim. E se não, eu tinha minha lâmina. Pegaria o necessário à força. 
  • É difícil sentir pena de um homem desse, desesperado desse jeito. 
  • Memória da Cratera Luxuosa
  • Memória Distante da Trilha do Penhasco
  • Memória da Trilha do Penhasco
  • Memória da Trilha do Penhasco
  • Não entendi... eu vi Bryn morrer. Eu o segurava. A febre que o pegou foi tão intensa... Lembro-me do momento em que seu corpo ficou frio. Mas ele vivia novamente. 
  • Mas ele não era completamente humano. Disso eu sabia. Uma mãe conhece seu filho e aquela criatura não era o meu filho. Era um impostor vazio. O espírito do meu filho está com Innocence. Então eu finalmente me juntaria a ele.
  • Se eu ainda tivesse um coração, ele estaria partido. Já estamos acostumados com mortos voltando à vida, mas essa memória não era minha.
  • Não entendi... eu vi Bryn morrer. Eu o segurava. A febre que o pegou foi tão intensa... Lembro-me do momento em que seu corpo ficou frio. Mas ele vivia novamente. 
  • Mas ele não era completamente humano. Disso eu sabia. Uma mãe conhece seu filho e aquela criatura não era o meu filho. Era um impostor vazio. O espírito do meu filho está com Innocence. Então eu finalmente me juntaria a ele.
  • Ela chorou, Exilado. Eu a senti cair. Que angústia terrível ela sentiu...
  • Memória Distante da Mesa Rochosa
  • Memória da Mesa Rochosa
  • Memória da Mesa Rochosa
  • Memória Distante da Mesa Rochosa
  • Memória da Mesa Rochosa
  • Tive sede de aventura a vida inteira, mas presumo que, aos oitenta e dois anos, o máximo que podia fazer era caminhar pelas planícies da aldeia. 
  • Eu sonhei com mágica e aventura quando era jovem. Uma pena que esse mundo não é mais emocionante. 
  • {Pelo que vi em meu tempo com você, Exilado, o dono dessa memória deve ter dado uma sorte bem incomum para evitar os perigos de Wraeclast. Ou, ao que parece, não deu sorte. }{Pelo que vi em meu tempo com você, Exilada, o dono dessa memória deve ter dado uma sorte bem incomum para evitar os perigos de Wraeclast. Ou, ao que parece, não deu sorte. }
  • Tive sede de aventura a vida inteira, mas presumo que, aos oitenta e dois anos, o máximo que podia fazer era caminhar pelas planícies da aldeia. 
  • Eu sonhei com mágica e aventura quando era jovem. Uma pena que esse mundo não é mais emocionante. 
  • Ah, o que eu daria por uma vida pacata...
  • Memória Distante da Escavação Profunda
  • Memória da Escavação Profunda
  • Memória da Escavação Profunda
  • Estávamos presos aqui embaixo. Apesar de termos batido várias e várias vezes, o selo de Sekhema permanece intacto. Ninguém aqui conseguia dormir. Minha garganta estava seca, mas eu não sentia sede. 
  • O capataz começava a mostrar sinais de loucura. Ele alegava que as paredes, a terra e até mesmo sua picareta tinham se tornado pegajosas como mel. Eu rezei para que a morte viesse logo, mas temia que receberíamos algo muito pior.
  • Alguns desses eventos tem um toque de familiaridade, mas não consigo me localizar nesse. Suspeito que essa memória seja velha demais para ser minha.
  • Estávamos presos aqui embaixo. Apesar de termos batido várias e várias vezes, o selo de Sekhema permanece intacto. Ninguém aqui conseguia dormir. Minha garganta estava seca, mas eu não sentia sede. 
  • O capataz começava a mostrar sinais de loucura. Ele alegava que as paredes, a terra e até mesmo sua picareta tinham se tornado pegajosas como mel. Eu rezei para que a morte viesse logo, mas temia que receberíamos algo muito pior.
  • Parece que as minas de Highgate foram trancadas antes que as pessoas fossem evacuadas... que destino terrível.
  • Memória Distante do Templo da Luz Lunar
  • Memória do Templo da Luz Lunar
  • Memória do Templo da Luz Lunar
  • Lunaris, ajude-me a encontrar calma. Ajude-me a encontrar paz. Ajude-me a silenciar os que me pertubam!
  • Lunaris, ajude-me a destruir meus inimigos! Ajude-me a pegar o que é meu por direito!
  • Uma evolução tão estranha de crenças... certamente essa memória não é minha. Eu sei que era um homem convicto.
  • Lunaris, ajude-me a encontrar calma. Ajude-me a encontrar paz. Ajude-me a silenciar os que me pertubam!
  • Lunaris, ajude-me a destruir meus inimigos! Ajude-me a pegar o que é meu por direito!
  • Em algum lugar da história, as velhas religiões se perderam. Ou talvez esse seja o caminho que toda religião toma, eventualmente...
  • Memória Distante da Gruta de Cogumelos
  • Memória da Gruta de Cogumelos
  • Memória da Gruta de Cogumelos
  • Socorro! Por favor, alguém me ajude! Eu caí aqui! Acho que machuquei minha perna! Olá? Acalme-se. Com certeza alguém virá logo. Estou com tanta fome... Se eu entrar em desespero, posso comer uns cogumelos desses aqui.
  • Sinto-me estranha... Minha cabeça parece estar cheia de bolhas. As paredes estão respirando? As cores aqui são tão vibrantes... Oh... Meu estômago... Não estou bem. O mundo gira e oh, minhas entranhas! O que eu comi? Eu sinto--
  • {Wow... Exilado... Esssa memória foi muito estranha. Certamente não é minha.}{Wow... Exilada... Esssa memória foi muito estranha. Certamente não é minha.}
  • Socorro! Por favor, alguém me ajude! Eu caí aqui! Acho que machuquei minha perna! Olá?!... Acalme-se. Com certeza alguém virá logo. Estou com tanta fome... Se eu entrar em desespero, posso comer uns cogumelos desses aqui. 
  • Sinto-me estranha. Minha cabeça parece estar cheia de bolhas. As paredes estão respirando? As cores aqui são tão vibrantes... Oh... Meu estômago... Não estou bem. O mundo gira e oh, minhas entranhas! O que eu comi? Eu sinto--
  • Bom, não tenho certeza de quem era aquela memóiria, mas posso dizer que não se deve comer cogumelos desconhecidos.
  • Memória Distante do Paraíso
  • Memória do Paraíso
  • Parecia que eu estava cozinhando no sol em uma panela de areia. Eu sonhava com água ao caminhar, quase morrendo, quando eu vi: um oasis.
  • Matei a sede com o líquido gelado que brilhava sob o sol. Mergulhei a cabeça, então deitei, exausto e em júbilo. Hoje, eu viveria.
  • {Mesmo se eu pudesse me lembrar da minha vida, Exilado, tenho certeza de que bebida nenhuma teria o gosto tão bom. }{Mesmo se eu pudesse me lembrar da minha vida, Exilada, tenho certeza de que bebida nenhuma teria o gosto tão bom. }
  • Parecia que eu estava cozinhando no sol em uma panela de areia. Eu sonhava com água ao caminhar, quase morrendo, quando eu vi: um oasis.
  • Matei a sede com o líquido gelado que brilhava sob o sol. Mergulhei a cabeça, então deitei, exausto e em júbilo. Hoje, eu viveria.
  • Finalmente, uma memória que não fez eu querer me jogar em posição fetal e chorar!
  • Memória Distante do Sepulcro Sombrio
  • Memória do Sepulcro Sombrio
  • Memória do Sepulcro Sombrio
  • Séculos de meus predecessores estão nessas paredes. Teoricamente é a maior honra descansar junto deles, mas eu tenho minhas dúvidas. 
  • Como alguém saberia quais ossos são os meus? Como alguém sequer saberia que eu estou aqui? Porque eu mesmo não reconheço nenhum desses restos...
  • {Eu consigo me identificar com esse sentimento, Exilado. }{Eu consigo me identificar com esse sentimento, Exilada.}
  • Séculos de meus predecessores estão nessas paredes. Teoricamente é a maior honra descansar junto deles, mas eu tenho minhas dúvidas. 
  • Como alguém saberia quais ossos são os meus? Como alguém sequer saberia que eu estou aqui? Porque eu mesmo não reconheço nenhum desses restos...
  • Confrontar a própria mortalidade é sempre inquietante, não é? Creio que Venarius não seria tão humilde quanto o dono dessa memória.
  • Memória Distante do Parque da Cidade
  • Memória do Parque da Cidade
  • As pessoas corriam pela rua em direção à Praça de Oriath. Escutava seus gritos e aplausos, e quando mamãe não estava olhando, saí sorrateiramente para me juntar à multidão alegre. Além do rebuliço, um menino Karui, não mais velho que eu, pendurado na forca. 
  • Vi pela marca em seu pescoço que ele fora pego roubando. Jurei que não desviaria o olhar. Mas o medo me consumiu. Escutei o estalo da corda e a alegria da plateia, mas lutei contra as lágrimas...
  • {Eu me lembro bem disso, Exilado. Eu me lembro de ouvir aquele estalo em meus sonhos por muitos anos. }{Eu me lembro bem disso, Exilada. Eu me lembro de ouvir aquele estalo em meus sonhos por muitos anos. }
  • As pessoas corriam pela rua em direção à Praça de Oriath. Escutava seus gritos e aplausos, e quando mamãe não estava olhando, saí sorrateiramente para me juntar à multidão alegre. Além do rebuliço, um menino Karui, não mais velho que eu, pendurado na forca. 
  • Vi pela marca em seu pescoço que ele fora pego roubando. Jurei que não desviaria o olhar, mas o medo me consumiu. Escutei o estalo da corda e a alegria da plateia, mas lutei contra as lágrimas...
  • Esse era o Venarius quando criança? Acho que talvez era... a sociedade não mudou muito desde sua juventude. 
  • Memória Distante da Aterrisagem
  • Memória da Aterrisagem
  • O fedor me cercava mais do que a pressão dos próprios vagabundos. Ainda que famintos, a força que se seguravam uns aos outros era surpreendente. Estava preso em um nó de corpos esfarrapados, e os homens da Igreja me algemaram, apesar dos meus gritos. 
  • Eu não sou um deles! Estão me ouvindo? Eu não sou Maraketh, nem sem-teto, e não comei pecados. Aquele navio não é pra mim! Por que não me escutam?
  • {Acho que essa é uma das minhas, Exilado. Posso sentir: aos oito anos de idade, eu quase fui exilado pelo mero acaso. Se minha mãe não tivesse me encontrado e feito os Templários me libertarem, eu estaria perdido...}{Acho que essa é uma das minhas, Exilada. Posso sentir: aos oito anos de idade, eu quase fui exilado pelo mero acaso. Se minha mãe não tivesse me encontrado e feito os Templários me libertarem, eu estaria perdido...}
  • O que os olhos não veem o coração não sente. Ninguém fala mais sobre a terra amaldiçoada. Facilitou bastante o envio de contrabandistas para encontrar poderosos artefatos Eternos. 
  • Sabíamos das gemas, mas não sabíamos do que Malachai chamava de 'musa'. Os contrabandistas voltaram com pedaços do dispositivo que encontraram. Chamaram de 'milagroso'. Sei uma coisa ou outra sobre milagres, então eu que vou julgar...
  • Essa foi com certeza uma memória de um dos Alto Templários, Na verdade, acho que não foi muio antes dele falar com meu pai!
  • Memória Distante do Platô Vulcânico
  • Memória do Platô Vulcânico
  • Memória do Platô Vulcânico
  • Tive sede de aventura a vida inteira, mas presumo que, aos oitenta e dois anos, o máximo que podia fazer era caminhar pelas planícies da aldeia. 
  • Eu sonhei com mágica e aventura quando era jovem. Uma pena que esse mundo não é mais emocionante. 
  • Pelo que vi em meu tempo com você, Exilado, o dono dessa memória deve ter dado uma sorte bem incomum para evitar os perigos de Wraeclast. Ou, ao que parece, não deu sorte.
  • Tive sede de aventura a vida inteira, mas presumo que, aos oitenta e dois anos, o máximo que podia fazer era caminhar pelas planícies da aldeia. 
  • Eu sonhei com mágica e aventura quando era jovem. Uma pena que esse mundo não é mais emocionante. 
  • Ah, o que eu daria por uma vida pacata...
  • Memória Distante dos Pantanais Exuberantes
  • Memória dos Pantanais Exuberantes
  • Memória dos Pantanais Exuberantes
  • Minhas pernas doíam, mas finalmente descansavam. Estávamos a dois dias de viagem da cidade mais próxima e as gotas de água me acalmavam. Comecei a montar o acampamento. 
  • Minha esposa se banhava nua no riacho. Apreciava sua beleza dos bancos. Com sorte, nunca teríamos que ver outra pessoa enquanto vivermos.
  • Tão pacífico. Eu poderia viver nessa memória pra sempre. Mas, não creio que pertença a mim.
  • Minhas pernas doíam, mas finalmente descansavam. Estávamos a dois dias de viagem da cidade mais próxima e as gotas de água me acalmavam. Comecei a montar o acampamento. 
  • Minha esposa se banhava nua no riacho. Apreciava sua beleza dos bancos. Com sorte, nunca teríamos que ver outra pessoa enquanto vivermos.
  • {Não é tudo tragédia e tristeza, Exilado. Vale a pena lembrar disso. }{Não é tudo tragédia e tristeza, Exilada. Vale a pena lembrar disso. }
  • Memória Distante do Centro de Detenção
  • Memória do Centro de Detenção
  • Memória do Centro de Detenção
  • As algemas cortavam meus pulsos e tornozelos. Os guardas não escutavam minhas súplicas, mas eu não era um assassino. Se eu era culpado de algo, era de ter me apaixonado pela pessoa errada. Ugh! Justiça foi feita, eles diziam.
  • Isso não é justiça. Qualquer chance de justiça evaporou no momento em que adentrei o tribunal e vi o marido dela segurar o martelo. Fui o bode expiatório. É fácil se safar de homicídio quando se é o juiz...
  • {Que horrível! Todas as pessoas são corruptas assim, Exilado? Ainda bem que estou certo de que esse não era eu. }{Que horrível! Todas as pessoas são corruptas assim, Exilada? Ainda bem que estou certo de que esse não era eu. }
  • As algemas cortavam meus pulsos e tornozelos. Os guardas não escutavam minhas súplicas, mas eu não era um assassino. Se eu era culpado de algo, era de ter me apaixonado pela pessoa errada. Ugh! Justiça foi feita, eles diziam.
  • Isso não é justiça. Qualquer chance de justiça evaporou no momento em que adentrei o tribunal e vi o marido dela segurar o martelo. Fui o bode expiatório. É fácil se safar de homicídio quando se é o juiz.
  • A coisa mais triste sobre essa memória é o fato de não ser nenhuma surpresa. É difícil dizer de quem foi essa memória. Certamente não do Venarius. Mas não me surpreenderia saber que ele era o juiz. 
  • Memória Distante do Campo de Trabalho
  • Memória do Acampamento de Trabalho
  • Eu bati na terra mais uma vez como já fiz inúmeras vezes, mas dessa vez minha pancada pareceu estranha. Ao invés do estalo da pedra, senti uma base flexível. Examinei minha picareta. Um líquido vermelho escuro espumava na ponta. 
  • O metal corroeu rapidamente. Eu havia finalmente encontrado? Corri para alertar o General. Ordenaram que eu não falasse sobre o que eu achara. Os outros escravos deviam continuar cavando, mas eu fui libertado...
  • Não creio que eu tenha sido um escravo. O que será que eles encontraram?
  • Eu bati na terra mais uma vez como já fiz inúmeras vezes, mas dessa vez minha pancada pareceu estranha. Ao invés do estalo da pedra, senti uma base flexível. Examinei minha picareta. Um líquido vermelho escuro espumava na ponta. 
  • O metal corroeu rapidamente. Eu havia finalmente encontrado? Corri para alertar o General. Ordenaram que eu não falasse sobre o que eu achara. Os outros escravos deviam continuar cavando, mas eu fui libertado.
  • Esse deve ser um dos escravos Eternos... um Ezomita, talvez. Mas a base embaixo da pedra? O que seria?
  • Memória Distante das Piscinas Rochosas
  • Memória das Piscinas Rochosas
  • Memória das Piscinas Rochosas
  • A tempestade estava ruim. O navio balançava de um lado pro outro. Os outros exilados trocavam olhares enquanto um guarda lutava pra se equilibrar. Então batemos nas pedras. 
  • Quando me dei conta, estava sozinho em uma ilha minúscula. Pouco maior que uma pedra, mesmo. Não podia ver nenhuma outra terra. Até Wraeclast teria sido melhor que isso. 
  • Tenho certeza de que nunca fio exilado, e graças aos Deuses. Que destino terrível... oh... oh, céus. Perdoe-me. 
  • A tempestade estava ruim. O navio balançava de um lado pro outro. Os outros exilados trocavam olhares enquanto um guarda lutava pra se equilibrar. Então batemos nas pedras. 
  • Quando me dei conta, estava sozinho em uma ilha minúscula. Pouco maior que uma pedra, mesmo. Não podia ver nenhuma outra terra. Até Wraeclast teria sido melhor que isso. 
  • Apenas uma prova de que o mundo à nossa volta está em ruínas. As coisas sempre podem piorar.
  • Memória Distante dos Telhados
  • Memória dos Telhados
  • As últimas três semanas passaram voando. Desde que o Alto Templário desapareceu, o ambiente ficou mais relaxado, mas enquanto eu aproveitava o sol da manhã no meu telhado eu vi a fumaça preta se levantar da Câmara da Inocência e ficar vermelha. 
  • Os Senescais finalmente elegeram um novo Alto Templário. Boatos de que eles procuraram sangue jovem. Alguém que pudesse revitalizar os Templários. Alguém que pudesse trazê-los para a era moderna. Quem quer que fosse, não poderia ser pior que o último. O maldito nos atrasou em cinquenta anos!
  • Uma mudança na guarda? Não acho que esse era eu, mas me parece estranhamente familiar. 
  • As últimas três semanas passaram voando. Desde que o Alto Templário desapareceu, o ambiente ficou mais relaxado, mas enquanto eu aproveitava o sol da manhã no meu telhado eu vi a fumaça preta se levantar da Câmara da Inocência e ficar vermelha. 
  • Os Senescais finalmente elegeram um novo Alto Templário. Boatos de que eles procuraram sangue jovem. Alguém que pudesse revitalizar os Templários. Alguém que pudesse trazê-los para a era moderna. Quem quer que fosse, não poderia ser pior que o último. O maldito nos atrasou em cinquenta anos!
  • Essa foi a ascenção ao poder de Dominus. Lembro-me de ver a fumaça do orfanato... foi logo depois do desaparecimento do meu pai. 
  • Memória Distante do Templo Reinvidicado
  • Memória do Templo Reinvidicado
  • Memória do Templo Reinvidicado
  • As ordens do Mestre foram claras. Devo esperar aqui até que ele volte. Eu lancei meu olhar para o horizonte e vi fumaça saindo de Sarn. A cidade queimava, e temo que meu mestre queimava com ela. 
  • O céu ficou vermelho. Eu ouvi gritos vindo da aldeia perto da Encruzilhada, mas não abandonei o meu posto. O Mestre retornaria e eu o esperaria. Não importa quanto tempo, esperaria pelo retorno de Maligaro.
  • Maligaro... Esse nome me lembra de algo... Era o meu? Não... Essa memória parece ser muito velha. 
  • As ordens do Mestre foram claras; devo esperar aqui até que ele volte. Eu lancei meu olhar para o horizonte e vi fumaça saindo de Sarn. A cidade queimava, e temo que meu mestre queimava com ela. 
  • O céu ficou vermelho. Eu ouvi gritos vindo da aldeia perto da Encruzilhada, mas não abandonei o meu posto. O Mestre retornaria e eu o esperaria. Não importa quanto tempo, esperaria pelo retorno de Maligaro...
  • Uma memória de alguém próximo ao Inquisidor... Que emocionante! Aposto que muitos historiadores se interessariam por esse achado. 
  • Memória Distante do Ritual
  • Memória do Ritual
  • Memória do Ritual
  • O que é isso? Você sabe que não devo ser interrompido durante minha comunhão com Deus-- está aqui? Bom, leve imediaamente para o laboratório e não me atrapalhe de novo ou eu corto sua cabeça. 
  • As peças, por mais velhas que eram, ainda zumbiam de energia. Eu sentia o potencial, e me encheu de esperança e terror. Não sabia montar, mas conhecia alguém que sabia. Só precisava aplicar uma leve pressão...
  • Curioso... me parece familiar. O que tinha dentro da caixa? Talvez oura memória nos dirá.
  • O que é isso? Você sabe que não devo ser interrompido durante minha comunhão com Deus-- está aqui? Bom, leve imediaamente para o laboratório e não me atrapalhe de novo ou eu corto sua cabeça. 
  • Senti uma onda de entusiasmo quando vi o contúdo da caixa. As peças, por mais velhas que eram, ainda zumbiam de energia. Eu sentia o potencial, e me encheu de esperança e terror. Não sabia montar, mas conhecia alguém que sabia. Só precisava aplicar uma leve pressão...
  • Exilado, quem era esse? Como ele conseguiu pedaços do dispositivo de mapa? Foram então depois entregues ao meu pai?
  • Memória Distante da Residência Eterna
  • Memória da Residência Eterna
  • Memória da Residência Eterna
  • Eu estava tão atrasado. Era muito constrangedor. Temia que a espera já tinha sido longa demais. Mas era minha única chance de conhecer o grande Laureate e eu não iria desperdiçar! 
  • Malachai disse que ele aperfeiçoou novas técnicas que vão desbloquear o poder bruto escondido dentro das Gemas Virtuosas. Eu fui voluntário pela causa. Não sentia medo, fome, prazer... nada. Apenas escutava sua voz. Devia obedecer...
  • Exilado, que momento horrível eu acabei de vivenciar. Eu sinto muito pelo dono dessa memória. Fico feliz que não tenha sido eu.
  • Eu estava tão atrasado. Era muito constrangedor. Temia que a espera já tinha sido longa demais. Mas era minha única chance de conhecer o grande Laureate e eu não iria desperdiçar! 
  • Malachai disse que ele aperfeiçoou novas técnicas que vão desbloquear o poder bruto escondido dentro das Gemas Virtuosas. Eu fui voluntário pela causa. Não sentia medo, fome, prazer... nada. Apenas escutava sua voz. Devia obedecer...
  • Ugh, me sinto repugnante depois dessa. Mesmo dentro da memória eu podia sentir a presença do Malachai rodeando minha mente como dedinhos ávidos. 
  • Memória Distante da Via Fétida
  • Memória da Via Fétida
  • Memória da Via Fétida
  • Andávamos em silêncio através da escuridão. Já passava da meia noite, mas as ruas acima ainda zuniam em atividade. Horas se passaram antes que as ruas silenciassem. Emergimos, um a um, em uma sala completamente escura. 
  • Enquanto eu ajudava o último de nós a sair dos esgotos, ouvi o barulho de pedra caindo, e nos vimos cercados por reluzentes armaduras imperiais. Tinha uma adaga na minha garganta. Uma armadilha! Os guardas riam ao me arrastar para uma cela, eu ainda fedia a esgoto...
  • Eu levei uma vida criminosa? Acho que não... creio que essa história não acabou bem. O Império não tinha pena de ladrões.
  • Andávamos em silêncio através da escuridão. Já passava da meia noite, mas as ruas acima ainda zuniam em atividade. Horas se passaram antes que as ruas silenciassem. Emergimos, um a um, em uma sala completamente escura. 
  • Enquanto eu ajudava o último de nós a sair dos esgotos, ouvi o barulho de pedra caindo, e nos vimos cercados por reluzentes armaduras imperiais. Tinha uma adaga na minha garganta. Uma armadilha! Os guardas riam ao me arrastar para uma cela, eu ainda fedia a esgoto...
  • {Há horas, Exilado, em que eu gostaria que essas memórias não fossem tão vívidas. Às vezes eu não preciso saber o cheiro delas. }{Há horas, Exilada, em que eu gostaria que essas memórias não fossem tão vívidas. Às vezes eu não preciso saber o cheiro delas. }
  • Memória Distante da Favela
  • Memória da Favela
  • Memória da Favela
  • Diziam que Sarn era a cidade de oportunidades. O berço da civilização. Perdoe-me por não me sentir acolhido e bem cuidado nesse 'berço'. 
  • Ou eu roubo ou morro de fome. Acho que sei qual dos dois eu prefiro. 
  • {Eu era um pobre faminto pelas ruas de Sarn? Acho que não, Exilado. Essa memória me parece estranha. }{Eu era um pobre faminto pelas ruas de Sarn? Acho que não, Exilada. Essa memória me parece estranha. }
  • Diziam que Sarn era a cidade de oportunidades. O berço da civilização. Perdoe-me por não me sentir acolhido e bem cuidado nesse 'berço'. 
  • Ou eu roubo ou morro de fome. Acho que sei qual dos dois eu prefiro. 
  • Do jeito que Oriath se encontra, temo que não estamos longe de seguir por esse mesmo caminho. Pelo menos podemos eliminar Venarius dessa memória.
  • Memória Distante do Palácio Intocado
  • Memória do Palácio Intocado
  • Memória do Palácio Intocado
  • Era uma noite de festividade. Naquela, a noite das Mil Fitas, honrávamos o Emperador Chitus pela sua defesa heroica de nossa amada capital. Vida longa ao seu reinado!
  • Sentia medo... e ódio. O Emperador estava na minha frente, e eu sabia que era minha chance. Eu o golpeei. Perfurei sua barriga, mas nada letal de imediado. Eu o encarei. Olhei enquanto ele levantava seu machado...
  • {Ele me matou. Exilado! Esse imperador, Chitus, me partiu no meio...! Não, não eu. Eu não ataco pelas costas. Eu o teria enfrentado cara a cara. }{Ele me matou. Exilada! Esse imperador, Chitus, me partiu no meio...! Não, não eu. Eu não ataco pelas costas. Eu o teria enfrentado cara a cara. }
  • Era uma noite de festividade. Naquela, a noite das Mil Fitas, honrávamos o Emperador Chitus pela sua defesa heroica de nossa amada capital. Vida longa ao seu reinado!
  • Sentia medo... e ódio. O Emperador estava na minha frente, e eu sabia que era minha chance. Eu o golpeei. Perfurei sua barriga, mas nada letal de imediado. Eu o encarei. Olhei enquanto ele levantava seu machado...
  • Senti meu corpo se dividir em duas partes. Agonia! É a última coisa de que me lembro. Essa memória deve pertencer a Ondar, o Traidor. Não sei por que, mas sempre achei que isso fosse um mito... mas parece que não. 
  • Memória Distante do Emaranhado
  • Memória do Emaranhado
  • Me senti um tolo por ter me perdido aqui, mas estava ficando escuro, e pensei ter visto um caminho para casa. Uma multidão se prostava em silêncio ao meu redor. Seus rostos brancos e lisos, seus corpos cobertos por teias.
  • A multidão começou a tremer e se sacudir enquanto eu rastejava entre suas mãos atadas. Alguns gemiam pedindo ajuda. Outros gritavam. Ao ver seus corpos borbulharem, percebi que não podia ajudá-los. Pequenas aranhas saíam das feridas abertas. 
  • Oh, não! Ainda posso senti-las rastejando em mim!
  • Me senti um tolo por ter me perdido aqui, mas estava ficando escuro, e pensei ter visto um caminho para casa. Uma multidão se prostava em silêncio ao meu redor. Seus rostos brancos e lisos, seus corpos cobertos por teias. 
  • A multidão começou a tremer e se sacudir enquanto eu rastejava entre suas mãos atadas. Alguns gemiam pedindo ajuda. Outros gritavam. Ao ver seus corpos borbulharem, percebi que não podia ajudá-los. Pequenas aranhas saíam das feridas abertas. 
  • {Exilado. Se algum dia você me encontrar presa numa teia assim... acabe com meu sofrimento. }{Exilada. Se algum dia você me encontrar presa numa teia assim... acabe com meu sofrimento. }
  • Memória Distante do Templo Infestado
  • Memória do Templo Infestado
  • Memória do Templo Infestado
  • Onde estou? O que aconteceu? Lembro de uma aranha enorme vindo na minha direção, e aí... huh, estou presa na teia...
  • Meu estômago ronca... e dói... está inchado... e se agitando...
  • Depois dessa memória, acho que tenho medo de aranhas.
  • Onde estou? O que aconteceu? Lembro de uma aranha enorme vindo na minha direção, e aí... huh, estou presa na teia...
  • Meu estômago ronca... e dói... está inchado... e se agitando...
  • {Ugh. Que forma desagradável de morrer. Exilado, se me encontrar desse jeito, já sabe o que fazer, né?}{Ugh. Que forma desagradável de morrer. Exilada, se me encontrar desse jeito, já sabe o que fazer, né?}
  • Memória Distante do Fosso de Lama
  • Memória do Lamaçal
  • Sob o sol de verão, seguíamos Tarcus em busca da terra prometida. Em pouco tempo, a fome agarrou nossos estômagos. As terras amaldiçoadas faziam sua cobrança. Nossos números diminuíram e a discórdia se espalhou entre os membros da tribo.
  • As palavras de Veruso dominavam nossos corações, mas não nossos estômagos. Na calada da noite, uma mulher desapareceu e nossa fome foi saciada. Chegamos às ruinas de Azala Vaal vivos, mas com feitos obscuros escondidos em nossas barrigas.  
  • Exilado, essa memória terrível é velha demais pra ter sido minha. Vamos continuar procurando.
  • Sob o sol de verão, seguíamos Tarcus em busca da terra prometida. Em pouco tempo, a fome agarrou nossos estômagos. As terras amaldiçoadas faziam sua cobrança. Nossos números diminuíram e a discórdia se espalhou entre os membros da tribo.
  • As palavras de Veruso dominavam nossos corações, mas não nossos estômagos. Na calada da noite, uma mulher desapareceu e nossa fome foi saciada. Chegamos às ruinas de Azala Vaal vivos, mas com feitos obscuros escondidos em nossas barrigas.  
  • Que horrível... Os fundadores de Sarn! Não é um começo muito promissor. 
  • Memória Distante da Superabundância
  • Memória da Superabundância
  • Memória da Superabundância
  • Ele me disse para encontrá-lo aqui à meia noite. Bom, é meia noite e ele ainda não está aqui, e eu escuto lobos por perto. Melhor que ele se apresse, ou eu vou embora...
  • Já chega. Eu vou embora. De que lado eu vim? Desse? Não. Deve ter sido daquele. Hmm... Não me parece familiar também. Nada disso me parece familiar, e eu acho que escuto os lobos se aproximando...
  • {Oh, céus, que situação apavorante. Não acho que eu fazia muias caminhadas noturnas, Exolado. }{Oh, céus, que situação apavorante. Não acho que eu fazia muias caminhadas noturnas, Exolada. }
  • Ele me disse para encontrá-lo aqui à meia noite. Bom, é meia noite e ele ainda não está aqui, e eu escuto lobos por perto. Melhor que ele se apresse, ou eu vou embora...
  • Já chega. Eu vou embora. De que lado eu vim? Desse? Não. Deve ter sido daquele. Hmm... Não me parece familiar também. Nada disso me parece familiar, e eu acho que escuto os lobos se aproximando...
  • Huh... nunca me senti tão perdida antes... Não gostei. Acho que prefiro saber exatamente aonde estou. 
  • Síntese Implicit /1321
    Item ClassesSynthesised Implicit
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Elmos, Luvas, Botas, Peitorais, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraMonstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Luvas, Elmos, Aljavas, Anéis, Amuletos, Escudos2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Luvas, Elmos, Aljavas, Anéis, Amuletos, Escudos(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Luvas, Elmos, Aljavas, Anéis, Amuletos, EscudosRecupera (3–5)% de Vida ao Bloquear
    Luvas, Elmos, Aljavas, Anéis, Amuletos, EscudosRecupera (3–5)% da sua Mana máxima quando você Bloquear
    Luvas, Elmos, Anéis, AmuletosRecupera (3–5)% de Escudo de Energia quando você Bloqueia
    Joias Abissais, Joias+(1–2)% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
    Joias Abissais, Joias+(1–2)% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
    Garras, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Arcos, Varinhas, Cetros, Adagas, Adagas Rúnicas1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos0.2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Garras, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Arcos, Varinhas, Cetros, Adagas, Adagas Rúnicas(5–7)% de chance de Evitar Afecções Elementais
    Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados, Cajados de Guerra(10–15)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
    Garras, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Arcos, Varinhas, Cetros, Adagas, Adagas RúnicasGanha (1–2) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
    Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados, Cajados de GuerraInício da Recarga do Escudo de Energia (4–6)% mais rápido
    Amuletos, Anéis+(13–14)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Amuletos, Botas, Anéis+(15–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Anéis, Amuletos+(17–18)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Joias AbissaisChance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (29–31)%
    Joias AbissaisChance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (38–41)%
    Joias AbissaisChance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (32–34)%
    Joias AbissaisChance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (42–45)%
    Joias Abissais+(19–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Joias AbissaisChance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (35–37)%
    Aljavas, Arcos3% de chance de Envenenar ao Acertar
    AljavasDuração do Veneno aumentada em (8–12)%
    AljavasEnvenenamentos infligidos por você causam Dano (7–10)% mais rápido
    AljavasEnvenenamentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
    PeitoraisDuração da Eletrização em Inimigos aumentada em (2–3)%
    PeitoraisDuração da Eletrização em Inimigos aumentada em (4–5)%
    Concede a habilidade Cólera nível 15
    Concede a habilidade Ódio nível 10
    Concede a habilidade Ódio nível 15
    Pureza Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em (60–80)%
    Pureza Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em (60–80)%
    Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 20%
    VarinhasEnvenenamentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
    Botas, Elmos+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Botas, Elmos+30% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Anéis, Amuletos, CintosDano aumentado em (15–18)%
    Anéis, Amuletos, CintosDano aumentado em (19–22)%
    Anéis, Amuletos, CintosDano aumentado em (23–26)%
    Anéis, Amuletos, CintosDano aumentado em (21–26)%
    Anéis, Amuletos, CintosDano aumentado em (27–32)%
    Joias, Joias AbissaisDano aumentado em (33–38)%
    Joias, Joias AbissaisDano aumentado em 2%
    Dano aumentado em (3–4)%
    Dano de Fogo aumentado em 8%
    Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
    Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
    Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
    Anéis, Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Anéis, Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Anéis, Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Dano de Raio aumentado em 8%
    Dano de Raio aumentado em (9–10)%
    Cintos, AnéisDano de Raio aumentado em (11–12)%
    Cintos, AnéisDano de Raio aumentado em (13–14)%
    Cintos, AnéisDano de Raio aumentado em (15–16)%
    AnéisMonstros causam (10–19)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Joias, Joias AbissaisDano de Raio com Habilidades Mágicas aumentado em (5–6)%
    Joias, Joias Abissais(7–10)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    ElmosDano dos Monstros aumentado em (10–14)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
    Dano dos Monstros aumentado em (15–18)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
    Botas, PeitoraisDuração do Incêndio em Inimigos aumentada em (12–15)%
    Botas, PeitoraisIncêndios infligidos por você causam Dano (7–10)% mais rápido
    BotasIncêndios infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
    PeitoraisVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 3%
    +(50–60)% de Resistência a Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante
    Luvas, ElmosArauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em (40–60)%
    Luvas, Elmos+1% de Resistência a Fogo máxima enquanto afetado por Arauto Flamejante
    AnéisDano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em (15–20)%
    AmuletosVelocidade de Conjuração aumentada em (16–18)%
    AmuletosVelocidade de Conjuração empunhando um Cajado aumentada em (1–2)%
    PeitoraisDano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em (21–25)%
    Peitorais(2–3)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais
    Peitorais, Amuletos(4–5)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais
    Joias+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
    Joias+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
    Aljavas, Cintos(18–21)% de chance de Evitar Sangramento
    AmuletosDano de Caos enquanto afetado por Arauto da Agonia aumentado em (40–60)%
    AmuletosArauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em (40–60)%
    AmuletosRastejador Agonizante causa Dano aumentado em (70–100)%
    Luvas, Peitorais, Cintos, Escudos+500 de Armadura e Evasão enquanto Fortificado
    Escudos, Amuletos, Aljavas, Luvas, Peitorais, Cintos+800 de Armadura e Evasão enquanto Fortificado
    Escudos, Amuletos, Aljavas, Luvas, Peitorais, CintosDano Degenerativo recebido reduzido em 3%
    Luvas(61–70)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Joias, Joias AbissaisTotens ganham +3% de todas Resistências Elementais
    PeitoraisEfeito em Área dos Monstros aumentado em 60%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Joias AbissaisEfeito em Área dos Monstros aumentado em 75%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Joias AbissaisEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Botas, Elmos, PeitoraisDano em Área aumentado em (10–12)%
    Luvas, PeitoraisDano em Área aumentado em (13–15)%
    LuvasDano de Ataque aumentado em (17–20)%
    Peitorais, Escudos+(41–55) de Armadura
    Peitorais, Escudos+(56–70) de Armadura
    Peitorais, EscudosRedução de Dano Físico aumentada em 2%
    Garras, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Adagas, Varinhas, Cetros, Adagas RúnicasMonstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Arcos, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados, Cajados de GuerraMonstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Monstros causam (10–19)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Garras, Cetros, Adagas, Varinhas, Adagas Rúnicas+(2–3)% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto portando um Escudo
    Cajados, Cajados de Guerra+(4–5)% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto portando um Cajado
    Elmos, LuvasLacaios causam Dano aumentado em (33–38)%
    Botas, EscudosLacaios causam Dano aumentado em (39–44)%
    Botas, ElmosDano dos Zumbis aumentado em (30–35)%
    Botas, ElmosDano dos Esqueletos aumentado em (30–35)%
    Elmos, Cintos, Escudos, PeitoraisMonstros são Resistentes a Maldições
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Elmos, Cintos, Escudos, PeitoraisMonstros Envenenam ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Elmos, Cintos, Escudos, PeitoraisMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map extra content weighting [1]
    (-40–-16) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
    Joias, Joias Abissais(-80–-40) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
    Garras+(2–3)% ao Multiplicador de Crítico com Adagas
    Luvas, Aljavas, Escudos+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
    Aljavas, Luvas, Anéis, Escudos+1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
    Luvas, Aljavas, Anéis, Escudos+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
    ElmosQuando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
    Botas, Elmos, Peitorais, Escudos+(24–26)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    Botas, Elmos, Peitorais, Escudos+(27–30)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    Botas, Elmos, Peitorais, EscudosReceba (4–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
    Joias AbissaisReceba (7–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
    AmuletosAdiciona (4–8) a (9–15) de Dano de Fogo
    AmuletosAdiciona (9–12) a (16–23) de Dano de Fogo
    AmuletosAdiciona (13–18) a (24–31) de Dano de Fogo
    Escudos, Aljavas+15% para as Resistências Elementais do Guardião Animado
    Escudos, AljavasEspectros têm um aumento de (30–35)% de Dano
    Botas, Elmos, Cintos, AmuletosAdiciona (19–24) a (32–43) de Dano de Fogo
    Botas, Elmos, Cintos, AmuletosAdiciona (25–30) a (44–53) de Dano de Fogo
    Botas, Elmos, Cintos, AmuletosAdiciona (8–14) a (15–24) de Dano de Fogo
    Joias AbissaisAdiciona (15–22) a (26–41) de Dano de Fogo
    Botas, Elmos, Cintos, AnéisReceba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Botas, Elmos, Cintos, AnéisDano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
    Botas, Elmos, Cintos, Anéis0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
    Joias Abissais0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
    Escudos, AljavasItem é derrubado ao Morrer se equipado por um Guardião Animado
    Botas, Elmos, Peitorais, EscudosAdiciona (10–17) a (22–32) de Dano de Gelo
    Botas, Elmos, Peitorais, EscudosAdiciona (19–26) a (34–45) de Dano de Gelo
    Botas, Elmos, Peitorais, EscudosAdiciona (27–35) a (46–61) de Dano de Gelo
    Joias AbissaisAdiciona (36–43) a (51–75) de Dano de Gelo
    Botas, Elmos, Cintos, AnéisDano de Gelo aumentado em (9–10)%
    Botas, Elmos, Cintos, AnéisDano de Gelo aumentado em (11–12)%
    Botas, Elmos, Cintos, AnéisDano de Gelo aumentado em (13–14)%
    Joias AbissaisDano de Gelo aumentado em (15–16)%
    Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar
    Anéis, Aljavas, Escudos, Luvas, Elmos, Peitorais, CintosAmaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar
    Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
    BotasAmaldiçoa Inimigos com Condutividade ao Acertar
    Cintos, Escudos, Luvas, ElmosSangramentos infligidos por você causam Dano (7–10)% mais rápido
    Cintos, Escudos, Luvas, ElmosSangramentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
    Elmos, Luvas, Peitorais, Cintos, EscudosSangramentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
    Joias, Joias Abissais(14–16)% de chance de Evitar Sangramento
    Joias, Joias AbissaisDuração do Sangramento aumentada em (8–12)%
    Joias Abissais+(6–7.5)% de chance de Suprimir o Dano Mágico
    Joias AbissaisIgnora +(1–2)% do Dano Mágico Suprimido
    Joias Abissais(15–17)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (14–15)%
    Joias, Joias Abissais+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Arco Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Arcos aumentada em (2–3)%
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Arcos aumentada em (4–5)%
    Amuletos+(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas+(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Escudos, Cetros, Adagas, Varinhas, Adagas Rúnicas+(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Cajados, Cajados de Guerra+(27–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
    LuvasAdiciona (3–5) a (5–8) de Dano de Gelo a Magias
    LuvasAdiciona (5–7) a (9–13) de Dano de Gelo a Magias
    LuvasAdiciona (8–11) a (14–19) de Dano de Gelo a Magias
    JoiasAdiciona (7–11) a (14–20) de Dano de Gelo a Magias
    JoiasAdiciona (12–16) a (21–28) de Dano de Gelo a Magias
    Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Arcos, Luvas+(21–23)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    PeitoraisAmaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
    Joias AbissaisDano Físico aumentado em (40–50)% enquanto possuir Poder Profano
    Joias AbissaisDano Físico aumentado em (6–8)% enquanto possuir Poder Profano
    Joias AbissaisIgnora +(2–3)% do Dano Mágico Suprimido
    Joias Abissais(8–10)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (19–23)%
    ArcosQuando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
    Arcos(10–20)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Joias, Joias Abissais+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Aura Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Adagas aumentada em (2–3)%
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Adagas aumentada em (4–5)%
    Luvas, Amuletos(8–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
    Luvas, AmuletosVelocidade de Ataque e Conjuração durante Agressividade aumentada em (10–12)%
    BotasDano de Gelo aumentado em (3–4)% com Habilidades de Ataque
    BotasDano de Gelo aumentado em (5–6)% com Habilidades de Ataque
    BotasDano de Gelo com Habilidades Mágicas aumentado em (3–4)%
    Joias0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
    JoiasDano de Gelo aumentado em (15–17)%
    Cetros, VarinhasDano de Gelo com Habilidades Mágicas aumentado em (5–6)%
    Cetros, Varinhas(7–10)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    Cetros, Varinhas(15–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    Cajados, Cajados de Guerra(40–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    Cajados, Cajados de Guerra4 a 7 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
    Cajados, Cajados de Guerra0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
    Amuletos, Escudos, Luvas+(4–6)% à Qualidade das Gemas de AoE Encaixadas
    Amuletos, Anéis, Escudos, Luvas+1 ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas
    Amuletos, Anéis, Escudos, Luvas+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+1 ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas
    Joias, Joias Abissais(-10–-8) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    Joias, Joias Abissais+3 ao máximo de Fortificações
    Joias, Joias Abissais+1 ao máximo de Fortificações
    Joias, Joias Abissais+250 de Armadura e Evasão enquanto Fortificado
    Joias, Joias Abissais(-7–-5) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    Joias, Joias Abissais+2 ao máximo de Fortificações
    Peitorais+(4–6)% de chance de Evadir Acertos de Ataques enquanto afetado por Graça
    JoiasAdiciona (22–26) a (31–46) de Dano de Gelo a Magias
    JoiasAdiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo
    Cetros, VarinhasDano de Fogo aumentado em (15–17)%
    Cetros, VarinhasDano de Fogo aumentado em (18–20)%
    Cetros, VarinhasDano de Fogo aumentado em (21–23)%
    JoiasDano de Fogo aumentado em (29–32)%
    JoiasDano de Fogo aumentado em (33–36)%
    Cajados, Cajados de GuerraDano de Fogo aumentado em (24–26)%
    Cajados, Cajados de GuerraDano de Fogo aumentado em (27–30)%
    Cajados, Cajados de GuerraDano de Fogo aumentado em (25–28)%
    Cetros, VarinhasDano de Fogo aumentado em (15–16)%
    Cetros, VarinhasDano de Fogo aumentado em (17–20)%
    Cetros, VarinhasDano de Fogo aumentado em (2–3)%
    JoiasDano de Fogo com Habilidades Mágicas aumentado em (3–4)%
    JoiasDano de Fogo com Habilidades Mágicas aumentado em (5–6)%
    Cajados, Cajados de Guerra, ElmosDano de Fogo aumentado em (4–5)%
    Cajados, Cajados de Guerra, ElmosDano de Fogo aumentado em (3–4)% com Habilidades de Ataque
    Cajados, Cajados de Guerra, ElmosDano de Fogo aumentado em (5–6)% com Habilidades de Ataque
    JoiasAdiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Gelo
    JoiasAdiciona (7–10) a (12–18) de Dano de Gelo
    Cetros, VarinhasAdiciona (10–13) a (17–22) de Dano de Fogo a Magias
    Cetros, VarinhasAdiciona (14–17) a (23–31) de Dano de Fogo a Magias
    Cetros, VarinhasAdiciona (18–21) a (31–38) de Dano de Fogo a Magias
    JoiasAdiciona (20–25) a (35–45) de Dano de Fogo a Magias
    JoiasAdiciona (26–32) a (46–56) de Dano de Fogo a Magias
    Cajados, Cajados de GuerraAdiciona (5–9) a (10–15) de Dano de Fogo a Magias
    Cajados, Cajados de GuerraAdiciona (10–14) a (16–25) de Dano de Fogo a Magias
    Cajados, Cajados de GuerraAdiciona (14–19) a (26–34) de Dano de Fogo a Magias
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos+(12–14) de Força
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Cintos+(15–17) de Força
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Cintos+(18–20) de Força
    Anéis, Amuletos, Cintos, Luvas+(2–3) de Força
    Anéis, Amuletos, Cintos, Luvas+(4–5) de Força
    CintosForça aumentada em 4%
    Joias AbissaisForça aumentada em (7–9)%
    Joias AbissaisForça aumentada em (10–12)%
    JoiasForça aumentada em 5%
    JoiasForça aumentada em 6%
    VarinhasAdiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
    VarinhasAdiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
    Varinhas1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Destreza
    Cajados, Cajados de GuerraDano sofrido reduzido em 1% por cada 250 de Destreza
    Cajados, Cajados de Guerra+(6–8) de Inteligência
    Cajados, Cajados de Guerra+(9–11) de Inteligência
    Joias AbissaisForça aumentada em (13–15)%
    Joias AbissaisDano aumentado em 1% a cada 15 de Força
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraRecuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraAtiva uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraAtiva uma Habilidade de Arco quando você Conjurar uma Magia enquanto portando um Arco, com Recarga de 1 segundo
    AmuletosDano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Força
    Anéis1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Força
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, Cintos6% de chance de Incendiar
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Cintos, Amuletos7% de chance de Incendiar
    Joias, Joias Abissais8% de chance de Incendiar
    Joias AbissaisAdiciona (23–31) a (42–56) de Dano de Fogo
    Joias AbissaisAdiciona (32–41) a (57–74) de Dano de Fogo
    Botas, Anéis, EscudosAdiciona (42–52) a (75–93) de Dano de Fogo
    Botas, Anéis, EscudosAdiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Fogo a Magias
    Joias AbissaisAdiciona (7–9) a (12–17) de Dano de Fogo a Magias
    Joias Abissais+1.5% de chance de Suprimir o Dano Mágico
    Joias AbissaisVitalidade tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 20%
    Joias AbissaisEfeito de Eletrização aumentado em (7–10)%
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (24–28)%
    Joias, Joias Abissais+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Aura Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Varinhas aumentada em (2–3)%
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Varinhas aumentada em (4–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos, Adagas Rúnicas+(13–15)% do Multiplicador de Dano de Caos
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(21–23)% do Multiplicador de Dano de Caos
    Luvas, Aljavas, Amuletos, Anéis, Escudos(23–26)% de aumento do Dano Físico Global
    Luvas, Aljavas, Amuletos, Anéis, Cintos, Escudos(27–30)% de aumento do Dano Físico Global
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Cintos, Escudos(27–32)% de aumento do Dano Físico Global
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Cintos, Escudos(33–38)% de aumento do Dano Físico Global
    Aljavas, Luvas, Anéis, Amuletos, Cintos, Escudos(39–44)% de aumento do Dano Físico Global
    CintosDano Físico aumentado em (13–14)%
    Joias AbissaisDano Físico aumentado em (20–22)%
    Joias AbissaisDano Físico aumentado em (23–25)%
    Joias, Joias AbissaisDano Físico aumentado em (15–16)%
    Joias, Joias AbissaisDano Físico aumentado em (17–19)%
    Adagas, Varinhas, Cetros, Adagas RúnicasAdiciona (8–14) a (17–30) de Dano de Caos
    Adagas, Varinhas, Cetros, Adagas RúnicasAdiciona (15–24) a (31–57) de Dano de Caos
    Adagas, Varinhas, Cetros, Adagas RúnicasAdiciona (26–50) a (58–86) de Dano de Caos
    Cajados, Cajados de GuerraAdiciona (11–13) a (19–23) de Dano de Caos
    Cajados, Cajados de Guerra+(9–10)% do Multiplicador de Dano de Caos
    Cajados, Cajados de Guerra+(11–12)% do Multiplicador de Dano de Caos
    Anéis, AljavasAdiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
    Joias AbissaisAdiciona 1 a 2 de Dano Físico
    Joias AbissaisAdiciona (2–3) a (3–4) de Dano Físico
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraConcede a Habilidade Precisão Nível 30
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraAliados Próximos possuem +(6–8)% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada 100 de Destreza que você possuir
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraAliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em (2–4)% por cada 100 de Inteligência que você tenha
    AmuletosAdiciona (4–5) a (6–7) de Dano Físico
    AnéisAdiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico
    Amuletos+(150–250) de Precisão
    Cintos(20–25)% de aumento da Precisão Global
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (2–3)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Cintos, Amuletos, AnéisDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (4–5)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Cintos, Amuletos(2–3)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Cintos, Amuletos(10–11)% de chance de Evitar ser Atordoado
    Joias, Joias Abissais(12–13)% de chance de Evitar ser Atordoado
    Joias, Joias Abissais(14–15)% de chance de Evitar ser Atordoado
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Aljavas(9–10)% de chance de Eletrizar
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Aljavas(11–12)% de chance de Eletrizar
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Aljavas(13–15)% de chance de Eletrizar
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Aljavas(1–2)% de chance de Eletrizar
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Aljavas3% de chance de Eletrizar
    Joias, Joias AbissaisDuração da Eletrização em Inimigos aumentada em (8–10)%
    Joias, Joias AbissaisDuração da Eletrização em Inimigos aumentada em (12–15)%
    Peitorais, EscudosDano aumentado em 2% por Carga de Poder
    Peitorais, EscudosDano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder
    PeitoraisDano aumentado em (4–5)% por Carga de Poder
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, EscudosVelocidade do Projétil aumentada em (3–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosÁrea de Efeito aumentada em (1–2)%
    EscudosVelocidade de Ataque aumentada em 3%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, EscudosVelocidade do Projétil aumentada em (13–14)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosVelocidade do Projétil aumentada em (15–17)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, EscudosVelocidade do Projétil aumentada em (18–20)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosVelocidade do Projétil aumentada em (1–2)%
    EscudosÁrea de Efeito aumentada em (3–5)%
    AnéisVelocidade de Movimento aumentada em (4–5)%
    LuvasVelocidade de Movimento aumentada em 1%
    Velocidade do Projétil aumentada em (9–10)%
    AnéisVelocidade do Projétil aumentada em (11–12)%
    AnéisDano Mágico aumentado em 6% por Carga de Poder
    LuvasVelocidade de Movimento aumentada em 4%
    AnéisVelocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
    LuvasVelocidade de Movimento aumentada em (7–8)%
    AnéisVelocidade de Movimento aumentada em 2%
    LuvasAgressividade
    Joias Abissais+3% de chance de Suprimir o Dano Mágico
    Joias AbissaisEfeito de Eletrização aumentado em (11–15)%
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (22–27)%
    Joias, Joias Abissais+1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Cajados aumentada em (2–3)%
    JoiasPrecisão com Cajados aumentada em (4–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Ataque aumentada em 4%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Ataque aumentada em 5%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Ataque aumentada em 1%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Ataque aumentada em 2%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
    LuvasVelocidade de Ataque com Cajados aumentada em (1–2)%
    LuvasVelocidade de Ataque com Maças e Cetros aumentada em 3%
    Amuletos(0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas(5–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Amuletos, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(5–8)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(5–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasInafetado por Solo Eletrizado
    Amuletos, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraRecarga de Frasco recebida aumentada em (10–11)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraInafetado por Solo Congelado
    AmuletosRecuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
    Escudos, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasRemove Incêndio e Queimação quando você usar um Frasco
    Amuletos, Escudos, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraRemove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDuração do efeito do Frasco aumentada em (14–15)%
    Amuletos(13–15)% de chance de Evitar Afecções Elementais
    PeitoraisDano dos Monstros aumentado em (19–22)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
    Peitorais+(5–6) de Escudo de Energia máximo
    Peitorais+(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    PeitoraisEscudo de Energia aumentado em (19–20)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Elmos, Luvas, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraMonstros causam (10–19)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Elmos, Luvas, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraMonstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Luvas, AmuletosVelocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
    Luvas, AmuletosVelocidade de Ataque com Maças e Cetros aumentada em (1–2)%
    Aljavas, AnéisVelocidade de Ataque com Machados aumentada em (1–2)%
    Aljavas, AnéisVelocidade de Ataque com Espadas aumentada em (1–2)%
    Aljavas, AnéisVelocidade de Ataque com Arcos aumentada em (1–2)%
    Aljavas, AnéisVelocidade de Ataque com Garras aumentada em (1–2)%
    Aljavas, AnéisVelocidade de Ataque com Adagas aumentada em (1–2)%
    Aljavas, AnéisVelocidade de Ataque com Varinhas aumentada em (1–2)%
    ElmosVelocidade de Ataque com Machados aumentada em 3%
    ElmosVelocidade de Ataque com Espadas aumentada em 3%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Conjuração aumentada em 5%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Conjuração aumentada em 1%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Conjuração aumentada em 2%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Conjuração aumentada em (5–6)%
    Amuletos+(31–43)% de Resistência a Caos enquanto afetado por Arauto da Agonia
    Luvas+(12–14) de Inteligência
    Luvas+(15–17) de Inteligência
    Luvas+(18–20) de Inteligência
    Joias, Joias Abissais+(2–3) de Inteligência
    Joias, Joias Abissais+(4–5) de Inteligência
    Peitorais, Anéis, Amuletos+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Tolerância
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (2–3)%
    Botas, Luvas, PeitoraisVida máxima dos Lacaios aumentada em (4–5)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosEscudo de Energia aumentado em (21–22)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosEscudo de Energia aumentado em (23–25)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, Cintos+(10–12) de Escudo de Energia máximo
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis+(13–15) de Escudo de Energia máximo
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis+(16–18) de Escudo de Energia máximo
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Botas, Luvas, Elmos, Escudos, Peitorais, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(50–60)% de Resistência a Raio enquanto afetado por Arauto Trovejante
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Botas, Luvas, Elmos, Escudos, Peitorais, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraArauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em (40–60)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Botas, Luvas, Elmos, Escudos, Peitorais, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+1% de Resistência a Raio máxima enquanto afetado por Arauto Trovejante
    Joias, Joias Abissais+(19–21) de Escudo de Energia máximo
    Joias, Joias Abissais+(22–25) de Escudo de Energia máximo
    Peitorais, Anéis, AmuletosDano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância
    Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
    Lacaios têm (4–5)% da Velocidade de Movimento aumentada
    Botas, Luvas, PeitoraisLacaios têm (6–7)% da Velocidade de Movimento aumentada
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Conjuração aumentada em (7–9)%
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Conjuração aumentada em (11–12)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Conjuração aumentada em (13–15)%
    Anéis, Cintos, Escudos1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Inteligência
    Anéis, Cintos, EscudosDano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
    Anéis, Cintos, Escudos, Luvas, AljavasDano sofrido reduzido em 1% por cada 250 de Inteligência
    Anéis, Cintos, Escudos, Luvas, Aljavas, Elmos+(6–7) de todos Atributos
    Cintos, Anéis, Escudos, Luvas, Aljavas, Elmos+(8–9) de todos Atributos
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Elmos, Amuletos, Aljavas+(10–12) de todos Atributos
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Amuletos, AljavasAtributos aumentados em 2%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Amuletos, AljavasAtributos aumentados em 3%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(10–11)% de aumento da Precisão Global
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(12–13)% de aumento da Precisão Global
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(14–15)% de aumento da Precisão Global
    Joias Abissais, Joias(16–17)% de aumento da Precisão Global
    Joias Abissais, Joias(18–20)% de aumento da Precisão Global
    Anéis+(21–35) de Precisão
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Amuletos100% de aumento da Precisão Global
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, AmuletosInimigos que você Matar Explodem, causando 5% de suas Vidas como Dano Físico
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, AmuletosInimigos que Matar têm 15% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    Peitorais+0.1 metros ao Alcance da Arma
    Botas, Maças de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Cetros, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Estocada de Uma Mão, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraInimigos que Matar têm 25% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    Cintos, Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Cajados, Cajados de Guerra(8–10)% de chance de Evitar ser Envenenado
    Cintos, Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Cajados, Cajados de GuerraDano com Sangramento aumentado em (10–11)%
    Cintos, Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Cajados, Cajados de Guerra, AljavasDano com Sangramento aumentado em (12–13)%
    AnéisMagias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (23–26)%
    AnéisMagias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (27–32)%
    Joias Abissais, JoiasDano enquanto Drenando Vida aumentado em (17–21)%
    Joias Abissais, JoiasDano enquanto Drenando Vida aumentado em (22–25)%
    AljavasDano com Habilidades Vaal aumentado em (31–35)%
    JoiasDano com Habilidades Vaal aumentado em (36–44)%
    Lacaios causam Dano aumentado em 8%
    JoiasMagias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (19–22)%
    Aljavas, Amuletos, Anéis, Cintos, PeitoraisDano enquanto Drenando Mana aumentado em (13–16)%
    Aljavas, Amuletos, Anéis, Cintos, PeitoraisDano enquanto Drenando Mana aumentado em (17–21)%
    Aljavas, Amuletos, Anéis, CintosDano enquanto Drenando Mana aumentado em (22–25)%
    Dano aumentado em (10–12)% durante qualquer Efeito de Frasco
    Peitorais, CintosDano com Habilidades Vaal aumentado em (25–30)%
    Peitorais, CintosVocê e Aliados próximos causam Dano aumentado em (22–25)%
    Peitorais, CintosDano aumentado em (10–12)% enquanto Drenando
    Dano aumentado em (13–15)% enquanto Drenando
    Joias, Joias AbissaisDano enquanto Drenando Vida aumentado em (13–16)%
    Cintos, AnéisRecarga de Frasco recebida aumentada em (12–13)%
    AnéisDano sofrido reduzido em 5% caso Corrompido
    Vida máxima aumentada em (6–8)% caso Corrompido
    Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)% caso Corrompido
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano sofrido aumentado em (15–20)% caso Corrompido
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraChance de Acerto Crítico Global aumentada em (40–50)% caso Corrompido
    Anéis+(9–10)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Garras, Adagas, Varinhas, Cetros, Adagas Rúnicas+(11–12)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Arcos, Cajados, Cajados de Guerra+(13–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    Anéis, Elmos(40–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Cetros, Varinhas3% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Cajados, Cajados de GuerraReceba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    AnéisAdiciona (16–20) a (27–35) de Dano de Gelo
    Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Garras, Adagas, Adagas Rúnicas, Varinhas, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, CetrosAdiciona (21–25) a (36–43) de Dano de Gelo
    Espadas de Duas Mãos, Arcos, Cajados, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraAdiciona (6–9) a (13–21) de Dano de Gelo
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos, Adagas Rúnicas0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(19–22)% de aumento do Dano Físico Global
    Luvas, Aljavas, Amuletos, Anéis, Escudos(15–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    Luvas, Aljavas, Amuletos, Anéis, Cintos, Escudos(40–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Cintos, EscudosReceba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Cintos, Escudos0.2% do Dano de Raio é Drenado como Vida
    Aljavas, Luvas, Anéis, Amuletos, Cintos, Escudos0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida
    CintosDano de Raio aumentado em (15–17)%
    Joias AbissaisDano de Raio aumentado em (24–26)%
    Joias AbissaisDano de Raio aumentado em (27–30)%
    Joias, Joias AbissaisDano de Raio aumentado em (18–20)%
    Joias, Joias AbissaisDano de Raio aumentado em (21–23)%
    BotasAdiciona (2–5) a (56–70) de Dano de Raio
    Joias AbissaisDano de Raio aumentado em (25–28)%
    Joias AbissaisDano de Raio aumentado em (29–32)%
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraAliados Próximos têm 1% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada 100 de Força que você tiver
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 2% por cada 250 do total de Atributos
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraAliados Próximos tem suas Defesas aumentadas em (4–6)% por cada 100 de Força que você possuir
    AmuletosAdiciona 1 a (29–46) de Dano de Raio
    AnéisAdiciona (2–6) a (71–83) de Dano de Raio
    Amuletos+(36–50) de Precisão
    Cintos(10–15)% de aumento da Precisão Global
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosFlechas Perfuram 2 Alvos adicionais
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosFlechas Perfuram 3 Alvos adicionais
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Cintos, Amuletos, AnéisProjéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Cintos, AmuletosDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Cintos, AmuletosDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (18–25)%
    Joias, Joias AbissaisDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–35)%
    Joias, Joias AbissaisPonto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)%
    CintosAtiva uma Magia Maldição Encaixada quando você conjurar uma Magia, com 0.25 segundo da Recarga
    Cintos0.2% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia para cada Maldição no Inimigo
    CintosReceba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
    CintosDano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%
    CintosDuração reduzida em (15–30)%
    CintosSolo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
    Luvas, Elmos, Anéis, Amuletos(15–25) de Vida recebida ao Bloquear
    Escudos(26–35) de Vida recebida ao Bloquear
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosPureza Ardente tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 20%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosPureza Ardente tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em (60–80)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosPureza Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 20%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosPureza Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 20%
    Anéis(1–2)% de chance de Incendiar
    Anéis3% de chance de Incendiar
    AnéisPostura Inabalável
    AnéisImune a Sangramento
    AnéisDuração de Afecções Elementais em Você reduzida em (15–20)%
    Peitorais, EscudosEfeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (10–15)%
    Peitorais, EscudosEfeito da Maldição Condutividade aumentado em (20–30)%
    Peitorais, EscudosEfeito da Maldição Condutividade aumentado em (10–15)%
    Peitorais, EscudosEfeito da Maldição Vulnerabilidade aumentado em (20–30)%
    Peitorais, EscudosEfeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em (20–30)%
    Botas, Elmos, LuvasVocê e Aliados próximos causam Dano aumentado em (7–9)%
    Botas, Elmos, LuvasVocê e Aliados próximos causam Dano aumentado em (10–12)%
    Botas, Elmos, LuvasVocê e Aliados próximos causam Dano aumentado em (13–15)%
    Botas, Elmos, LuvasVocê e Aliados próximos causam Dano aumentado em (13–16)%
    Botas, Elmos, LuvasVocê e Aliados próximos causam Dano aumentado em (17–21)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosGemas de Habilidades Encaixadas recebem 92% de Multiplicador de Custo & Reserva
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosConcede a habilidade Pureza do Fogo nível 25
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosConcede a habilidade Pureza do Gelo nível 25
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosConcede a habilidade Pureza do Raio nível 25
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosConcede a habilidade Cólera nível 10
    AnéisRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (13–15)%
    AnéisRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–18)%
    AnéisRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (19–21)%
    EscudosLacaios causam Dano aumentado em (13–14)%
    EscudosLacaios causam Dano aumentado em (15–16)%
    Joias, Joias AbissaisLacaios causam Dano aumentado em (19–22)%
    AnéisEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 6%
    AnéisEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 7%
    AnéisEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 8%
    EscudosLacaios causam Dano aumentado em (23–26)%
    EscudosLacaios causam Dano aumentado em (27–30)%
    Joias, Joias AbissaisLacaios causam Dano aumentado em (27–32)%
    PeitoraisRedução de Dano Físico enquanto afetado por Arauto da Pureza aumentada em 4%
    PeitoraisArauto da Agonia tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em (30–40)%
    Cetros, Varinhas, ElmosDano de Fogo aumentado em (37–40)%
    Cajados, Cajados de Guerra, ElmosDano de Fogo aumentado em (41–44)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, AmuletosVocê ganha Agressividade por 4 segundos ao Acertar
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, AmuletosGanha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
    PeitoraisÁrea de Efeito aumentada em (7–8)%
    Aljavas, Espadas de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Luvas, Espadas de Estocada de Uma Mão, Garras, Adagas, Adagas Rúnicas, Varinhas, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraÁrea de Efeito aumentada em (5–6)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraEfeitos das Eletrizações infligidas por você aumentado em (25–40)% durante o Efeito
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, EscudosEletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, EscudosEletrizações infligidas por você durante o Efeito se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros
    AnéisDano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
    AnéisAdiciona (19–28) a (35–49) de Dano de Caos
    Anéis0.2% do Dano Físico é Drenado como Vida
    AnéisDano Físico com Machados aumentado em (5–6)%
    Cintos, Anéis, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, AljavasPureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 20%
    Cintos, Anéis, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, AljavasPureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em (60–80)%
    Joias Abissais, JoiasGraça possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
    Joias Abissais, JoiasDisciplina possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraGemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 20%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (10–15)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDeterminação possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
    Amuletos, Luvas, Anéis, Cintos(9–10)% de chance de Congelar
    Amuletos, Luvas, Anéis, Cintos(11–12)% de chance de Congelar
    Amuletos, Luvas, Anéis, Cintos(13–15)% de chance de Congelar
    Amuletos(1–2)% de chance de Congelar
    Amuletos3% de chance de Congelar
    AljavasMonstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Joias, Joias Abissais(13–14)% de chance de Evitar ser Congelado
    Joias, Joias Abissais(15–17)% de chance de Evitar ser Congelado
    AljavasDuração do Congelamento em Inimigos aumentada em (8–10)%
    AljavasDuração do Congelamento em Inimigos aumentada em (12–15)%
    Aljavas(14–16)% de chance de Evitar ser Resfriado
    Aljavas(18–21)% de chance de Evitar ser Resfriado
    Aljavas(22–25)% de chance de Evitar ser Resfriado
    Amuletos, Anéis, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano aumentado em (13–15)% durante qualquer Efeito de Frasco
    Amuletos, Anéis, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasMagias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (10–12)%
    Amuletos, Anéis, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasMagias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (13–15)%
    Cintos, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano com Habilidades Vaal aumentado em (13–16)%
    Cintos, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano com Habilidades Vaal aumentado em (17–21)%
    Cintos, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano com Habilidades Vaal aumentado em (22–25)%
    Anéis, Cintos, Aljavas, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasConcede a habilidade Ira nível 10
    Anéis, Cintos, Aljavas, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasConcede a habilidade Ira nível 15
    Anéis, Cintos, Aljavas, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasPossui 1 Encaixe
    Joias Abissais, JoiasAmaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraHabilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (10–15)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraHabilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (16–20)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraEfeito das suas Maldições aumentado em (6–10)%
    AnéisChance de Crítico aumentada em (5–6)%
    JoiasAtaques têm 3% de chance de causar Sangramento
    Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
    Peitorais, Anéis, Amuletos, AljavasDano aumentado em 2% por Carga de Tolerância
    Lacaios possuem +3% de todas Resistências Elementais
    Botas, Luvas, PeitoraisLacaios possuem +(4–5)% de todas Resistências Elementais
    AnéisEvasão aumentados em 6% por Carga de Frenesi
    AnéisDuração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
    AnéisDuração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
    Anéis(5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Anéis2% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
    Anéis(3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
    Anéis(4–5)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
    Anéis15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
    Anéis+(1–2) ao Mínimo de Cargas de Poder
    Anéis+1 ao Máximo de Cargas de Poder
    Amuletos(-40–-16) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
    Joias AbissaisDano Físico aumentado em (9–10)% enquanto possuir Poder Profano
    Joias AbissaisVelocidade de Movimento aumentado em 2% enquanto Trespassando
    Cetros, Varinhas, Elmos(7–10)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Cajados, Cajados de Guerra, Elmos(15–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Cintos, Escudos(8–10)% de chance de Evitar Sangramento
    EscudosMonstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    CintosDuração de Afecções Elementais em Você reduzida em (21–35)%
    CintosRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (22–25)%
    CintosDuração do Incêndio em Inimigos aumentada em (8–10)%
    CintosEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 9%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosGraça tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 20%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosDisciplina tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 20%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosAmaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosAmaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental ao Acertar
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosEfeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (20–30)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosEfeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (10–15)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosEfeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (20–30)%
    AmuletosDano dos Monstros aumentado em (27–30)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosRegenera (1.2–2.2)% de Escudo de Energia por Segundo enquanto afetado por Disciplina
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosEficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em (6–10)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (6–10)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosGemas de Habilidades Encaixadas recebem 96% de Multiplicador de Custo & Reserva
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosGemas de Habilidades Encaixadas recebem 94% de Multiplicador de Custo & Reserva
    AmuletosDano dos Monstros aumentado em (23–26)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
    Amuletos+(5–6)% de Resistência a Caos
    Amuletos+(7–8)% de Resistência a Caos
    Amuletos+(9–10)% de Resistência a Caos
    +(2–3)% ao Multiplicador de Crítico com Cajados
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosRecarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosRecarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosRecarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, AnéisRecarga do Escudo de Energia aumentada em (3–5)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, AnéisEscudo de Energia máximo aumentado em (4–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Botas, Luvas, Elmos, Escudos, Peitorais, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraDano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (40–60)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Botas, Luvas, Elmos, Escudos, Peitorais, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraArauto Flamejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em (30–40)%
    Joias, Joias AbissaisEscudo de Energia máximo aumentado em (6–7)%
    Joias, Joias AbissaisEscudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
    AnéisDano Mágico aumentado em (5–7)% caso Corrompido
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraMonstros atiram 2 Projéteis adicionais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraEfeito em Área dos Monstros aumentado em 30%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraEfeito em Área dos Monstros aumentado em 45%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    PeitoraisAlcance do Vínculo de Runas aumentado em (2–3)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos+1% de Resistência a Fogo máxima
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos+3% de Resistência a Fogo máxima
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos(7–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos(-15–-10) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos(-40–-16) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
    PeitoraisMagias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (33–38)%
    Joias Abissais, Joias(-80–-40) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
    Joias Abissais, JoiasNão pode ser Incendiado
    Luvas, Amuletos+(11–12)% de Resistência a Raio
    Luvas, Amuletos+(13–14)% de Resistência a Raio
    Luvas, Amuletos+(15–16)% de Resistência a Raio
    Joias+(2–3)% de Resistência a Raio
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas(7–10)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(-15–-10) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
    EscudosDano Corpo a Corpo aumentado em (10–12)%
    Luvas, Amuletos(-17–-13) de Dano de Caos sofrido
    Luvas, Anéis, Amuletos(-31–-18) de Dano de Caos sofrido
    Anéis, AmuletosNão pode ser Envenenado
    Joias+(3–4)% de todas Resistências Elementais
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas+2% de todas Resistências máximas
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(2–3)% de Resistência a Caos
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+1% de Resistência a Caos máxima
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+2% de Resistência a Caos máxima
    CintosChance de Crítico aumentada em (7–8)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Cintos, Anéis, Amuletos+(4–5)% de Resistência a Gelo
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Cintos, Anéis, Amuletos+1% de Resistência a Gelo máxima
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Cintos, Anéis, Amuletos, Aljavas+3% de Resistência a Gelo máxima
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Cintos, Anéis, Amuletos, Aljavas(7–10)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Cintos, Anéis, Aljavas, Amuletos(-15–-10) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
    Cintos, AnéisIntimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos, Adagas RúnicasDano Físico com Espadas aumentado em (5–6)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Físico com Arcos aumentado em (5–6)%
    Luvas, Aljavas, Amuletos, Anéis, Escudos+(24–26)% do Multiplicador de Dano de Caos
    Luvas, Aljavas, Amuletos, Anéis, Cintos, Escudos+(27–30)% do Multiplicador de Dano de Caos
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Cintos, Escudos, ElmosDano Degenerativo aumentado em (9–10)%
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Cintos, Escudos, ElmosDano Degenerativo aumentado em (11–12)%
    Aljavas, Luvas, Anéis, Amuletos, Cintos, Escudos, ElmosDano Degenerativo aumentado em (13–15)%
    CintosDano Degenerativo aumentado em (2–3)%
    Joias AbissaisDano Elemental aumentado em (14–15)% com Habilidades de Ataque
    Joias AbissaisDano Elemental aumentado em (16–18)% com Habilidades de Ataque
    Joias, Joias AbissaisDano Degenerativo aumentado em (4–5)%
    Joias, Joias AbissaisDano Elemental aumentado em (12–13)% com Habilidades de Ataque
    Joias AbissaisDano Elemental aumentado em (19–21)% com Habilidades de Ataque
    Joias AbissaisDano Elemental aumentado em (22–24)% com Habilidades de Ataque
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraGemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraPrecisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
    Botas, Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraPrecisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
    AmuletosDano Elemental aumentado em (9–10)%
    AnéisDano Elemental aumentado em 8%
    Amuletos+(251–350) de Precisão
    Cintos(30–35)% de aumento da Precisão Global
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosDuração de Afecções Elementais em Você reduzida em (36–50)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosDuração de Afecções Elementais em Você reduzida em (5–7)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Cintos, Amuletos, AnéisDuração de Afecções Elementais em Você reduzida em (8–10)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Cintos, Amuletos8% de aumento de Dano com Afecções
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Cintos, Amuletos(9–10)% de aumento de Dano com Afecções
    Joias, Joias Abissais(11–12)% de aumento de Dano com Afecções
    Joias, Joias Abissais(13–14)% de aumento de Dano com Afecções
    Elmos, Anéis, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
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    Elmos, Anéis, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraMonstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Mágico aumentado em (31–35)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Mágico aumentado em (22–24)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Mágico aumentado em (25–28)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Mágico aumentado em (29–35)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Mágico aumentado em (36–44)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Mágico aumentado em (45–51)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraMagias possuem uma chance de (8–10)% de causar Dano Dobrado
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraMagias possuem uma chance de (16–18)% de causar Dano Dobrado
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Mágico aumentado em (2–3)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Mágico aumentado em (4–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(2–3)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(4–6)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, ArcosAdiciona (17–21) a (28–38) de Dano de Gelo a Magias
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDestreza aumentada em 4%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDestreza aumentada em 5%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDestreza aumentada em 6%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDestreza aumentada em (7–9)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDestreza aumentada em (10–12)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDestreza aumentada em (13–15)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasDano de Caos aumentado em (2–3)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasDano de Caos aumentado em (4–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasDano de Caos aumentado em (3–4)% com Habilidades de Ataque
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasDano de Caos aumentado em (5–6)% com Habilidades de Ataque
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasDano de Caos com Habilidades Mágicas aumentado em (3–4)%
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Caos com Habilidades Mágicas aumentado em (5–6)%
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(15–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(40–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra(18–20)% de chance de Evitar ser Incendiado
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra(8–10)% de chance de Evitar ser Incendiado
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra6% de chance de Congelar
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra7% de chance de Congelar
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra8% de chance de Congelar
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraDano aumentado em 1% a cada 15 de Inteligência
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraAdiciona 1 a (5–6) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraAdiciona 1 a (7–8) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasAdiciona (1–3) a (29–46) de Dano de Raio a Magias
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasAdiciona (2–4) a (47–58) de Dano de Raio a Magias
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasAdiciona (2–5) a (59–75) de Dano de Raio a Magias
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasAdiciona (3–7) a (75–88) de Dano de Raio a Magias
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasAdiciona (1–5) a (50–52) de Dano de Raio
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraReceba (4–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraReceba (7–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra8% de aumento do Dano Físico Global
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(9–10)% de aumento do Dano Físico Global
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(11–12)% de aumento do Dano Físico Global
    Elmos(15–17)% de chance de Evitar ser Incendiado
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(4–5)% de Resistência a Raio
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+1% de Resistência a Raio máxima
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+3% de Resistência a Raio máxima
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(5–6)% de todas Resistências Elementais
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(7–8)% de todas Resistências Elementais
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+1% de todas Resistências máximas
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasDano Elemental aumentado em (4–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas Rúnicas0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasDano Penetra (3–5)% da Resistência a Fogo
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasDano Penetra (3–5)% da Resistência a Gelo
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Adagas RúnicasDano Penetra (3–5)% da Resistência a Raio
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Fogo
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Gelo
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Raio
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
    Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Corpo a Corpo aumentado em (2–3)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(2–3)% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(2–3)% ao Multiplicador de Crítico com Machados
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(2–3)% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Mágico aumentado em (17–20)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Mágico aumentado em (16–18)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Mágico aumentado em (19–22)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Mágico aumentado em (23–26)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Mágico aumentado em (27–30)%
    Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Garras, Adagas, Espadas de Duas Mãos, Arcos, Adagas RúnicasDano de Gelo aumentado em (41–44)%
    Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraImune a Maldições caso Corrompido
    Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraDano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
    Joias Abissais(3–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
    Joias Abissais(13–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (12–13)%
    Joias, Joias Abissais+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Arco Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Espadas aumentada em (2–3)%
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Espadas aumentada em (4–5)%
    Peitorais, Escudos, Garras, Botas, Elmos, Luvas, Cetros, Adagas, Varinhas, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraChance de Crítico aumentada em (9–10)%
    Peitorais, Escudos, Garras, Botas, Elmos, Luvas, Cetros, Adagas, Varinhas, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraChance de Crítico aumentada em (11–12)%
    Peitorais, Escudos, Garras, Botas, Elmos, Luvas, Cetros, Adagas, Varinhas, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, AljavasChance de Crítico aumentada em (13–15)%
    Peitorais, Escudos, Garras, Botas, Elmos, Luvas, Cetros, Adagas, Varinhas, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, AljavasChance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
    Peitorais, Garras, Botas, Elmos, Luvas, Cetros, Adagas, Varinhas, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, AljavasChance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
    Joias Abissais, JoiasChance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
    Joias Abissais, JoiasChance Global de Crítico aumentada em (21–23)%
    Luvas, Amuletos+2% ao Multiplicador Global de Crítico
    Luvas, Amuletos+(3–4)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Luvas, AmuletosAtaques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico
    Joias+(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico Mágico
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas+(2–3)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(2–3)% ao Multiplicador de Crítico com Garras
    EscudosDano Corpo a Corpo aumentado em (13–15)%
    Luvas+(4–5)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos
    Luvas+(4–5)% ao Multiplicador de Crítico com Garras
    Luvas+(4–5)% ao Multiplicador de Crítico com Adagas
    Joias+(4–5)% ao Multiplicador de Crítico com Varinhas
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(4–5)% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(4–5)% ao Multiplicador de Crítico com Machados
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(4–5)% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
    CintosChance de Acerto Crítico para Magias aumentada em (2–3)% enquanto Portando um Cajado
    Anéis, Escudos, Garras, Cetros, Adagas, Varinhas, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, CintosChance Global de Crítico aumentada em (32–34)%
    Anéis, Escudos, Garras, Cetros, Adagas, Varinhas, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Cintos, PeitoraisChance Global de Crítico aumentada em (35–37)%
    Anéis, Escudos, Garras, Cetros, Adagas, Varinhas, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Elmos, Botas, Cintos, Amuletos, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Arcos, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, PeitoraisChance Global de Crítico aumentada em (38–40)%
    Anéis, Escudos, Garras, Cetros, Adagas, Varinhas, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Elmos, Botas, Cintos, Amuletos, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Arcos, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas MãosChance Global de Crítico aumentada em 2%
    Anéis, Escudos, Garras, Cetros, Adagas, Varinhas, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Elmos, Botas, Cintos, Amuletos, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Arcos, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas MãosChance Global de Crítico aumentada em (3–4)%
    Joias, Joias Abissais+12% ao Multiplicador Global de Crítico
    Amuletos(5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Aljavas(9–10)% de chance de Incendiar
    (11–12)% de chance de Incendiar
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais(8–10)% de chance de Evitar ser Atordoado
    (16–20)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
    Botas, Elmos, Luvas, PeitoraisPonto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)%
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)%
    AmuletosLacaios causam Dano aumentado em (9–10)%
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–9)%
    Botas, Escudos, Anéis, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Cajados, Cajados de Guerra+0.1 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    AmuletosDano com Habilidades Vaal aumentado em (45–51)%
    Luvas, Escudos, Anéis, ArcosInafetado por Solo Ardente
    Luvas, AmuletosNão pode ser Eletrizado
    Luvas, Amuletos+(2–3)% ao Multiplicador de Crítico com Varinhas
    Elmos, Escudos, Anéis, Cajados, Cajados de GuerraDuração do efeito do Frasco aumentada em (12–13)%
    AmuletosIncêndios infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
    (13–14)% de chance de Evitar ser Incendiado
    AmuletosLacaios causam Dano aumentado em (11–12)%
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–12)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais(15–16)% de aumento de Dano com Afecções
    (2–3)% de aumento de Dano com Afecções
    AmuletosVelocidade de Conjuração empunhando um Cajado aumentada em 3%
    AmuletosVelocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 3%
    JoiasPrecisão com Maças e Cetros aumentada em (2–3)%
    JoiasPrecisão com Machados aumentada em (2–3)%
    Escudos, Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Garras, Cetros, Adagas, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Escudos, Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Garras, Cetros, Adagas, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Luvas, ElmosRecuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 80%
    Escudos, Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Garras, Cetros, Adagas, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Luvas, ElmosEfeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
    Elmos, AmuletosReflete (10–15) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
    Elmos, AmuletosReflete (16–40) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
    JoiasReflete (41–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
    JoiasCampo de Visão aumentado em 10%
    Escudos+0.2 metros ao Alcance da Arma
    EscudosÁrea de Efeito aumentada em (9–10)%
    EscudosDuração do efeito do Frasco aumentada em (10–11)%
    Joias AbissaisExperiência adquirida aumentada em 2%
    Joias AbissaisInimigos que você Matar Explodem, causando 3% de suas Vidas como Dano Físico
    Joias, Joias AbissaisRaridade de Itens encontrados aumentada em (23–25)%
    Joias, Joias AbissaisRaridade de Itens encontrados aumentada em (1–2)%
    Joias, Joias AbissaisRaridade de Itens encontrados aumentada em (3–4)%
    Joias, Joias AbissaisQuantidade de Itens encontrados aumentada em (1–3)%
    Elmos, PeitoraisVelocidade de Conjuração segurando um Escudo aumentada em 3%
    Luvas, Elmos, PeitoraisVelocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
    Luvas, Elmos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Botas, Peitorais, AmuletosVelocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
    Elmos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Botas, AmuletosVelocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
    Elmos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Botas, AmuletosVelocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 1%
    Joias, Joias AbissaisVelocidade de Arremesso de Minas aumentada em (1–2)%
    Joias, Joias AbissaisVelocidade de Arremesso de Minas aumentada em 3%
    Eficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em 2% por cada 250 do total de Atributos
    Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
    Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
    A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
    Botas, Luvas, Elmos, Peitorais, Cintos, EscudosAlcance do Vínculo de Runas aumentado em (4–5)%
    Botas, Luvas, Elmos, Peitorais, Cintos, Escudos(1–2)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Botas, Luvas, Elmos, Peitorais, Cintos, Escudos(3–4)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Joias Abissais, Joias(1–2)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
    Joias Abissais, Joias(3–4)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
    Luvas(1–2)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Luvas(3–4)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Amuletos, Anéis, AljavasRaridade de Itens encontrados aumentada em (14–15)%
    Amuletos, Anéis, AljavasRaridade de Itens encontrados aumentada em (16–17)%
    Amuletos, Anéis, AljavasRaridade de Itens encontrados aumentada em (18–20)%
    Joias AbissaisRaridade de Itens encontrados aumentada em (19–20)%
    Joias AbissaisRaridade de Itens encontrados aumentada em (21–22)%
    Joias Abissais, JoiasRaridade de Itens encontrados aumentada em (10–11)%
    Joias Abissais, JoiasRaridade de Itens encontrados aumentada em (12–13)%
    Amuletos, Anéis(18–20)% de chance de Evitar ser Congelado
    Amuletos, Anéis(8–10)% de chance de Evitar ser Congelado
    Amuletos, AnéisDuração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (2–3)%
    Amuletos, AnéisDuração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (4–5)%
    Amuletos, AnéisEfeito de Afecções de Gelo aumentado em (7–10)%
    Joias AbissaisMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (251–300)%
    +(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Joias AbissaisMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (301–400)%
    +(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Botas, Peitorais, Cintos, Elmos+(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
    Botas, Peitorais, Cintos, Elmos+(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
    Botas, Cintos+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
    Botas(51–60)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Joias Abissais+(4–6)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
    Joias Abissais+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
    Botas+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Lacaios Encaixadas
    AnéisAumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal
    Cintos, EscudosDano de Ataque aumentado em (5–7)% caso Corrompido
    Peitorais2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Peitorais(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Amuletos+(6–7) de Escudo de Energia máximo
    Botas, Elmos, Amuletos+(8–9) de Escudo de Energia máximo
    Escudos, Anéis, Amuletos+(10–11) de Escudo de Energia máximo
    Cintos, Amuletos+(12–13) de Escudo de Energia máximo
    Cintos, Amuletos+(14–15) de Escudo de Energia máximo
    Cintos, Amuletos(0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    AmuletosEscudo de Energia máximo aumentado em (7–9)%
    Botas, Luvas, Aljavas, AmuletosEscudo de Energia máximo aumentado em (10–13)%
    Escudos, Anéis, AmuletosEscudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
    Cintos, AmuletosVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
    Cintos, Amuletos0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
    Cintos, Amuletos0.2% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos+8% de Resistência a Gelo
    Botas, Elmos, Luvas, Escudos, Peitorais+(9–10)% de Resistência a Gelo
    Peitorais+(11–12)% de Resistência a Gelo
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra(5–8)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
    (-80–-40) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
    Não pode ser Congelado
    +8% de Resistência a Raio
    +(9–10)% de Resistência a Raio
    Aljavas, Cintos, Amuletos, Anéis+(13–14)% de Resistência a Gelo
    Aljavas, Cintos, Amuletos, Anéis+(15–16)% de Resistência a Gelo
    Aljavas, Cintos, Amuletos, Anéis+(2–3)% de Resistência a Gelo
    Peitorais, Botas, Elmos, Luvas, Amuletos, AnéisChance Global de Crítico aumentada em (24–26)%
    Escudos, Peitorais, Botas, Elmos, Luvas, Amuletos, Anéis, AljavasChance Global de Crítico aumentada em (26–28)%
    Botas, Elmos, Luvas, Amuletos, AnéisChance Global de Crítico aumentada em (29–31)%
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+(4–5)% ao Multiplicador de Crítico com Cajados
    AmuletosEvasão aumentada em (20–22)%
    Elmos, Luvas, Aljavas, AmuletosEvasão aumentada em (3–4)%
    Escudos, Anéis, AmuletosEvasão aumentada em (5–6)%
    Cintos, Amuletos(10–15)% de chance de Evitar Afecções Elementais
    Cintos, Amuletos(16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
    Cintos, Amuletos(10–12)% de chance de Evitar Afecções Elementais
    Dano Mágico aumentado em (40–50)% caso Corrompido
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos, Adagas Rúnicas+(6–8) de Força
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(9–11) de Força
    AnéisAdiciona (1–2) a (26–40) de Dano de Raio
    AljavasAdiciona (1–3) a (41–55) de Dano de Raio
    ElmosAtaques com essa Arma Penetram (4–5)% das Resistências Elementais
    Cintos, Botas, Aljavas, Escudos, Luvas, Elmos+(50–60)% de Resistência a Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial
    Cintos, Botas, Peitorais, Aljavas, Escudos, Luvas, ElmosArauto da Pureza tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em (30–40)%
    Cintos, Botas, Peitorais, Aljavas, EscudosArauto da Pureza tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em (30–40)%
    PeitoraisDano Físico aumentado em (40–60)% enquanto afetado por Arauto da Pureza
    Joias Abissais, JoiasArauto da Pureza possui (40–60)% de aumento do Efeito do Buff
    Joias Abissais, JoiasSentinelas da Pureza causam Dano aumentado em (70–100)%
    Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
    Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
    Aljavas, LuvasAdiciona (5–6) a (7–8) de Dano Físico
    Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano Físico
    LuvasAdiciona (3–4) a (5–6) de Dano Físico
    Aljavas, LuvasDano de Raio aumentado em (37–40)%
    Dano de Raio aumentado em (41–44)%
    Joias AbissaisAdiciona 1 a (16–25) de Dano de Raio
    LuvasDano de Raio aumentado em (33–36)%
    Aljavas, LuvasAtaques com essa Arma Penetram 2% das Resistências Elementais
    Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
    LuvasRecebe (8–10)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
    Luvas, Aljavas, Amuletos, EscudosDano Físico com Garras aumentado em (5–6)%
    Luvas, Aljavas, Amuletos, Cintos, Escudos, AnéisDano Físico com Adagas aumentado em (5–6)%
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Cintos, EscudosDano Físico com Varinhas aumentado em (5–6)%
    Luvas, Aljavas, Anéis, Amuletos, Cintos, EscudosDano Físico com Cajados aumentado em (5–6)%
    Aljavas, Luvas, Anéis, Amuletos, Cintos, EscudosDano Mágico aumentado em (3–4)% enquanto empunhar um Cajado
    CintosDano Mágico aumentado em (3–4)% enquanto em Dupla Empunhadura
    AljavasInteligência aumentada em (13–15)%
    Joias AbissaisDano Mágico aumentado em (5–6)% enquanto em Dupla Empunhadura
    Joias AbissaisDano Mágico aumentado em (5–6)% enquanto empunhar um Escudo
    JoiasDano Mágico aumentado em (3–4)% enquanto empunhar um Escudo
    JoiasDano Mágico aumentado em (5–6)% enquanto empunhar um Cajado
    Joias AbissaisDano de Ataque aumentado em (12–13)%
    Joias AbissaisDano de Ataque aumentado em (14–16)%
    PeitoraisAtaques com Arco disparam uma Flecha adicional
    PeitoraisFlechas Perfuram um Alvo adicional
    Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (100–150)%
    +(20–25)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Joias AbissaisMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (151–200)%
    +(26–30)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Joias AbissaisMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (201–250)%
    +(31–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    AmuletosDano de Ataque aumentado em (27–30)%
    AnéisDano de Ataque aumentado em (23–26)%
    Peitorais(13–15)% de chance de Incendiar
    PeitoraisEfeito em Área aumentado em (20–25)% se você Atordoou um Inimigo Recentemente
    PeitoraisRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–12)%
    Peitorais(4–5)% de aumento de Dano com Afecções
    Anéis, Aljavas, LuvasDano de Gelo aumentado em (18–20)%
    Anéis, Aljavas, LuvasDano de Gelo aumentado em (21–23)%
    Anéis, Aljavas, LuvasDano de Gelo aumentado em (24–26)%
    JoiasDano de Gelo aumentado em (33–36)%
    JoiasDano de Gelo aumentado em (37–40)%
    Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Garras, Adagas, Espadas de Duas Mãos, Arcos, Adagas Rúnicas, Anéis, Aljavas, LuvasAdiciona (11–15) a (19–26) de Dano de Gelo
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, AmuletosRecarga de Frasco recebida aumentada em (14–15)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, AmuletosCargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10–11)%
    PeitoraisCargas de Frasco utilizadas reduzidas em (14–15)%
    Garras, Adagas, Adagas Rúnicas, Elmos, Varinhas, Cetros, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraCargas de Frasco utilizadas reduzidas em (12–13)%
    AmuletosVelocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em (1–2)%
    AmuletosVelocidade de Conjuração segurando um Escudo aumentada em (1–2)%
    Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (40–60)%
    Luvas, ElmosArauto Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em (30–40)%
    Luvas, ElmosArauto Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana reduzida em (30–40)%
    Aljavas, Arcos, Varinhas+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Lacaios Encaixadas
    Aljavas, Arcos, Varinhas+1 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
    Aljavas, Arcos, Varinhas+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
    Aljavas, Arcos, Varinhas+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
    Varinhas, Aljavas, Arcos, Amuletos+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
    Joias+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
    Joias+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
    Lacaios têm (8–10)% da Velocidade de Movimento aumentada
    Lacaios têm 3% da Velocidade de Movimento aumentada
    Botas, LuvasLacaios têm (1–2)% da Velocidade de Movimento aumentada
    AmuletosLacaios possuem um aumento de (1–2)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de 3% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de 3% de Velocidade de Conjuração
    Botas, LuvasLacaios possuem um aumento de (1–2)% de Velocidade de Conjuração
    Amuletos2% de aumento da Precisão de Lacaios
    (3–4)% de aumento da Precisão de Lacaios
    Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
    Botas, LuvasDuração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
    Amuletos(5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Botas, Luvas, Elmos+2% de todas as Resistências Elementais caso Corrompido
    Botas, Luvas, ElmosVelocidade de Movimento aumentado em 3% enquanto Trespassando
    Botas, Luvas, Elmos(2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
    Botas, Luvas, Elmos(4–5)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
    Botas, Luvas, ElmosChance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (21–30)%
    Botas, Luvas, ElmosChance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (31–40)%
    JoiasVelocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)% caso Corrompido
    Joias+(8–12)% de todas as Resistências Elementais caso Corrompido
    Anéis, AmuletosDuração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (5–8)%
    Anéis, AmuletosDuração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (9–12)%
    Anéis, AmuletosVelocidade de Movimento aumentada em (5–7)% caso Corrompido
    Cintos(4–6)% de Redução adicional de Dano Físico enquanto afetado por Determinação
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em (40–60)%
    +1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
    CintosAcertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
    CintosAcertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
    CintosDano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
    Botas, Elmos, Escudos, Anéis, AmuletosChance de Acerto Crítico para Magias aumentada em (4–5)% enquanto em Dupla Empunhadura
    Botas, Elmos, Escudos, Anéis, AmuletosChance de Acerto Crítico para Magias aumentada em (4–5)% enquanto Portando um Escudo
    Botas, Elmos, Escudos, Anéis, Amuletos+(2–3)% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto portando um Cajado
    Joias+(2–3)% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto em Dupla Empunhadura
    Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
    Botas, PeitoraisMonstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Botas, PeitoraisMonstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Anéis, AljavasHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 1 vezes mais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Anéis, AljavasHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Anéis, AljavasHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 3 vezes mais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Cintos+(1–2)% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado durante o Efeito
    CintosSolo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos
    CintosChance de Golpe Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado aumentado em (100–150)% durante o Efeito
    Escudos, Luvas, Elmos, Peitorais, BotasDano aumentado em 7%
    Escudos, Luvas, Elmos, Peitorais, BotasDano aumentado em (8–9)%
    Escudos, Luvas, Elmos, Peitorais, BotasDano aumentado em (10–11)%
    Joias AbissaisDano aumentado em (12–13)%
    Dano aumentado em (14–15)%
    Elmos+(1–2) ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    Escudos2% de chance de causar Dano Dobrado
    Escudos3% de chance de causar Dano Dobrado
    Escudos4% de chance de causar Dano Dobrado
    Escudos5% de chance de causar Dano Dobrado
    Cetros, Varinhas, Elmos, AnéisAdiciona (13–18) a (28–33) de Dano de Fogo
    Cajados, Cajados de Guerra, Elmos, AnéisReceba (4–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
    Joias AbissaisReceba (7–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
    Joias AbissaisDano de Gelo aumentado em 8%
    Botas, AnéisDano de Gelo aumentado em (17–20)%
    Botas, AnéisDano de Gelo aumentado em (2–3)%
    Joias AbissaisDano de Gelo aumentado em (4–5)%
    Elmos, PeitoraisVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4–5)%
    EscudosGanha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
    Elmos10% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Elmos+(1–2) ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    Elmos+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    BotasVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (1–2)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano de Caos aumentado em (15–17)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano de Caos aumentado em (18–20)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano de Caos aumentado em (21–23)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano de Caos aumentado em (24–26)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano de Caos aumentado em (25–28)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Caos aumentado em (29–32)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Caos aumentado em (33–36)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Caos aumentado em (37–40)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraAdiciona (4–9) a (11–21) de Dano de Caos
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraAdiciona (10–18) a (22–34) de Dano de Caos
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas(13–14)% de aumento do Dano Físico Global
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas(15–16)% de aumento do Dano Físico Global
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas(17–20)% de aumento do Dano Físico Global
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas(2–3)% de aumento do Dano Físico Global
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas(4–5)% de aumento do Dano Físico Global
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Físico aumentado em (3–4)% com Habilidades de Ataque
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Físico aumentado em (5–6)% com Habilidades de Ataque
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Físico com Habilidades Mágicas aumentado em (3–4)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Físico com Habilidades Mágicas aumentado em (5–6)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra(6–10)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Corpo a Corpo aumentado em (4–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Físico com Maças e Cetros aumentado em (3–4)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Físico com Machados aumentado em (3–4)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Físico com Espadas aumentado em (3–4)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Físico com Arcos aumentado em (3–4)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Físico com Garras aumentado em (3–4)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Físico com Adagas aumentado em (3–4)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Físico com Varinhas aumentado em (3–4)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Físico com Cajados aumentado em (3–4)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Físico com Maças e Cetros aumentado em (5–6)%
    Botas, LuvasDano de Projétil aumentado em (10–12)%
    ElmosDano de Projétil aumentado em (13–15)%
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (4–5)%
    Joias AbissaisDano com Veneno aumentado em (14–15)%
    Joias AbissaisDano com Veneno aumentado em (10–11)%
    Joias AbissaisDano com Veneno aumentado em (14–18)%
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (2–3)%
    Joias AbissaisDano com Veneno aumentado em (12–13)%
    Joias AbissaisDano com Veneno aumentado em (24–28)%
    Joias Abissais(25–30)% de chance de Envenenar ao Acertar
    Joias AbissaisDano com Veneno aumentado em (2–3)%
    Joias Abissais(1–2)% de chance de Envenenar ao Acertar
    Joias AbissaisDano com Veneno aumentado em (19–23)%
    Joias AbissaisDano com Veneno aumentado em (4–5)%
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraEfeito de Afecções de Gelo aumentado em (11–15)%
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraEfeito de Afecções de Gelo aumentado em (2–3)%
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra6% de chance de Eletrizar
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra7% de chance de Eletrizar
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra8% de chance de Eletrizar
    Peitorais, EscudosArmadura aumentada em (17–19)%
    Peitorais, EscudosArmadura aumentada em (20–22)%
    Peitorais, EscudosArmadura aumentada em (3–4)%
    Adagas, Varinhas, Cetros, Adagas RúnicasMonstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Cajados, Cajados de GuerraMonstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Joias+(56–70) de Evasão
    Joias+2% de chance de Evadir Acertos de Ataques
    Varinhas, Cetros, Adagas, Adagas Rúnicas+(3–4) de Escudo de Energia máximo
    Varinhas, Cetros, Adagas, Adagas RúnicasInício da Recarga do Escudo de Energia (7–10)% mais rápido
    Cajados, Cajados de GuerraGanhe 3% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Cetros, Adagas, Varinhas, Adagas Rúnicas+(4–5)% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto em Dupla Empunhadura
    Cajados, Cajados de Guerra+(4–5)% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto portando um Escudo
    Cintos, AnéisRemove Eletrização quando você usa um Frasco
    Varinhas, Cetros, Adagas, Adagas RúnicasEscudo de Energia aumentado em (15–16)%
    Cajados, Cajados de GuerraEscudo de Energia aumentado em (17–18)%
    AmuletosVida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
    Joias Abissais, JoiasArmadura aumentada em (27–30)%
    Joias Abissais, Joias+(21–30) de Armadura
    Joias Abissais, JoiasArmadura aumentada em (30–35)%
    Joias Abissais, Joias+(31–40) de Armadura
    Joias Abissais, JoiasArmadura aumentada em (23–26)%
    Joias Abissais, Joias+(15–20) de Armadura
    Elmos, LuvasLacaios causam Dano aumentado em (2–3)%
    Botas, EscudosLacaios causam Dano aumentado em (4–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas+(31–40) de Evasão
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(41–55) de Evasão
    Joias Abissais(3–5)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
    Joias AbissaisDeterminação tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 20%
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (10–11)%
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (36–44)%
    Joias, Joias Abissais+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+(2–3)% à Qualidade das Gemas de AoE Encaixadas
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Machados aumentada em (4–5)%
    Joias Abissais, JoiasArmadura aumentada em (19–22)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, Cintos+3% de chance de Evadir Acertos de Ataques
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, Cintos+4% de chance de Evadir Acertos de Ataques
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, Anéis, Amuletos, CintosEvasão aumentada em (7–9)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, AnéisEvasão aumentada em (10–12)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, Escudos, Aljavas, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra, AnéisEvasão aumentada em (13–15)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Botas, Luvas, Elmos, Escudos, Peitorais, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraDano de Raio aumentado em (40–60)% enquanto afetado por Arauto Trovejante
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Botas, Luvas, Elmos, Escudos, Peitorais, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraArauto Trovejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em (30–40)%
    Joias, Joias AbissaisEvasão aumentada em (14–16)%
    Joias, Joias AbissaisEvasão aumentada em (17–19)%
    Aljavas, Cintos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra(14–16)% de chance de Evitar ser Envenenado
    Aljavas, Cintos(18–21)% de chance de Evitar ser Envenenado
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra(22–25)% de chance de Evitar ser Envenenado
    Joias(15–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    JoiasAtaques têm (1–2)% de chance de causar Sangramento
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosDano com Sangramento aumentado em (14–15)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosDano com Sangramento aumentado em (14–18)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosDano com Sangramento aumentado em (19–23)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosDano com Sangramento aumentado em (24–28)%
    Botas, Elmos, Luvas, Peitorais, EscudosDano com Sangramento aumentado em (2–3)%
    Joias, Joias AbissaisDano com Sangramento aumentado em (4–5)%
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraVocê ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
    Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraInimigos mortos por você são Eletrizados
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra+10 às Cargas Divinas máximas
    Ganha uma Carga Divina ao Acertar
    Joias Abissais(18–20)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (14–18)%
    Joias, Joias Abissais+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Garras aumentada em (2–3)%
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Garras aumentada em (4–5)%
    Joias AbissaisVelocidade de Ataque e Conjuração durante Agressividade aumentada em (2–3)%
    Joias AbissaisVelocidade de Ataque e Conjuração durante Agressividade aumentada em (4–5)%
    Botas, Elmos, Escudos, Peitorais, Anéis, AmuletosChance de Acerto Crítico para Magias aumentada em (2–3)% enquanto em Dupla Empunhadura
    Botas, Elmos, Escudos, Peitorais, Anéis, AmuletosChance de Acerto Crítico para Magias aumentada em (2–3)% enquanto Portando um Escudo
    Botas, Elmos, Escudos, Peitorais, Anéis, AmuletosChance de Acerto Crítico para Magias aumentada em (4–5)% enquanto Portando um Cajado
    JoiasNúmero de Monstros Raros aumentado em (40–50)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    map extra content weighting [1]
    map rare monsters have nemesis mod [1]
    JoiasMonstros Mágicos aumentados em (20–30)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    map extra content weighting [1]
    map magic pack mod rules [1]
    Botas, AmuletosCampo de Visão aumentado em 12%
    Botas, AmuletosCampo de Visão aumentado em 15%
    Joias(4–5)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
    Joias(6–7)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
    Cintos, AmuletosTotens ganham +(4–5)% de todas Resistências Elementais
    Cintos, AmuletosVocê e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em (5–8)%
    JoiasVocê e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em (9–12)%
    JoiasVocê e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em (13–15)%
    Anéis, Amuletos+(2–3)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
    Cajados, Cajados de Guerra(-20–-16) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    Cajados, Cajados de Guerra(-25–-21) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    Cajados, Cajados de Guerra(-40–-35) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    Botas25% de aumento do Efeito das Joias Abissais Encaixadas
    BotasHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (10–20)%
    BotasHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
    Dano Mágico aumentado em (60–70)% caso Corrompido
    Escudos, Botas(22–25)% de chance de Evitar Sangramento
    Luvas, Aljavas+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Luvas, Aljavas(20–30)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Botas, Luvas, Anéis, CintosVelocidade de Ataque com Arcos aumentada em 3%
    Botas, Luvas, Anéis, CintosVelocidade de Ataque com Garras aumentada em 3%
    Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 3%
    CintosMonstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 3%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Ataque com Cajados aumentada em 3%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Conjuração aumentada em 3%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Conjuração aumentada em 4%
    Amuletos(31–40)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Amuletos(41–50)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Lacaios Regeneram 0.3% de Vida por segundo
    Botas, LuvasLacaios Regeneram 0.5% de Vida por segundo
    Joias Abissais(3–5)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
    Joias AbissaisEfeito de Eletrização aumentado em (2–3)%
    Joias AbissaisDano Incendiário aumentado em (28–35)%
    Joias, Joias Abissais+(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
    Joias, Joias Abissais+1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
    Joias Abissais, JoiasPrecisão com Maças e Cetros aumentada em (4–5)%
    Joias Abissais, JoiasArmadura aumentada em (15–18)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra(4–6) de Vida recebida ao Bloquear
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra(5–10) de Mana recebida ao Bloquear
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra(11–15) de Mana recebida ao Bloquear
    (3–5) de Mana recebida ao Bloquear
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano de Raio aumentado em (17–20)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano de Raio aumentado em (2–3)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano de Raio aumentado em (4–5)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Raio aumentado em (3–4)% com Habilidades de Ataque
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Raio aumentado em (5–6)% com Habilidades de Ataque
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Raio com Habilidades Mágicas aumentado em (3–4)%
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasRedução de Dano Físico aumentada em 3%
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasRedução de Dano Físico aumentada em 4%
    Escudos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasArmadura aumentada em (7–9)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraArmadura aumentada em (10–12)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraArmadura aumentada em (13–15)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraArmadura aumentada em (14–16)%
    Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Arcos, Garras, Adagas, Varinhas, Cetros, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraAdiciona (12–14) a (19–25) de Dano de Gelo a Magias
    Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Arcos, Garras, Adagas, Varinhas, Cetros, Cajados, Adagas Rúnicas, Cajados de GuerraAdiciona (15–18) a (26–31) de Dano de Gelo a Magias
    Machados de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Arcos, Garras, Adagas, Varinhas, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados, Cajados de GuerraAdiciona (4–6) a (8–13) de Dano de Gelo a Magias
    Varinhas, Cetros, Adagas, Adagas RúnicasDano recebido reduzido em 1%
    Varinhas, Cetros, Adagas, Adagas RúnicasDano recebido reduzido em 2%
    Varinhas, Cetros, Adagas, Adagas Rúnicas(-15–-11) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano sofrido reduzido em 1% por cada 250 de Força
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas+(6–8) de Destreza
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas+(9–11) de Destreza
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas+(12–14) de Destreza
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(15–17) de Destreza
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(18–20) de Destreza
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(2–3) de Destreza
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(4–5) de Destreza
    Adiciona (6–7) a (8–10) de Dano Físico
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasAdiciona (8–9) a (11–13) de Dano Físico
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosReceba (4–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosReceba (7–10)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosDano de Caos aumentado em 8%
    Dano de Caos aumentado em (9–10)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Caos aumentado em (11–12)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Caos aumentado em (13–14)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Caos aumentado em (15–16)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Caos aumentado em (17–20)%
    Aljavas, Cintos, Amuletos, AnéisInteligência aumentada em 4%
    Aljavas, Cintos, Amuletos, AnéisInteligência aumentada em 5%
    Aljavas, Cintos, Amuletos, AnéisInteligência aumentada em 6%
    Aljavas, Cintos, Amuletos, AnéisInteligência aumentada em (7–9)%
    Cintos, Amuletos, Aljavas, AnéisInteligência aumentada em (10–12)%
    Adiciona (1–3) a (48–75) de Dano de Raio
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosAdiciona (2–6) a (77–95) de Dano de Raio
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosAdiciona (2–8) a (96–123) de Dano de Raio
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosAdiciona (3–10) a (124–145) de Dano de Raio
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosAdiciona 1 a (12–18) de Dano de Raio a Magias
    Adiciona (1–2) a (19–28) de Dano de Raio a Magias
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraAdiciona (1–3) a (29–39) de Dano de Raio a Magias
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraAdiciona (2–4) a (40–49) de Dano de Raio a Magias
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraAdiciona (2–5) a (50–59) de Dano de Raio a Magias
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraAdiciona 1 a (18–28) de Dano de Raio a Magias
    Dano Elemental aumentado em (11–12)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasDano Elemental aumentado em (13–14)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosDano Elemental aumentado em (15–16)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosDano Elemental aumentado em (17–19)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosDano Elemental aumentado em (20–22)%
    Dano Elemental aumentado em (23–26)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Elemental aumentado em (21–26)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Elemental aumentado em (27–32)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Elemental aumentado em (33–38)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Elemental aumentado em (2–3)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (2–3)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (4–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasVelocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (1–2)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 3%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Arremesso de Minas aumentada em (2–3)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraVelocidade de Arremesso de Minas aumentada em (4–5)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos, Adagas RúnicasDano de Ataque aumentado em (31–35)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos, Adagas RúnicasDano de Ataque aumentado em (29–35)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos, Adagas RúnicasDano de Ataque aumentado em (36–44)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Ataque aumentado em (45–51)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Mágico aumentado em (12–13)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano Mágico aumentado em (14–16)%
    Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Garras, Adagas, Espadas de Duas Mãos, Arcos, Adagas Rúnicas, Varinhas, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Gelo aumentado em (27–30)%
    Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Garras, Adagas, Espadas de Duas Mãos, Arcos, Adagas Rúnicas, Varinhas, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Gelo aumentado em (25–28)%
    Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Garras, Adagas, Adagas Rúnicas, Espadas de Duas Mãos, Arcos, Varinhas, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraDano de Gelo aumentado em (29–32)%
    AmuletosDano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasArmadura aumentada em (5–6)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, AmuletosDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (15–25)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, Escudos, Amuletos(15–20)% de chance de Defender com 200% de Armadura
    Escudos, Amuletos, Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas RúnicasEvasão aumentada em (15–18)%
    Garras, Adagas, Varinhas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Adagas Rúnicas, EscudosEvasão aumentada em (19–22)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraEvasão aumentada em (23–26)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraEvasão aumentada em (27–30)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de GuerraEvasão aumentada em (30–35)%
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(15–20) de Evasão
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra+(21–30) de Evasão
    Elmos, PeitoraisVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (2–3)%
    Síntese Implicit Corrompido /24
    Item ClassesMods
    Botas
  • (51–60)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
  • +20% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
  • Luvas
  • (61–70)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
  • +40% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
  • Elmos
  • Dano dos Monstros aumentado em (10–14)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
  • +20% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
  • Peitorais
  • Dano dos Monstros aumentado em (19–22)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
  • +20% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
  • Cintos
  • Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 3%
  • Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Anéis
  • Monstros causam (10–19)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 3%
  • Amuletos
  • Dano dos Monstros aumentado em (23–26)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
  • Dano dos Monstros aumentado em (27–30)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
  • (31–40)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
  • Aljavas
  • Monstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • +40% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
  • Escudos
  • Monstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • +20% de Redução de Dano Físico para Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
  • Machados de Uma Mão
  • Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 3%
  • Espadas de Uma Mão
  • Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 3%
  • Espadas de Estocada de Uma Mão
  • Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 3%
  • Maças de Uma Mão
  • Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 3%
  • Garras
  • Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 3%
  • Cetros
  • Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Monstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 3%
  • Adagas
  • Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Monstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 3%
  • Varinhas
  • Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Monstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 3%
  • Maças de Duas Mãos
  • Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Machados de Duas Mãos
  • Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Espadas de Duas Mãos
  • Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Arcos
  • Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Cajados
  • Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Monstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Joias
  • Monstros causam (10–19)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Joias Abissais
  • Dano dos Monstros aumentado em (15–18)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
  • Síntese Item /14
    Sozinho nas Trevas
    Tamanho da Pilha: 1 / 5
    Item Delve
    Arrogância dos Vaal
    Tamanho da Pilha: 1 / 8
    Único
    Dois Implícitos
    Corrompido
    Bênção da Justiça
    Tamanho da Pilha: 1 / 6
    Oferenda à Deusa
    Tentação Sombria
    Tamanho da Pilha: 1 / 5
    Obliteração
    Monocromático
    Tamanho da Pilha: 1 / 3
    Desabilitado
    Juramento de Sambodhi
    Tamanho da Pilha: 1 / 3
    Fragmento Mortal
    Sete Anos de Azar
    Tamanho da Pilha: 1 / 13
    Fragmento de Espelho
    A Era de Ouro
    Tamanho da Pilha: 1 / 7
    Cajado Eclipse Flamejante
    Nível do Item: 100
    A Jornada
    Tamanho da Pilha: 1 / 3
    Orbe do Emissário
    O Desembarque
    Tamanho da Pilha: 1 / 5
    A Cabeça da Ponte
    Tier do Mapa: 15
    Corrompido
    O Senhor da Comemoração
    Tamanho da Pilha: 1 / 4
    Cetro da Celebração
    Item do Criador
    O Rei Louco
    Tamanho da Pilha: 1 / 7
    Aspecto Vaal
    O Mensageiro
    Tamanho da Pilha: 1 / 4
    Fragmento do Emissário
    O Apanhador
    Tamanho da Pilha: 1 / 9
    3x Orbe da Anulação
    Síntese monstro /118
    NomeModificadoresSpectre
    Sentinela TecementeChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Guardião TecementeChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Navalha TecementeChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    FilimitoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Proto-SintéticoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Demônio ExplosivoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Demônio Explosivo AlfaChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Sintético FláricoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Sintético FlexívelChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Scinteel SintéticoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Sintético ÁurioChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Gargântua FractalChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    N
    Titã FractalChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    N
    Golem FractalChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
    N
    Gigante FractalChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    N
    Sintético AlteradoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    N
    Sintético AumentadoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    N
    Sintético DeformadoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    N
    Sintético ReescritoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    N
    Obra-prima SintetizadaChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    N
    Pesadelo SintetizadoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    N
    VenariusVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    N
    VenariusVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    N
    Sintético AladoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Golem de ChamasN
    Andarilho FlamejanteChance de Crítico aumentada em (15–19)%N
    Golem de GeloN
    Golem AvalancheN
    Gladiador InsanoN
    Galo DemônioN
    Galo DemônioN
    Irmã de HyrriN
    Leal de TukohamaN
    Escolhido de KaomN
    Ofídio AsquerosoN
    Perfurador de TripasN
    Esfolador de Tripasmonster casts puncture text [1]N
    Caçador PrimitivoN
    Infrator Primitivo N
    Espreitador das ProfundezasConsumiu 1 Gema
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
    N
    Fosso de VermesN
    Aluno Perpétuo(250–300)% de aumento do Dano Físico GlobalN
    Acólito PerpétuoN
    Retalhador PerpétuoN
    Marujo Larápio N
    Vigilante CegoN
    Sereia CantanteN
    Abençoado de MerveilN
    Fantasma EsquecidoN
    Espectro EsquecidoN
    Pecador Esquecidomonster raises undead text [1]N
    Brandir Esquecidomonster casts elemental hit text [1]N
    FilimitoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
    Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
    N
    Supressor FractalN
    Observador FractalN
    Pele FractalN
    Perfurador FractalN
    Halo de NavalhaChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Ladrão ForjadoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Decapitador ForjadoChance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado RecentementeY
    Querido de AliraPróxima Área conterá um Círculo de PedrasN
    Batedor de KraitynY
    Arqueiro SombrioY
    Mártir de AliraPode evocar monstros Únicos, Raros ou MágicosN
    Guardião Sanguinário de Aliramonster casts mass frenzy text [1]
    Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional
    Y
    Perseguidor SombrioLacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicionalY
    Aspirante de KraitynLacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicionalY
    Devoto de OakY
    FaunoY
    Diabo Barbadomonster uses ground slam text [1]Y
    Fauno XamãY
    Xamã BarbadoLacaios causam Dano aumentado em (60–80)%Y
    Cão FlamejanteY
    Cão das Montanhasmonster raises undead text [1]Y
    Cão da Dunamonster casts puncture text [1]Y
    Rhoa TercelY
    Favorita de MerveilY
    Assistente de MerveilY
    Cria AmaldiçoadaY
    Sanguessuga ViscosaY
    Larva InstávelPode evocar monstros Únicos, Raros ou MágicosN
    Nêmesis ViscosaY
    Emboscador Ferventemonster fires burning arrows text [1]N
    Mago da Guarda NegraLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)%Y
    Arquimago da Guarda NegraLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)%Y
    Elite da Guarda NegraY
    Elite da Guarda NegraLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)%Y
    Experimentador de MortalidadeY
    Soldado da Guarda NegraLacaios tem +(216–325) de PrecisãoY
    Guarda-Costas EliteLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)%N
    Monstruosidade da PietyY
    Monstruosidade EncharcadaY
    Monstruosidade QueimadaY
    Monstruosidade EletrizadaY
    Monstruosidade Tentacularmonster casts shield charge text [1]
    Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
    conceder: Lacaios tem Dano aumentada em 20%
    local jewel effect base radius [1200]
    Y
    Diabo da EscuridãoGemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 5Y
    Elitista AbominadoChance de Crítico aumentada em (35–38)%Y
    Espectro EstivadorY
    Marsupial da CascataAdiciona (33–43) a (64–75) de Dano de Gelo a MagiasY
    Marsupial da CascataY
    BerradorY
    Sabujo FuriosoY
    Totem Traidorbreach map initial time ms [20000]
    breach map time to portal ms [70000]
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
    N
    Gladiador InsanoY
    Gladiador InsanoLacaios tem +(216–325) de PrecisãoY
    Touro LutadorY
    Parasita VenenosoY
    Fiel de XophExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Fiel de XophExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Favorecido de XophExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Escama de EshExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Mascote de Uul-NetolChance de Crítico aumentada em (20–24)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Aquele que ObservaExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Aquele de TulExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Aquele que AguardaExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Aquele que Sussurramonster casts puncture text [1]
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Ideal de ChayulaExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Aquele que AtingiExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Síntese Missão /3
    MasterQuest
    Ato 1
    Cavas encontrou uma memória e precisa da sua ajuda para explorá-la e estabilizá-la.
    MasterQuest
    Ato 1
    Use um Marcador para viajar ao Nexus de Memórias.
    MasterQuest
    Ato 1
    Use o Sintetizador no Nexus de Memórias para Sintetizar 3 Itens Fixados do mesmo Tipo (tal como 3 Elmos) em um novo Item.
    Síntese Cofre /7
    NomeIcon
    Baú Talhado
    Baú Talhado Impecável
    Baú Talhado Perfeito
    Baú Sintetizado
    Baú Sintetizado Impecável
    Baú Sintetizado Perfeito
    Baú Sintetizado Celestial
    Text Audio /2
    TypeNomeQuantidade
    SynthesisCavas, Espírito Esquecido216
    SynthesisVenarius69

    Community Wiki

    Edit

    Synthesis league

    The Synthesis league and Hardcore Synthesis league were challenge leagues. They ran from March 8, 2019 to June 3, 2019.

    In this league, the players will encounter Cavas and fragments of lost memories scattered across the world. Players can enter a memory that leads into a subzone, where they must move fast to stabilize and capture the crumbling memory. These memories are then used in the Memory Nexus to create paths that lead to other pieces of memory. Memories can contain fractured items that contain a permanently fixed mod. Fractured items can also be used to synthesize a new item base with a special implicit mod.

    All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Synthesis league were immediately moved to the permanent Standard league.

    After the Leagues ended, Synthesis was not added to the core game. However, the bosses and the accompanying Synthesised uniques were made available via synthesis specific unique maps and Zana missions. The Synthesiser is not available, but Fractured items and Synthesised rare items were made available via other league mechanics.

    League mechanic

    Each regular zone contains a memory sub-zone which can be entered. Once entered, the memory sub-zone will start to decay. Standing too deep within the decay will cause you to be forcibly removed from the sub-zone. To capture a memory, the player must interact with all memory stabilizers within it. Captured memories are used in the Memory Nexus to create paths between other memories. The Memory Nexus can spawn memories containing rewards, memory amplifiers that adds a zone modifier to every connected memory, and boss encounters.

    Minimap

    These new icons are introduced to the minimap:

    Modifiers

    All areas have:

    • Areas contain Memory Fragments

    Items

    Base types


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